Heroes of the Storm Live Patch Notes – December 1, 2020
Heroes of the Storm Live パッチは、新ヒーローHoggerをご紹介します。 詳細はこちらをご覧ください。
NOTE: オレンジ色のテキストは、PTRとLiveノート間の変更を示します。
クイックナビゲーション。
- New Hero: Hogger
- Nexus Anomaly
- Collection
- Storm League
- Heroes
- Bug Fixes
New Hero.Hogger: Nexus No.4135
Hogger, a chaotic, mobile, bruiser who create terrain and dealing heavy area damage now join the battle in the Nexus!
Trait
- Loot Hoard
- 狭い範囲に102ダメージを与え、5秒間地形として機能するガラクタの山を投げる。 期限切れになるとHoardからMeatのスクラップがばらまかれ、Hoggerはそれを集めることで5秒間毎秒最大ヘルス量の3%を回復する。 20秒。
Trait
- Rage
- Rageはダメージを受けるか、Basic Attackのダメージを与えることで得られる。 Hoggerの基本能力のクールダウンはRage 2ポイントごとに1%速く更新される。
基本アビリティ
- Staggering Blow
- チェーンを大きく振り回し、当たった敵に140ダメージを与えて叩き落す。 敵が地形に衝突した場合、さらに150ダメージを与え、0.75秒間気絶させ、Hoggerに10 Rageを付与する。
- Ez-Thro Dynamite
- 1.5秒間の爆発を持つダイナマイトをブーツいっぱいに放り投げる。 爆発時、敵は180ダメージを受け、2秒間30%のスローを受ける。 ダイナマイトは敵ヒーローに直接着弾すると即座に爆発し、Hoggerに10 Rageを与える。
- Hogg Wild
- 0.25秒後、Unstoppableになり、ターゲット方向へ制御不能にスピンし、遭遇したあらゆる地形を跳ね返す。 0.25秒ごとに、近くの敵に36ダメージを与え、現在のRageのポイントごとに1%ずつ増加する。 地形にぶつかるとスピンの持続時間が更新される。 14秒。
- 建造物にはダメージを与えない。
Heroic Abilities
- Hoardapult
- Hoggerを装着したLoot Hoardを発射し、140ダメージを与え、敵を2秒間50%スローにする。 HoardapultのLoot Hoardは最大で20秒間持続するが、Hoggerが近くにいない間は急速に減少する。 10秒ごとにHoggerはLoot HoardからMeatの塊を取ることができる。
- Shockwave
- 0.5秒後に地面を叩いて衝撃波を放ち、長い列をなして移動する。 最初の叩きつけに当たった敵は306ダメージを受け、1.25秒間スタンになる。 衝撃波に当たった敵は210ダメージを受け、0.75秒間スタンになる。 70秒。
Talent
- Level 1
- Journeyman Cooking
- Quest: Ez-Thro Dynamiteで敵ヒーローを叩くとHoggerの最大ヘルスを6%回復させ、Hoggerのヘルスを永久に10増加、最大750までのボーナスヘルスを獲得することができる。
- Bones to Gnaw
- Loot Hoardは地面に衝突した時にMeatを生成する。 Meatがアクティブな間、10アーマーを得る。
- On The Prowl
- アクティブにすると8秒間30 Rageを獲得する。 パッシブ: 毎秒6ヘルスを回復し、Rageのポイントごとに2%増加する。 45秒。
- Level 4
- Brute Strength
- Loot Hoardの範囲を15%増加させる。 Staggering Blowを受けたヒーローはHoggerのBasic Attackのダメージを永続的に1増加させ、最大で100のボーナスダメージを与える。
- Aggro Range
- Hogg Wildの範囲を25%増加させ、敵に当たるごとに1Rage、ヒーローに対しては3まで増加させる。
- Level 7
- Seeing Red
- Rage 50以上の時、Staggering BlowとHogg Wildのクールダウンが30%速くリフレッシュし、Hoggerは25%の攻撃速度上昇を得る。
- Dense Blasting Powder
- 直接ヒットすると、ダイナマイトのスタックを追加でターゲットより先に発射する。 Staggering BlowでEz-Thro Dynamiteにヒットすると3本のダイナマイトを打ち上げる。
- Garbage Fire
- Loot Hoardのクールダウンを4秒短縮する。 Loot Hoardは0.5秒ごとに22ダメージを与え、広い範囲で近くの敵を20%スローにする。
- Level 13
- Dust Devil
- Hogg Wildは発動中と終了後3秒間40 30アーマー付与する。
- Pummel
- Hogg Wildに当たった敵は1.5秒間10%のスローを受け、最大5回までスタックすることができる。
- Bloodthirst
- Hogger は基本攻撃、Hogg Wild、Staggering Blowによってヒーローに与えられたダメージの33%分の回復を行う。
- Level 16
- Headbanger
- Staggering Blowから地形に衝突したヒーローは最大体力の8%をダメージとして受け、さらに0.5秒間スタンになる。
- Ez-Thro Dynamiteの直撃はダメージが40%増加し、クールダウンが1.5秒減少し、スロー量が50%増加する。
- Ez-Thro Dynamiteの範囲は25%増加。
- Hogg Wild終了時、2秒間30%の移動速度を得る。
- Level 20
- Secret Stash
- 2秒毎にHoardapultのLoot Hoardからランダムに近くの敵1体に向けてEz-Thro Dynamiteを放つ。
- Power Spike
- Shockwaveを受けたヒーローは4秒間アーマーが15減少し、Hoggerに20Rageを付与する。
- ShockwaveのクールダウンはRageの影響を受ける。
- No Control
- 発動すると才能がないHogg Wildをキャストして敵ヒーローを追いかける。 ヒーローに到達した後、Hoggerは近くにいる別の敵ヒーローを追いかけるようになる。 追撃対象の範囲内に他の敵ヒーローがいない場合、このアビリティの効果時間は急速に減少し始める。 最大6 5秒持続する。 キャンセル不可。
- Anger Management
- Hoggerの最大Rageを50増加させる。
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Nexus Anomaly
Developer Comment:
Hello fellow Heroes!
We decided to remove our last Seasonal Nexus Anomaly、the Gladiator’s Medallionを削除することにしました。
私たちは、メダリオンがプレイヤーに CC チェーンへの対抗手段を与え、どのヒーローやロールとしてプレイしても、ゲームをプレイするすべての人に普遍的に利用できるスキル発現の新しいベクトルを追加したことを気に入っていました。 チームメイトとコンボを決めることは、Heroes of the Storm をプレイするのも見るのもエキサイティングにする大きな要素ですが、これらのプレイが機能しない可能性が5分ごとに5回あるというのは、ゲームからあまりに多くを奪っています。 この正確な問題を解決するために、各プレイヤーにゲームごとに 1 回だけ使用できるようにするなど、メダリオンの内部的な他の反復をいくつか試しましたが、頻度を下げすぎると、メダリオンが最後の戦いでしか使用されないことになり、結局、ゲーム全体を良くするはずの新しい機能として的を射ないことに気づきました。 また、今後、季節ごとのネクサス・アノマリーは行わないことをお知らせします。 しかし、Heroes of the Stormを改善するための他の方法を模索し続け、準備が整い次第、これらのアップデートをリリースする予定です。Return to Top
Collection
多くの季節限定アイテムがコレクションに戻り、期間限定でクラフトや戦利品箱で利用できるようになります!
そして、このコレクションに含まれないアイテムもあります。
- New Bundles (Limited Time Only!)
- Hogger Heroic Bundle
- Winter Veil Classic Bundle
- Returning Bundles (Limited Time Only!)
- New Bundles (Limited Time Only!)
- Secret Stash
- Returning Bundles (Limited Time Only!)
New Bundles (Limited Time Only!))
- Toys 2018 Bundle
- Toys 2019 Bundle
- Staggering Blowから地形に衝突したヒーローは最大体力の8%をダメージとして受け、さらに0.5秒間スタンになる。
- New Skins
- Stormwind Hogger
- Redridge Hogger
- Duskwood Hogger
- Shipwrecker Hogger
- Admiral Shipwrecker Hogger
- Drowned Shipwrecker Hogger
- State(スタトレ シップレックホガー
- 新マウント
- ボトルシップ
- グロッグボトルシップ
- 海草ボトルシップ
- New Announcer
- Hogger Announcer
New Content
- Several new Portraits, 絵文字パックなどがコレクションに追加されました!
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Storm League
- パーティーとしてキューに入ったとき、Storm Leagueは最高プレイヤーのMMRのみに基づいてマッチを探すようになりました
Developer Comment:
- Storm League Reward Mounts
- 2020 Season 5 Questlineの最後の報酬はQuillbear Mountで、Ranked Playで35勝すると授与される予定です。
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Heroes
Brightwing
Talents
レベル1
- Hyper Shift
- Bonus healingは最大ヘルス10%から8%に減少
Developer Comment: Hyper ShiftはBrightwingのレベル1のタレント選択を支配しており、彼女は最近その威力もあって大きく台頭してきた。
Imperius
Base
- Healthが2450から2375に減少しました。
- Health Regeneration 5.11 から 4.95 に減少。
Talents
Level 7
- Blaze of Glory
- Damage 135 から 150 に増加。
Developer Comment: インペリアスは依然として、特に高ランクのプレイで圧倒的なピックである。
Jaina
Talents
- Level 7
- Icefury Wand
- Adjusted functionality: Chilledターゲットに対するベーシックアタックは50%のボーナスダメージを与え、Blizzardのクールダウンを1.25秒減少させ、敵ヒーローに対しては2倍になる。
Developer Comment: Icefury Wandがヒーロー以外のターゲットにも恩恵を与えることを望むという、かなり一貫したフィードバックを聞いています。
Sonya
Talents
- Level 4
- Shattered Ground
- ダメージは Seismic Slamの基本ダメージの100%から125%に増加した。
- Level 13
- Ruthless
- ボーナスダメージ時にCritキッカーを表示するようにした。
- ボーナスダメージのHealthの基準値が33%から50%に増加しました。
- Level 16
- Giant Slammer
- ダメージが最大ヘルス1.25%から1.5%に増加。
Developer Comment: 我々はソーニャのあまり使われていないタレントをバフし、より標準的なビルドと競争できるようにします。
Thrall
Talents
- Level 4
- Feral Resilience
- Physical Armorが50から75に増加しました。
- Level 13
- Spirit Shield
- Spell Armor の持続時間が 1.5 秒から 2.5 秒に増加しました。
- Level 20
- Worldbreaker
- Cooldownの減少が20秒から40秒に増加しました。 Thrallのアップデートはかなり久しぶりです。 実を言うと、彼の才能はかなり健康的な場所にあったので、我々は調整の必要性を感じなかったのです。 それでも、これらの変更により、彼のタレント層はより健全になり、彼をプレイするいくつかの代替方法を奨励することになると信じています。
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