Blood Gulch
Blood Gulch | |
---|---|
Mapoverzicht | |
Game: |
|
Lore-informatie | |
Locatie: |
Installatie 04 |
Gameplay overzicht | |
Terrein: |
woestijn/vallei |
Aanbevolen aantal spelers: |
|
Aanbevolen gametype(s): |
|
“ | The Quick and the Dead. | “ |
Blood Gulch is een multiplayerlevel in Halo: Combat Evolved. Het speelt zich af in een afgesloten, symmetrische canyon met een basis aan beide uiteinden en een open veld ertussen. Het level ondersteunt voertuigen en wordt aanbevolen voor 4-16 spelers. De map is bijna volledig verstoken van leven, behalve wat schaars gras en struiken. Blood Gulch is gemakkelijk het bekendste multiplayerlevel van Halo: Combat Evolved, en hoewel de eenvoud en grootte veel hebben bijgedragen aan zijn populariteit, is de grootste factor voor de bekendheid van Blood Gulch het feit dat de populaire machinima-serie Red vs. Blue zich in dit level afspeelt.
Universum en lore
Blood Gulch heeft de vorm van een woestijncanyon op Installation 04. Het gebied is een van de vele voorbeelden van de Forerunners’ neiging voor herhaalde ontwerpen, met soortgelijke dergelijke canyons ook bekend om te bestaan op Installatie 05 en de Etran Harborage De UNSC geloven dat de bijna-identieke canyon gevonden op Installatie 05 kan ooit hebben gediend als een site voor jonge krijger-dienaren om hun strijd dapperheid te bewijzen.
Overzicht
Indeling
De indeling van Blood Gulch is vrij simplistisch; het ligt in een uitgestrekte canyon, met twee bases, een enorm open veld met heuvels en greppels, en grotten en kliffen langs de rotswanden. Bovendien zijn er teleporters op het dak van elk honk; elk zal de spelers naar het middenveld brengen. Het blauwe team heeft het voordeel om een richel te gebruiken in de buurt van de rode basis, wat een ideale plek is voor sluipschutters, terwijl het rode team het voordeel heeft om het blauwe team te verrassen via een tunnel aan de zijkant van de kaart.
-
Blood Gulch Map.
-
Map van het level.
Strategieën
- Als je eenmaal beter bent in snipen, probeer dan te snipen op de grote heuvel naast de teleporter van het rode team in het midden van de map.
- De Banshee (Halo: Combat Evolved voor PC en Halo: The Master Chief Collection alleen) kan zeer effectief doden op drie manieren: met de Fuel Rod Cannon, plasma kanonnen, en rammen (wordt geraakt, maakt niet uit hoe hard, met ELK voertuig, resulteert in een onmiddellijke dood in Halo: Combat Evolved).
- Rijden een Warthog in de basis en blijven op de Warthogs torentje is een gezonde verdediging strategie; echter, dit laat je kwetsbaar voor vijandelijk vuur.
- Het hebben van een paar Warthogs met drie spelers aan boord, met een raketwerper in de passagiersstoel, kan worden gebruikt op twee manieren. Laat beide Warthogs door de grottenstelsels links van de Blauwe basis gaan, en pas op dat ze niet door een granaat worden geraakt door vijandige infanterie in de grotten. De eerste Warthog moet naar beneden rijden, met een tweede Warthog erboven die hem ondersteunt door de basis te bombarderen. Laat de zijrijder/schutter afzetten en rij in cirkels om te voorkomen dat hij gebombardeerd of gesniped wordt terwijl de carrier de vlag haalt. Een Ghost kan worden gebruikt in plaats van de Warthog. Een of twee spelers moeten een Warthog te voet begeleiden naar de basis. De Warthog zal dan rond de vijandelijke basis cirkelen terwijl één speler de vlag haalt. De speler en zijn schutter stappen dan in een Warthog en gaan de klif op of gaan gewoon in een rechte lijn terug naar de basis.
- Als je alleen bent, is een simpele “ren naar binnen, pak de vlag en stap in een Warthog” strategie vrij effectief als de vijand in een gevecht verwikkeld is. Echter, als je wordt opgemerkt en de vijand heeft voertuigen, kan de andere tactiek minder riskant zijn. Deze tactiek is niet aan te raden voor de Scorpion, vanwege zijn langzamere snelheid. Voertuigen waarmee dit het beste werkt zijn de Ghost, Warthog of Banshee (alleen Halo PC en Halo: The Master Chief Collection). Als je dit met een Warthog doet, kun je het zwijn gewoon de ingang inrijden, de vlag pakken en terugrijden, terwijl het andere team door de andere ingang moet gaan om je te pakken.
- Heb enkele teamgenoten rond de vijandelijke basis rijden, terwijl jij vanuit de passagiersstoel van een Warthog uitstapt. Terwijl je teamgenoten kattenkwaad uithalen bij de vijanden, kun jij de vlag pakken en dan ontsnappen terwijl de andere vijanden zijn afgeleid. Een zeer effectief plan als je twee volle Warthogs gebruikt. Vermijd deze tactiek als de vijand een krachtig voertuig heeft zoals een Scorpion, want het kan ertoe leiden dat je hele team wordt weggevaagd, waardoor vijanden een tegenaanval kunnen doen.
- Parkeer een Warthog/Ghost/Banshee (alleen Halo PC en Halo: The Master Chief Collection) bij de betreffende teleporter, loop de vijandelijke basis binnen, pak de vlag, ren door de teleporter en rij/vlieg weg voor een snelle ontsnapping.
- Je kunt je met een sluipschuttersgeweer in een kleine spleet achter de Blauwe basis verstoppen om vijanden van achteren uit te schakelen. Wees je alleen bewust van het zichtbare dampspoor van de sniper rifle en zorg ervoor dat je niet gezien wordt door te hurken. Wees voorbereid om te rennen als er een granaat in de spleet wordt gegooid.
- Als je team controle heeft over het middelste deel van de basis kan het brandstofstaafkanon veel helpen. Verschuil je achter de heuvels in het midden en gebruik de fuel rod cannons mogelijkheid om te arkeren om de vijand te bestoken met fuel rod blasts.
- Als je in het Red Team zit, is er een grote heuvel met wat rotsen voor de verdediging achter de rode basis. Een tactiek is om met een raketzwijn naar boven te rijden en raketten te blijven schieten op het dak van de blauwe basis. Het uitzicht is uitstekend en je zou een paar kills moeten krijgen voordat de vijand je herkent. Dit is niet aan te raden voor Team Snipers.
- Een andere nuttige heuvel tactiek is om naar boven te gaan met een sniper rifle (meestal te vinden op de top van een van beide bases) en de vijand neer te schieten. Het sluipschuttersgezicht is perfect voor een paar snelle headshots voordat de vijand je positie heeft gelokaliseerd. Dit is onverstandig in alle snipers games.
- Deze tactiek moet alleen worden gebruikt voor het uitschakelen van vijandelijke Banshees: Ga met een raket of chaingun Warthog de heuvel op, en schiet op de vijandelijke Banshee (chaingun aanbevolen) of als de vijandelijke Banshee recht op je afvliegt, gebruik dan de raket om hem gemakkelijk uit de lucht te knallen. De chaingun wordt echter aanbevolen om elk vliegtuig uit te schakelen. Gebruik deze tactiek niet in all-snipers games.
- Het wordt aangeraden om een sniper rifle en een shotgun voor beginners op te halen. Je kunt vijanden uitschakelen op de getoonde sluipschuttersplekken en andere bedreigingen afhandelen met de shotgun.
- Probeer de teleporters van de tegenpartij te bewaken in CTF. Dit zal je team veel helpen wanneer je de vlag hebt en wordt achtervolgd.
Remakes
Hoofdartikelen: Coagulation, Valhalla, Halo Wars’ Blood Gulch, Hemorrhage, Ragnarok, Bloodline, en Basin
Blood Gulch werd opnieuw gemaakt in Coagulation voor Halo 2, met de bases uitgegraven om meer ruimte te bieden, evenals een aantal andere kleine verschillen, zoals de toevoeging van een Banshee aan elke basis, maar het blijft nog steeds heel erg de oorspronkelijke kaart. Het Blood Gulch concept werd later omgewerkt tot Valhalla voor Halo 3, met een vergelijkbare grootte en lay-out, maar met ingrijpende veranderingen in het terrein en de basisstructuren. Standoff wordt ook wel een opvolger van Blood Gulch genoemd, gezien het vergelijkbare terrein, maar met een andere lay-out. Een kaart genaamd Blood Gulch werd opgenomen in Halo Wars, en is enigszins accuraat aan het origineel, hoewel het de grotten mist, omdat het moeilijk zou zijn om te implementeren, aangezien het spel een real-time strategie spel is.
Blood Gulch is ook opnieuw gemaakt voor gebruik als een multiplayer kaart variant voor Forge World in Halo: Reach. Het werd onthuld in een speciale aflevering van Red vs Blue. De bases zijn overgezet van Blood Gulch, terwijl de terrein geometrie een directe port is van Coagulation, en de algemene setting van de Forge World kaart lijkt op Valhalla. In Halo 4, werd Valhalla omgevormd tot Ragnarok. In Halo 2: Anniversary, werd Coagulation opnieuw gemaakt in Bloodline.
Halo 5: Guardians bevat verschillende Forge-kaarten geïnspireerd door Blood Gulch. Basin is geïnspireerd op zowel Blood Gulch als Valhalla. Blood Gulch werd opnieuw gemaakt in de Halo Mash-Up: Minecraft Evolved.
Achievements
De volgende achievements kunnen worden vrijgespeeld op Blood Gulch in Halo: The Master Chief Collection.
Halo: MCC (Xbox One) | Halo: MCC (Steam) | Title | Unlock requirement | Games |
---|---|---|---|---|
|
Speel een Capture the Flag-spel op Blood Gulch met splitscreen voor 4 spelers op dezelfde console. | Halo: The Master Chief Collection |
Trivia
- Blood Gulch is de enige multiplayer-map die in de Halo Demo beschikbaar is.
- Blood Gulch en Coagulation vormen de setting voor het grootste deel van de eerste vijf seizoenen van de populaire webserie Red vs. Blue van Rooster Teeth, vandaar de ondertitel van de eerste vijf seizoenen, The Blood Gulch Chronicles.
Galerij
Bekijk meer afbeeldingen in de galerij-pagina van dit artikel. |
-
Rode basis.
-
Blauwe basis.
-
De klif die uitkijkt op de rode basis, met de sniper rifle spawn.
-
Rood team op Blood Gulch.
Bronnen
- ^ Halo Waypoint Forums, How Did Valhalla Get To Requiem? “Catalogus: of patronen worden vaak op verschillende schalen en locaties weergegeven, op basis van de smaak van de of als gevolg van initiële voorwaarden die inherent zijn aan de gekozen template.” (Opgehaald op 1 jun 2020)
- ^ Halo 2, multiplayer map Coagulation
- ^ Halo Wars, multiplayer map Blood Gulch
- ^ Halo Waypoint, Delta Halo (Opgehaald op 1 jun 2020)
- ^ Halo Waypoint, More Master Chief and Minecraft (Opgehaald op 10 okt, 2014)
|
Leave a Reply