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EVERYTHING MOVED TO THE SKYRIM SEのページ!

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(以下、古いもの)

OFFICIAL MOD ORGANIZER 2 GUIDE BY GAMERPOETS

Modオーガナイザー v2.1.3 はリリースされていますが、すべての変更はログセクションを参照して下さい。
Github Release Page
Mod Organizer 2 は、MO1 がすでにサポートしていたすべての 32bit ゲームに加えて、Skyrim Special Edition や Fallout 4 などの 64bit ゲームをサポートするために Tannin が作成した mod マネージャーです。
Tannin は Nexus チームの新しい Vortex mod マネージャーの開発に雇われ、プロジェクトを終了させました。 LePresidenteはSkyrimSEが出た後、なんとか自分で使える状態まで修正し、サポートを追加し、v2.0.8をリリースしました。
2017年末に数人のコーダーが現れてからプロジェクトは再びスピードアップし、信じられない量の仕事が行われました!
Tannin、LePresidente、Silarn、erasmux、AL12、AnyOldName3、その他多くの開発者へのクレジットがあります。
A Special Thanks to all the testers of the discord server and everyone else involved for supporting the project!
For the current known issues and general info please see the pinned posts.
Mod Organizer 2 for Skyrim Special Editon – Nexus page

Mod Organizer 2 is an open project in hands of the community, there is problems to be having to solve and things could be added.このプロジェクトは、オープンプロジェクトとして、コミュニティに参加されています。 MO2は本当に開発者を必要としており、もしあなたがプログラミングのスキルと自由な時間を持っているなら、あなたは本当に改造コミュニティの経験を向上させることができるのです。
より多くの情報を得るには、オープンMO2開発discordサーバーに参加してください: ModOrganizerDevs
MO2コードはここで見つかります。 https://github.com/Modorganizer2
それは、LePresidenteのgithubリポジトリの下で見つけることができる多くのリポジトリに分割されています。
あなたのマシン上で開発環境を設定するには、それを処理するアンブレラプロジェクトがあります。
もし、あなたがMO2をあなたの言語に翻訳することを手助けしたいならば、discordサーバーに参加し、#translationチャンネルに向かうべきです。
コミュニティの数人の人々の仕事によって、MO2はかなり遠くに来ていますが、さらに進むためには、さらに数人の人々を必要としています。
MO2 が存続できたのは、人々が自発的に助けを提供したからであり、誰も彼らの限られた自由な時間をプロジェクトに費やし続けることを強制していません。 特に、MOD の実験が好きで、そのためにインストールとアンインストールを行う簡単で信頼できる方法を必要とする人々のために設計されています。
Mod Organizer 1 との違い:
MO1 と Mo2 は異なるプログラムであると考えることができます。 2つの主な違いは、Mo1によって使用される仮想ファイルシステム(vfs)は、64ビットゲームをサポートしていなかったことです。 このため、MO2には64ビットプログラムもサポートするように作られた、全く新しいvfsライブラリ(usvfsと呼ばれる)があります。 このライブラリは、他のプログラムから分離・独立しており、他のプログラムからも利用できる可能性があります。
もう1つの大きな違いは、Mo1ではベセスダ・アーカイブ(BSA)を管理するための特別なシステムがあったことです。
Tannin (MO1とMO2の両方の作成者)は、ゲームが実際にアーカイブをロードする方法を破壊し、オリジナルのシステムに依存するツールやMODが動作する問題を引き起こすという事実のために、MO2にこの機能を含めないことに決めました。 さらに、この機能を新しい仮想化ライブラリで実装し、サポートされているすべてのゲーム(Mo1のシステムはハッキングに基づいていました)で動作させるのは非常に複雑でした。
Tannin は、彼の経験と Mo1 で起こったすべての問題から、ゲームが行うことに従わない BSA 管理のための特別なシステムを使用することは間違いであるという結論に達しました。
私たちは、BSA (および BA2 のような Archives の他のすべてのタイプ) の競合検出のための解析を復元することに取り組んでいます。 今回は、標準のゲーム ルールに従います。
すべてのアーカイブは、それらをロードするプラグインの順序でロードされ (Mo2 ではダミー プラグインを無効にできません)、その後、すべてのルース アセットは一番上にロードされます。
BSA が左ペイン順ではなく、右ペイン順になるため、BSA の競合を視覚的に示す最良の方法を探しています。
将来的には、BSA をロードするためにダミー プラグインを使用しない方法を検討する予定です。
ここにすべてを列挙すると長くなりすぎるので、Mo2が追加するすべてのもののより良い考えを持つために、あなたはログタブで見つけることができる変更履歴を読むように誘われています。
ここに、MO2が現在サポートしている全てのゲームのリストがあります。

  • Morrowind
  • Oblivion
  • Fallout 3
  • Fallout NV
  • Tale of Two Wastelands (TTW)
  • Skyrim
  • Skyrim SE
  • Skyrim VR
  • Fallout 4
  • Fallout 4 VR

Spoiler:

Show

Mod Organizer 2はサードパーティのプラグインをサポートします!
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
現在含まれているプラグインと利用可能なサードパーティ製プラグインのリストは Mod Organizer 2 SSE ページにあります
独自の C++ プラグイン、さらに今では (AnyOldName3 の仕事のおかげで) Python プラグインを書いて MO2 に機能性を加えることができ、特に Python は .py ファイルを plugins フォルダにドロップするだけでコードをコンパイルしなくてもいいので興味深いものでした。
Mo2 はすでに現在の機能の多くの部分でプラグインを使用しています (サポートされているゲームはプラグイン、BSA 抽出はプラグイン、テクスチャ プレビューはプラグインなど)。
あなたのサードパーティ プラグインは Nexus または GitHub またはあなたが望む場所で配布でき、それがうまく機能してほとんどのユーザーにとって有用であれば、あなたのリクエストでメイン Mo2 インストールに組み込むことさえできます。
Here you can find more info on writing your own Mo2 plugins:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
Looking at existing plugins might be the best way to learn so we will list the existing Mo2 plugins for reference.
Contact us through the discord server.This will be used in the Mo2 plugins for learning:
Mod Organizer 2 を Programs Files (x86) などのシステム保護されたフォルダーにインストールするべきではありません。
また、Game フォルダー内に MO2 をインストールすることは、vfs ライブラリーで問題を引き起こすので避けてください。
インストーラー:
移植不可能なインスタンス インストールのための最も簡単な方法は、exe をダウンロードして実行し、インストール ディレクトリを指定するだけで、簡単にインストーラーを使用できます。 インストーラーを使用して既存のMo2インストールを更新したい場合、インストール場所として現在のMO2フォルダーを選択するだけで、インストーラーが残りの部分を処理し、改造したセットアップを危険にさらすことはありません。
Windows は、手動で展開したファイルよりもインストーラー ファイルを信頼する傾向があるので、インストーラーを使用すると、より問題のないエクスペリエンスを提供することができます。
Mod Organizer 2 の zip を解凍する前に、必ずプロパティを開き、表示されている場合は「Unblock」を押してください。 これを行わないと、Mod Organizer を使用しようとしたときに、さまざまなライブラリのロードや実行に失敗する可能性があります。
If you wish to update an existing Mo2 installation it is generally a good idea to make a clean upgrade following these instructions:
1.
1. MO2インストール・ディレクトリに移動し、 \downloads, \mods, \profiles, \overwrite, ModOrganizer.ini and categories.dat 以外のすべてのディレクトリとファイルを削除します(これらのディレクトリとファイルは残し、残りは削除します)。
2. 新しいバージョンをこの場所に展開します。
3. MO2開始。
Mod Organizer 2はMSVC 2017ランタイム・ライブラリに依存しています。 MO2を正しく動作させるためには、これをダウンロードしてインストールする必要があります(Extra Stepsに追加して)。 2017 再頒布可能ファイルの x86 版と x64 版の両方をダウンロードし、インストールします。
VC redist x64
VC redist x86
Win10でない場合は、以下も必要です:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
注:
インストールしたら、MO2 ディレクトリやファイルがインストール済みのアンチウイルスから除外されていることを確認します。 MO2 の仮想化システムは実行中のアプリケーションにフックし、システム コールを変更するので、多くのアンチウィルスはこれを好みません。
Mod Organizer 1 からの移行:
GamerPoets は、彼の公式 MO2 ガイドのビデオでこれをカバーしました(これは強くお勧めします):
https://www.youtube.com/watch?v=utNBS4LflIc

Mod Organizer 2 では大半のツールで機能します。 これは、「仮想」データ ツリー上で動作させることができるということです。
テストされたアプリケーションには次のようなものがあります。 OBMM (OMOD スクリプトは正しくコンパイルできないかもしれませんが)、FOMM、MLOX、LOOT、Wrye Bash、FNIS、xEdit、DynDOLOD…、その他多数。
動作しないアプリケーションを見つけた場合は、私たちに報告してください。

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問題点はgithubのページに報告してください。 Github issues page、またはオープンな discord サーバーで報告してください。 ModOrganizerDevs。 ここでは、開発版ビルドがテストされ、バグが報告され、調査され、提案が議論される場所でもあります。
github と discord サーバーに加えて、MO2 の 2 つのネクサス ページがあり、すべてを常に監視できるわけではないので、いくつかの選択がなされなければならないので、それらはおそらく注意を受けないだろうから、コメント セクションに問題を投稿しないようにしてください。 Githubとdiscordは、問題を追跡し、問題を持っているユーザーと直接デバッグするための最良の方法を提供します。

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