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Our Story

Someone Has Died はもともと、ウェスリアン大学のゲームデザインの授業で、運命的に「チーム・レーザーズ」としてグループになった Adi Slepack と Ellie Black によって作られたものです。 ソーシャルゲームを作ることになった彼らは、毎ラウンド人が殺され続ける「人狼」のコンセプトに固執した。 その代わりに、死んだ人から始めることにしたのです。 やがて、遺言調停というアイデアが芽生え、「Someone Has Died」が誕生した。

卒業後、Adiは友人たちとゲームのプレイテストを始め、ニューヨーク周辺の小さな展示会にこのゲームを持って行き、そこに元ルームメイトのLiz Rocheが加わりました。 2017年3月、Someone Has DiedはPAX EastのIndieMegaboothで最初の大きなコンベンションに登場しました。

2017年9月、Someone Has Diedはゲームの最初の印刷のための資金調達のための非常に最初のKickstarterキャンペーンを開始しました。 15,000ドルを調達することを望んでいたこのゲームは、1,700人以上のバッカーを集め、52,000ドル以上を集めました。 最初の印刷が売り切れた後、2019年にSomeone Has Diedは、バッカーとコミュニティの絶大な支援により、第2印刷に入り、再び誕生しました。

Someone Has Diedは、その作成以来、米国内のコンベンション(そして時には米国外)に出展しています。 Someone Has Died は、Boston Festival of Indie Games、IndieCade、PAX Unplugged、ConnectiCon、SHUX、Gen Con などで展示を行っています。

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