Guard Tower (Age of Empires II)
Dit artikel gaat over het gebouw in Age of Empires II. Voor het gebouw in andere spellen uit de serie, zie Guard Tower.
“ | Sterker dan de Wachttoren, met een groter vechtvermogen. | “ |
-Beschrijving van Age of Empires II |
De Wachttoren is een toren in Age of Empires II die beschikbaar wordt zodra de Castle Age is bereikt. Bewakingstorens zijn goed tegen infanterie en boogschutters, maar worden snel overmeesterd door belegeringswapens en cavaleriecharges.
Wachttorens zijn beschikbaar voor alle beschavingen, behalve de Cumans, Goten, Hunnen en Sicilianen.
Tactiek en plaatsing
Deze upgrade is het meer dan waard om de Uitkijktoren te kopen. Het verhoogt de hit points met 500, waardoor het veel duurzamer, evenals het verhogen van melee armour met +1 en aanval met +2. Het kost geen steen die anders de bouw van meer torens in de weg zou staan, hoewel dit wel een aanzienlijke hoeveelheid hout vereist, gedeeltelijk vanwege de vereiste voor een universiteit. Overweeg om ook Metselwerk te onderzoeken in hetzelfde gebouw voor nog meer pantser en hittepunten.
Torens zijn een essentieel onderdeel van elke vorm van fortificatie. Bewakingstorens zijn zeer nuttig en waardevol voor de verdediging van de nederzetting van de speler tegen vijandelijke overvallers. Om een sterke vesting te bouwen, zijn voor verdedigingsstrategieën meestal meerdere wachttorens nodig, naast muren en kastelen. Bewakingstorens kunnen het beste op versperringspunten geplaatst worden om ze effectiever te maken, of achter kliffen of bossen. Wachttorens werken ook beter als ze binnen het bereik van elkaar of binnen het bereik van een bevriend kasteel worden geplaatst, omdat beide gebouwen elkaar dekking geven. Ook het gebruik van muren en poorten zal ze tot op zekere hoogte beschermen tegen rammen. In kaarten als Archipel of Eilanden is het een verstandig idee om meerdere wachttorens bij de kustlijn te hebben om potentieel gevaarlijke vijandelijke vloten uit te schakelen en de eigen vloot wat steun te geven bij de kust.
Offensief kunnen wachttorens ook worden gebruikt als frontlinie ondersteuning, omdat ze in een terugtocht troepen kunnen vasthouden die kunnen worden geheeld als ze eenmaal zijn bezet en ze bieden ook dekking voor offensief geplaatste militaire gebouwen als ze in de buurt van een vijandelijke locatie zijn geplaatst. In dit opzicht zijn ze beter dan een kasteel omdat ze goedkoper zijn en sneller gebouwd worden.
Wachttorens zijn zeer kwetsbaar voor lange afstand belegeringseenheden en rammen, dus om ze te beschermen moet de speler melee cavalerie in de buurt van hun vestingwerken hebben, of een aantal vuurschepen die kunnen omgaan met de kanongaljoenen in het geval van torens die dicht bij de kust geplaatst zijn.Garnizoeneerde voetboogschutters en dorpelingen verhogen het aantal pijlen dat wachttorens afvuren, waardoor de schade toeneemt. Tot vijf (10 voor de Teutonen) voetsoldaten (infanterie en boogschutters, hoewel infanterie de vuurkracht niet verhoogt) kunnen in een wachttoren worden gelegerd. Garnizoenseenheden regenereren langzaam verloren hit points.
Verdere statistieken
Sterkten en zwakten van de gebouwen | |
---|---|
Sterk vs. | Schepen, boogschutters, zwakke melee-eenheden |
Zwak vs. | Belegeringswapens, Tarkans, Huskarls, Oorlogsolifanten, Kanongaljoenen |
Upgrades | |
Hit points | Metselwerk (+10%) Architectuur (+10%) Grote Muur (+30%, alleen Chinees) |
Aanval | Pijlslag (+1) Bodkin Arrow (+1) Bracer (+1) Scheikunde (+1) Pijlsleuven (+2) Verwarmd schot (+125% aanval tegen schepen) Jagers (+2, Alleen Britten) Yasama (voegt twee extra pijlen toe, alleen Japanners) |
Range | Fletching (+1) Bodkin Arrow (+1) Bracer (+1) Eupseong (+2, alleen Koreanen) Moordgaten (elimineert minimumbereik) |
Vuursnelheid | Sterk bolwerk (+25%, alleen Kelten) |
Nauwkeurigheid | Ballistiek (raakt bewegende doelen) |
Armor | Metselwerk (+1/+1, +3 gebouwpantser) Architectuur (+1/+1, +3 gebouwbepantsering) |
Zichtlijn | Stadswacht (+4) Stadspatrouille (+4) |
Verweerstand tegen conversie | Geloof Ketterij |
Bouwsnelheid | Loopbandkraan (+20%) |
Anderen | Kruidengeneeskunde (eenheden in garnizoen genezen sneller), Crenellations (stelt infanterie in garnizoen in staat pijlen te schieten, alleen Teutonen) |
Upgrades | Keep |
Beschavingsbonussen
- Birmaans: Onderzoek naar Geloof en Kruidengeneeskunde is 50% goedkoper.
- Byzantijnen: Bewakingstorens hebben +30%/+40% HP in de Burcht/Imperial Age. Stadswacht is gratis.
- Chinezen: Technologieën die Guard Towers ten goede komen zijn 15%/20% goedkoper in de Castle/Imperial Age.
- Inca’s: Guard Towers kosten 15% minder steen.
- Italianen: De wachttoren upgrade is 33% goedkoper.
- Koreanen: De upgrade van de Keep is gratis.
- Malinezen: Wachttorens kosten 15% minder hout.
- Perzen: Onderzoek naar Stadswacht en Stadspatrouille gaat 10%/15%/20% sneller in het Feodale/Kasteel/Imperiale Tijdperk.
- Spanjaarden: Wachttorens worden 30% sneller gebouwd.
- Germanen: Bewakingstorens kunnen tot 10 eenheden garnizoenen. Murder Holes zijn gratis.
Team bonussen
- Een team met Bulgaren: Blacksmith upgrades die Guard Towers ten goede komen worden 80% sneller onderzocht.
- Een team dat Ethiopiërs bevat: Guard Towers hebben +3 Line of Sight.
- Een team met Litouwers: Geloof en Ketterij worden 20% sneller onderzocht.
- Een team met Malinezen: Universitaire technologieën die Guard Towers ten goede komen worden 80% sneller onderzocht.
Changelog
The Age of Kings
- Guard Towers hebben 6 aanval.
- De upgrade van de Keep kost 500F/350S.
- Guard Towers kosten 25W/125S.
- Wachttorens hebben een aanvalsbonus van +9 tegen kamelen omdat ze een pantserklasse delen met schepen.
De Veroveraars
- De upgrade van de Keep kost nu 500F/350W.
- Wachttorens krijgen een aanvalsbonus van +2 tegen Speerdragers.
- Kruidengeneeskunde geïntroduceerd.
- Ketterij geïntroduceerd.
- Britten: Yeomen geïntroduceerd. Het is alleen beschikbaar in de Imperial Age.
- Germanen: Crenellations geïntroduceerd.
The Forgotten
- Guard Towers hebben nu 7 aanvallen.
- Britten: Yeomen verplaatst naar de Castle Age.
- Kelten: Stronghold geïntroduceerd.
- Japanners: Yasama geïntroduceerd. Het geeft Wachttorens drie extra pijlen.
- Koreanen: Guard Towers worden nu 33% sneller gebouwd.
De Afrikaanse Koninkrijken
- Camels worden verplaatst uit het schip armor klasse, en Guard Towers verliezen hun aanval bonus tegen hen. Ze hebben nu +1 aanval tegen hen.
- Pijlsleuven geïntroduceerd. In het begin is het beschikbaar in de Castle Age en geeft Guard Towers +4 aanval. Met patch 4.8, Arrowslits verplaatst naar de Imperial Age en geeft nu +2 aanval.
- Japanners: Met patch 4.8, Yasama geeft Guard Towers nu twee extra pijlen.
Rise of the Rajas
- Guard Towers kosten nu 50W/125S.
- Koreanen: Met patch 5.8 worden Guard Towers nu 5% sneller gebouwd.
Definitive Edition
- Koreanen: Guard Towers worden niet langer sneller gebouwd.
- Met update 42848, Panokseon is verwijderd uit tech tree en vervangen door Eupseong.
- Met update 42848, torens hebben niet langer +1/+2 bereik in de Castle/Imperial Age.
Trivia
- Het Guard Tower model van de Native American beschavingen is geïnspireerd op de Palace Observation Tower in Palenque.
- Alle Wachttorens hebben een vierkante basis, behalve de West-Europese versie, die achthoekig is, en de Centraal-Aziatische versie, die rond is.
- De Centraal-Europese Wachttoren heeft geen sneeuwvariant.
Geschiedenis
“ | De verdedigingstoren bleef zich tijdens de Middeleeuwen ontwikkelen door sterker, hoger en beter ontworpen te worden voor gevechtsverdediging. Terwijl sommige vroegere wachttorens vierkant waren geweest, waren wachttorens gewoonlijk rond om een scherpe hoek te elimineren die kon worden weggeslagen. De gevechtsposities op de top van een wachttoren werden verbeterd om de verdedigers te beschermen. Schuttorens strekten zich uit vanaf de top, zodat verdedigers met raketten de onderkant van de wachttoren konden bereiken. Ingangen tot wachttorens werden uitgebreider en beter verdedigbaar gemaakt. | “ |
-Age of Empires II-handleiding |
Galerij
Een foto aan deze galerij toevoegen
Bouwwerken in Age of Empires II
Huis – Klooster – Wonder
Stadscentrum – Dok – Visfuik – Molen – Boerderij – Markt – Houthakkerskamp – Mijnkamp – Feitoria
Smid – Universiteit
Kazerne – Boogschietbaan – Stal – Belegeringswerkplaats – Kasteel – Haven – Krepost – Donjon
Buitenpost – Uitkijktoren – Bewakingstoren – Keep – Bombardeertoren
Palissademuur – Stenen Muur – Versterkte Muur – Palissadepoort – Poort
Leave a Reply