Desura
Desuraは当初、DesuraNETによって長年にわたって秘密裏に開発されていた。 プロジェクトが初めて公に発表されたのは、2009年12月16日のことでした。 立ち上げ当初は、Humble Indie Bundle #2 を通して購入された同じゲームを補強するために、ゲームの無料キーを提供することで宣伝していました。 Desura Windowsクライアントは2010年12月18日に一般に公開された。 2013年7月10日、Desuraはリンデンラボに買収された。
Linuxサポート編集
Linuxクライアントの開発は2011年の夏に発表され、ツールキットとしてwxWidgetsとGTK+を使用し、秋に限定的なベータプログラムとして導入された。 クライアントは一般にダウンロード・実行可能であったが、ベータテスターに選ばれないとオンラインサービスにログインすることができなかった。 2011 年 11 月 16 日、Desura Linux クライアントは 65 以上のゲームの初期提供とともに一般に公開されました。
Linuxで利用できるゲーム配信プラットフォームは Desura だけではありませんが、Tux Games や Gameolith、Wupra などの従来のオンライン販売業者や、パッケージ管理システムを通じてゲームを配布する多くの Linux ディストリビューションで先行しており、専用のクライアント配布アプリケーションを持つ純粋な Linux ゲーム配信業者としては Desura が最初で最も顕著な存在となっています。 Ubuntu Software Center は、Linux Desura クライアントリリースの直前に商用ソフトウェアパッケージの販売を開始しましたが、ゲームに特化しておらず、提供するカタログもかなり少なかったです。
Source releaseEdit
2011年11月9日に、 Desura がさらなる開発を促進するために一部フリーソフトウェア化することが発表されました。 クライアント自体は GNU General Public License の下でリリースされますが、配信プラットフォームのサーバーサイドの部分はプロプライエタリのままとなります。 また、メディア資産や商標もDesuraNETの資産として残す。 フリーソフトのリリースと開発は、GoogleのChromiumプロジェクトと同様の方法で行われた。 Desurium」と名付けられたこのフリープロジェクトは、2012年1月21日に一般公開された。
Ownership changesEdit
2013年7月10日、リンデンラボはDesuraを買収したことを発表した。 サービスは現在の顧客のために中断されることなく継続され、チームと技術はリンデンラボの一部となる。 Desuraを買収した後、リンデンラボは利用規約を変更し、仮想市民のコンテンツを使用・翻案する権利を将来的に持つという文言を入れた。
2014年11月5日、リンデンラボがDesuraサービスをBad Juju Gamesに売却したことが発表された。 その後、Bad Jujuは2015年6月に破産を申請した。 Desuraのサービスは2016年3月19日にオフラインになったが、3月29日に復活した。 Desuraは2016年9月に再びオフラインになり、その後も切断されたままである。
2016年10月28日、desura.comのトップページに次のようなメッセージが表示された。 “OnePlayは最近、Bad JujuからDesuraとRoyaleの資産を買い取りました。 私たちは、あなたのお気に入りのインディーゲームプラットフォームを再始動させるために、舞台裏で懸命に働いています。” 所有者変更のニュースは2016年10月21日付けです。
2020年の夏、Desuraは再び所有者を変え、サイトはフィンランドの会社Behemouseによってオークションで購入されましたが、その活動の1つはFlashゲームの開発と他のウェブサイト関連の推進です。
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