Depression Quest
Depression Questは批評家から概ね好評を博し、娯楽ではなく、教育を目的とした作品であるとの評価を得た。 Game Revolution に寄稿した Jessica Vasquez は、うつ病患者がどのような影響を受けているかを描いたこのゲームを賞賛し、うつ病について人々を教育する可能性について楽観的な見方を示しています。 Gizmagに寄稿したAdam Williams氏は、Depression Questの体験を「暗くて説得力がある」と評価しました。 さらに、このゲームをプレイして楽しいとは思わなかったとし、「スーパーマリオブラザーズではないことは確かだが、そこがポイントだろう」と述べています。 シドニー・モーニング・ヘラルド紙に寄稿したティム・ビッグスも、このゲームの面白さの欠如を強調し、「試練があり、時には退屈な体験が続く」と言い切った。
Ars Technicaに寄稿したKyle Orland氏は、Depression Questを「このテーマに関する最も魅力的で教育的な視点のひとつ」だと評価しました。 アダム・スミスは、『Rock, Paper, Shotgun』で、Depression Questを「コミュニケーション、慰め、理解のツールとしての『ゲーム』」だと書いています。 Giant Bomb では、Patrick Klepek が Depression Quest の文章を賞賛し、「最後には、うつ病を少し理解したと言うことができた」と述べています。 また、彼はこのゲームに楽しさを期待しないよう、プレイヤーに警告を発しています。 Depression Questをプレイすることは、Schindler’s Listを見ることが “楽しい “ことではないように、”楽しい “ことではないのです。 それらは異なる理由で重要であり、それらをそのまま評価する少数の観客のために存在しても構わないのです” と述べています。 Depression QuestのデザイナーであるQuinnは、うつ病の主観的な経験を直接扱ういくつかのビデオゲームを特集したPlayboyの記事の責任者でもあり、その中で「私は、プレイヤーが特別な気分になるためにあるのではないゲームにとても興味があります」と述べています。
Quinn はゲームの最初のリリース以来、Depression Questに反応した嫌がらせに直面しています。 これは、Steamでゲームが追加的な宣伝を受けたときに激化しました。 Quinnは当初、自宅の住所に詳細なレイプの脅迫状を郵送させた後、SteamのGreenlightサービスからこのゲームを取り下げました。 Depression QuestをGreenlightに戻したところ、Quinnは脅迫電話を受けるようになった。 2014年8月中旬、ゲームのSteam公式リリース直後、Quinnの元交際相手が、2人の関係について長文かつ否定的なブログ記事を書きました。 この投稿は、QuinnがKotakuのビデオゲーム・ジャーナリストであるNathan Graysonと交際していたことを主張するものでした。 Quinnの反対派は、この関係の結果、GraysonがDepression Questに肯定的なレビューを与えたと主張しました。 調査によって、これは誤りであることが証明されました。 グレイソンはDepression Questをレビューしたことは一度もなかったのです。 このようなQuinnに対する冤罪は、後にGamergate論争として知られるようになるきっかけとなりました。 クインは大規模な嫌がらせを受け、ゲームのプロフィールページは、ニューヨーカー誌が「怒りのユーザーレビュー」と表現したものであふれかえり、ゲームのレビューは一時的に無効にされました。 デイリードット紙は、4chanのビデオゲーム掲示板が、このゲームのMetacriticのページにネガティブなレビューを殺到させたと報じています
。
Leave a Reply