カバー3でシンプルに多重化
フットボールのコーチであることは、私にとって単なる仕事ではなく、若い人々にフットボールのゲームを教えることができる素晴らしい機会なのです。 私の名前はショーン・ケリーで、クインシー大学のフットボールプログラムに6年間在籍しています。 クインシー大学での7年間で、私たちは非常にマルチプルなスタイルのディフェンスであり、奇数・偶数のフロントを出たり入ったりすることを学びました。 とはいえ、私たちの主なカバーリングの1つはカバー3です。 カバー3のパッケージの中には12種類のバリエーションがあり、典型的なカバー3チームよりも複数のカバーに見せることができます。 私たちのスキームはシンプルなので、一見多くのことをやっているように見えますが、選手たちはシステムについてあまり学ぶ必要がありません。 私たちのディフェンスのモットーは「シンプルな中にある多様性」です。これにより、選手たちはさまざまなことをしながらも、システムを十分にシンプルにして、速くプレーし、プレーをすることができます。
Quincyでは、さまざまな理由からカバー3を実行するのが好きです。 私たちは、カバー3がボックス内の人数とランを可能にすることが好きです。 また、中間投げを奪い、オフェンスに低い確率で深いショットを打たせることができる素晴らしい仕事をしていると感じています。 カバー3の巻き方をミックスすることで、ボックス内をプラス1にすることができ、オフェンスラインが混乱し、誰にコンボブロッキングをすべきかで何人かの選手がフリーになる可能性があります。
最初に選手に説明するときには、カバー3の概念を単なる田舎のカバー3として教えているんですよ。 これは、基本的な3つの深い4つのカバーで、異なる人が異なる責任を持って、私たちのさまざまな呼び出しを行います。 シングルプレーヤーは、あなたの典型的なカール/フラット責任であり、ダブルプレーヤーはあなたの典型的なフック/カール責任です。 これは、選手が学ばなければならない最も重要な概念の1つです。シングルまたはダブルであることは、プレー中の責任について多くを語っています。 シングルプレーヤーのアラインメントは、2番の外側の先端から5ヤードの深さに並んでいること。 ギャップ内の2人のインサイドヒップからバックフィールドのキーにキーイングをすること。 シングルプレーヤーは常にランフィットのために「レーン2」を担当します。 「レーン2」とは相対的な言葉です。カバレッジコールの組み合わせには様々なフロントやスタントがあるので、プレーヤーは、ディフェンスラインなどの静止したプレーヤーがいない自分の側のギャップをうまく認識する必要があります。 カバレッジの観点からは、シングルプレーヤーはカール/フラットプレーヤーであり、2-1をキーイングする必要があります。 もし#2が縦に行ったら、シングルプレーヤーは#3がフラットにならない限り、彼にぶつかり縦に取るでしょう。 もし、#3がフラットに入った場合は、自動的に新しい#2となり、#1の下に入りながら、そのルートでレバレッジをかけ続けることになります。 2が入った場合、シングルプレーヤーの視線は#1に移り、#1の下に入るために幅と深さを調整する。 もし#2がアウトになったら、シングルプレーヤーはアウトでレバレッジをかけ続けながら、#1の下に幅と深さをもって働きかける。
ダブルプレーヤーのルールは以下の通りです。 ダブルプレーヤーのアラインメントは、フォーメーションの頂点である#2、#3のギャップの上にスタックすること。 セーフティは8ヤード、ラインバッカーは5ヤードに位置する。 ほとんどのオフェンス陣形は、ボールがスナップされると、2×2または3×1の2つの異なるシナリオになります。 このように見ていくと、1バック、2バック、さらには3バックのフォーメーションまで、あらゆる典型的なフォーメーションで機能します。
ダブルプレーヤー対2×2は、どちらもボックスフィットとなります。 ダブルプレーヤー対3×1では、トリップに近いダブルプレーヤーは#3からフィットし、トリップから離れたダブルプレーヤーはボックスフィットとなる。 どのギャップがボックス内で開くかを理解することが重要であり、このコンセプトをすべてのコールに適用することで、常にランフィットのアイデアを持つことができるように努めています。 カバレッジについて ダブルプレーヤーはフック/カールプレーヤーであり、3-2をキーイングする必要があります。 もし、#3がいなくなったら、ダブルプレーヤーの目は#2に行き、シームの壁を作るか守るべきです。 もし、#3がフラットに走り出したら、ダブルプレーヤーは#2に行き、シームを守り、ディグに注意すること。 トリップスから離れたダブルプレーヤーは、#3が垂直になることに責任を持ち、彼を垂直に壁にして、彼のゾーンを無効にする。 外側の2人のDeep1/3プレーヤーは非常に似たようなルールになります。 コーナーは常に自分たちのサイドにどのようなレシーバーセットがあるのかを伝えることにしています。 まず、自分たちの側のLOSに何人の適格なレシーバーがいるのかを伝えます。 次に、「オープン」または「クローズ」と表記します。これは、最も内側のレシーバーがTEかスロットレシーバーかを判断するものです。 例えば、片側にフランカーとTEがいる場合、コーナーは「2クローズ」と伝えます。 もしサイドにワイドレシーバーが2人いて、どちらもラインについていない場合は「2オープン」と伝えます。 このコミュニケーションは彼らだけでなく、ミドルハイのセーフティにとっても非常に重要で、コーナーのコミュニケーションを聞くだけで、ディープスレットがどこにいるか、ゲームプラン、ダウンと距離に基づいて、スナップ時にどこに目を向けるべきかを判断することができます。 カバー3では、コーナーは主にプレスベイルのテクニックを使って、1番レシーバーの1ヤード外側でプレスのアライメントを取ります。 もし、ナブセットになったら、コーナーとCまたはD7を配置します。 また、この状況で「ナイン」コールをすることで、コーナーがLOSにプレスされ、TEに「マイマン・マイフィット」させることができます。 ディープ1/3プレーヤーはランゲームでは「レーン1」フィットとなり、彼らの外には何も出ません。 カバレッジの面では、コーナーは2-1リードで、ディープ1/3があることを知りながら、その背後には何も入りません。 もし、#2と#1の縦パスを受けたら、#3がフラットまで上がってくれば、2つの縦パスを中間でつなぐだけでよい。
私たちはMiddle 1/3プレーヤーを「マネーセーフティ」と呼び、Middle 1/3をプレーし、QBの目を盗んでプレーする責任を負っています。 この「マネー・セーフティ」はランゲームでは自由な選手で、路地にもフィットします。
私たちの主なカバー3コールは、パッシングの強さに基づくアウトサイド・ロールとランの強さに基づくインサイドロール、またはタイトエンドに分類されます。 私たちは、選手が何をすべきかという関連性があるように、私たちのカバーに多くの言葉の関連性を置くようにしています。 カバー3のロールは次の通りです。
Speed / Walk = Passing Strengthに基づいたアウトサイドロール
Solid / Wow = Run Strengthに基づいたアウトサイドロール
Sink / Wind = Passing Strengthに基づいたインサイドロール
Stone / Water = Run Strengthに基づいたインサイドロール
すべてのロールにおいて、セーフティは右コールならロジャー、左コールならルイを使用してロールを呼び出すことにしています。 こうすることで、ラインバッカーとセーフティはロールがどこに来るか、同じページにいることができる。 ラインバッカーはストリングを移動させ、セーフティがロールインする場所を作ることで、ロールのタイミングを決定します。 最初のアラインメントはすべて2ハイシェルを基本として、できるだけ長くロールを目立たなくさせるようにします。 理想は、ボールがスナップされる約1秒前に、最終的なアライメントになることです」
Related Article: このようなロールは、オフェンスのフォーメーションによっては、同じように見えてしまうことがあります。 そのため、このようなロールを行うことで、ディフェンスとして何をしたいのか、オフェンスに何をしたいのかを決められないように、4つのロールの可能性を潰しています」
インサイド/アウトサイドロールに基づいてロールを分類することによって、プレイヤーにルールを与えることができます。 アウトサイドロールでは、セーフティはシングルプレーヤーとしてロールダウンし、ロールサイドのOLBは自動的にダブルになり、ロールから離れたOLBはシングルプレーヤーになると知っています。
すべてのインサイドロールで、セーフティは自分がダブルプレーヤーとしてロールインしていることを知っているのです。 両OLBをダブルプレーヤーにし、マイクはダブルプレーヤーでありながらロールから離れると開くという最初のルールで行く。 ロールの種類は、フロントとスタント、そしてカバー3のロールの種類を指定します。 例えば Over Sink or Baltimore Hawk Pinch Solid
バックサイドダブルプレーヤーがQBを引き上げ、フロントサイドダブルプレーヤーがターンしてオーバールーティングを探し、それにマッチするようにQBブーツ/ロールアウトを扱います。
また、この記事でカバーされていない他の4つのカバー3ロールがあります。 2つのハードコーナーカバー3ロール、奇数パッケージのカバー3リプレースロール、そしてアジャスターが行き着く場所に基づいたロールがあります。 私は、あなたが望むもののために複数のカバー3ロールを持つことは、コーディネーターとして、必ずしもオフェンスが望むものではなく、あなたが望むポジションにプレーヤーを配置する立場にあると信じています。
全体的にカバー3を教えることは、私たちが毎シーズン必ず最初にインストールするものであるため、ディフェンスの大きな部分になっています。 私たちのシステムにとって、カバー3のルールに沿ってディフェンスの残りの部分を形成するのはとても簡単なことです。 コーディネーターとして、私は、カバー3が自分の望むゲームをスキームする素晴らしい機会を与えてくれ、選手たちが速くプレーし、プレーをすることを可能にしてくれると信じています」
Sean Kellyは最近、QUコーチングスタッフの一員として8シーズン目を終えました。 ケリーは、大学院のアシスタントコーチとして彼の最初の2シーズンを過ごし、ホークスのラインバッカーのコーチを継続する役割として採用されました。 2017年シーズンの前に、ケリーはディフェンスコーディネーターに昇格し、リクルートコーディネーターに任命されました。 クインシー在籍中、ケリーはラッシングで全米24位(2014年)、ディフェンスタッチダウンで全米13位(2016年)、トータルディフェンスで29位(2016年)、ロスタックルで29位(2016年)、パス許容ヤードで25位(2016年)のディフェンスの一部を担ってきました。 ケリーは2010年に大学でのプレーキャリアを終えた後、クインシーに入団しました。 彼はマッケンドリー大学のフットボールチームの4年間のメンバーで、ラインバッカーとして活躍しました。
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