Reddit – bloodborne – Controlli per un principiante.
Le fiale di sangue ripristinano il 40% dei tuoi hp massimi, quindi livellare la vitalità aumenta quanti hp ottieni dalle fiale di sangue.
Gli R2 caricati sulla schiena di un nemico creano un’apertura per un attacco viscerale.
Parare con la pistola crea un’apertura per un attacco viscerale.
I nemici aperti agli attacchi viscerali prendono più danni dagli attacchi normali, quindi può essere più veloce fare un R2 caricato e seguire con un altro R2 per alcune armi – hanno un attacco alternativo solo dopo il R2 caricato.
Lo scopo del gioco è diventare familiare con la tua preda, e le tue armi per cacciare quella preda. Proverete veramente un senso di orgoglio e di realizzazione se riuscirete a superare le prime ore di apprendimento del gioco.
Per parare un nemico che può essere parato (la maggior parte dei boss di dimensioni non umane non possono essere parati direttamente, ma c’è una meccanica di rottura degli arti per la maggior parte delle grandi bestie) dovete sparargli nel momento in cui il loro attacco può fare danno, quindi anticipate il vento e premete il grilletto quando il loro braccio è all’altezza del loro swing per la maggior parte dei grandi nemici che colpiscono pesantemente. Per i nemici più piccoli e più veloci, è più o meno la stessa cosa, ma potete colpirli durante la maggior parte delle loro oscillazioni, finché potete subire danni dall’animazione, può essere parato.
Una volta che li parate sentirete un suono udibile che vi informerà che li avete parati. Dopo di che saranno in uno stato aperto visibile e potrete correre (camminare) fino a loro e premere R1 per fare un attacco viscerale.
Gli attacchi viscerali ripristinano tutti gli hp che avete perso in arancione, questo fa parte della meccanica regain.
Regain è una meccanica molto Risk-vs-Reward heavy. Potreste essere colpiti, e noterete il vostro personaggio emanare particelle simili a piume che indicano la finestra per riguadagnare. Avete solo pochi secondi prima che la salute venga persa in modo permanente. Per riguadagnare la salute, potete colpire un nemico per recuperare una quantità fissa di hp per colpo in base all’arma e al suo livello di aggiornamento. Come si può notare, le armi che colpiscono più velocemente recuperano quantità variabili di hp più velocemente delle armi o delle modalità che colpiscono più lentamente. È qui che conoscere la vostra arma può volgere qualsiasi combattimento a vostro favore dopo un passo falso.
Questo gioco non vi dà morti di serie, si tratta solo di imparare a usare i vostri strumenti contro la vostra preda. Se ti impegni troppo e finisci la resistenza, ti sei impegnato troppo. È possibile battere il gioco con vitalità e resistenza di base.
Possa il buon sangue guidare il tuo cammino.
E possa tu trovare il tuo valore nel mondo della veglia, buon cacciatore.
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