Regole di creazione e uso delle linee
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Le seguenti regole ci aiuteranno a creare linee che comunicano efficacemente. ATTENZIONE! A causa dell’automazione del computer, alcune delle regole possono essere difficili da seguire.
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Usare le linee nascoste.
Le linee nascoste rappresentano bordi e confini che non possono essere visti.
Creazione di linee nascoste
- Regola 1: La lunghezza dei trattini delle linee nascoste può variare leggermente al variare della dimensione del disegno.
- Regola 2: Le linee nascoste dovrebbero sempre iniziare e finire con un trattino. Un’eccezione è quando la linea nascosta inizia o finisce su una linea visibile o nascosta parallela.
- Regola 3: Le lineette devono unirsi agli angoli.
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Usare le linee centrali
Le linee centrali rappresentano gli assi di simmetria.
- Sono importanti per interpretare le forme cilindriche.
- Si usano anche per indicare cerchi di centri e percorsi di movimento.
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Creare linee centrali
- Regola 1: Le linee centrali devono iniziare e finire con trattini lunghi.
- Regola 2: Le linee centrali devono intersecarsi attraversando le linee lunghe o le linee corte.
- Regola 3: Le linee centrali devono estendersi a breve distanza oltre l’oggetto o la caratteristica.
- Regola 4: Le linee centrali possono essere collegate all’interno di una singola vista per mostrare che due o più elementi giacciono sullo stesso piano. ATTENZIONE! Le linee centrali non devono estendersi attraverso lo spazio tra le viste
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Usare le linee fantasma.
Le linee fantasma sono usate per indicare caratteristiche immaginarie.
- Posizioni alternative di parti mobili.
- Posizioni adiacenti di parti correlate.
- Dettagli ripetuti.
- Mostra un cambiamento di direzione della superficie prodotto da filetti e tondi.
Creare linee fantasma
- Regola 1: Le linee fantasma devono iniziare e finire con un trattino lungo.
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Utilizzare le linee di interruzione
Le linee di interruzione sono usate per mostrare interruzioni immaginarie in un oggetto.
Creare linee di interruzione
Ci sono due tipi di linee di interruzione. Se la distanza da attraversare è breve, si usa una serie di archi di collegamento. Se la distanza è lunga, si usa una linea retta sottile con uno scatto.
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