Frank Horrigan

Gametitle-FO2.pngGametitle-FB.png
Gametitle-FO2.pngGametitle-FB.png

“Je bent een stuk verder gekomen dan je had moeten komen, maar dan heb je Frank Horrigan ook nog niet ontmoet. Je rit is voorbij, mietje. Tijd om te sterven.”- Frank aan de Uitverkorene

Speciaal agent Frank Horrigan is het beste oorlogsinstrument van de Enclave in 2242. Hij is de belangrijkste antagonist en eindbaas van Fallout 2.

Geschreven als een soort “ultra-supermutant in een krachtig harnas”, die plasmageweervuur heeft zien weglachen en deathclaws en gepantserde mensen met zijn blote handen doormidden heeft gereten, is hij een van de dodelijkste entiteiten die ooit door de woestenij hebben gelopen.

Achtergrond

Geboren in 2211, was Horrigan een van de beste soldaten van de Enclave. Door zijn lage intelligentie was hij uiterst loyaal aan het presidentschap, de Enclave en haar strijdkrachten. Door deze loyaliteit kreeg hij, ondanks zijn gebrek aan intelligentie, al op zeer jonge leeftijd (zijn 20ste) promotie tot presidentieel geheim agent. Zijn carrière duurde echter niet lang. Zijn diverse psychologische problemen leidden er uiteindelijk toe dat hij in 2236, na een psychotische blunder van onbekende aard, werd overgeplaatst naar wasteland operations.

Zijn eenheid was een van de diverse aanvalseenheden die tot taak hadden wastelanders gevangen te nemen om als slavenarbeiders te gebruiken bij de opgravingen van de Mariposa Military Base. Uiteindelijk begonnen de opgravingen in september. De slaven en de bouwploegen groeven in de ingestorte basis en verwijderden tonnen rots. Onbeschermde landarbeiders werden blootgesteld aan lage niveaus van FEV in de ruïnes, vrijgekomen na de zelfvernietiging van de basis. Mutaties begonnen op te treden. Op hetzelfde moment werd Frank Horrigan per ongeluk blootgesteld aan het virus. De Enclave stuurde hem naar het booreiland voor onderzoek. Twee jaar lang werd Horrigan onderworpen aan Enclave-experimenten. Onder zware verdoving werd hij zwaar geopereerd en bestudeerd, met af en toe een bloederig incident als hij weer even bij bewustzijn kwam. Het mutatieproces veranderde hem geleidelijk in een supermutant, compleet met indrukwekkende kracht en de trage, domme eenzelvigheid. Operaties in de Enclave, testen, genetische manipulatie, fysiologische aanpassingen en injecties met gemodificeerde FEV leidden tot verdere mutatie, met als resultaat dat Horrigan een unieke genetisch gemanipuleerde mutant werd, afgeleid van klassieke supermutanten (Fallout).

In januari 2239 begonnen de tests op Horrigan op te raken. Nadat was voorgesteld hem weer als veldagent in te zetten tegen de plaatselijke bevolking in de woestenij, implementeerde de Enclave diverse conditioneringsprogramma’s onder een presidentiële richtlijn om Horrigan’s reeds bestaande loyaliteit te versterken. Zijn lage intelligentie, nog verder aangetast door de FEV, maakte het mogelijk dat deze programma’s gemakkelijk aansloegen.

Special Agent Horrigan

Op 27 maart 2239 werd Horrigan verzegeld in een speciaal voor hem gemaakt harnas. Na een aantal gruwelijk succesvolle veldproeven werd hij de oplossing van de Enclave voor een aantal lastige problemen. Bijna drie jaar van voortdurende experimenten creëerden een nieuw model supermutant, die boven normale mensen uittorent, met een extreem niveau van uithoudingsvermogen, kracht en zelfs snelheid. Zijn krachtpantser is letterlijk zijn leven: het is op zijn lichaam geënt en injecteert hem voortdurend met drugs en andere stabiliserende middelen. Andere cybernetische elementen zijn onder meer bionische ogen, armbesturingsmechanismen en beenrotators.

Ondanks zijn uiterlijk beschouwde Horrigan zichzelf niet als mutant, en de wetenschappers van de Enclave ook niet; voor hen was hij een experiment. Voor de gewone soldaten was Horrigan een raadsel, een soort genetisch gemanipuleerde cybernetische freak. De meesten wilden hem niet vergezellen bij veldoperaties.

Horrigan werd veelvuldig ingezet in de woestenij, belast met het oplossen van alle situaties die de Enclave konden beïnvloeden. Dit omvatte de jacht op een oude man wiens kennis gevaarlijk kon blijken, het uitroeien van de opstandige deathclaws in Vault 13, en het doden van Matthew in de San Francisco Brotherhood bunker na zijn verwerving van Vertibird plannen.

Horrigan ontmoette echter zijn gelijke in 2242, door de handen van iemand die hij als minderwaardig zou beschouwen, niet minder. Toen de Uitverkorene het controlestation Enclave binnenviel en de computer vernietigde en een meltdown veroorzaakte, beveiligde Horrigan persoonlijk de uitgang van de PMV Valdez, om te voorkomen dat hij het booreiland zou verlaten. In het gevecht dat volgde, raakte Horrigan dodelijk gewond. De schade aan zijn systemen was te groot en hij werd letterlijk in twee helften geblazen bij zijn middel.

Deze dodelijke wond doodde hem echter niet onmiddellijk. Horrigan kon nog opstaan en de uitverkorene voor de laatste keer beschimpen. Hij vertelde hem dat hij het zelfvernietigingsprogramma had geactiveerd en dat ze allemaal zullen sterven in een “big ol’ mushroom cloud sendoff”. Na het opzeggen van zijn eed, zakte hij in elkaar toen de interne druk zijn hoofd eraf blies.

Kenmerken

Horrigan is een mutant, maar hij was een monster geweest voor zijn blootstelling aan FEV in de militaire basis, want hij had veel psychologische problemen. Horrigan heeft zichzelf nooit als een mutant beschouwd; alleen de wetenschappers in de Enclave zouden hem als een mutant hebben beschouwd, maar zij noemden hem meestal een “experiment”, en dan nog, niet in zijn gezicht. De meeste soldaten beschouwden Horrigan als een wandelende atoombom, iets dat de techneuten hadden gebouwd, en ze waren zich niet algemeen bewust van zijn mutantstatus. De meesten beschouwden hem wel als een freak, en er waren maar weinig soldaten die hem wilden vergezellen op missies.

Horrigan’s loyaliteit aan het presidentschap, de Enclave en de strijdkrachten was al aanwezig voordat hij werd blootgesteld aan FEV, en het werd versterkt door presidentiële richtlijn door middel van verschillende conditionerings- en testprogramma’s ontwikkeld door de Enclave. Horrigan’s lage intelligentie (die nog verder werd aangetast door de blootstelling aan FEV) maakte dat deze conditioneringsprogramma’s gemakkelijk aansloegen.

Met zijn lengte van meer dan 2 meter is Horrigan aanzienlijk groter en omvangrijker dan een standaard supermutant. Zijn FEV-mutatie werd verder uitgebreid met gecontroleerde injecties van een experimentele aangepaste versie van FEV, ontwikkeld door de Enclave, waardoor Horrigan een “next-gen” supermutant is: sterker, sneller, taaier en gewoon gemener. Bovendien werd een speciaal krachtpantser cybernetisch op zijn lichaam geënt, waardoor hij veranderde in een wandelende doodsmachine zonder gelijke. Cybernetische elementen zijn onder andere bionische ogen, armbesturingsmechanismen en beenrotators.

Gameplay-informatie

Horrigan heeft 999 HP, en is uitgerust met twee unieke wapens die normaal gesproken onbereikbaar zijn, een Eindbaas-plasmageweer en een Eindbaas-mes. Hij is ook zeer snel en heeft een grote hoeveelheid AP (hij kan meerdere keren per ronde aanvallen). Als zijn wapens zijn uitgeschakeld (omdat de munitie op is of omdat zijn ledematen zijn beschadigd door herhaaldelijke gerichte schoten), gaat Horrigan het gevecht aan met zijn vijanden tot de dood erop volgt. Normaal gesproken vuurt hij voortdurend met zijn geweer totdat zijn munitie op is, waarna hij overschakelt op zijn mes.

Daarnaast biedt Horrigan’s pantser hem een hoge weerstand tegen klein vuur, explosies en laser- en plasmabouten, maar is enigszins kwetsbaar voor elektriciteit. Dit speciale cybernetische pantser kan niet worden omzeild, zelfs niet door kritieke treffers, waardoor hij extreem moeilijk te doden is, zelfs in verhouding tot zijn hoge aantal Hit Points.

Interacties met het spelerspersonage

Overzicht interacties

10 Redding uit het paradijs.png
Dit personage is betrokken bij quests.
  • Stop de Enclave
OpticsEnhancer.png
Dit personage heeft een pratend hoofd.

Quests

  • Stop de Enclave: Nadat hij op de een of andere manier een manier heeft gevonden om het boorplatform van de Enclave te vernietigen, zal Horrigan de Uitverkorene confronteren en proberen hem uit te schakelen. De Uitverkorene moet het tegen hem opnemen.

Doodanimatie

  • Het doden van Frank zal een unieke doodanimatie teweegbrengen:
Stage 1 Stage 2
Frank Horrigan dood fase 1.gif Frank dood stadium 2.gif

Inventaris

Apparel Weapon Other items
Frank Horrigan’s armor End Boss plasma gun
End Mes van de baas

Notities

  • Horrigans persoonlijke wapens kunnen worden verkregen door hem te doden en een NPC in dezelfde hex te plaatsen als waar hij stond toen hij stierf, die volgeling te doden, en dan beide te plunderen, of door een save editor. Zijn pantser is op geen enkele manier te verkrijgen.
  • Zijn pantser is als een beschermend en verdedigend overlevingspantser dat direct op zijn lichaam is geënt. Het maakt deel uit van de huid van Frank Horrigan (zoals het pantser van de supermutanten van Fallout en Fallout 2), en is dus geen voorwerp.
  • Het mutagene serum werkt niet op Horrigan, omdat hij geen gemiddelde mutant is.
  • Als hij verslagen is, zal hij een dialoog aangaan, zonder benen en kruipend op zijn armen, voordat hij sterft.
  • Sommige NPC’s beweren dat de gemuteerde teen een one hit K.O. apparaat is om Frank Horrigan te vernietigen, maar het is slechts een mythe.
  • Hoewel hij placeholder graphics heeft voor beide reacties, is Horrigan het enige karakter met een pratend hoofd dat niet onder de indruk of woedend kan worden gemaakt.
  • Als hij verblind wordt, schakelt hij over van het plasmapistool naar zijn mes.
  • Als hij gedood wordt, verschijnt hij als een nieuwe vermelding in de Pip-Boy 2000 kills sectie. Zijn sectie heet “Big Bad Boss Kills” en daarin wordt hij beschreven als een “genetisch gemanipuleerde totaal moordzuchtige cyborg-lijfwacht.”
  • Frank Horrigan is samen met Colonel Royez, Gaius Magnus en Ulysses de enige antagonisten in de serie die 10 punten hebben in alle SPECIAL-statistieken.
    • Dit ondanks het feit dat Frank als nogal onintelligent wordt bestempeld, hoewel dit waarschijnlijk voor gameplay-doeleinden is gedaan.

Opmerkelijke citaten

FO02 NPC Frank Horrigan

“Je bent een stuk verder gekomen dan je had moeten komen, maar dan heb je Frank Horrigan ook nog niet ontmoet. Je rit is voorbij, mietje. Tijd om te sterven. Spelling, interpunctie en/of grammatica in het spel

  • “Het F.E.V.-gif in onze lucht dumpen maakt je nog geen held. Je bent gewoon een mutant die neergehaald moet worden. Onze reactor laten smelten betekent dat het hier snel heet zal worden. Jammer dat je niet lang genoeg leeft om het te zien. Je bent geen held, je bent gewoon een wandelend lijk.””
    Icon sound trigger.png

    Icon sound.png
    Geluid afspelen
    FO2 NPC Horrigan SSA4B.ogg

    In-game spelling, interpunctie en/of grammatica

  • “Dat hebben we net gedaan. Tijd om te praten is voorbij.”
    Icon sound trigger.png

    Icon sound.png
    Geluid afspelen
    FO2 NPC Horrigan SSA5.ogg

    In-game spelling, interpunctie en/of grammatica

  • “Ik, Frank Horrigan, dat ben ik. Geheime Dienst van de Verenigde Staten. Vanaf hier gaat u nergens meer heen.”
    Icon sound trigger.png

    Icon sound.png
    Geluid afspelen
    FO2 NPC Horrigan SSA7.ogg

    In-game spelling, interpunctie en/of grammatica

  • “Jij gemuteerd uitschot! Net iets voor jou om zo’n truc uit te halen. Maar het zal je niet helpen, niets zal je helpen… nu.”
    Icon sound trigger.png

    Icon sound.png
    Geluid afspelen
    FO2 NPC Horrigan SSA6.ogg
  • (Verslagen) “Jij (kuch), je hebt hier niet gewonnen. Jij en je mieterige vrienden zullen me vergezellen in een grote paddestoelwolk. Ik heb net de zelfvernietiging geactiveerd. (Het werk gaat door. Je hebt hier niets gedaan, behalve je eigen doodvonnis bezegeld. Plicht, (kuch) eer… moed… Semper Fiiiii……..”
    Icon sound trigger.png

    Icon sound.png
    Geluid afspelen
    FO2 NPC Horrigan SSA2.ogg

    In-game spelling, interpunctie en/of grammatica

    Verschijningen

    Frank Horrigan is de eindbaas en antagonist van Fallout 2, die ook verschijnt in een speciale ontmoeting vroeg in het spel waarbij hij enkele uitdagende “boeren” vermoordt. Hij is ook te zien terwijl hij Brotherhood of Steel agent Matt vermoordt in een cutscene in de San Francisco Brotherhood buitenpost als de Uitverkorene toegang krijgt tot de ACE computer terminal en vraagt wat er met hem gebeurd is. Een andere scène waarin Horrigan Deathclaws doodt, is te zien in Vault 13, nadat de Enclave daar voor de tweede keer binnenvalt. Hij was een pratend hoofd, ingesproken door Michael Dorn (die ook de stem van Marcus vertolkte).

    Achter de schermen

    • Hij was vernoemd naar Clint Eastwood’s personage in de film In the Line of Fire. Frank Horrigan uit de film was ook een agent van de geheime dienst die tot taak had de Amerikaanse president te beschermen.
    • In zijn laatste woorden gebruikt Horrigan de uitdrukking Semper Fi. “Semper Fi” is een afkorting van “Semper Fidelis,” wat Latijn is voor “Altijd Trouw,” en is het motto van het United States Marine Corps.

    Bugs

    Icon pc.png In de SFall 3.2a versie van Fallout 2 (meegeleverd met het spel als het op Steam is gekocht) kan Frank Horrigan tijdens het eindgevecht volledig ongevoelig zijn voor schade van de Uitverkorene. Hij ontvangt alleen schade van de torens en Granite’s team als ze bevriend zijn geraakt. Het is onbekend of dit een glitch is die je kunt vermijden, of een permanente glitch in de versie van het spel.

    Galerij

    F2 Horrigan achtergrond
    Sprekend hoofd achtergrond

    FO02 Frank Horrigan
    Frank Horrigan pratend hoofd concept art

    Frank Horrigan model 2
    In-spel bijna-dood model

    F horrigan
    Animation

    Horrigan vergelijking super mutanten
    Horrigan grootte vergeleken met andere personages

    FO2SomePeopleInTheWrongPlaceAtTheWrongTime
    Speciale ontmoeting met Frank Horrigan die een familie probeert over te halen om zich bij de Enclave aan te sluiten, die hij later doodt

    Fo2 Matthew v Horrigan
    Frank Horrigan in de buitenpost van de broederschap in San Francisco met Matthew

    FOWW-FH-Blueprint
    Fo-promo-frank-horrigan-low-res orig
    Frank’s model in Fallout: Wasteland Warfare

    Een foto aan deze galerij toevoegen

    1. Fallout Bible 0: “2211 Frank Horrigan is geboren…. helaas.”
    2. 2.0 2.1 Fallout Bible 0: 2236 juli-augustus “Enclave-wetenschappers en chemische korpsen doorzoeken de overblijfselen van Mariposa, terwijl aanvalseenheden de woestijn uitkammen op zoek naar slaven die ze kunnen gebruiken om de militaire basis te ontginnen en bij de Vats te komen. Een van de eskadrons bestaat uit soldaat Frank Horrigan, 25 op dat moment, onlangs ontslagen van zijn dienst bij de geheime dienst van de president om wat tijd te nemen in de woestenij na een of andere niet gedocumenteerde psychotische blunder.”
    3. Fallout Bijbel 0: “2236 september Enclave bouwteams en super mutant slaven beginnen opgravingen. Ze ontdekken het FEV-virus,In-game spelling en mutaties beginnen op te treden bij de menselijke arbeiders. Frank Horrigan komt in contact met het FEV en wordt naar de Enclave labs gestuurd voor onderzoek.”
    4. 4.0 4.1 Fallout Bijbel 6: “Oh, ik heb het nagevraagd bij de ontwerper voor Horrigan (Matt Norton, een van de hoofdontwerpers voor F2), en de deal is:
      1. Hij is een nieuw model supermutant, nog groter, sterker, en sneller dan andere supermutanten. Hij is als een nieuwe, verbeterde Kleenex.
      2. Hij is niet alleen blootgesteld aan FEV, maar hij heeft ook gecontroleerde injecties gekregen van een aangepaste versie van FEV om van hem een complete gespierde eikel te maken.
      3. Hij kan niet overleven buiten zijn harnas. Het harnas injecteert hem voortdurend met drugs en andere stabiliserende middelen. Ha ha ha, Frank. 4. Frank Horrigan is ook een verwijzing naar Clint Eastwood’s karakter in “In the Line of Fire.” Laat de popcultuur flaming beginnen.
      5. Hij is de geheime dienst agent die de Chemische Korps officier in de Enclave noemt als zijnde geëxperimenteerd op.”
    5. Fallout Bijbel 0: “2236-2238 Horrigan muteert geleidelijk door blootstelling aan FEV, krijgt de lichaamsbouw en de trage, domme, eenzijdige geest van een supermutant. Hij wordt zwaar verdoofd gehouden, geopereerd en bestudeerd. Hij is slechts korte tijd bij bewustzijn, daarna snel verdoofd als het bloedvergieten voorbij is.”
    6. Fallout Bijbel 0: “7. Wat was Frank Horrigan in hemelsnaam? Een supermutant in een harnas? Een cybernetisch verbeterde mens? Een robot? Een cybernetisch verbeterde robot supermutant in een aangedreven harnas? En als hij gemuteerd was, waarom ging de Enclave dan met hem om? Maakten ze een onderscheid tussen FEV-geïnduceerde mutatie en straling-geïnduceerde mutatie? – Richard Grey”
      “Frank Horrigan is de ergste nachtmerrie van een munchkin: voor zover ik kan vinden in de documentatie, is hij een mutant in een Power Armor (of hij technisch gezien een supermutant is valt te betwijfelen, omdat de wetenschappers hem zo geopereerd hebben en zijn DNA en fysiologie zo hebben aangepast dat het moeilijk te zeggen is wat het eindresultaat zou zijn geweest als men hem zelf had laten veranderen).” Wat het mutant-zijn betreft, volgt hier een fragment uit de laatste update:
      “Het is belangrijk op te merken dat Horrigan zichzelf nooit als een mutant heeft beschouwd; alleen de wetenschappers van de Enclave zouden hem als een mutant beschouwen, maar zij noemden hem meestal een “experiment”, en dan nog, niet in zijn gezicht. De meeste soldaten beschouwden Horrigan als een wandelende atoombom, iets dat de techneuten hadden gebouwd, en ze waren zich niet algemeen bewust van zijn mutantstatus. De meesten beschouwden hem echter als een freak, en er waren maar weinig soldaten die hem op missies wilden vergezellen.”
      “Ze maakten niet zozeer een onderscheid als wel een uitzondering. Niet veel mensen waren zich bewust van zijn mutantstatus of konden hem als mutant herkennen… en die mensen zagen hem meer als een veranderd menselijk experiment dan een mutant. Het is allemaal semantiek. En selectieve onverdraagzaamheid.”
    7. Fallout Bible 0: “2239 januari 23 De tests op Frank Horrigan beginnen op te raken. Er wordt voorgesteld om hem in te zetten als een veld operative en te gebruiken in tests in de woestenij tegen de lokale bevolking.”
    8. 9.0 9.1 Fallout Bijbel 0: “Even ter verduidelijking…”
      “Horrigan is een mutant, maar Horrigan was al een monster voor zijn blootstelling aan FEV op de militaire basis (hij had veel psychische problemen die in de toekomst wellicht in een Horrigan psychologisch profiel worden opgenomen).”
      “Het is belangrijk op te merken dat Horrigan zichzelf nooit als een mutant heeft beschouwd; alleen de wetenschappers in de Enclave zouden hem als een mutant beschouwen, maar zij noemden hem meestal een “experiment”, en dan nog, niet in zijn gezicht. De meeste soldaten beschouwden Horrigan als een wandelende atoombom, iets dat de techneuten hadden gebouwd, en ze waren zich niet algemeen bewust van zijn mutantstatus. De meesten beschouwden hem echter als een freak, en er waren maar weinig soldaten die hem op missies wilden vergezellen.”
      “Horrigan is altijd loyaal geweest aan het presidentschap, aan de Enclave, en aan de strijdkrachten – deze loyaliteit was er al voordat hij werd blootgesteld aan FEV, en werd versterkt door presidentiële richtlijnen via diverse conditionerings- en testprogramma’s ontwikkeld door de Enclave. Horrigan’s lage intelligentie (die nog verder werd aangetast door de blootstelling aan FEV) maakte dat deze conditioneringsprogramma’s gemakkelijk wortel konden schieten.”
    9. Fallout Bijbel 0: “2239 maart 27 Frank Horrigan wordt vervaardigd voor zijn nieuwe rol. Een nieuwe versie van Power Armor wordt gebouwd om zijn massa te herbergen, en hij wordt erin verzegeld. Na een paar gruwelijk succesvolle veldtesten wordt Horrigan de oplossing van de Enclave voor tal van kleverige problemen.”
    10. Frank Horrigan kritisch hit berichten.
    11. Sommige mensen op de verkeerde plaats op het verkeerde moment
    12. Canon einde voor Fallout 2.
    13. De Uitverkorene: “{223}{Wat is er met Matt gebeurd?}”
      ACE: “{224}{Loading sequence…}”
      Matthew “{227}{Jij en je zogenaamde President zullen niet slagen.}”
      Frank Horrigan: “{\a6882} {228}{Is dat zo?}”{229}{De Uitverkorene is gekomen, en hij zal de wereld bevrijden van jullie kwaad.}”
      Frank Horrigan: “{230}{Ik geef niets om je zielige profetieën. Erger nog, je bent een lastpost geworden door je bemoeienis. Dat stopt vandaag. Mij doden zal niets stoppen: “{232}{Dat kan zijn, maar je lichaam zien wegrotten op de grond zal een glimlach op mijn gezicht toveren.}”
      (ACE’s informatie)
      Note: Dit is het transcript van een cutscene in de San Francisco Brotherhood outpost, aan het einde van de vertibird plans quest.
    14. 15.0 15.1 Fallout 2 gebeurtenissen.
    v-d-e
    Arroyo Uitverkorene – Hakunin – Dorpsoudste
    Broken Heuvels Marcus
    The Den Metzger – Vic
    Gecko Festus – Gordon – Harold
    New California Republic Roger Westin – Tandi
    New Reno Big Jesus Mordino – John Bishop – Louis Salvatore – Myron – Orville Wright
    Poseidon Oil Rig Dick Richardson – Frank Horrigan
    San Francisco A. Ron Meyers – AHS-9 – Keizer v8.8 Computer Terminal – Matthew
    Vault City John Cassidy – Joanne Lynette – Wethouder McClure
    Vault 13 Gruthar
    Kluis 15 Darion

    Gametitle-FO2.png
    v-d-e
    Antagonisten
    Fallout Meester – Luitenant – Morpheus
    Fallout 2 Dick Richardson – Frank Horrigan
    Fallout 3 Main Augustus Autumn – John Henry Eden – Stanislaus Braun
    Add-ons Generaal Jingwei en verdediger Sibley Operatie: Anchorage (add-on) – Ismael Ashur en Wernher The Pitt (add-on) – Professor Calvert en Tobar Point Lookout (add-on) – Alien captain Mothership Zeta (add-on)
    Fallout: New Vegas Main Benny – Caesar en Legaat Lanius – Lee Oliver en Aaron Kimball – Robert House
    Add-ons Vader Elijah Dood Geld – Zout-op-Wonden Echte Harten – Dr. Mobius en/of de Denktank Old World Blues (add-on) – Ulysses Lonesome Road (add-on)
    Fallout 4 Main Conrad Kellogg – Vader – Arthur Maxson – Desdemona
    Add-ons The Mechanist Automatron (add-on) – High Confessor Tektus en DiMA Far Harbor (add-on)
    Fallout Tactics Gammorin – Simon Barnaky – Calculator
    Fallout: BoS Jane – Blake – Attis
    Van Buren Victor Presper – Coleridge
    Fallout: BoS 2 Miles Reese

    v-d-e
    Enclave symbool.svg
    Leden
    Voorzitters De laatste president van de Verenigde Staten – Thomas Eckhart (afdeling Appalachia) – Richardson Senior – Dick Richardson – John Henry Eden
    Militaire leiders Generaal Ellen Santiago (tak Appalachen) – Kolonel Sanders – Kolonel Augustus Autumn
    Wetenschappelijke leiders MODUS (tak Appalachia) – Dr. Charles Curling – Autumn Senior
    Militaire leden Westkust : Cpt. Pickard – Sgt. Bracks – Sergeant Arch Dornan – Sergeant Granite – Navarro basiscommandant – Navarro kwartiermeester – Frank Horrigan – Snookie – Cookie – Quincy – Raul – Kevin – Chris – Enclave Controle Compagnie – Enclave communicatie officier – Enclave poortwachter
    Oostkust: J.J. Black – Soldaat Matthew Scott – J. Tuckman – Luitenant Williams – Wapenmeester – Enclave Sigma Leider – Enclave Squad Sigma
    Appalachia: Agent Jefferson Grey – Majoor Ragnarsdottir – Kapitein N. Jackson – Sergeant Donnelley
    Civiele leden Westkust: Dr. Schreber – Tom Murray – J. Smith
    Oostkust: Wetenschapper Adams Air Force Base – Enclave-arts – Stiggs – Dr. Whitley – Grant – Howard
    Generieke NPC’s Westkust: Enclave burger – Enclave patrouilleurs – Enclave wetenschapper – Enclave soldaat – Enclave specialist – Enclave technicus – Geheime Dienst
    Oostkust: Enclave Hellfire trooper – Enclave officier – Enclave wetenschapper – Enclave soldaat – Veiligheidsofficier
    Deserters A. Ron Meyers – Dr. Henry – Grand Zealot Richter – William Brandice – Black Devil
    Remnants West Coast: Arcade Gannon – Cannibal Johnson – Dr. Henry – Daisy Whitman – Judah Kreger – Orion Moreno
    Oostkust: Enclave-luitenant – Sergeant Hodges – Bradley – Grote Zeloot Richter – Zwarte Duivel
    Bezittingen
    Faciliteiten De Whitespring (Congresbunker Whitespring) – Controlestation ENCLAVE – Camp Navarro – Site R – Adams Air Force Base – Buitenposten Chicago – Autotunnel Rockland – Satelliet relaisstation – Mobiele basis crawler – Restanten bunker
    Formaties Chemisch Korps – Enclave Controle Compagnie – Enclave Squad Sigma – Fauna Detail Charlie – Geheime Dienst
    Militaire techniek T51b-krachtpantser (Fallout) – Geavanceerd krachtpantser (Mk I – Mk II – Mk II (Fallout 3)) – Enclave Hellfire wapenrusting – Eyebot Duraframe project – Tesla wapenrusting (Mk I – Mk II) – MPLX Novasurge – Enclave plasma pistool – Enclave plasma geweer – Vertibird – M72 Gauss geweer – Domesticatie-eenheid
    Biotech en Organismen FEV Curling-13 – Scorchbeasts
    Satellieten Archimedes II – Bradley-Hercules – Kovac-Muldoon
    Onvoltooide projecten ATHENA – APOLLO – ARES – ARTEMIS – HERMES – PHOENIX – HERAKLES – SEMELE
    Diversen
    Verschijningen Fallout 2 Enclave – Poseidon Energy – REPCONN Aerospace – Federale overheid – Eyebot – ED-E – Enclave Radio – DataPlex 2000 SmarTerminal – PoseidoNet – EnclaveNet – Enclave Department of the Army – PMV Valdez – Fallout 3 Enclave outposts and camps – NCR-Enclave War – Brotherhood-Enclave War – Salvatores

    Enclave symbool.svg
    v-d-e
    Fallout serie Cyberdogs (Gabe, K-9, Rex, Roxie, Robodog) – Robobrains (Masterbrain, Skynet, Super-Ego)
    Fallout Luitenant – Meester – TanglerGesneden inhoud
    Fallout 2 Frank Horrigan – John Cassidy – Skynet
    Fallout 3 Star Paladin Cross – Professor Calvert Point Lookout (toevoeging-on)
    Fallout: New Vegas Koerierster – Christine Royce Dead Money – Denktank (Klein, Dala, 0, 8, Borous, Mobius) Old World Blues (add-on) – Robert House – Lobotomites
    Fallout 4 Conrad Kellogg – Vault 118 dwellers (Bert Riggs, Julianna Riggs, Ezra Parker, Gilda Broscoe, Keith McKinney, Santiago Avida) Far Harbor (add-on) – John-Caleb Bradberton Nuka-World (add-on)
    Fallout 76 Robobrains (The Boss, Libby O’Brien, Vincent May-Lilly, Biv E. Ridge, Dorothea Dias, Greg Goldstein, Gina Bailey)
    Fallout Tactics B1000 – Reavers – Simon Barnaky
    Fallout: Brotherhood of Steel Attis – Psycho ghouls

    v-d-e
    Characters Dick Richardson – Daniel Bird – Frank Horrigan – Charles Curling – Tom Murray – Graniet – Martin Frobisher (opgesloten) – Secretaris – Vault 13 gevangene – Arroyo dorpeling – Arroyo ouderling (opgesloten)
    Oefeningen Stop de Enclave – Enclave Oil Rig val kamer puzzel

Leave a Reply