Ghost in the Shell
LiteratuurEdit
Oorspronkelijke mangaEdit
De originele Ghost in the Shell manga liep in Japan van april 1989 tot november 1990 in Kodansha’s manga anthology Young Magazine, en werd uitgebracht in een tankōbon volume op 5 oktober 1991. Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface volgde in 1997 voor 9 nummers in Young Magazine, en werd verzameld in de Ghost in the Shell: Solid Box op 1 december 2000. Vier verhalen uit Man-Machine Interface die niet waren uitgebracht in tankobon formaat van eerdere uitgaven werden later verzameld in Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, en gepubliceerd door Kodansha op 23 juli 2003. Verschillende kunstboeken zijn ook gepubliceerd voor de manga.
FilmsEdit
AnimatiefilmsEdit
Twee animatiefilms gebaseerd op de oorspronkelijke manga zijn uitgebracht, beide geregisseerd door Mamoru Oshii en geanimeerd door Production I.G. Ghost in the Shell werd uitgebracht in 1995 en volgt de “Puppet Master” verhaallijn uit de manga. De film werd in 2008 opnieuw uitgebracht als Ghost in the Shell 2.0, met nieuwe audio en bijgewerkte 3D-computerbeelden in bepaalde scènes. Innocence, ook bekend als Ghost in the Shell 2: Innocence, werd uitgebracht in 2004, met het verhaal gebaseerd op een hoofdstuk uit de eerste manga.
Op 5 september 2014 werd onthuld door Production I.G. dat een nieuwe Ghost in the Shell animatiefilm, Ghost in the Shell: The New Movie (攻殻機動隊 新劇場版) in het Japans, in 2015 zou worden uitgebracht met de belofte om de “verdere evolutie ” te tonen. Op 8 januari 2015 werd een korte teaser trailer voor het project onthuld waarin een herontworpen Major meer leek op haar verschijning uit de oudere films, en een plot volgens de Arise continuïteit van de franchise. De trailer vermeldde Kazuya Nomura als de regisseur, Kazuchika Kise als de algemene regisseur en karakterontwerper, Toru Okubo als de animatieregisseur, Tow Ubukata als de scenarioschrijver en Cornelius als de componist. De film ging op 20 juni 2015 in première in de Japanse bioscopen.
Live-action filmEdit
In 2008 verwierven DreamWorks en producent Steven Spielberg de rechten voor een live-action verfilming van de originele Ghost in the Shell manga. Op 24 januari 2014 werd Rupert Sanders aangekondigd als regisseur, met een scenario van William Wheeler. In april 2016 werd de volledige cast bekendgemaakt, met onder meer Juliette Binoche, Chin Han, Lasarus Ratuere en Kaori Momoi, en Scarlett Johansson in de hoofdrol; de casting van Johansson leidde tot beschuldigingen van whitewashing. Principal fotografie op de film begon op locatie in Wellington, Nieuw-Zeeland, op 1 februari 2016. De opnames werden afgerond in juni 2016. Ghost in the Shell ging op 16 maart 2017 in Tokio in première en werd op 31 maart 2017 in de Verenigde Staten uitgebracht, in 2D, 3D en IMAX 3D. Het kreeg gemengde recensies, met lof voor de visuals en Johansson’s prestaties, maar kritiek op het script.
TelevisieEdit
Stand Alone Complex tv-serie, film en ONAEdit
In 2002, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex in première op Animax, met een nieuw verhaal van Ghost in the Shell onafhankelijk van de originele manga, gericht op Sectie 9’s onderzoek naar de Laughing Man hacker. Het werd in 2004 gevolgd door een tweede seizoen getiteld Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG, dat zich richtte op de terroristengroep Individual Eleven. De primaire verhaallijnen van beide seizoenen werden gecomprimeerd in OVA’s uitgezonden als Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man in 2005 en Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven in 2006. Eveneens in 2006 werd Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Solid State Society, met de confrontatie van Sectie 9 met een hacker die bekend staat als de Puppeteer, werd uitgezonden en diende als een finale van de anime-serie. De uitgebreide score voor de serie en de bijbehorende films werd gecomponeerd door Yoko Kanno.
Kodansha en Production I.G kondigden op 7 april 2017 aan dat Kenji Kamiyama en Shinji Aramaki samen een nieuwe Kōkaku Kidōtai anime-productie zouden regisseren. Op 7 december 2018 werd door Netflix gemeld dat zij de wereldwijde streamingrechten hadden verworven voor de original net animation (ONA) anime-serie, getiteld Ghost in the Shell: SAC_2045, en dat het op 23 april 2020 in première zou gaan. De serie zal in 3DCG zijn en Sola Digital Arts zal voor het project samenwerken met Production I.G. Later werd bekend dat Ilya Kuvshinov de personages zal ontwerpen. Er werd gezegd dat de nieuwe serie twee seizoenen van elk 12 afleveringen zal hebben. Voor het eerste seizoen was de openingsthemaliedmuziek “Fly with me” zoals uitgevoerd door Daiki Tsuneta, terwijl het einde “Sustain++” was zoals uitgevoerd door Mili.
Naast de anime zijn er voor Stand Alone Complex een reeks gepubliceerde boeken, twee afzonderlijke manga-bewerkingen en verschillende videospellen voor consoles en mobiele telefoons uitgebracht.
Arise OVA, tv-serie en filmEdit
In 2013, een nieuwe iteratie van de serie getiteld Ghost in the Shell: Arise in première, met een originele kijk op de Ghost in the Shell-wereld, die zich afspeelt vóór de oorspronkelijke manga. Het werd uitgebracht als een reeks van vier originele video-animatie (OVA) afleveringen (met beperkte theatrale releases) van 2013 tot 2014, vervolgens opnieuw samengesteld als een 10-episode televisieserie onder de titel van Kōkaku Kidōtai: Arise – Alternative Architecture. Een extra vijfde OVA getiteld Pyrophoric Cult, oorspronkelijk in première gegaan in de Alternative Architecture-uitzending als twee originele afleveringen, werd uitgebracht op 26 augustus 2015. Kazuchika Kise was de hoofdregisseur van de serie, met Tow Ubukata als hoofdschrijver. Cornelius werd bij het project gehaald om de score voor de serie te componeren, waarbij de nieuwe stemactrice van de majoor, Maaya Sakamoto, ook de vocalen voor bepaalde tracks verzorgde.
Ghost in the Shell: The New Movie, ook bekend als Ghost in the Shell: Arise – The Movie of New Ghost in the Shell, is een 2015 film geregisseerd door Kazuya Nomura die dient als een finale van de Ghost in the Shell: Arise story arc. De film is een voortzetting van de plot van de Pyrophoric Cult episode van Arise, en knoopt losse eindjes uit die arc aan.
Een manga adaptatie werd in serie gezet in Kodansha’s Young Magazine, die begon op 13 maart en eindigde op 26 augustus 2013.
VideogamesEdit
Ghost in the Shell werd ontwikkeld door Exact en uitgebracht voor de PlayStation op 17 juli 1997, in Japan door Sony Computer Entertainment. Het is een third-person shooter met een originele verhaallijn waarin het personage een rookie lid van Sectie 9 speelt. De soundtrack van het videospel Megatech Body bevat verschillende techno artiesten, zoals Takkyu Ishino, Scan X of Mijk Van Dijk.
Er werden ook verschillende videospellen ontwikkeld om aan te sluiten bij de Stand Alone Complex televisieserie, naast een first-person shooter door Nexon en Neople getiteld Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online, uitgebracht in 2016.
Leave a Reply