CSGO Update brengt Fracture-case, voegt 17 nieuwe wapenskins toe
Na de Prisma 2-case heeft Valve de nieuwe Fracture-case geïntroduceerd met 17 nieuwe skins van communitykunstenaars, samen met verholpen VPK-knoei-exploits met verbeteringen aan het SDR-netwerkprotocol.
De Fracture Case introduceert 17 nieuwe community skins met een AK-47 en Desert Eagle van heimelijke zeldzaamheid, en 3 van elke andere zeldzaamheid. De cosmetica zijn gethematiseerd rond de nieuwe kaart met een middeleeuwse toon aan hen. Meerdere verbeteringen aan het SDR netwerk protocol zijn geïntroduceerd met verbeterde SDR routing selectie logica naast vaste SDR netwerk sessies die hergebruik voorkomen na afloop verbeterde stabiliteit van je netwerk verbinding.
De -untrusted launch optie is ingetrokken en kan niet langer worden gebruikt ook exploits die de VPK bestanden knoeien is gerepareerd.
Nieuwe speeltuin Mutiny heeft verschillende verbeteringen ondergaan, met optimalisaties die de prestaties over de hele kaart verbeteren inclusief verbeterde belichting en contrast die helpen bij een betere zichtbaarheid. Ontbrekende texturen rond de kaart zijn gerepareerd en kleine geografische veranderingen aan verschillende gebieden van de kaart zijn geïntroduceerd. De nieuwe hoofdmenu achtergrond film voor de kaart is bijgewerkt.
Swamp deelt ook een soortgelijk verhaal met dezelfde optimalisatie verbeteringen met aanzienlijke prestatieverbeteringen in alle delen van de kaart. Helderheid en contrast tuning om te helpen met de zichtbaarheid verbeterde radar en clipping fixes.
De conclusie is dat deze update elementen bevat die we nodig hadden, maar waar we nooit om hebben gevraagd, omdat Source 2 nog steeds de wrede minnares is, waar we naar verlangen. De optimalisatie van de kaarten is voor sommigen een voordeel, terwijl het nutteloos is voor mensen die alleen competitief spelen. De netwerk en exploit fixes helpen spelers van alle soorten, die tot vandaag last hadden van netwerk problemen.
De Fracture Collection:
– Maak kennis met de Fracture Case, met ontwerpen van meer dan 17 door community-kunstenaars ontworpen wapenafwerkingen, en de Shattered Web Knives als zeldzame speciale items.
– Hoofdmenofilm voor Mutiny bijgewerkt.
– Diverse exploits met betrekking tot geknoei met VPK’s verholpen.
– De lanceeroptie -untrusted wordt niet langer ondersteund
– Meerdere verbeteringen aan het SDR-netwerkprotocol:
– Verbeterde SDR-routingselectielogica
– Vastgestelde SDR-netwerksessies die niet opnieuw worden gebruikt na afloop
– Verbeterde stabiliteit
Anubis
– Enkele bugs met betrekking tot clipping, z-gevechten en onzichtbare oppervlakken zijn verholpen
– Vijanden kunnen niet meer door de muur bij de brug heen worden gespot. (bedankt Chaelin!)
– Schaduw van palmboom bij brug verwijderd
– Wallbang bij hoofdroute B verholpen
– Wapens die door trap en andere delen van de vloer vallen verholpen.
– De granaatvensters in B opnieuw toegevoegd.
– Nieuwe skin voor dubbele deur in het midden.
– Diverse kleine fixes.
Mutiny
Optimalisatie:
– Aanzienlijke verbetering van de prestaties in alle gebieden van de kaart (Bedankt Joaokaka1998 voor het testen!)
– Fade-afstanden aangepast om prestaties te verbeteren
– Meer hint/skip brushes toegevoegd om bepaalde visleaves te scheiden
– Klimopmodellen toegevoegd aan prop combine om prestaties te verbeteren wanneer er meerdere tegelijk worden gerenderd
Gameplay:
– Deel van de muur op A-locatie verlaagd
– Rotsformatie boven T naar A veranderd in een stenen muur om zichtbaarheid en granaatpotentieel te verbeteren
– Dekking toegevoegd bij verbindingsstuk van midden naar B
– Dekking verwijderd bij uitgang van verbindingsstuk van midden naar A
– Dekking verwijderd bij uitgang van verbindingsstuk van A aansluiting
– Verholpen dekking bij zijpad bij achterkant A Locatie
– Positie van dekking bij Catwalk aangepast
– Positie van dekking bij T naar A verlaagd
– Hoogte van plafond rond A Locatie verhoogd & CT naar A, waardoor spelers boven op de muur van A Site kunnen komen
– Verhoogde hoogte van het plafond rond CT ingang naar B
– Aangepaste deathmatch spawn positie bij A Site
Misc:
– Omgevingsverlichting aangepast voor een beter visueel contrast
– Flikkeren van meerdere struiken over de kaart verholpen
– Schaduwen voor sommige bladermodellen verwijderd, zoals die bij het gebouw The Squid
– Ontbrekende texturen op verschillende verplaatsingen over de kaart verholpen
– Verschillende zwevende modellen over de kaart (ramen, lampen, enz.) verholpen.)
– Verbeterde clipping van houten pilaren bij Dock
– Tweaked clipping rond rots bij T to A Upper
– Talrijke vastzittende bommenplekken verholpen (bedankt Joaokaka1998!)
– Bom teleporteert nu terug naar droog land als speler hem laat vallen terwijl hij op de kleine boot staat
– Meerdere bom-reset triggers toegevoegd rond A Site, B Site en Dock
– Verkeerd gedraaid tarp-model bij Dock opgelost
– Bladeren op A Site muur verwijderd
– Schattenkaart in T spawn schip aangepast zodat er een meer accurate naam op staat
– Overzicht bijgewerkt
Swamp
Belangrijkste wijzigingen:
– Moeras heeft nu geweldige FPS
– Watermateriaal vervangen
– Helderder gemaakt in sommige gebieden
– Radar bijgewerkt
– Nog wat clipping opgelost
Midden:
– De hoek bij de oude zaagbladen bij de achterkamer gesloten
– Uitsparing in muur bij T-entree gemaakt
B-terrein:
– Maakte heldere achtergrond in hoek bij T-ingang
T-spawn:
– Maakte een spleet waar een wapen tussen kon vallen
Leave a Reply