Firefly Online
Vóór de aankondiging van een officiële titel werd een door fans gemaakt spel met de titel Firefly Universe Online ontwikkeld door DarkCryo. Fox gaf zijn zegen aan het spel, maar de studio staakte de ontwikkeling na de aankondiging van een officiële release op basis van de Firefly-franchise. Firefly Online werd aangekondigd op de 2013 San Diego Comic-Con voor iOS en Android. Het werd later aangekondigd voor Microsoft Windows en macOS. QMx Interactive sloot zich aan bij Spark Plug Games om het spel te produceren. Joss Whedon, bedenker van de serie, was niet betrokken bij de ontwikkeling van het spel maar was er wel van op de hoogte. Het ontwikkelingsteam was van plan om in de toekomst downloadbare content toe te voegen, waaronder mogelijk de mogelijkheid om over te schakelen naar de Alliance-factie, de toevoeging van “Reavers”, en streefde ernaar om cross-platform functionaliteit te integreren. De PC-versies zouden zijn gedistribueerd via Steam.
Gameplay van Firefly Online werd getoond op de 2014 San Diego Comic Con. Op die Comic Con werd aangekondigd dat de cast van de originele tv-serie hun in-game personages ging inspreken, samen met een aantal cast uit de serie, waarbij Star Trek: The Next Generation ’s Wil Wheaton de mannelijke stem voor de avatar van de speler verzorgde.
Oorspronkelijk gepland voor lancering in het voorjaar van 2015, moesten de ontwikkelaars grote delen ervan opnieuw maken nadat de cast van de originele show was ingeschakeld om voice acting te verzorgen. John O’Neill, CEO van Spark Plug Games, zei dat ze “alles moesten veranderen” en dat ze opzettelijk geen ontwikkelingsupdates gaven om te voorkomen “dat ze weer iets zeggen dat verkeerd is.” De laatste post op de Facebook-pagina van Firefly Online van maart 2016 luidde: “We’re still here. We’re still flyin’. Spel is nog steeds in ontwikkeling. Blijf op de hoogte.”
Leave a Reply