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Ehi ragazzi, questa è una teoria sul video di Matt sulla tragica storia dei pigmen zombie, tutto quello che Matt ha detto che non ho smentito o cambiato rientra anche in questa teoria. Si raccomanda di guardare prima il video di Matt per capire quello che sto dicendo.
Che mi dite di questa teoria: i maiali portati dai costruttori sono stati costretti a mangiare i nether wards, che crescono sulla sabbia dell’anima, quindi mangiando i wards assorbono lentamente il soulpower dei costruttori morti che è trapelato nelle sabbie (crediti a stephano1 per averlo notato). Guadagnando il potere dell’anima dei costruttori, i maiali cominciano ad evolversi per assomigliare di più ai costruttori che li hanno portati in questo regno condannato, cominciano a camminare su 2 gambe, imparano ad usare strumenti come spade e balestre e cominciano ad indossare vestiti. Con il risultato di una nuova specie chiamata piglins. Ne parleremo più tardi, ora passiamo agli hoglins. Forse alcuni maiali sono scappati dalle loro gabbie nel regno sotterraneo, e naturalmente sono andati a vivere nel bioma più sicuro: la foresta cremisi. Con tonnellate di cibo sotto forma di funghi cremisi e una buona copertura grazie alla fitta vegetazione, i maiali riuscirono a sopravvivere e col tempo iniziarono ad evolversi. Sono diventati più grandi e più forti, crescendo anche dei denti enormi (non so come si chiamano), invece di fuggire dai predatori, sono diventati i predatori! Ora torniamo ai piglins. I piglins erano incredibilmente gelosi dei costruttori, dopo tutto avevano la mente e l’intelligenza dei costruttori, eppure erano costretti a funzionare come fonte di cibo. Scapparono dalle gabbie dei costruttori e fuggirono nel regno sotterraneo dove costruirono enormi linee di difesa per evitare che i costruttori li inseguissero. I resti di quei bastioni si possono trovare ancora oggi. Ora passiamo alle versioni zombificate dei simil-maiali. Credo che quando un cadavere di piglin o hoglins viene lasciato solo abbastanza a lungo, le cose cominciano ad accadere. Come ho suggerito prima, gli hoglins sono stati costretti a una dieta che consiste principalmente di funghi cremisi. Credo anche che il sistema immunitario degli hoglins sia ciò che impedisce al fungo cremisi di “difendersi” dal suo predatore naturale. Ma non appena l’hoglin muore, il fungo può finalmente fare qualcosa per proteggersi dagli hoglins. Penso che, proprio come in ‘the last of us’, dopo un po’ il fungo prende il controllo dell’hoglin (morto), costringendolo ad agire al suo comando. Ma siccome ci vuole un po’ di tempo perché il fungo cresca nel cervello dell’hoglin, il cadavere comincia a marcire, causando l’effetto zombificazione. Questo processo è molto simile a quello dei piglin, immagino che i piglins lascino i loro caduti in luoghi speciali piuttosto che seppellirli (capiscono cosa succederà ai cadaveri e a ciò che li circonda, dato che lo hanno sperimentato loro stessi). Che i piglins siano poi sorpresi quando i cadaveri cominciano a rianimarsi. (questo spiega anche l’avversione naturale che i piglins hanno nei confronti dei piglins zombificati) E poiché il nether ward è un fungo più avanzato di quello cremisi, i piglins zombificati hanno ottenuto abilità più avanzate come i collegamenti psichici. Ora alcuni piccoli dettagli più veloci: forse i piglins hanno costruito un’enorme serie di portali verso il mondo esterno nel tentativo di sopraffare e schiavizzare i costruttori in un attacco massiccio, solo per scoprire che l’aria del mondo esterno è velenosa per loro. Il risultato è che hanno abbattuto i portali per evitare che qualsiasi tossicità dell’oltremondo trapelasse nel loro ambiente. E forse i piglins cacciano gli hoglins perché sono gelosi del fatto che sono riusciti a sfuggire ai costruttori in tempo. Naturalmente questa è tutta una teoria inventata da un diciassettenne in un flusso di coscienza, quindi probabilmente ci saranno dei buchi, sentitevi liberi di farmi domande se volete.
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