Nido Volatile

Per il nemico/obiettivo primario all’interno dei luoghi del Nido Volatile, vedi Alveari.

I Nidi Volatili sono luoghi all’interno di Dying Light che fungono da luogo di riproduzione/spawn per i Volatili.

Panoramica

I Nidi Volatili e i loro Alveari/alveari indipendenti appaiono in due luoghi diversi. Gli alveari stessi sono nella modalità di gioco Be The Zombie, con questi alveari che si trovano sparsi lungo il terreno (variando da uno spazio in apertura come un cortile o anche un tetto). Appaiono solo durante la notte durante un’invasione, e i giocatori devono combattere contro il Cacciatore notturno controllato dal giocatore per distruggere questi alveari, mentre il Cacciatore notturno deve proteggerli. Non appaiono come nidi effettivi nei bassifondi o nella città vecchia, cioè a differenza di come appaiono come luoghi nella campagna, ma appaiono come luoghi significativi nella campagna e come parte di alcuni obiettivi side-quest. Mentre i Volatili in via di sviluppo sono tecnicamente Alveari (come un nemico bersagliabile) e non devono essere confusi/visti come un Nido Volatile a sé stante, gli Alveari appaiono ancora negli Slum e nella Città Vecchia (e nella Campagna nelle aree aperte) come parte di un’invasione notturna attiva/durante Be The Zombie.

Come Luogo/Area

Il luogo in cui appaiono gli effettivi Nidi Volatili sono in The Following DLC, la Campagna.

Questi nidi sono il terreno di coltura dei Volatili e sono il fulcro di diverse missioni secondarie per distruggere gli alveari/volatili in sviluppo al loro interno. Il numero di volatili e virali cambia tra il giorno e la notte all’interno dei nidi; durante il giorno ci sono più infetti che si riparano dal sole, mentre durante la notte più volatili sono usciti per “cacciare”. Di conseguenza, attaccare e tanto meno entrare in un Nido Volatile durante il giorno è molto più pericoloso che di notte a causa del maggior numero di infetti nei Nidi durante il giorno mentre l’attività è minima di notte.

Il Cacciatore Notturno non ha bisogno di essere presente per trovare e distruggere questi nidi in quanto l’obiettivo del Cacciatore in Be the Zombie è quello di proteggere gli alveari che sono all’aperto, al contrario degli alveari che sono dentro i Nidi Volatili nella Campagna.

Strategia (Giorno)

  • Utilizzare un’arma ad alto danno per ridurre il numero di colpi necessari per uccidere l’infetto (qualcosa come un Dark Machete modificato o un Fabulous Handsaw con almeno 1300 danni può causare seri danni a un Volatile in via di sviluppo).
  • Mentre le armi ad alto danno sono una scelta ovvia per questo, fai uso di altre abilità o almeno assicurati di essere notevolmente livellato nella categoria potenza – vorrai sbarazzarti degli infetti che difendono l’area e avrai bisogno di un’arma che possa uccidere rapidamente ed efficacemente i Volatili in via di sviluppo.
  • I razzi e la torcia UV sono una buona opzione per combattere i Volatili e ti danno una zona sicura in cui lavorare mentre distruggi i Volatili in incubazione.
  • Avvicinare gli infetti all’acqua (purché l’acqua sia abbastanza profonda) li farà morire all’istante – Questo è anche un buon modo per completare il Bounty “Orecchio del nuotatore”.
  • Stealth è un’opzione per ridurre il numero di infetti da combattere. Prova ad usare un arco / balestra
  • Se possibile, porta degli amici per aiutare a pareggiare i conti. Se uno di voi dovesse cadere, avrete la possibilità di rianimarlo senza perdere alcun progresso nel nido.
  • Utilizza l’attacco mimetico per non essere attaccato mentre sei in loro presenza – I Virali saranno molto presenti e sparsi intorno alla maggior parte dei nidi durante il giorno – Avere l’abilità Takedown ti permette di ucciderli rapidamente e poi usarli per il mimetismo.

Strategia (Notte)

  • Impiega le stesse tattiche per quanto riguarda le armi ad alto danno – Sviluppando i Volatili non muori facilmente a meno che non usi armi più pesanti/più dannose.
  • Durante la notte il numero degli infetti presenti è molto ridotto, con i Volatili quasi inesistenti. Questo può rendere più facile il completamento, ma più virali sembrano essere all’interno del Nido durante la notte.
    • Come già detto, fai uso delle abilità sbloccate come le abilità Takedown e Camouflage Attack – Questo aiuterà molto e riduce il fastidio che i giocatori inesperti o troppo offensivi possono incontrare anche di notte.
  • Porta più di una sola arma potente per eliminare i nidi il più velocemente possibile. Le armi da fuoco sono le più adatte a questo scopo per quanto riguarda la produzione rapida di danni, con i fucili a pompa che sono i più efficaci negli spazi ristretti di un nido. Tuttavia, questo rende inutile la vostra abilità di mimetizzazione, poiché il suono degli spari vi toglierà la capacità di essere mimetizzati/non visti dagli infetti.
  • Eliminate il nido il più rapidamente possibile, poiché la notte dura solo circa 7-8 minuti. Se sei ancora all’interno del nido quando arriva il giorno, molti Volatili si precipiteranno nel nido dall’esterno per sfuggire alla luce del sole e tenteranno di salvare i rimanenti Volatili in via di sviluppo attaccando e cercando di uccidere i giocatori catturati all’interno.

Trivia

  • Nelle grotte in cui si trovano gli alveari/nidi, di solito si possono trovare grandi buchi a forma di fessura nelle rocce. Non importa se si distrugge uno spawn di Volatili in quella zona, di tanto in tanto i Volatili saltano fuori a caso da questi buchi. Questo è un metodo di spawning per le caverne in cui si trovano i nidi ed è un metodo logico (anche se fastidioso) di come queste caverne non possono mai essere completamente sicure.
  • Il messaggio sullo schermo di “Entrare nell’area oscura” verrà visualizzato quando ci si avvicina all’apertura dei nidi, seguito da “Entrare nell’alveare”.
  • Anche quando si lascia il luogo, lo schermo mostrerà “Uscire dall’Alveare” seguito da “Uscire dall’Area Oscura”.

Uova di Pasqua

In una delle grotte si può trovare uno scheletro con un cappello, una frusta, e merce rubata, forse Indiana Jones.

Dying light.jpg

Leave a Reply