ウィンクと笑顔のストーリーテリング:絵文字ポカリプスの到来
絵文字を害悪と見るか便利と見るかはともかく、絵文字はオンライン・コミュニケーションに遍在している。 絵文字の力を祝して、全国青年作家祭では今年の絵文字の物語を募集しています。
「Emoji-pocalypse」と名付けられたこのカテゴリーは、「皮肉なものですが、コミュニケーションに絵文字を使うさまざまな方法の探求でもあります」とフェスティバル共同ディレクターのアレクサンドラ・ニールは言います。
絵文字ストーリーは140字未満(ツイートと同じ長さ)でなければならず、フェスティバルを通じて「カプセルストーリー」として実際に配布されることになっています。
応募作品は3つのカテゴリーに分類されます。 ひとつは、顔や戦略的な改行で物語を作る、ストレートな物語。 もうひとつは、メイン記事の画像のように、絵文字を使って情景を描いたものです。 最後に、抽象的で叙情的な絵文字の物語もあります。
Neill は、投稿作品は理解するのに何度か読み返す必要があるかもしれないが、アイコンの並びの中に物語が確かに存在していることを認めています。 絵文字の中には、シーンのスタンスや感情を伝えるものもあれば、物語のアクションやキャラクターを視覚的に描写するものもあります。
絵文字の背景
絵文字は顔文字を進化させたもので、顔を表現するための一連の句読点です。 顔文字の初期の例は、1881 年に漫画家 Joseph Keppler が風刺新聞『Puck』にさまざまな顔文字を掲載したことによります。 Joseph Keppler/Puck
モダンな電子顔文字は、コンピューター科学者の Scott Fahlman が 1982 年に送信した電子メールに由来します。彼は、一連の文字 🙂 を「ジョーク マーカー」として使用して、電子メールに書かれたジョークを解読することを同僚に提案しました。
顔文字はすぐに多くのオンライン コミュニティで採用され、多くの異なるバリエーションが作成されました。 これらの記号の連続はプログラマーによって認識され、「グラフィカル スマイリー」になり、やがて携帯電話のキーボードやメッセージング プログラムで見られる絵文字になりました。
絵文字と顔文字は、それらが表す顔よりもはるかに多くのことを意味する言語として発展してきました。 民俗学者のリー・エレン・マーヴィンは、それらを次のように説明しています。
インターネットのパラ言語、深刻さを示すかもしれない発言よりも遊び心を示すウィンク。
行動科学者の Shao-Kang Lo 氏によると、絵文字は「準非言語的な合図」であり、言語的な合図として示されますが、非言語的な情報を伝達するものです。
ストーリーとしての絵文字
絵文字がそれ自体でストーリーを語れるかどうかについては、多くの論争がある。 絵文字は雰囲気やトーンを伝えることができますが、いくつかの欠点があります。 New Republic のインタビューで、アメリカの言語学者 John McWhorter は次のように主張しました:
顔文字だけではコミュニケーションできない。 何を話しているのか、何が起こったのか、いつなのか、などを知らなければなりません。
しかし、この映画祭に応募された多くの作品は、この課題に取り組み、シンプルではありますが、明確な物語を生み出しました。
オーストラリアのコミック作家、ローラ・デイビスさんの作品は、絵文字とテキストを組み合わせて、小さな物語を表現しています。
Emoji storiesは、Tyler Schnoebelen氏が調査した絵文字の文法に依存しています。 絵文字の物語のための文法的なルールのいくつかは、上に示した物語に表されています。
たとえば、絵文字の物語は、直線的な時間と行動を表しますが、絵文字そのものに基づく空間的な考慮もあります。 銃の絵文字は銃身が左を向いているので、撃たれた人は絵文字の左側に行かなければならない。
絵文字の文法のもう一つの例として、スタンス、つまり人が何かに対して持っている態度が絵文字の順序で最初に来るという観察があります。 上記の銀行強盗の絵文字の話では、最も感情的な顔が各シーケンスの最初にある。
ライティングの黙示録?
絵文字の話は、ライティングによる物語の終わりを告げるのだろうか?
絵文字は、私たちの言語ツールボックスの別のツールであり、これらのクリエイティブなアーティストや作家は、シンボルから気まぐれで巧妙な物語を作るために、利用できるツールを使っています。 ローレン・B・コリスター
ナショナル・ヤング・ライターズ・フェスティバルは本日より開催されます。 あなたの絵文字ストーリーをここに投稿してください
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