TES5Edit / TES5Edit

今朝早くチャットで zilav と話をしたのですが、.esl ファイルは 254 ファイル制限にカウントされます。 基本的にxEditは.cccファイル(CCのESLファイル)を一番上に読み込み、.eslファイルを.espファイルのようにmodしてくれます。 つまり、plugins.txt に正しい順番で書かれていることを確認してください。
mod master .esm files (i.e. not FO4/DLC master .esm files) in the order you choose
mod master .esl files in alphabetical order
mod non master .esl files in alphabetical order
mod .esl files in alphabetical order
mod…マスターファイル。

Fallout 4 では、.esl ファイルを使用することにより 255 以上のプラグインを使用できますが、残念ながら xEdit は内部的にバイトをロード順として使用しているため、プラグインの合計は 255 に制限されたままになっています。 xEdit のバックログにはより優先度の高い項目があるため、これはすぐには変わりそうにありません。

ここにある指示に従って .esl ファイルを使用して、これまでどおり xEdit を使用できますが、プラグインが 255 未満である限りは使用できます。 xEdit を使用する必要があり、255 個以上ある場合、xEdit が起動してロードするプラグインを選択できるようになったとき、一度に 255 個未満のセットで作業を行う必要があります。
(1) プラグインを編集するとき: 作業が必要なものに関連するプラグインのサブセットをロードする
(2) 競合解決をするとき: 他のプラグインを参照するだけで実際にはゲーム内の項目を上書きしないプラグインは多く、それらはxEditでのロードから除外することができる。 もし、何もオーバーライドしないプラグインの束を選択解除するのが本当に面倒になるなら、多分 zilav は、オーバーライドを持たず、他のプラグインによって参照されないプラグインを除外するために、プラグイン選択ポップアップウィンドウに別のコンテキストメニュー項目を追加するだけでよいでしょう

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