CSGOアップデートでFracture ケースが登場、17 種類の武器スキンを追加
Prisma 2 ケースに続き、Valve はコミュニティアーティストからの新しい 17 のスキンと、SDR ネットワーキングプロトコルへの改善による VPK 改ざん悪用の修正と合わせて、Fracture ケージを発表しています。
Fracture Caseは17の新しいコミュニティスキンを導入し、秘密レアリティのAK-47とデザートイーグル、そしてその他のレアリティをそれぞれ3つずつ提供します。 コスメは新マップをテーマにした中世風のトーンになっています。 SDRネットワークプロトコルに複数の改良が加えられ、SDRルーティング選択ロジックが改善されたほか、固定SDRネットワークセッションが期限切れ後の再利用を防止し、ネットワーク接続の安定性が改善されました。 また、マップ周辺のテクスチャの欠落が修正され、マップの各エリアに細かな地形変化が導入されました。
Swamp も同様で、マップのすべての部分でパフォーマンスが大幅に改善され、同じ最適化の改良が施されています。 明るさとコントラストの調整により視認性が向上し、レーダーとクリッピングの修正が行われました。
結論として、今回のアップデートには、私たちが必要としながらも決して求めなかった、ある種の要素が含まれています。 マップの最適化の修正は、一部の人に利益をもたらしますが、対戦のみをプレイする人にとっては無意味です。 ネットワークとエクスプロイトの修正は、今日までネットワークの問題に悩まされていた、あらゆる種類のプレイヤーの助けになります。
The Fracture Collection。
– フラクチャケースを紹介します。 17人以上のコミュニティアーティストがデザインした武器の仕上げと、「Shattered Web Knives」をレアなスペシャルアイテムとして提供。
– Mutinyのメインメニュームービーを更新しました。
– VPKの改ざんに関連するいくつかのエクスプロイトを修正しました。
– SDR ネットワーキングプロトコルの複数の改良:
– SDR ルーティング選択ロジックの改良
– SDR ネットワーキングセッションが期限切れ後に再使用されないように修正
– 安定性の向上
Anubis
– いくつかのクリップ、z 戦、見えない表面のバグ修正
– 橋近くの壁から敵を見付けられるよう修正しました。 (Chaelinさんありがとうございます!)
-橋のヤシの木の影を削除
-Bメインルートの壁打ちを修正
-階段や床の他の部分を通して落ちる武器を修正
-Bにグレネードの窓を再追加
-Bのメインルートの壁打ちを修正。
– 中央の二重扉に新しいスキンを追加
– 各種細かい修正
Mutiny
Optimization:
– マップのすべてのエリアでパフォーマンスを大幅に改善(テストしてくれたJoaokaka1998に感謝!)
–
Optimization:
– マップのすべてのエリアでのパフォーマンスを大幅に改善(テストしてくれたJoaokaka1998に感謝!)
– マップのすべてのエリアにおいてパフォーマンスを大幅に改善。)
– パフォーマンスを向上させるためにフェード距離を調整
– 特定のバイスリーを分離するためにヒント/スキップ ブラシを追加
– 一度に複数がレンダリングされたときのパフォーマンスを向上させるためにツタのモデルをプロップコンバインに追加
Gameplay:
– A サイトの壁の一部を低くしました。
– 視界とグレネードの可能性を改善するため、T から A への上部にある岩盤をレンガ壁に変更しました。 Aコネクタ
-Aサイト奥のSide Pathのカバーを削除
-Catwalkのカバー位置を調整
-T to Aのカバー位置を調整 Lower
-A Site & CT to A周辺の天井クリッピングの高さを引き上げました。 Aサイトの壁の上に乗れるように変更
●BサイトのCT入口付近の天井の高さを変更
●Aサイト付近のデスマッチスポーン位置を調整
その他
– より良い視覚的なコントラストを与えるために環境照明を調整
– マップ全体の複数のブッシュプロップのフリッカーを修正
– The Squid building で見られるようないくつかの葉のモデルの影を削除
– マップの様々な変位に欠けているテクスチャを修正
– マップの様々な浮遊モデル(窓、ランプなど)を修正
– マップに存在する様々な浮遊を修正。)
– Dockの木の柱のクリッピングを改善
– T to A Upperの岩の周りのクリッピングを調整
– 多くの爆弾が動かない場所を修正 (Joaokaka1998 ありがとうございます!)
– Dockの木の柱のクリッピングを改善。)
– 爆弾を小舟の上で落とした場合、乾いた土地にテレポートするように変更
– Aサイト、Bサイト、Dockに複数の爆弾リセットトリガーを追加
– Dockのタープモデルの回転を修正
– Aサイトの壁の葉を削除
– Tスポーン船の宝物マップに、より正しい名前を付けるように変更
– 概要を更新
Swamp
主要変更点を記載しました。
– SwampのFPSが向上
– 水の素材を交換
– 一部のエリアを明るく
– レーダーを更新
– クリッピングを修正
Middle:
– バックルームの古い鋸刃の近くのコーナーを閉鎖
– T-入り口の壁に凹みを作成
B-site:
Middle:
– T-入り口の壁を閉鎖
– T-入り口の壁を追加
B-site:
Middle:
– T-入り口の壁に凹みを作成。
– T入口付近の角に明るい背景を追加
T-spawn:
– 武器が落ちる隙間を塞ぐ
Leave a Reply