Hello Kitty
Hello Kitty (ハローキティ, Harō Kitī), ook bekend onder haar volledige naam, Kitty White (キティ・ホワイト, Kitī Howaito), is een fictief karakter geproduceerd door het Japanse bedrijf Sanrio, bedacht door Yuko Shimizu, en ontworpen door Yuko Yamaguchi. Ze wordt afgebeeld als een vrouwelijke witte Japanse Bobtail Kat met een rode strik aan haar linkeroor en draagt vaak een blauwe overall met een geel shirt eroverheen. Het personage verscheen voor het eerst op een voorwerp, een vinyl munttasje, dat in 1974 in Japan werd geïntroduceerd. In Hello Kitty’s Paradise, Hello Kitty & Friends, en Growing Up with Hello Kitty, heeft ze grijze pootkussentjes.
Dit personage is een hoofdbestanddeel van het kawaii-segment van de Japanse popcultuur. Het Hello Kitty handelsmerk heeft zich wereldwijd verspreid; Sanrio verdiende meer dan $1 miljard per jaar aan verkopen buiten Japan, vanaf 2003. Hoewel vooral gericht op de pre-adolescente vrouwelijke markt, gaat het Hello Kitty-assortiment van portemonnees, stickers en pennensets tot broodroosters, televisies, kleding, massagers en computerapparatuur. Ook onder volwassenen heeft het een cult-achtige aanhang, vooral in Azië, waar Hello Kitty auto’s, portemonnees, sieraden en vele andere high-end consumentenproducten siert. Er zijn ook verschillende tv-series van Hello Kitty gemaakt, gericht op jonge kinderen. Voorbeelden van producten waarop het karakter is afgebeeld zijn poppen, stickers, wenskaarten, kleding, accessoires, schoolbenodigdheden, serviesgoed en huishoudelijke apparaten. Haar bekendheid heeft geleid tot de oprichting van twee officieel gelicenseerde themaparken, Harmonyland en het overdekte Sanrio Puroland.
Karakter informatie
Volgens de officiële karakterprofielen voor Hello Kitty, is haar echte naam Kitty White en werd ze geboren in de buitenwijken van Londen, Engeland op 1 november. Haar lengte wordt omschreven als vijf appels en haar gewicht als drie appels. Ze wordt geportretteerd als een schattig, helder, lief, goedhartig en tomboyachtig mooi meisje, dat erg close is met haar tweelingzus Mimmy. Ze is goed in koekjes bakken en houdt van Mama’s zelfgemaakte appeltaart. Ze verzamelt graag leuke dingen en haar favoriete vakken op school zijn Engels, muziek en kunst. Haar bloedgroep is A.
Geschiedenis
In 1962 begon Shintaro Tsuji, oprichter van Sanrio, met de verkoop van rubberen sandalen met bloemen erop geschilderd. Tsuji merkte de winst op door een schattig ontwerp aan de sandalen toe te voegen en huurde cartoonisten in om schattige karakters voor zijn koopwaar te ontwerpen. Het bedrijf produceerde een lijn van character merchandise rond cadeau-gelegenheden. Hello Kitty werd ontworpen door Yuko Shimizu en werd toegevoegd aan de reeks van vroege Sanrio karakters in 1974. Toen Yuko een voor- en zijaanzicht van Hello Kitty (toen nog naamloos) liet zien aan verschillende andere mensen in het bedrijf, waaronder haar assistent, gaven zij een sterke voorkeur aan het zijaanzicht en prezen het. Toen Shintaro Tsuji Hello Kitty voor het eerst zag, had hij niet echt een uitgesproken mening, maar later begon hij haar te waarderen.
Het karakter verscheen voor het eerst op een artikel in Japan in de vorm van een vinyl munttasje, dat uiteindelijk het best verkochte artikel van dat jaar werd, wat voor iedereen een verrassing was.
Naar Roko Maeda van Patty & Jimmy faam, kwam Shimizu met een achtergrondverhaal voor haar karakter en noemde haar Kitty, naar de naam van het huisdier van de kat van de hoofdpersoon uit haar favoriete boek, Alice’s Adventures in Wonderland.
Terwijl ze voor het eerst verscheen in de Verenigde Staten in 1976, bleef de populariteit van Hello Kitty booming gedurende 1977. Maar Yuko Shimizu vertrok in hetzelfde jaar dat Kitty voor het eerst verscheen in de Verenigde Staten, omdat ze getrouwd was en zich ondertussen op haar gezin concentreerde.
Shimizu’s voormalige assistente, Setsuko Yonekubo – dezelfde die Shimizu’s eerste illustratie zo kawaii- had verklaard – nam Kitty over tijdens de haussejaren. Zij introduceerde incrementele innovaties zoals de eerste afbeelding van Hello Kitty in een staande pose, maar maakte verder een punt van het nauwgezet volgen van het lijnwerk van haar voorganger, tot aan het gebruik van een gefotokopieerd sjabloon van Kitty’s gezicht om uniformiteit te verzekeren. Of het nu door deze conservatieve aanpak kwam of door de steeds veranderende grillen van jonge kinderen, de eerste Kitty rage liep uit de hand rond 1979. Yonekubo maakte van de gelegenheid gebruik om haar eigen pensionering aan te kondigen, want ze wilde een eigen gezin stichten.
Nog lange tijd daarna deed Sanrio geen bijzondere moeite om de ontwerper van Hello Kitty te vervangen. Al snel kwam Yuko Yamaguchi bij Sanrio werken in het midden van de Kitty boom in 1978, op tweeëntwintig jarige leeftijd, in de hoop een baan te krijgen gericht op reclame. Toen Tsuji hoorde dat het team van plan was om Kitty te verlaten, vocht hij om haar te behouden en besloot een interne wedstrijd te houden voor nieuwe concepten voor Hello Kitty.
Uiteindelijk won Yuko Yamaguchi met haar grillige illustratie van Hello Kitty zittend achter een piano omringd door aanbiddende familie – een charmante visualisatie van een dieper achtergrondverhaal dat eerder alleen was gehint door Yamaguchi’s voorgangers. Ze kreeg de post van Hello Kitty’s hoofdontwerper in 1980, en is nog steeds de ontwerper van het karakter tot op de dag van vandaag.
Een woordvoerder van Sanrio zegt dat Hello Kitty normaal gesproken geen mond krijgt omdat “zonder de mond, het gemakkelijker is voor de persoon die naar Hello Kitty kijkt om hun gevoelens op het karakter te projecteren” en dat “de persoon blij of verdrietig kan zijn samen met Hello Kitty”. Er is gesuggereerd dat Hello Kitty zijn oorsprong heeft in Maneki Neko, en dat de naam Hello Kitty zelf een terugvertaling is van Maneki Neko, wat “wenkende kat” betekent in het Engels.
Populariteit
In mei 2008 benoemde Japan Hello Kitty tot ambassadeur van het Japanse toerisme in zowel China als Hong Kong, twee plaatsen waar het personage uitzonderlijk populair is onder kinderen en jonge vrouwen. Dit was de eerste keer dat het Japanse ministerie van toerisme een fictief karakter in deze rol benoemde.
Hello Kitty’s populariteit begon in Japan al voor het jaar 2000 af te nemen. In 2002 verloor Hello Kitty haar plaats als het best verdienende karakter in Japan in de Character Databank populariteitsgrafiek en heeft zich nooit hersteld. In een onderzoek in 2010 stond ze op de derde plaats achter Anpanman en Pikachu uit Pokémon.
Met ingang van augustus 2007 worden Thaise politieagenten die kleine overtredingen hebben begaan, zoals te laat komen of verkeerd parkeren, gedwongen om als boetedoening enkele dagen roze Hello Kitty armbanden te dragen.
Tijdens de financiële crisis van 2007-2010 werd een poster van een Hello Kitty pre-paid debetkaart van ongeveer 1 meter lang door senator Byron Dorgan getoond op de vloer van de Amerikaanse Senaat als demonstratie van de extreme methoden die door kredietmaatschappijen worden gebruikt om “kinderen van 10 tot 14 jaar” aan te trekken. Hoewel het geen echte kredietkaart is, werd ze bekritiseerd om haar promotionele website die gebruikers aanmoedigt om “te winkelen tot je erbij neervalt.”
Voor de 50e verjaardag van Sanrio, werkten Sanrio en Girl Skateboards samen en brachten skateboards uit met een Hello Kitty-afbeelding. Er is een Hello Kitty winkel in Afrika opening 2013.
As van augustus, 28, 2014 was het gerucht Hello Kitty is een menselijk meisje en niet een kat. Het is echter bevestigd dat Hello Kitty eigenlijk een gijinka (antropomorfe) kat is en geen mens.
Er is een themarestaurant met de naam Hello Kitty Sweets in Taipei, Taiwan. Het decor van het restaurant en veel van de gerechten zijn ontworpen naar het Hello Kitty-personage.
Hello Kitty is opgenomen als onderdeel van de Sanrio livery in de Japanse themaparken Harmonyland en Sanrio Puroland.
Het Hello Kitty-merk steeg tot grotere bekendheid tijdens de late jaren 1990. In die tijd hadden verschillende beroemdheden, zoals Mariah Carey en Lady Gaga, Hello Kitty geadopteerd als een modestatement.
Hello Kitty komt met Keroppi en Badtz-Maru in de eerste paar minuten van de film Ready Player One uit 2018. Kitty krijgt ook nog een paar verschijningen in de film zoals een motorfiets sticker en als een kostuum.
Op 21 april 2020 maakte Hello Kitty een officiële crossover live action video genaamd Shimajiro & Hello Kitty in Exercise with Friends waarin de mascottes van Shimajiro en Hello Kitty zich samenvoegen om mensen aan het dansen en sporten te krijgen tijdens de Coronavirus pandemie.
Er zijn ook veel liedjes gebaseerd op Hello Kitty. Twee van de populairste zijn van Slayyyter & Avril Lavigne
Conspiracy Theories
De Nederlandse kunstenaar Dick Bruna, de schepper van Nijntje, heeft gesuggereerd dat Hello Kitty een kopie is van Nijntje, omdat ze in een soortgelijke stijl is weergegeven. In een interview voor de Britse krant “The Daily Telegraph”
zegt hij afkeurend: “Dat,” zegt hij duister, “is een kopie, denk ik. Ik hou daar helemaal niet van. Ik denk altijd: ‘Nee, doe dat niet. Probeer iets te maken dat je zelf bedenkt.
Merchandise
Hello Kitty is te vinden op een verscheidenheid aan consumentenproducten, variërend van schoolbenodigdheden tot mode-accessoires. Deze producten variëren van alledaagse artikelen tot zeldzame verzamelobjecten.
Sinds 2009 is Bank of America begonnen met het aanbieden van betaalrekeningen met Hello Kitty-thema, waarbij de rekeninghouder cheques en een Visa-debetkaart met het gezicht van Hello Kitty erop kan krijgen. MasterCard debetkaarten hebben Hello Kitty als een ontwerp sinds 2004.
Sanrio en verschillende corporate partners hebben Hello Kitty-branded producten uitgebracht, waaronder de Hello Kitty Stratocaster elektrische gitaar (sinds 2006, met Fender in de VS) en zelfs een Airbus A330-20 commerciële passagiers jet lijnvliegtuig, genaamd de Hello Kitty Jet (2005-2009, met EVA Airways in Taiwan).
2009 markeerde de samenwerking tussen kleding en accessoire merk Stussy en Hello Kitty. Stussy werkte samen met Hello Kitty aan een collectie waarin het Hello Kitty-karakter met de kenmerkende Stussy-graphics centraal stond. Deze collectie bestond uit T-shirts, sleutelhangers en hoodies.
In 2010 betrad Hello Kitty de wijnmarkt met een collectie bestaande uit vier wijnen die online te koop waren, waarmee een uitbreiding van producten gericht op een ouder publiek werd voortgezet.
In het voorjaar van 2005 kondigden Simmons Jewelry Co. en Sanrio een samenwerking aan met een co-branded juwelenlicentie. “Kimora Lee Simmons for Hello Kitty” werd exclusief gelanceerd bij Neiman Marcus voor prijzen variërend van $300 tot $5000, ontworpen door Kimora Lee Simmons en gelanceerd als de eerste collectie. De sieraden zijn allemaal met de hand gemaakt, bestaande uit diamanten, edelstenen, halfedelstenen, 18K goud, Sterling zilver, emaille en keramiek.
In het najaar van 2008, Simmons Jewelry Co. en Sanrio debuteerde een collectie van fijne sieraden en horloges genaamd “Hello Kitty ® door Simmons Jewelry Co.” De collectie werd gelanceerd met Zales Corporation om het bereik van het merk verder uit te breiden, en het ontwikkelde accessoires om elke Hello Kitty-fan tevreden te stellen. De ontwerpen bevatten kleurrijke edelstenen en sterling zilver om een jeugdig publiek aan te trekken met verkoopprijzen vanaf $ 50
Music
Hello Kitty heeft haar eigen merkalbum, Hello World, met Hello Kitty-geïnspireerde liedjes uitgevoerd door een verzameling van artiesten, waaronder Keke Palmer en Cori Yarckin onder Hello Kitty’s platenlabel: Lakeshore Records.
Hello Kitty werd ook gekozen door AH-Software om een Vocaloid te worden. De keuze werd toegeschreven aan het feit dat het hun 50-jarig jubileum was. De Vocaloid kreeg de naam Nekomura Iroha en werd uitgebracht in het Japans.
Games
Er zijn talrijke Hello Kitty games geproduceerd sinds de release van de eerste titel voor NES in 1992; de meerderheid van deze games zijn echter nooit buiten Japan uitgebracht. Hello Kitty heeft ook cameo verschijningen gemaakt in spellen met andere Sanrio karakters, zoals het Keroppi spel, Kero Kero Keroppi no Bōken Nikki: Nemureru Mori no Keroleen. Speciale editie consoles zoals de Hello Kitty Dreamcast, Hello Kitty Game Boy Pocket, en Hello Kitty Crystal Edition Xbox zijn ook exclusief uitgebracht in Japan.
In 2010, maakte Hello Kitty een verschijning in een zeer moeilijk PC-spel bekend als “I Wanna Be The Boshy.” Ze verschijnt als de eerste baas personage. Een cut scene speelt waar het Hello Kitty TV thema begint te spelen en een kleine Hello Kitty zweeft op een paar ballonnen geleidelijk naar de top van het scherm, maar stopt en begint te dansen nog niet eens halverwege de top. Minstens een dozijn Hello Kitties vallen van de bovenkant van het scherm en beginnen te stuiteren rond de plaats waar de Hello Kitty op de ballonnen danst. Na een paar seconden hiervan zegt een stem “I hate Hello Kitty, f***ing creeps me out,” waarop Hello Kitty boos wordt, onmiddellijk groter wordt en de speler begint aan te vallen.
In 2015 maakte ze een speelbare verschijning in Super Mario Maker in de vorm van een amiibo-kostuum in het “Super Mario Bros”-thema uitsluitend.
In 2013 maakte ze een verschijning in Sonic Dash tijdens een samenwerking met Sanrio-evenement.
Galerij
Meer afbeeldingen
Sanrio Karakters Hello Kitty Image074
Voeg een foto toe aan deze galerij
Met vrienden en familie
Een foto aan deze galerij toevoegen
Vakantie
Een foto aan deze galerij toevoegen
Hello Kitty Animated Gif Gallery
Sources
- Hello Kitty Character Profile op Sanrio.eu
- November 2016 Kalender op Sanrio.com
- Hello Kitty’s Familie en Vrienden op Sanrio.co.jp
- Hello Kitty Tijdlijn op Sanrio.com
- Hello Kitty Profiel op Sanrio.co.jp
- Hello Kitty Ranking op SanrioCharacterRanking.com via Archive.org (2016)
- Geschiedenis ontleend aan een officieel interview uit het boek Pure Invention: Hoe de Japanse Popcultuur de wereld veroverde door Matt Alt
Leave a Reply