Five Nights at Freddy’s 2
Hoofdplotlijn door Scott Cawthon en samenwerkende gamebedrijven
Niet wat u zocht? Zie Five Nights at Freddy’s (disambiguatie). Of was je op zoek naar de mobiele versie of de home console-versie?
Page Navigation
OverzichtGalleryUpdatesCredits
“No place to run. And exactly one place to hide.”
– tagline van de vierde teaserafbeelding, Five Nights at Freddy’s 2
Five Nights at Freddy’s 2 is het tweede spel in de serie, waarvan chronologisch wordt gedacht dat het een vervolg is op Five Nights at Freddy’s 4, en de prequel van Five Nights at Freddy’s. Het spel speelt zich af in november 1987. Five Nights at Freddy’s 2 werd op 11 november 2014 uitgebracht op Steam en Desura voor $7,99. Er is ook een gratis demo op IndieDB. Het spel zou ergens in 2015 uitkomen, zoals te zien op een poster op de website van Scott Cawthon, maar dat werd veranderd vanwege problemen met het uitbrengen van de demo.
Het spel kwam uit op Steam en Desura op 10 november 2014, na een vertraging met de demo. Een mobiele port voor Android kwam uit op 13 november 2014, en een iOS port op 20 november 2014.
Samenvatting
Welkom terug bij de nieuwe en verbeterde Freddy Fazbear’s Pizza!
In Five Nights at Freddy’s 2 worden de oude en ouder wordende animatronics vergezeld door een nieuwe cast van personages. Ze zijn kindvriendelijk, bijgewerkt met de nieuwste gezichtsherkenningstechnologie, gekoppeld aan lokale criminele databases, en beloven een veilige en onderhoudende show op te zetten voor zowel kinderen als volwassenen!
Wat kan er misgaan?
Als de nieuwe bewaker die ’s nachts werkt, is het je taak om de camera’s in de gaten te houden en ervoor te zorgen dat er na sluitingstijd niets misgaat. De vorige bewaker heeft geklaagd over “omstandigheden”; namelijk de personages die proberen het kantoor binnen te komen (hij is sindsdien overgeplaatst naar de dagdienst). Dus om je job te vergemakkelijken, heb je je eigen lege Freddy Fazbear hoofd gekregen, die de animatronic karakters moet misleiden om je met rust te laten als ze per ongeluk in je kantoor zouden komen.
Zoals altijd, Fazbear Entertainment is niet verantwoordelijk voor dood of in stukken gesneden.
Gameplay
Net als het eerste spel, is het een indie point-and-click survival horror video game waarin de speler opnieuw de nacht moet overleven in de “nieuwe en verbeterde” Freddy Fazbear’s Pizza terwijl hij de animatronics moet ontwijken.
Er zijn zes gloednieuwe animatronics, evenals verslechterde versies van de oorspronkelijke vijf uit het eerste spel, waardoor het totaal op elf komt. Er zijn een aantal grote verschillen in de spelmechanismen ten opzichte van het eerste spel, met name de verwijdering van de Deuren en de toevoeging van de Freddy Fazbear Head.
Stars
Naast de beloning van plushies en speelgoed voor de decoraties van het kantoor, zijn er 3 sterren vrij te spelen in het tweede spel:
- Beat Night 5. (Zie Nacht 5 voor de strategie)
- Sla Nacht 6. (Zie Nacht 6 voor strategie)
- Versla Nacht 7 in 20/20/20 modus. (Zie hier voor strategie)
Audio
Audio | Beschrijving |
---|---|
De muziek van het hoofdmenu (PC-versie). | |
De muziek voor het hoofdmenu (versies voor mobiele telefoons en consoles). | |
De static die even optreedt als de speler voor het eerst het hoofdmenuscherm opent. |
Ontwikkeling
De promotieposter voor het spel werd voor het eerst geüpload op de officiële website van Scott op 12 september 2014. Officiële foto’s vrijgegeven door Scott Cawthon suggereerden dat de oorspronkelijke animatronics mogelijk in verval zijn geraakt, net als Foxy, en zijn vervangen door nieuwe.
Na de release van de eerste teaserafbeelding doken er echter nog twee afbeeldingen op, waarop de huidige Bonnie en Foxy zijn afgebeeld naast de nieuwere modellen van dezelfde personages. Verdere updates van Scott’s website laten zien dat een nieuwe animatronic zou worden toegevoegd aan de cast van reeds bevestigde personages – een clown-achtige marionet die verschijnt in wat nu bekend staat als de Prize Corner.
Een twee-nacht demo werd uitgebracht. Drie-nacht demo’s werden vrijgegeven aan bepaalde YouTubers, zoals Markiplier. Kort nadat de demo uitkwam, werd het volledige spel uitgebracht.
Receptie
recensies | |
---|---|
Geregistreerde scores | |
Aggregator | Score |
GameRankings | (PC) 66.25% (iOS) 75% |
Metacritic | (PC) 63/100 |
Five Nights at Freddy’s 2 kreeg over het algemeen positieve kritieken van critici. Omri Petitte van PC Gamer gaf het spel een score van 70 op 100 en merkte op dat hij in het vervolg “meer hersenspelletjes en meer onzekerheid” wilde. Ik wilde dat de ploeterende animatronic-pakken me vonden en mijn gezicht er op nieuwe en interessante manieren aftrokken. Ik wilde werkende benen. Wat ik kreeg was een horrorgame die zwaar leunt op bedrog en subtiliteit, een heerlijk wrede cocktail van bovennatuurlijk mysterie en schokken van paniekerige adrenaline. Genieten van de goede delen gaat echter ten koste van de frustrerend steile moeilijkheidsgraad.”
Geschiedenis
2014
- Op 12 september verscheen op de website van Scott Cawthon een teaser voor het spel Five Nights at Freddy’s 2, met daarop een Freddy die er beschadigd of opnieuw gemaakt uitziet, door lichte veranderingen in uiterlijk.
- Omstreeks 28 september werd nog een teaser vrijgegeven voor Five Nights at Freddy’s 2, deze keer met Bonnie met zijn gezicht eraf gerukt, naast Toy Bonnie, met de tekst “Something borrowed… Something new…” geassocieerd met respectievelijk Bonnie en Toy Bonnie.
- Op 7 oktober bracht Scott Cawthon nog een teaser uit op zijn website met de originele Foxy en zijn nieuwe tegenhanger, Mangle verstopt achter een effen paars gordijn met een bord waar alleen het nummer twee op staat.
- Op 15 oktober bracht Scott nog een teaser uit op zijn website waar de speler een Freddy Fazbear hoofd lijkt te dragen kijkend naar een nog havelozer uitziende Foxy, met de tagline “No place to run…and exactly one place to hide.”
- Op 21 oktober bracht Scott Cawthon de trailer uit voor het tweede spel, Five Nights at Freddy’s 2.
- Op 9 november bracht Scott nog een teaser uit op zijn website die bijna helemaal zwart was. Het oplichten van de foto onthulde een marionet-achtige figuur, later The Puppet genoemd.
- Op 10 november kondigde Scott aan dat de demo van Five Nights at Freddy’s 2 de volgende dag uit zou komen. Er werd een uitgebreide demo naar bepaalde YouTubers gestuurd die drie nachten had in plaats van twee nachten.
- Op 11 november kwam Five Nights at Freddy’s 2 officieel uit op Steam en Desura.
- Een demo van 2 nachten werd ook uitgebracht op IndieDB.
- Op 15 november werd een mobiele port uitgebracht op Android en een gratis demo met de eerste nacht erop.
- Op 20 november werd een mobiele port voor iOS uitgebracht voor $2,99.
- Op 2 december werd een mobiele port voor Windows Phone uitgebracht voor $2,99.
- Deze port wordt echter sinds een onbekende datum niet meer verkocht. Dit is mogelijk te wijten aan de klachten over de graphics van het spel, die verlaagd werden vanwege “beperkingen van Windows Phone”, zoals Scott het omschreef.
2015
- Op 16 januari won Five Nights at Freddy’s 2 twee FEAR-awards, waaronder Game of the Year.
2019
- Op 29 oktober werd de mobiele versie van Five Nights at Freddy’s 2 geremasterd door Clickteam LLC. Het werd verbeterd om eruit te zien als de pc-versie.
- Op 29 november werd het spel geport naar de Xbox One, PS4, en Nintendo Switch door Clickteam LLC.
Trivia
- Toy Chica, de Puppet, en Golden Freddy komen niet voor in de trailer van Five Nights at Freddy’s 2, hoewel Toy Chica te zien is op verschillende posters in de camera feeds, en The Puppet en Golden Freddy zijn afgebeeld in kindertekeningen in het begin van de trailer.
- Het toeval wil dat de release van Five Nights at Freddy’s 2 87 dagen na de release van Five Nights at Freddy’s plaatsvond.
- Echter, niets met betrekking tot “87” zat in het tweede spel, behalve de datum die werd onthuld in Nacht 5 en Nacht 6.
- Velen gaan er ten onrechte van uit dat het feest waar Phone Guy het over heeft, plaatsvindt na Nacht 6 en dat Jeremy wordt overgeplaatst naar de dagdienstpositie. Dit wordt echter weerlegd doordat de telefoon een zomerbaantje noemt in het telefoontje van nacht 1 en de loonstrook in november, wat betekent dat deze telefoontjes van tevoren zijn opgenomen.
- In de originele mobiele versies van Five Nights at Freddy’s 2 kan de muziekdoos in de prijzenhoek worden gedempt door te tikken op de plek waar normaal de knop “Mute Call” zit. Dit kan echter niet worden gedaan terwijl tegelijkertijd de Music Box wordt opgewonden.
- Dit is het eerste spel waarin geen van de animatronics meerdere jumpscares heeft.
- “Five Nights at Freddy’s 2 voor PC”. GameRankings.com. Op 30 november 2014 ontleend.
- “Five Nights at Freddy’s 2 voor iOS”. GameRankings.com. Op 30 november 2014 ontleend.
- “Five Nights at Freddy’s 2”. metacritic.com. Op 18 januari 2015 ontleend.
- PCGamer’s recensie van Five Nights at Freddy’s 2
- http://bloody-disgusting.com/news/3324839/fear-awards-best-worst-horror-games-2014/
Games | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Leave a Reply