Ripple

私の心は烈火のごとく熱くなっている! 俺の鼓動を感じろ! SUNLIGHT YELLOW OVERDRIVE!

-Jonathan Joestar, “Tarkus and the Dark Knight Bruford, Part 4”

Ripple(波紋Hapon、liter.Lite)とは、波紋のことで、その意味は「波紋は、波紋のこと。 波紋)とは、古代の武術である「仙道」で使われるエネルギーのことです(「仙人・魔法使いの道」)。

呼吸を自己制御することで、訓練された者は全身に波紋として現れるエネルギーを作り出すことができる。それは太陽のエネルギーと同じで、ヴァンパイア、ゾンビ、ピラーマンが発揮するエネルギーとは正反対である。

Description

Zeppeli creating a Ripple by breathing

The Ripple is an energy identical as the Sun rays, which the human body can produce through controlled breathing, has a effect of ripples propagating the rest of the bloodstream and other objects in contact it.これは、人体が呼吸をコントロールすることで作り出すことができる、太陽光と同一色のエネルギーで、エネルギーが血液から体の他の部分や接触しているものに伝わる波動を作り出す効果がある。 波紋は電気のような火花として現れ、普通の人間にも見ることができる。

波紋は生物以外のものにも影響を与えることができる。 波紋のエネルギーを帯びた物体は、そのエネルギーによって1つまたはいくつかの属性が強化され、より効果的な道具、または武器になる。 液体は特によく波紋を伝える(使用者の波紋は実際の波紋として液体に現れる)。 ジョセフは、油で覆われた物体はより簡単に波紋を伝えられると述べている。 しかし、あらゆる物質が多かれ少なかれ波紋を伝えることができるが、金属のような無機物ではエネルギーを蓄積することができず、ただ通過してしまうだけである。 また、ジョセフは自分のスタンドを通して波紋を伝えることができることも示されている。 孫の承太郎が持っていたスタープラチナのような人型スタンドが同じことができるかどうかは不明である

技術的には誰でも波紋を出すことができる。 しかし、Will Anthonio Zeppeliの説明によると、実際に波紋の使い手となれるのは1万人に1人程度だという。 つまり、ジョナサン・ジョースターのように、大きな悲劇を乗り越え、なおかつ不屈の精神を持ち続けるような、意志の力と正しい呼吸をするための規律を持つ人は、実質的にはごくわずかなのです。 しかし、波紋を使う能力は、祖先が波紋の使い手であった人に与えられる才能でもある。

Using the Ripple

Jonathan Joestarの送るRipple Overdrive、強力なRipple攻撃である。

太陽のポジティブなエネルギーと同じ性質のため、Rippleの主な用途は様々な傷や病気を治したり、ヴァンパイアやゾンビのようなクリーチャーと戦うことである。 例えば、ウィル・A・ツェペリはジョナサン・ジョースターの骨折した腕を治し、シーザー・ツェペリは波紋を利用して女性を操りジョセフと戦わせ、ジョセフの鍛えた波紋は普通の人間に失神前のピンと張った感覚、つまり太陽の光を長時間浴びた後の症状に似たものを経験させたであろう。 ジョセフの数百倍の力を持つカーズの波紋エネルギーは、ジョセフの肉を瞬時に溶かすほどであった。 ウィル・A・ツェペリとその孫のシーザーは、死ぬ直前に自分が助けていた主人公に波紋を移した。

また、波紋の生成は使用者の生命力を維持し、老齢期でも若々しく、よりエネルギッシュであることを可能にするが、この方法には限界がある。

道具

波紋は何でも武器にする

どんなものにも波紋を宿らせることによって、いくつかの技を使い、戦士自身の戦術と組み合わせて、非常に柔軟な戦闘スタイルを可能にすることができるようになる。 その汎用性の高さから、多くの戦士がスカーフ、シャボン玉、ワイン、クラッカーなど様々な武器を使い分けている。 強力な技の多くは「波紋疾走(オーバードライブ)」(Ōbāduraibu, lit.)に分類される。 「波紋ダッシュ/スプリント」)と呼ばれ、使用する媒体に応じた色名が付けられることが多い(メタルシルバーは剣を透過するためのもの)。 オーバードライブの衝撃を受けた物体には波紋エネルギーが伝わり、ヴァンパイアが触れると致死量となる。 壁を破って別室の敵を攻撃し、その太陽エネルギーで対象を崩壊させるといった使い方もできる。

Training The Ripple

ただ軽い波紋を出すには、使用者が正確な呼吸法をしなければならない。

波紋の使い手は、呼吸能力を高め、波紋の量と威力を増大させるため、厳しい肉体的な訓練を受けることになる。 この訓練は、呼吸のリズムに焦点を当て、全身に良い影響を与えると説明されているが、マスターは、長時間の水泳や、指先でのバランスを強制するような身体運動を行うことを止めず、ユーザーが心身一如の状態になるよう強化し、体を鍛えることの典型的な利点として、太陽が地球上のすべての生命に与えるエネルギーの「流れ」をさらに引き出すと相互に見なされる。 先代のグランドマスターたちは、波紋を使いこなすための最後の試練として、生徒たちを生死の境から追い出す「地獄登り」のような、はるかに古い強烈で致命的な上級訓練法も秘密にし、伝えてきました。 ウィル・ツェペリやジョナサン・ジョースターはこのように、波紋と一緒に送りを使う訓練を受けている。 しかし、ジョセフのような他の波紋使いたちは、波紋と一緒に道具を使うことを好み、シーザー・ツェペリは長年の非行で磨かれた洗練されていない戦闘技術を持っている。

Weaknesses

Wamuu prevents Caesar from breathing

The Ripple Users can become dangerously powerful and turn the most ordinary of objects into lethal weapons, while they are not significant weakness.

波紋使いには常に呼吸が必要で、この呼吸が怪我などで止まったり減ったりすると、徐々に弱り、さらに波紋エネルギーを作り出す能力を失い、単なるゾンビでも簡単に倒せるほどになってしまうのである。 この弱点は多くのヴァンパイアに利用され、特にディオはジョナサンに気管を貫通させ、波紋を使用できなくさせた。 同様に、波紋エネルギーは使用者の血流が強くなければ、ある程度の強さで使用できない。 ディオは波紋の使い手を数秒で凍らせることができ(ジョナサンを2秒で凍らせることも可能)、血液をゆっくりと流し、最終的に停止させ、素早い攻撃をできなくさせるか、完全に無力化させることができることを発見している。 また、ワムウはシーザーの出血量が多いため、波紋を使うことができないと発言している。

Will Zeppeliが述べているように、波紋エネルギーは岩やレンガを粉砕するほど強力だが、鉄や鋼のようにより強い物質を粉砕することはできない。

また、スターダストクルセイダースのエンプレス編でジョセフ・ジョースターが示したように、波紋は使用者の体から物体を取り除く際、その物体が使用者自身の肉でできている場合には効果がないように見える。

Users

Ripple Users
Ripple Clan Boy(リップルクランボーイ)。png
TonPettyAv.png
BaronZepelliAv.png
DireAv.png
StraizoPhantomBloodAv.png
Ripple Clan Tonpetty Will A. Zeppeli Dire Straizo
JonathanAv.png
MarioZeppeliAv.png
MessinaMangaAv.png
LogginsMangaAv.png
Jonathan Joestar Lisa Lisa Mario Zeppeli Messina Loggins
JosephAv.png
CaesarMangaAv.png
Straizo's Disciples.png
Kars2Av.png
ジョセフ・ジョースター Caesar A. Zeppeli Straizo’s Disciples Kars
(Ultimate Life-Form)

Techniques

Note: Rippleの汎用性とほぼ普遍の展開方法により、Rippleユーザ間で共有できる技術は非常に少なくなっています。

  • 強制波紋呼吸(きょうせいはもんこきゅう)。 波紋使いは小指を立てて横隔膜に届くように相手をガッツポーズする。 そうすることで、対象は一瞬呼吸を失い、苦しくなるが、一瞬だけ波紋を出すことができるようになる。 普通の人が負った傷は、より早く治すことができる。 また、初心者が一回の呼吸でどれだけの波紋を出すことができるかを測定することができ、その人の潜在能力を判断することができる。 しかし、この技は正確さが要求され、実行するのは難しい。 ウィル・アントニオ・ツェペリがスピードワゴンに強制波紋呼吸を仕掛けたように、経験豊富な波紋師でも失敗することがある。 前方に拳を繰り出し、伸ばした腕で相手を殴りつける。 ツェペリが初めて使用した技で、波紋の呼吸で関節を脱臼・伸展させ、腕を伸ばしてリーチを伸ばすと同時に、同じ波紋で痛みを和らげるというものである。 長さが伸びた分、すぐに相手の顔面に届くため、その視点からは「ズームイン」したように見える。
  • 波紋カッター(ハモンカッター)。 歯の間から液体を吐き出す。 波紋と液体を組み合わせることで、固いものを切り裂くほどの鋭さと密度を持ち、他の弾丸を逸らすほどの機敏さと正確さを持つ。
  • 仙道波蹴(ウェーブキック) Sendō Wēbu Kikku, lit. 仙道波蹴。) 波紋を含んだ膝蹴り。 波紋のエネルギーは血流に乗ると吸血鬼やゾンビを引き裂く。 波紋を含んだ液体に波紋を吹き込む。
  • 送信波紋オーバードライブ(仙道波紋疾走) 送信波紋Ōbādoraibu, lit. Hermit Way/Path Ripple Dash(仙道波紋ダッシュ)。 腕から波紋をチャージし、壁や仕切りなど固いものに放つ。 波紋は貫通して向こう側にあるものに到達し、波紋に当たったものは螺旋状に飛ばされる。 7490>
  • 緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ)Sukāretto Ōbādoraibu, lit.The Scarlet Overdrive (緋色の波紋疾走)Sukārento Ōbādoraibu, lit.The Scarlet Overdrive (緋色の波紋疾走)Sukārento (緋色の波紋疾走)。 緋色の波紋ダッシュ(Scarlet Colored-Ripple Dash)。 片手に波紋をチャージし、炎の波紋を作り出すことができる。 この炎を体の別の部位に移すことができ、その部位に触れたものは確率で火に包まれる。
  • ターコイズブルーオーバードライブ(ターコイズブルーオーバードライブ) ターコイズブルーの波紋のようなダッシュ。) 水中で高威力の波紋を放ち、敵を吹き飛ばすほどの威力を持つ。 ほとんどの場合、水のかなりの部分が外部に放出され、湖のようなものを腰の高さまで排水する。 カプコンの格闘ゲームでは、ジョセフは水中でない時に内側に波紋を刻むことでこれを行うが、
  • Overdrive Barrage(波紋疾走連打)(Ōbādoraibu Renda, lit. 波紋ダッシュ弾幕(Ripple Dash Barrage)。 7490>
  • メタルシルバーオーバードライブ(銀色の波紋の疾走) メタルシルバーオーバードライブ(メタルしるべ) メタルシルバーオーバードライブ(メタルしるべ) (メタルしるべ) (メタルしるべ) (メタルしるべ) (メタルしるべ) (メタルしるべ) (メタルしるべ)(メタルしるべ) (メタルしるべ) (メタルしるべ) 銀色の波紋を持つダッシュボード。) 7490>
  • 生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ) せいめいじきへのおおばーどらいぶ。 実体磁気波動ダッシュ。) 他の波紋使いと協力して、周囲の葉を磁力で引き寄せ、1枚の巨大な葉を作り、即席のハンティング・グライダーとして使用した。 この技はほとんどの植物に適用でき、受動的に植物を蘇らせる能力もある。例えば、ジョナサンが枯れた木の枝を、新たに波紋を治した腕で触ると、しおれた花が復活した。
  • サンライトイエローオーバードライブ(山吹色の波紋疾走) さんらいといえろう おおばーどらいぶ。 明るい金色の波紋のダッシュ。) 太陽に匹敵する威力を持ち、アンデッドを完全に消滅させる能力を持つ、波紋を含んだ破壊的で非常に強力な一撃。 オールスターバトルではウィル・ツェペリが、カプコンの格闘ゲームではジョセフが単体で、またジョナサンが波紋を使ったパンチの連打で象徴的に表現している。
  • トルネードオーバードライブ(波紋乱舞疾走 リップルワイルドボルテックスダッシュ(Ripple Wild Vortex Dash)。 空中に飛び出し、脚を相手に向けて放つ。 ここから波紋を下半身に移動させ、ドリルのように回転しながら相手を急降下させるというのが基本的な使い方だ。
  • ディープパスオーバードライブ(深仙脈疾走) Dīpasu Ōbādoraibu, lit. ディープハーミットパルスダッシュ(Deep Hermit Pulse Dash)。 波紋技の中で最も強力な技の一つ。 波紋使いは死の直前、自分の全生命エネルギーを他の波紋使いに移すことができる。 この技を使うことで、生き残った者は術者の力をすべて手に入れ、力、敏捷性、波紋技を飛躍的に向上させることができる。 また、生命エネルギーが急速に失われるため、当然ながら外見も変化し、皮膚が薄くなったり、しわが寄ったり、髪が白くなったりと、短時間で大きく老化してしまう。 オーバードライブ技の中で、名前に「波紋」という漢字が含まれていない数少ない技の一つである。 波紋の呼吸によって生命力が付与されるため、波紋を常に行使していると、老化の進行を遅らせることができる。 ただし、老化を完全に止めることはできない。 そのため、70歳の波紋師は50歳に見え、50歳の波紋師は30歳に見える。
  • 波紋ヘア・アタック(Ripple Hair Attack) 波紋ヘア・アタック。 髪の束に波紋を注入して硬くし、飛んでくる弾丸を防ぐ。 7490>
  • オーバードライブ(波紋疾走)(Ōbādoraibu,liter.It.):波紋を髪の毛に注入して硬くし、シュトロハイムの髪の毛を引きちぎりサンタナが放つ弾丸を防ぐのに使用する。 Ripple Dash/Sprint)。 他のオーバードライブと同様に、対象物に大きな波紋のパルスを送る技術だ。 波紋の使い手は、波紋を使うことで人に催眠術をかけることができる。 その際、キスをしたり、手で頭を触ったりするだけでよい。 催眠術をかけられた人は、使用者の要求通りに行動し、波紋を吹き込まれたことで普通の存在よりも強くなる。 7490>
  • バブルランチャー(シャボンランチャー・シャボンランチャー)…………………………….波紋の使い手で、忘れた記憶を取り出すことができる。 波紋でコーティングされた手袋から泡の弾幕を放つ。 泡の密度が高くなり、より大きな衝撃を与えることができる。 この弾幕を受けた大人は完全に吹き飛ばされる。
  • バブルバリアー(シャボンバリ)。 バブルランチャーと併用されることもあるが、複数のバブルを連射するのではなく、1つの巨大なバブルを発生させて対象を吸収・捕捉する点が異なる。
  • リペル。 波紋の使い手は、波紋を盾としてだけでなく、一種の忌避剤として使用することができる。 この防御力はシーザーが高圧のオイルジェットを逸らすために使用し、後にスージーQの体からエシディシを強制的に取り出す。
  • バブルカッター(シャボン・カッター シャボン・カッ)。 リップルカッターをベースに、バブルランチャーをそのまま改良した技で、スライス能力を持つ泡を発生させる。 元の攻撃とは異なり、泡は高速で回転し遠心力を利用するが、波紋によってそのままの状態を保つことができる。 このため、泡は円盤のような形状になり、それぞれの泡の周囲に小さな刃のような輪ができる。 7490>
  • バブルカッターグライディング(シャボンカッターグライディング)シャボン・カッター・グライディン。 バブルカッターをより汎用的にしたもので、攻撃量を犠牲にし、効果に重点を置いている。 数個の泡を発射することで、ホーミング弾のような狙いをつけることができる。 対象物に回り込み、より高い確率で相手にヒットさせることができる。 虫眼鏡のように光を屈折させ、ビーム状に集光する能力を持つ波紋入りシャボン玉を生成する。 発射後、泡は静止し、通過する光源はドミノ効果を起こし、泡同士をつなぎ、最終的に複数のビームをターゲットに発射する。
  • リバフオーバードライブ(波紋肘支疾走) Rībaffu Ōbādoraibu、lit.Rībuff Overdrive (Rībuff肘支疾走) Rībuff(Rībuff)Overdrive(リーバフオーバードライブ)。 リップルエルボーブランチダッシュ)。 7490>
  • 蛇首立帯スネークマフラー(Sunekku Mafurā):肘に波紋をチャージして強力な一撃を放つ。 スネークネック・スタンディング・ベルト)。 波紋を100%伝えることができるサティフォロシア・スカラバという昆虫の糸で作ったスカーフを、波紋使いなら時折使うことができる。 波紋をスカーフに通して逆さに立つと、硬くなったスカーフだけが地面と接するようになる。 また、スカーフの感度で生命反応を感知し、見えないところでも攻撃の方向を知ることができる。 波紋ダッシュ)。 波紋を腕に流し、強力なチョップ攻撃を行う。 波紋のビート(波紋のビーツ):腕に波紋を流し込んで強力なチョップ攻撃を行う。 手に波紋をチャージし、相手にチョップを叩き込む。

歴史

チベットの達人は波紋の訓練を専門にしていた

Will Anthonio Zeppeliによると、波紋を使える素質を持つのは1万分の1であり、人生の厳しい状況で感じた圧力から、波紋を動かす大きな特徴を持っているそうです。

波紋は人類の黎明期に、石仮面によって作り出された吸血鬼やゾンビとともに、柱の男たちの世界への影響を撃退し、アジャの赤い石によって彼らの完成を阻止する目的で作られたと思われる。 1673>

Steel Ball Runにおける類似現象

主な記事。 スピン

スティール・ボール・ランの正典では、スピン(回転回転)と呼ばれる力が導入され、リップルといくつかの顕著な点で類似している; オリジナルの正典に固有の概念への一連の類似の一部として。

ジャイロ・ツェペリは特殊なスティールボールを、ジョニー・ジョースターは爪を回転させるスタンドパワーを使用し、環境と身体に様々な影響を与えることができる。

  • 『岸辺露伴はこう語った』第6話「密猟する海辺」の冒頭で、岸辺露伴が呼吸法を行っている。
    • 荒木によると、横山光輝の漫画『バベルII』の「ルール」と超能力という概念から、波紋のアイデアを中心に形成していったそうである。
    • 波紋は、他の多くの漫画やアニメに見られる、人の自然な戦闘エネルギーである「気」の概念に似ています。
    • オーバードライブなどの波紋に基づいた技は、ビデオゲーム「ヘリテージ・フォー・ザ・フューチャー」におけるジョセフの一部の技や、ヤングジョセフの技全体の基礎を形成しています。 これらの波紋系技を最強攻撃ボタンで繰り出す際、両ジョセフの息遣いが目に見えてわかる。
    1. 24章・波紋オーバードライブ(2)
    2. 45章・ニューヨークのジョセフ・ジョースター
    3. 112章・赤い石の不思議な力 p.6
    4. 第75章・波紋師ジョジョ
    5. 第72章・波紋戦士の修行
    6. 第24章・罠への誘い p.3
    7. ファントムブラッド PS2インタビュー 荒木氏

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