『ダークソウル』ディレクターがペンダントの真の目的を明かす

『ダークソウル』の新規ゲームを開始すると、旅に役立つ「ギフト」を選ぶ機会が与えられます。 この「ギフト」は、どんな扉でも開けられる「マスターキー」のような便利なものから、「火炎放射器10個」のような忘れられがちなものまで、さまざまなものがあります。 最も謎めいたアイテムはペンダントで、そのゲーム内の説明には「装身具。 効果はないが、思い出が旅人を慰めてくれる」

ダークソウルの発売時、ゲームディレクターの宮崎英高氏はファミ通のインタビューで、「ペンダントを選ぶか、何も選ばないかだ」と語っている。 ダークソウルWikiでは1600字を費やして、その真の効果について推測している。

ペンダントに関しては、実は少しばかりイタズラをするつもりだった、と宮崎氏はIGNのインタビューで語っています。 “効果なし “と書いてあったのは、”マジで効果なし “という意味だったんだ。

ダークソウルの緻密なシステムを考えると、宮崎はファンがそれを理解するのに夢中になることを知っていたので、すべては人々を推測させるための巨大な赤信号だった。 よくやった、宮崎さん。 よくやった

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