Prussia
Informazioni generali
Per i vecchi prussiani baltici, vedi Prussiani.
La Prussia, al suo inizio, è un protestante colto prussiano e una monarchia prussiana situata nella zona della Prussia orientale, regione baltica del subcontinente europeo orientale. Ottenendo core il 19 ottobre 1466, la monarchia emerge dal cattolico come vassallo della Cattolica Polonia il 10 febbraio, 1525, confinante con la a sud-ovest, Mazovia a sud, Lituania e Ordine Teutonico a est e a nord, e le acque del Mar Baltico orientale a nord-ovest.
La Prussia sarà annessa dal Protestante Brandeburgo il 28 agosto 1618, il Brandeburgo (entrambi in Europa occidentale e orientale) riformerà la Prussia il 18 gennaio 1701, infine formerà Protestante Germania il 18 gennaio 1871, perdendo core e non apparirà mai più sulla mappa.
Chiamato “Prussia” on-file
Vedi anche: Germania, Austria, Francia, Polonia, Commonwealth, Russia, Wurttemberg, Baden, Baviera, Prussiani (Vecchia Prussia)
Storia
La Prussia è un regno tedesco originariamente fondato nel Baltico dopo la Ordine Teutonico conquistò i Vecchi Prussiani. La Prussia si sarebbe poi espansa verso ovest nei vicini stati tedeschi e verso sud in Polonia/ Comunità. La Prussia è giocabile dal 20 febbraio 1525 al 28 agosto 1618, e dal 18 gennaio 1701 al 18 gennaio 1871 (il giorno dell’unificazione tedesca).
In seguito alla vittoria prussiana sulla Francia durante la guerra franco-prussiana (1870-1871), Alsazia-Lorena/Elsaß-Lothringen fu annessa alla Prussia. Questo alla fine portò la Prussia a unificare il popolo tedesco sotto un’unica bandiera, una volta per tutte, e così l’Impero tedesco fu proclamato!
Forma la Prussia
Forma il Regno di Prussia
- Requisiti:
- Non è un Impero Celeste
- È Brandeburgo
- La Prussia non esiste
- Tecnologia amministrativa almeno 55
- La religione è: Riformata o Protestante
- Proprio core provincia/e: Königsberg (41)
- proprio core provincia(i): Danzig (43) o Stolp (48)
- È non in guerra
- Effetto/i:
- Paese diventa Prussia
- Cambia le missioni
- Il paese non è più parte della HRE
- Il governo cambia in Regno
- Una provincia a caso che ha: Cultura Primaria Pommericana, Sassone o Prussiana
- Guadagna 1 Tassa base
- Guadagna ‘Centralizzazione Aumentata’ per 10 anni
- +1.00 Tensioni nazionali
- -0.05 Cambiamento di autonomia mensile
- Diventa una Monarchia Prussiana
- Guadagna 5 Prestigio
- Cambia Cultura Primaria in Prussiana
- Una provincia di proprietà casuale:
- Nessuna delle seguenti deve essere vera:
- La capitale
- Ha la cultura primaria sassone o pommericana
- Cambia la cultura primaria prussiana
- Nessuna delle seguenti deve essere vera:
- Guadagna una rivendicazione permanente su Area(i): Prussia Orientale e Prussia Occidentale
- La capitale cambia Cultura Primaria in Prussiana
Riforma in Prussia (Ordine Teutonico)
- Requisiti:
- È l’ Ordine Teutonico
- È non un Impero Celeste
- Non è una nazione coloniale
- Una delle seguenti deve essere vera:
- È non una ex nazione coloniale
- È una ex nazione coloniale
- Non AI
- La Prussia non esiste
- Tecnologia amministrativa almeno 55
- È non in guerra
- La religione è: Riformata o Protestante
- Proprio core provincia/e: Kunnegsgarbs (41)
- Effetto(i):
- Kunnegsgarbs (41) è la capitale
- Il paese diventa Prussia
- Cambia le missioni
- Ottieni una rivendicazione permanente su Area(i): Prussia Orientale e Prussia Occidentale
- Guadagna 25 Prestigio
- Diventa una Monarchia Prussiana
- Ogni Paese Vicino:
- Guadagna il modificatore delle relazioni “Ordine monastico secolarizzato” con la Prussia
- Può abbracciare idee e tradizioni prussiane
- Guadagna ‘Centralizzazione Aumentata’ per 10 anni
- +1.00 Agitazione Nazionale
- -0.05 Cambio di autonomia mensile
Riforma in Prussia
- Requisiti:
- La cultura primaria è: Pomerania, Sassonia o Prussia
- Non è: Germania, Sacro Romano Impero o Brandeburgo
- Non è una teocrazia
- Non ha forma/e di governo: Impero Celeste o Teocrazia
- La Prussia non esiste
- Tecnologia amministrativa almeno 55
- È un tributario o libero
- È non una nazione nomade
- È non in guerra
- La religione è: Riformata o Protestante
- Proprie province : Kunnegsgarbs (41), Warmi (42) e Danzig (43)
- Effetto(i):
- Il paese cambia in Prussia
- Ottieni nuove missioni
- Il paese è non più parte della della HRE
- Il rango del governo cambia in Regno
- Ottenere una rivendicazione permanente su Area(i): Prussia Orientale e Prussia Occidentale
- Diventa una Monarchia Prussiana
- Guadagna 25 Prestigio
- Prussiano diventa la nuova Cultura Primaria
- La capitale passa a questa cultura
- Una provincia a caso:
- Nessuna delle seguenti deve essere vera:
- La capitale
- Ha la Cultura Primaria di Sassone o Pommerania
- Cambiamenti alla Cultura Primaria Prussiana
- Nessuna delle seguenti deve essere vera:
- Può abbracciare Idee e Tradizioni Prussiane
- Guadagna ‘Centralizzazione Aumentata’ per 10 anni
- +1.00 Agitazione Nazionale
- -0.05 Cambiamento di autonomia mensile
Decisioni
Forma Nazione Tedesca
- Requisiti:
- Germania non esiste
- Non è: Lo Stato Pontificio, Sacro Romano Impero, Francia, Inghilterra o Unione Europea
- Gruppo culturale è germanico
- Escludendo le culture primarie: Olandese, fiammingo, anglosassone o austriaco
- è non nazione coloniale
- Una delle seguenti deve essere vera:
- È non una ex nazione coloniale
- È una ex nazione coloniale
- Non AI
- Tecnologia amministrativa almeno 20
- È un tributario o libero
- È non una nazione nomade
- È non in guerra
- È NON è l’imperatore della HRE
- Propria provincia/e : Amburgo (44), Zwerin (46), Berlino (50), Braunschweig (57), Dresda (61), Turingia (63), Monaco (65), Norimberga (67), Assia (81), Colonia (85), Palatinato (1761), Augusta (1868) e Francoforte (1876)
- Provincia propria : Kunnegsgarbs (41) o Elsass (75)
- Effetto(i):
- Il paese cambia in Germania
- Non farà più parte della HRE
- Avviene l’evento ‘Paese rompe dall’Impero’
- L’imperatore guadagna l’opinione ‘Impero di sinistra’ del paese
- Il rango del governo cambia in Impero
- Guadagna una rivendicazione permanente su regione(i): Germania del Nord e Germania del Sud
- Ottieni ‘Centralizzazione aumentata’ per 20 anni
- +1.00 Disordini Nazionali
- -0.05 Cambio di Autonomia Mensile
- Guadagna 25 Prestigio
Aggiornamenti
- Pagina aggiornata alla versione mod 1.10.3
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