Dark Souls’ director reveals the pendant’s true purpose
Bij het begin van een nieuw spel in Dark Souls krijg je de kans om een start-‘geschenk’ te kiezen om je op je reis te helpen. Deze variëren van heel nuttig, zoals een loper waarmee je elke deur kunt openen, tot iets vergeetachtigs, zoals 10 brandbommen. Het meest mysterieuze item was de hanger, waarvan de beschrijving in het spel luidde: “Trinket. Geen effect, maar dierbare herinneringen troosten reizigers.”
Bij de release van Dark Souls zei spelregisseur Hidetaka Miyazaki in een Famitsu-interview dat hij de hanger of niets zou kiezen.
De afgelopen 13 maanden hebben fans erop gehamerd om erachter te komen welk verborgen doel het had. De Dark Souls Wiki wijdde 1600 woorden aan speculaties over de ware werking ervan. Pas nu heeft Miyazaki deze meest mysterieuze van items aangepakt.
Wanneer het gaat om de hanger, had ik eigenlijk een beetje de bedoeling om een grap uit te halen, zei Miyazaki in een interview met IGN.
Dat klopt. Toen het zei dat het “geen effect” had, wat het bedoelde was, “nee serieus, het heeft geen effect.”
Gezien hoe waanzinnig obscuur de dichte systemen van Dark Souls zijn, wist Miyazaki dat fans gek zouden worden om het uit te zoeken, dus het hele ding was gewoon een gigantische rode haring om mensen aan het raden te houden. Goed gespeeld, Miyazaki. Goed gespeeld.
Leave a Reply