Ghost in the Shell

LiteratureEdit

Original mangaEdit

Main article: Ghost in the Shell (manga)

Ghost in the Shellの原作は、日本では1989年4月から1990年11月まで講談社の漫画アンソロジー「ヤングマガジン」で連載され、1991年10月5日に単行本が発売された。 その後、『攻殻機動隊2 Man-Machine Interface』が1997年にヤングマガジンで9号まで連載され、『Ghost in the Shell』に収録された。 2000年12月1日、ソリッドボックスに収録された。 また、『マン・マシン・インターフェース』のうち、戦車本として発売されなかった4編は、『攻殻機動隊1.5 ヒューマンエラー・プロセッサー』(2003年7月23日、講談社刊)に収録されている。

FilmsEdit

Animated filmsEdit

Main articles: 攻殻機動隊(1995年公開)、イノセンス、攻殻機動隊。 Ghost in the Shellは1995年に公開され、漫画に登場する「パペットマスター」のストーリーに沿っています。 2008年に『攻殻機動隊2.0』として再公開され、音声が新しくなり、一部のシーンでは3DCGにリニューアルされました。 イノセンス』(Ghost in the Shell 2: Innocence)は2004年に公開され、そのストーリーは最初の漫画の章をベースにしている。

2014年9月5日、プロダクションI.G.によって、新しい攻殻機動隊のアニメーション映画『Ghost in the Shell』が公開されることが明らかにされた。 The New Movie(攻殻機動隊 新劇場版)の日本語版が2015年に公開され、「さらなる進化」を見せることが約束された。 2015年1月8日、このプロジェクトの短いティーザー・トレーラーが公開され、旧作に登場した少佐の姿に近いデザインに変更され、フランチャイズの継続性であるアライズを踏襲したプロットが公開されました。 予告編では、監督に野村和也、総監督・キャラクターデザインに黄瀬和哉、作画監督に大久保徹、脚本に冲方丁、作曲にコーネリアスの名前が挙げられていました。 2015年6月20日に日本公開された。

実写映画編集部

主な記事。 攻殻機動隊(2017年映画)

2008年、ドリームワークスとプロデューサーのスティーブン・スピルバーグが、原作漫画『攻殻機動隊』の実写映画化権を獲得。 2014年1月24日、ルパート・サンダースが監督を務め、脚本はウィリアム・ウィーラーが担当することが発表された。 2016年4月には、ジュリエット・ビノシュ、チン・ハン、ラサール・ラチュール、桃井かおりらフルキャストが発表され、主演にスカーレット・ヨハンソンが起用されたが、ヨハンソンの起用はホワイトウォッシングとの非難を浴びることとなった。 本作の主な撮影は、2016年2月1日にニュージーランドのウェリントンでロケが開始されました。 撮影は2016年6月に終了した。 ゴースト・イン・ザ・シェル』は2017年3月16日に東京で初公開され、米国では2017年3月31日に2D、3D、IMAX 3Dで公開された。 それは、そのビジュアルとヨハンソンの演技を賞賛する一方で、その脚本に対する批判を受け、様々な評価を受けた。

テレビ編集

スタンドアローンコンプレックス テレビシリーズ、映画、ONAE編集

主な記事。 ゴースト・イン・ザ・シェル スタンドアローンコンプレックス

2002年、攻殻機動隊が登場。 アニマックスで放映された ゴースト・イン・ザ・シェル Stand Alone Complex は、原作漫画から独立した新しい攻殻機動隊の物語で、セクション9のハッカー「笑い男」の捜査に焦点を当てたものでした。 2004年には『Ghost in the Shell』と題した第2シーズンが放映されました。 S.A.C. 2nd GIG」と題し、テロリスト集団「インディビジュアル・イレブン」に焦点を当てました。 両シーズンの主要なストーリーは、『攻殻機動隊』としてOVAに圧縮されて放送された。 2005年に『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX THE Laughing Man』、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX THE Laughing Man』として放送された。 2006年には『Ghost in Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven』として放送された。 また、2006年には『Ghost in the Shell: また、2006年には、9課とパペッティアと呼ばれるハッカーとの対決を描いた『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX – Solid State Society』が放送され、アニメシリーズのフィナーレを飾ることになった。 シリーズと映画の膨大なスコアを菅野よう子が作曲した。

講談社とプロダクションI.Gは2017年4月7日、神山健治と荒牧伸志が共同でアニメ『攻殻機動隊』新作の監督を務めると発表した。 2018年12月7日、Netflixがオリジナル・ネット・アニメーション(ONA)アニメシリーズの全世界でのストリーミング権を取得したと報じられ、『攻殻機動隊』と題されました。 SAC_2045』とし、2020年4月23日に初放送することを発表した。 同シリーズは3DCGで、ソラデジタルアーツはProduction I.Gと共同で制作を行う予定です。 その後、イリヤ・クブシノフ氏がキャラクターデザインを担当することが明らかになった。 新シリーズは、12話ずつの2シーズン制になることが明言された。

Stand Alone Complexは、アニメのほか、書籍の出版、2つの漫画化、コンソールや携帯電話向けのビデオゲームもいくつか発売されている。

Arise OVA、TVシリーズ、映画編集

Main articles: Ghost in the Shell: アライズ、攻殻機動隊。 新劇場版

2013年、『攻殻機動隊』と題されたシリーズの新バージョンが公開された。 原作漫画より前の攻殻機動隊の世界をオリジナルで描いた「攻殻機動隊ARISE」が2013年に公開されました。 2013年から2014年にかけてオリジナルビデオアニメーション(OVA)4話シリーズ(劇場限定公開)として公開され、その後『攻殻機動隊』のタイトルで全10話のテレビシリーズとして再編集された。 アライズ~オルタナティブ・アーキテクチャー~』。 元々は『Alternative Architecture』放送内でオリジナル2話として初公開された『Pyrophoric Cult』というタイトルの追加第5弾OVAが、2015年8月26日に発売された。 黄瀬和哉がチーフディレクターを務め、冲方丁がヘッドライターを務めた。 コーネリアスが作曲を担当し、少佐の新しい声優である坂本真綾も一部の楽曲でボーカルを担当している

Ghost in the Shell: 新劇場版『攻殻機動隊』(Ghost in the Shell)。 攻殻機動隊 新劇場版』(Ghost in the Shell: Arise – The MovieまたはNew Ghost in the Shell)は、野村和也監督による2015年の映画で、『攻殻機動隊』のフィナーレを飾る作品である。 アライズのストーリーアークのフィナーレを飾る野村和也監督作品。 この映画は、AriseのPyrophoric Cultエピソードのプロットへの継続であり、そのアークからの未解決事項を結びつける。

漫画化は講談社のヤングマガジンで連載され、2013年3月13日から8月26日に終了した。

ビデオゲーム編集

Ghost in the ShellはExactが開発、日本ではSony Computer Entertainmentから1997年7月17日にプレイステーション用にリリースされました。 9課の新人隊員を演じるというオリジナルストーリーの三人称視点のシューティングゲームです。 ゲーム中のサウンドトラック「Megatech Body」には、石野卓球、Scan X、Mijk Van Dijkといったテクノ系のアーティストが参加しています。

テレビシリーズの「Stand Alone Complex」に関連して、ネクソンとNeopleによる「Ghost in the Shell」というファーストパーソンシューター以外に、いくつかのビデオゲームも開発されています。 Stand Alone Complex – First Assault Online』が2016年に発売された

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