ジェリー・ローソン(エンジニア)

Fairchild Channel F、本体右側にカートリッジスロットがある

1970年にサンフランシスコのFairchild Semiconductorに営業部門のアプリケーション・エンジニアリング・コンサルタントとして入社した。 その間に、初期のアーケードゲーム「Demolition Derby」を自宅のガレージで制作した。 1975年初頭、フェアチャイルドの新型マイクロプロセッサF8を使用して完成した『デモリション・ダービー』は、マイクロプロセッサ駆動の初期ゲームの1つだった。 1970年代半ば、ローソンはFairchildのビデオゲーム部門のチーフハードウェアエンジニア兼エンジニアリング・マーケティング担当ディレクターに就任しました。 そこで彼は1976年にリリースされたFairchild Channel Fコンソールの開発を指揮し、Alpex社からライセンスされた技術に基づき、スワップ可能なゲームカートリッジを使用するよう特別に設計されました。 当時、ほとんどのゲームシステムは、ゲームハードウェアにゲームプログラムが組み込まれており、取り外すことができなかったのです。 ローソンたちはAlpex社で開発された技術を改良し、ゲームソフトを着脱可能なROMカートリッジに収め、ゲーム機本体に何度も抜き差しできるようにし、ユーザーに電気ショックを与えることなく、ゲームを楽しめるようにした。 これにより、ユーザーはゲームを買い集めることができるようになり、ゲーム機メーカーはゲームの販売を通じて新たな収益源を得ることができるようになった。 Channel Fは、ローソンがデザインしたユニークな8方向ジョイスティックや、家庭用ゲーム機では初めてとなる「一時停止」ボタンなど、多彩な操作系が特徴であった。 Channel F は商業的には成功しなかったが、カートリッジ方式は 1977 年に発売されたアタリ 2600 で普及した。

Fairchild 在籍中、Lawson と Ron Jones は Homebrew Computer Club という初期のコンピュータ趣味人のグループで唯一の黒人メンバーであり、Apple 創設者の Steve Jobs と Steve Wozniak など業界の伝説的人物が多く含まれていた。 1980年、Lawson は Fairchild を退職し、ビデオゲーム開発会社 Videosoft を設立しました。この会社は、1980年代前半、2600 が Channel F を駆逐して市場のトップシステムになっていたアタリ 2600 用のソフトウェアを製造していました。 ビデオソフトは約5年後に閉鎖され、ローソンはコンサルティングの仕事を請け負うようになった。 一時期、スティービー・ワンダーと共同で、親の声で子供が起きる「ワンダー・クロック」を製作したこともあったが、製品化には至らなかった。

2011年3月、Lawson はゲームカートリッジのコンセプトに関する業績により、国際ゲーム開発者協会(IGDA)から業界のパイオニアとして表彰されました。 ローソンは、2019年3月20日に開催された第21回Independent Games Festivalで、初のカートリッジベースのゲーム機の開発を主導したとして、ID@Xbox Gaming Heroes賞を受賞しました。

ニューヨーク州ロチェスターのThe Strong National Museum of PlayにあるThe World Video Game Hall of Fameには、ローソンのゲーム業界への貢献が常設展示されています。

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