Reddit – dotamasterrace – Hots subreddit on suicide watch

They are mainly blaming theizzard for not advertising

私の考えでは、それは両方の少しだと思う。 Blizzardは文字通り、HGCが来ることを公表しませんでした。 彼らは日付を与えたが、トーナメントを全く宣伝しなかった。 開幕の前日になって、クライアントに小さなボックスが追加され、翌日にはHGCがアップされることに言及したのです。

確かに、OWLが開催されたりストリーミングされるセクションを作り、そのアイコンを1秒ごとに点滅させ、各ゲームカテゴリに小さな箱型の広告を付けることで、Blizzardによってオーバーウォッチが外に多く露出するのは少しめちゃくちゃな感じがする。 (World of Warcraft、Heroes of the Stormなど)なぜそれがメチャクチャだと思うのでしょうか? オーバーウォッチにはそれなりの露出とファンベースがありますが、スタークラフトやヒーローズ・オブ・ザ・ストームなど、本当にその露出を必要としている他のゲームがある一方で、それほど多くの露出に値するとは思えないからです。

ブリザードの無能さのおかげでHGCの露出は少ないが、ヒーローズ・オブ・ザ・ストームはブリザードがオーバーウォッチのヒーローをものすごく優遇しているこの問題にぶつかっている。 Genjiは1年ほど前に誕生して以来、永久にピックされたりBANされたりしている。 今またそれが起こっています。ただし、Hanzoが参加して、彼もGenjiと同じようにBanされたり、Pickされたりしています。 オーバーウォッチのヒーローの8割は、現状、重い機動力に分類されるという事実もある。 画面全体をダッシュできるGenji、20秒ごとに壁を飛び回ることができるHanzo、しかしレベル20でもう1つのチャージを獲得しクールダウンが5短縮されるアップグレードを得ることができるJunkrat、また変位して壁を飛び越えさせ、非常に不満な場所に立たせることができるジャンプがあります。 また、範囲攻撃も可能です。 レベル13でアップグレードが可能になり、自分自身に使用するとジャンプのクールダウンが約95%短縮され、Rangedでありながら非常に機動力のあるキャラクターとなる。 このように、HotSは機動性がクソほど高く、これにはあまり慣れていないが、結局、機動性クリープの悪用が上回り、今ではRankedでもHGCでもオーバーウォッチヒーローを文字通り常に見ることができる。

ETC、ハンゾ、ゲンジ、ルシオ、グレーマネの全ゲームでメタが恐ろしく陳腐化しているという事実も存在する。 文字通りの全試合。 つまらんよ。 ヒーローリーグのドラフトはそうなっているので、ニッチなピックがチームを埋めることを期待されるのですが、HGCではそうはならないんです。 実際、たまにそうなって、Volskaya FoundryでAzmodanを見ることができますが、それはこのマップがとても遅く、その平均ゲーム時間が平均的なHotSマップよりずっと長いため、Azmodanがスタックとファームを増やすことができるためです。

Blizzardは昨年、人気ストリーマーに良い目的のためにゲームをプレイさせて、うまくいきました。 ある者は楽しみ、ある者はそれを好み、あるいは興味を持ち、そしておそらくある者はそれを嫌ったのですが、さまざまなストリームでその露出を受けたので、それは良い動きだったのです(

)。

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