Hero
Een held is een personage in het Warcraft-universum dat de speler vertegenwoordigt. In Hearthstone wordt dit concept op drie onderling verbonden maar verschillende manieren uitgedrukt:
- Helden zijn gameplaypersonages die spelers of eindbazen in een wedstrijd vertegenwoordigen. Heroes hebben attributen zoals Health, nemen schade op, en kunnen soms zelfs aanvallen, net zoals minions dat doen. Als de held van een speler sterft, verliest hij dat spel. Deze betekenis van “hero” heeft specifiek betrekking op spelmechanismen binnen een gevecht.
- Een hero is een verzamelbaar individu uit de Warcraft-lore, met een eigen portret, persoonlijkheid en stijl. Elke hero vertegenwoordigt een klasse, en kan worden gebruikt in alle spellen die worden gespeeld met een deck van dat type, waardoor elke hero een “skin” is voor zijn klasse. Een klassieke held van elke klasse is beschikbaar voor nieuwe spelers, terwijl alternatieve helden kunnen worden verkregen door aankoop of onderscheidingen. Gouden helden zijn versies van de klassieke helden met gouden UI-elementen, vergelijkbaar met gouden kaarten. Deze betekenis van “held” is vooral cosmetisch, zonder verschil in gameplay tussen twee helden van dezelfde klasse.
- Hero is een synoniem voor een van de tien Hearthstone-klassen binnen het account van een speler. Deze “heroes” verdienen ervaring na elk spel en krijgen toegang tot kaarten en andere beloningen. Echter, alle beloningen worden verdiend op basis van de gespeelde klasse in plaats van de specifieke individuele held. Op dezelfde manier is het de gekozen klasse voor een deck en niet de specifieke held die de klasse kaarten en Heldenkracht bepaalt in spellen met dat deck.
Karakters in de strijd
Zie ook: Karakter
Alle spelershelden hebben 30 Gezondheid aan het begin van een spel, en nemen schade wanneer ze worden aangevallen door minions of worden geraakt door spreuken en effecten. Wanneer een held wordt gedood, bijna altijd doordat zijn Gezondheid tot 0 of minder wordt gereduceerd, verliest de betreffende speler het spel. Helden hebben standaard geen aanvalswaarde, maar kunnen verschillende manieren gebruiken om aan te vallen, zoals het uitrusten van wapens. Helden met een Attack waarde kunnen andere doelen aanvallen, vergelijkbaar met minions, en zullen schade nemen van doelen die ze aanvallen.
Naast het hebben van Attack en Health attributen, het deelnemen aan gevechten, en het nemen van schade, kunnen helden worden beïnvloed door een aantal van dezelfde condities of abilities als minions, namelijk Destroy, Freeze, en Immune effecten. Aan de andere kant verschillen ze ook op verschillende manieren. Helden hebben geen mana-kosten, hoewel sommige kaarten die vervangende helden creëren dat wel hebben. Helden kunnen bepantsering krijgen en wapens uitrusten, wat minions niet kunnen. Helden kunnen niet het doelwit zijn van spreuken of effecten die “minion” specificeren in plaats van “karakter”, en sommige effecten kunnen alleen helden beïnvloeden, geen minions. Heroes zijn ook in staat om aan te vallen op hun eerste beurten, in tegenstelling tot de meeste minions.
Wanneer het dealen schade aan een held, de held wordt vaak aangeduid als “het gezicht”, als in “het delen van 10 schade aan het gezicht”, in tegenstelling tot het aanvallen van andere doelen. “Gaan voor het gezicht” wordt gebruikt om het richten van aanvallen recht op de vijandelijke held te beschrijven.
Strategie
Hoewel een groot deel van het spel bestaat uit het verhandelen van minions en het verstandig gebruik maken van kaarten om controle over het bord te krijgen, worden bijna alle Hearthstone gevechten uiteindelijk opgelost door schade toe te dienen aan de vijandelijke held. Desondanks is het, vanwege de mogelijkheid tot herhaaldelijke schade die de controle over minions biedt, over het algemeen belangrijker om de voortdurende dreiging van vijandelijke minions aan te pakken dan om simpelweg schade aan de vijandelijke hero uit te delen. Zodra de gezondheid van de vijandelijke held echter een bepaald niveau heeft bereikt, wordt het het belangrijkst om alle aanvallen op de vijandelijke held te richten, ongeacht de staat van het bord. De beoordeling van doelprioriteit is een voortdurende strategische uitdaging van Hearthstone.
Wanneer de speler in staat is om fatale schade toe te brengen aan een vijandelijke held die beurt (bekend als “lethal hebben”), is het altijd het beste om dat die beurt te doen. Op deze momenten kan het nemen van normaal voorzichtige acties, zoals het verwijderen van bedreigende minions, in plaats van simpelweg de vijandelijke held aan te vallen, er in feite direct toe leiden dat de speler het spel verliest.
Aggro decks hebben de neiging zich te richten op het zo snel mogelijk schade toebrengen aan de vijandelijke held en offeren potentieel voor het late spel op om meer kracht en mogelijkheden te bieden tijdens het vroege spel. Deze decks richten zich op het verslaan van de vijand voordat deze de kans krijgt om terug te slaan, en negeren vaak de board control ten gunste van het richten van alle aanvallen op de vijandelijke hero zelf.
Individuele heroes
Alle spelers beginnen het spel met Jaina Proudmoore (mage) en kunnen de andere klassieke heroes snel vrijspelen door ze te verslaan in Play mode of Practice mode, of, in het geval van de demon hunter, door het voltooien van hun introductie proloog. Alternatieve helden moeten worden gekocht of vrijgespeeld voordat ze kunnen worden gebruikt, met speciale effecten en animaties. Helden kunnen soms ook midden in de wedstrijd worden vervangen door speciale vervangende helden die anders niet kunnen worden gekozen, terwijl andere kunnen worden gespeeld of bevochten tijdens speciale ontmoetingen.
Voor een vergelijking en overzicht van de heldenklassen, en de sterke punten en vaardigheden van elk, zie klasse.
Klassieke helden
Klassieke helden zijn gratis beschikbaar voor alle spelers, hoewel elk eerst door de speler moet worden verslagen voordat ze worden vrijgespeeld. Jaina en Illidan vormen hierop een uitzondering. Jaina is voor alle spelers beschikbaar vanaf de tutorial, en Illidan wordt vrijgespeeld na het voltooien van de Demon Hunter-proloog.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Alternatieve helden
Hoofdartikel: Alternate hero
Alternate heroes kunnen worden gekocht of af en toe worden verdiend en fungeren als alternatieve “skins” voor bestaande klassen. Deze helden hebben speciale art, emotes, animaties, en in sommige gevallen card backs, en zijn altijd geanimeerd, zelfs als je de golden hero voor die klasse nog niet hebt vrijgespeeld. De verschillen zijn puur cosmetisch; ze gebruiken dezelfde heldenkracht en klassekaarten als de klassieke held van dezelfde klasse. Zelfs als u de gouden versie van een held niet hebt vrijgespeeld, krijgt u nog steeds een geanimeerd personage en Heldenkracht, maar de minions/wapens die door uw Heldenkracht worden geproduceerd, zijn niet goudkleurig.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Honored heroes
Honored heroes zijn alternatieve portretten van de Classic heroes die worden vrijgespeeld door 1.000 overwinningen te hebben als die klasse in Ranked of Arena mode. Ze zijn functioneel identiek aan de normale alternatieve portretten, maar ze hebben geen nieuwe stem set. Net als andere alternatieve helden zijn ze altijd geanimeerd.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Helden van het beloningsspoor
Helden van het beloningsspoor zijn alternatieve portretten van de klassieke helden die je vrijspeelt als je in een seizoen level 50 hebt bereikt op het beloningsspoor. Je kunt elke keer dat je dit bereikt een held kiezen om permanent vrij te spelen. Ze zijn functioneel identiek aan de gewone reserveportretten, maar ze hebben geen nieuwe stemset. Net als andere alternatieve helden, zijn ze altijd geanimeerd. Alle helden van het beloningsspoor zijn gebaseerd op de tier 1-pantserset van hun klasse uit World of Warcraft (of tier 20 voor Demon Hunter, omdat die geen tier 1 hebben).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tavern Pass-helden
Tavern Pass-helden zijn alternatieve skins die spelers met een Tavern Pass kunnen verdienen via het beloningsspoor. Ze zijn functioneel identiek aan de gewone plaatsvervangers, maar ze hebben geen nieuwe stem. Net als andere alternatieve helden, zijn ze altijd geanimeerd. Elk seizoen zijn er maximaal zes Tavern Pass-helden beschikbaar, waarbij elke klasse er drie heeft.
Seizoen 1 (Waanzin op de Darkmoon Faire) | |
---|---|
|
|
|
|
Boek der helden
Helden uit het Boek der helden zijn alternatieve skins die voor een korte periode kunnen worden gekocht nadat het betreffende hoofdstuk van die held in het Boek der helden is verschenen. Ze zijn functioneel identiek aan gewone alternatieve heldenbeelden, en bieden gedeeltelijk nieuwe stemmensets. Net als andere alternatieve helden zijn ze altijd geanimeerd.
|
|
|
|
|
Seizoenshelden
Seizoenshelden zijn alternatieve skins die voor een beperkte tijd kunnen worden gekocht tijdens bepaalde Gebeurtenissen. Ze zijn functioneel identiek aan gewone alternatieve heldenbeelden, en bieden gedeeltelijk nieuwe stemmensets. Net als andere alternatieve helden zijn ze altijd geanimeerd.
|
|
|
|
|
Vervangende helden
Vervangende helden kunnen niet voorafgaand aan een wedstrijd worden geselecteerd om te spelen, maar kunnen via specifieke kaarten in het spel worden gebracht, waarbij de huidige held van de speler wordt vervangen.
|
|
Het uitspelen van de warlock-kaart Lord Jaraxxus of het laten sterven van de neutrale minion Majordomo Executus “vernietigt” de oorspronkelijke held van de speler en vervangt deze door respectievelijk Lord Jaraxxus of Ragnaros. Het verlies van de originele held heeft niet tot gevolg dat deze het spel verliest; in plaats daarvan blijft de nieuwe held onder controle van de speler, maar heeft zijn eigen portret, emotes, en Heldenkracht. De vervangende helden kunnen niet worden geselecteerd als gewone helden, en kunnen alleen worden benaderd met behulp van de bijbehorende kaarten.
Voor meer informatie over het vervangingsproces, zie Lord Jaraxxus en Majordomo Executus.
Heldenkaarten
Hoofdartikel: Heldenkaart
Hero-kaarten zijn een kaartsoort die de huidige held van de speler vervangen, hem een kleine hoeveelheid Armor geven en zijn Heldenkracht vervangen door een nieuwe. De huidige en maximale Health van de speler blijft echter hetzelfde.
Encounter heroes
Hoofdartikelen: Boss card en Tavern Brawl card
Adventures of Tavern Brawls geven spelers soms de mogelijkheid om de controle te nemen over speciale helden, specifiek voor spellen binnen één ontmoeting. Net als eindbazen kunnen deze helden beginnen met een enorm opgeblazen Health en Armor, en hebben ze toegang tot speciale Hero Powers.
Prototype helden
Tijdens de oorspronkelijke ontwikkeling van Hearthstone werd met een aantal extra helden geëxperimenteerd, maar deze werden uiteindelijk uitgesloten van de uiteindelijke release van het spel. Helden die zijn gezien in pre-alpha concept art, screenshots, en beelden voor het spel zijn onder andere Cho’gall, Garona Halforcen, Kael’thas Sunstrider, Teron Gorefiend, Tirion Fordring, Tyrande Whisperwind, Varian Wrynn, en Vol’jin – een aantal van hen zijn sindsdien toegevoegd als minion kaarten of, in het geval van Tyrande, alternatieve heroes.
Bosses
Hoofdartikel: Boss
Bosses zijn unieke computergestuurde helden die je tegenkomt in avonturen, de tutorial, en single-player Tavern Brawls. Bazen kunnen niet door de speler worden gekozen en komen ook niet in andere speltypen voor.
Elke baas heeft een unieke heldenkracht en een selectie kaarten. Bazen kunnen gewone verzamelkaarten gebruiken, maar hebben ook toegang tot unieke bazenkaarten, speciale en vaak zeer krachtige kaarten die niet beschikbaar zijn voor spelers. Baasgevechten zijn over het algemeen ontworpen om een specifieke uitdaging te bieden, meestal met een sterk thema of een sterke stijl, die de speler dwingt een manier te vinden om ze te verslaan. Spelers moeten vaak hun decks aanpassen of nieuwe bouwen om specifieke bazen te verslaan, met elk zijn eigen sterke en zwakke punten.
Voor lijsten van alle bazen die momenteel in het spel zijn, zie de pagina’s voor elk avontuur en de tutorial, evenals de single-player Tavern Brawls.
Notities
- Hetzelfde Warcraft-personage kan zowel als held en als speelbare minion beschikbaar zijn; zo zijn de alternatieve held Khadgar en de speelbare held Hagatha de Heks beide beschikbaar als minion (Khadgar en moeraskoningin Hagatha). Vermoedelijk betekent dit dat klassieke helden als Jaina en Thrall potentiële minions zijn in toekomstige uitbreidingen, hoewel dit in november 2020 nog niet is gebeurd.
Heldenklassen en ervaring
Hoofdartikel: Level
Elke klasse begint op level 1 en kan levels winnen door voldoende ervaring (XP) te verdienen. Helden kunnen maximaal level 60 bereiken. XP wordt verdiend door het spelen van spellen in elk speltype. Het winnen van wedstrijden tegen echte spelers geeft bonus XP.
Tot level 10, het bereiken van elk even niveau in een klasse zal een paar nieuwe basis klasse kaarten vrijspelen. Boven level 10, gouden versies van bestaande klasse en neutrale kaarten worden toegekend bij het bereiken van bepaalde niveaus. Als je je eerste klasse tot level 10 verhoogt, voltooi je ook de verborgen “Level Up”-quest, waarbij je één kaartpakket krijgt. Je moet ook minstens een klasse van level 20 hebben om mee te doen aan Tavern Brawls. Afgezien van deze beperkingen en beloningen, hebben ervaring en level geen enkele invloed op de gameplay.
Ben Brode heeft verklaard dat ervaringstoename gebaseerd is op verschillende factoren, voornamelijk het aantal gespeelde kaarten en het aantal gedode minions. Voorafgaand aan deze verklaring beweerde een speler, die de onderliggende formule probeerde te achterhalen, dat de per wedstrijd verdiende ervaring gebaseerd was op het aantal ondernomen acties of het aantal gespeelde kaarten in de loop van de wedstrijd. Bijvoorbeeld, het verliezen van een wedstrijd waar de speler geen kaarten heeft gespeeld en geen acties heeft ondernomen zal geen XP belonen, terwijl het winnen in dezelfde omstandigheden een kleine hoeveelheid XP zal opleveren.
Gouden helden
Wanneer een speler 500 overwinningen behaalt in de speltypen Ranked of Arena Play met een bepaalde held, wordt die held permanent vervangen door een gouden versie. Deze zijn vergelijkbaar met gouden kaarten, met gouden randen en speciale animaties, en zullen automatisch worden gebruikt in plaats van de normale versie in Casual en Ranked play, evenals Friendly Challenge en Arena.
Hero krachten en de minions en wapens gemaakt door de hero krachten zullen ook worden beïnvloed, met volledig geanimeerde gouden versies. Specifiek Searing Totem, Wrath of Air Totem, Healing Totem, Stoneclaw Totem, Wicked Knife, Poisoned Dagger, en Silver Hand Recruit opgeroepen door gouden hero krachten zullen gouden zijn.
Een alternatief portret van elke standaard held wordt vrijgespeeld bij 1.000 ranked of arena overwinningen; dit alternatieve portret is selecteerbaar uit de collectie. Bijvoorbeeld, bij 1.000 Rogue overwinningen, kunnen spelers kiezen tussen de alternatieve “Cap’n Valeera” portret, of de standaard Valeera.
De alternatieve helden, terwijl ze altijd geanimeerd zijn, krijgen een gouden heldenkracht en portret rand bij het bereiken van 500 overwinningen in Ranked Play mode.
Spelers kunnen hun overwinningen voortgang bijhouden met elke held op het Ranked deck selectiescherm, met het aantal overwinningen van 500 vermeld onder het portret van de huidig geselecteerde held. Overwinningen van voor de introductie van de gouden helden functie tellen niet mee voor gouden helden.
Eenmaal ontgrendeld, kunnen gouden helden niet worden uitgeschakeld. Echter, deze functionaliteit kan in de toekomst worden toegevoegd.
Foto’s van de gouden helden zijn hier te vinden. Een video waarin drie animaties van de gouden helden worden getoond, is hier te vinden.
Patchwijzigingen
- Patch 15.4.0.34670 (2019-10-08): Het hebben van 1.000 overwinningen in Ranked of Arena ontgrendelt nu een alternatief portret voor die klasse, inclusief eerder behaalde overwinningen.
- Patch 13.4.0.29349 (2019-03-14): Arena overwinningen tellen nu mee voor de 500 voor het verdienen van een gouden held. (Geldt alleen voor overwinningen na het live gaan van 13.4; eerdere Arena overwinningen tellen niet mee.)
- Patch 8.2.0.19506 (2017-06-01) Gerangschikte overwinningen voor elke held tellen nu verder mee dan 500.
- Patch 5.2.0.13619 (2016-07-12): De ervaringsbalk zal niet langer vollopen na het winnen van een spel op max level. (Deze verandering werd pas succesvol doorgevoerd in Patch 6.0.0.13921.)
- Patch 1.0.0.4944 (2014-03-11):
- Gouden Helden zijn toegevoegd en kunnen nu worden vrijgespeeld na het winnen van 500 Ranked games met een Held! Volg je voortgang op het deck selectiescherm in Ranked Mode.
- Het vrijspelen van een held speelt nu de emote van die held. Goed gedaan!
- Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): Het maximale level is nu 60, en je kunt XP verdienen in elke spelmodus tot max level.
- Zeriyah op Twitter. (2015-06-04).
- http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/19508175/heroes-emerge-new-hearthstone-heroes-are-coming-6-4-2015
- Ben Brode op Twitter. (2014-09-15).
- Reddit (oktober 2013). Hoe wordt experience gain gecaluceerd in hearthstone matches?
- HearthPwn.com – Golden Heroes Coming Soon! (2014-03-06)
- 6.0 6.1 6.2 HearthPwn.com – Golden heroes coming soon (2014-03-06)]
- Facebook – Hearthstone
Speelbare helden | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Default helden | ||||||||||
Illidan |
Malfurion |
Rexxar |
Jaina |
Uther |
Anduin |
Valeera |
Thrall |
Gul’dan |
Garrosh |
|
Alternatieve portretten | ||||||||||
1.000 wins portraits | ||||||||||
Demonic |
Shan’do |
Wanderer |
Fire Mage |
Lightforged |
Koning |
Cap’n |
Warchief |
Shadow |
Corrupt |
|
Rewards Track portraits | ||||||||||
Demonbane |
Cenarion |
Giantstalker |
Arcanist |
Lawbringer |
Prophecy |
Nightslayer |
Earthfury |
Felheart |
Might |
|
Tavern Pass portraits | ||||||||||
Apprentice Archmage Kul Tiran |
Zoon van Durotan Alterac Wolfrider |
|||||||||
Book of Heroes portraits | ||||||||||
Warsong |
Scholar |
TweedeOorlog |
SI:7 |
Gladiator |
Nagrand |
|||||
Seizoensportretten | ||||||||||
Horseman Guan Yu |
Zhuge Liang |
Diao Chan |
Lü Bu |
|||||||
Alternatieve helden | ||||||||||
Promotionele en speciale evenementen | ||||||||||
Lunara |
Liadrin Arthas |
Tyrande |
Maiev |
Morgl |
Nemsy |
Annhylde |
||||
Koopbare helden | ||||||||||
Aranna |
Elise Hazelbark Hamuul |
Alleria Sylvanas |
Medivh Khadgar Kel’Thuzad |
Annoy-O |
Lazul |
Rastakhan Thunder King Vashj |
Jaraxxus |
Magni Deathwing |
Leave a Reply