Lame di Gelo

Lame di GeloAttacco, Proiettile, Corpo a Corpo, Colpo, Freddo
Costo mana: 6
Tempo di lancio: 1.00 sec
Velocità del proiettile: 2250Attacca i nemici con una portata maggiore, rilasciando lame di ghiaccio dal primo nemico colpito che volano verso altri nemici. Richiede un’arma da mischia.Per 1% Qualità:1Superiore2Anomalo3Divergente1% aumento dei danni
1% aumento della velocità dei proiettiliFa partire 0.1 Proiettili aggiuntivi1% aumento della Durata dei Malanni FreddiCompensa (100-140)% del Danno di Attacco Base
Fuoca (4-7) Proiettili aggiuntivi
+(18-21) al Raggio di Colpo in Mischia
60% del Danno Fisico Convertito in Danno Freddo
(2-75) a (3-113) Danno Freddo Aggiunto
(0-19)% aumento della Velocità del ProiettilePosizionare in una presa item del colore giusto per ottenere questa abilità. Click destro per rimuovere da una presa.Acquisizione
Livello: 5Costi d’acquisto

Normale 1x Pergamena della Saggezza

Prezzo di vendita
1x Frammento di PergamenaMiscellanea
Classe articolo: Gemme Abilità Attive
Identificativo dei metadati: Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades

Frost Blades è un’abilità di attacco in mischia fredda che colpisce con una portata maggiore, poi ha l’effetto secondario di rilasciare proiettili dietro i nemici colpiti.

Funzioni e interazioni dell’abilità

  • Dual Wielding: Dal momento che Frost Blades non ha restrizioni sulle armi, gli attacchi si alterneranno tra le due mani mentre si usa il dual Wielding.

Un attacco con Frost Blades consiste di due parti:

  • Un colpo iniziale in mischia con le parole chiave Cold, Attack, Melee
  • Un attacco proiettile con le parole chiave Cold, Attack, Projectile

Quando un nemico viene colpito da questa abilità, più proiettili volano fuori da dietro il nemico e colpiscono i nemici vicini. Questa abilità aumenta il raggio d’azione in mischia di un grado apprezzabile. A differenza di Colpo di fulmineColpo di fulmineAttacco, Proiettile, Mischia, Colpo, Fulmine
Costo mana: 6
Tempo di lancio: 1,00 sec
Efficacia del danno aggiunto: (135%-180%)Richiede il livello 12Infonde la tua arma da mischia con energie elettriche mentre colpisci. Oltre a convertire parte del tuo danno fisico in danno da fulmine, l’energia immagazzinata viene rilasciata dall’arma sotto forma di proiettili mentre colpisci, volando fuori per colpire i nemici più lontani. I proiettili non possono mancare se l’attacco in mischia colpisce un bersaglio.Per 1% Qualità:1Superiore2Anomalo3Divergente4Fantasma1% di danno aumentato
1% di velocità del proiettile aumentataI proiettili trafiggono 0,1 bersagli aggiuntiviFuoco 0.1 proiettile addizionale1% del danno fisico convertito in danno da fulmineDanni (135-180)% del danno base d’attacco
50% del danno fisico convertito in danno da fulmine
Spara (4-7) proiettili addizionali
I proiettili infliggono il 25% di danno in meno
Danni nel tempo causati dai proiettili infliggono il 25% di danno in meno
(1-9) a (13-179) Aggiunto danno da fulminePosizionare in una presa item del colore giusto per ottenere questa abilità. Cliccare con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa., se l’attacco iniziale non colpisce un nemico, allora non viene rilasciato alcun proiettile.

I proiettili hanno lo stesso moltiplicatore di danno del colpo melee iniziale, con la stessa conversione del danno freddo. Tuttavia l’attacco in mischia iniziale scala con i modificatori di danno in mischia (come il danno fisico in mischia), mentre i proiettili scala con i modificatori di danno da proiettile. Entrambe le componenti scalano allo stesso modo con i modificatori di danno (non specificati) di attacco, fisico e freddo.

Multistrike SupportMultistrike SupportAttacco, Mischia, Supporto
Icona: 3
Moltiplicatore di mana: 160%Richiede il livello 38Supporta le abilità di attacco in mischia, facendole ripetere due volte quando vengono usate, mirando ogni volta a un nemico casuale. Non può supportare le abilità Vaal, le abilità totem, le abilità di incanalamento o le abilità innescate.Per 1% Qualità:123Le abilità supportate infliggono lo 0,5% di danno fisico in mischia aumentatoLe abilità supportate hanno l’1% di velocità di attacco ridotta
Le abilità supportate hanno l’1% di area di effetto aumentata per ripetizioneLe abilità supportate hanno lo 0.5% di aumento della velocità d’attaccoLe abilità supportate si ripetono altre 2 volte
Le abilità supportate hanno (35-44)% in più di velocità d’attacco in mischia
La prima ripetizione delle abilità supportate infligge il 22% in più di danni
La seconda ripetizione delle abilità supportate infligge il 44% in più di danni
Le abilità supportate infliggono (20-10)% in meno di danni d’attaccoQuesta è una gemma di supporto. Non garantisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa che contiene la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Clicca con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. Utilizza il raggio d’attacco aumentato di questa abilità quando selezioni i bersagli da attaccare. Supporto per schizzi in mischiaSupporto, Mischia, Attacco, Colpo, AoE
Icona: S
Raggio: 14
Moltiplicatore di mana: 140%Richiede il livello 8Supporta le abilità di attacco in mischia, facendo sì che il loro attacco in mischia infligga danni splash intorno ad ogni bersaglio colpito.Per 1% Qualità:123Le abilità supportate hanno lo 0.5% di aumento dell’Area d’EffettoLe abilità supportate infliggono l’1% in più di danni in mischiaLe abilità supportate infliggono il -2% di danni ai bersagli circostantiLe abilità supportate infliggono (50-41)% in meno di danni ai bersagli circostanti
Le abilità supportate infliggono danni splash ai bersagli circostanti
Le abilità supportate hanno (0-57)% in più di Area d’Effetto Splash in mischiaQuesta è una Gemma di Supporto. Non conferisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa contenente la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Cliccate con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. non rilascia proiettili aggiuntivi dai bersagli secondari colpiti dallo splash melee iniziale, né fa splash dei danni dei proiettili. Supporto per proiettili più velociSupporto, proiettile
Icona: j
Moltiplicatore di mana: 110%Richiede il livello 31Supporta le abilità dei proiettili.Per 1% Qualità:123Le abilità supportate hanno lo 0,5% di velocità di attacco aumentata
Le abilità supportate hanno lo 0,5% di velocità di lancio aumentataI proiettili hanno il 3% di possibilità di ritornare a te dal bersaglio finaleLe abilità supportate hanno lo 0.5% di aumento della velocità dei proiettili
Le abilità supportate infliggono lo 0,5% di aumento dei danni dei proiettiliLe abilità supportate hanno (50-69)% di aumento della velocità dei proiettili
Le abilità supportate infliggono (20-29)% di aumento dei danni dei proiettiliQuesta è una Gemma di Supporto. Non conferisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa che contiene la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Cliccate con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. aumenterà la velocità e la portata effettiva dei proiettili secondari. Supporto ai proiettili viziosiSupporto ai proiettili viziosiProiettile, Attacco, Fisico, Caos, Supporto
Icona: d
Moltiplicatore di mana: 120%Richiede il livello 18Supporta le abilità di attacco proiettile.Per 1% Qualità:123Le abilità supportate infliggono lo 0,5% di danno fisico aumentatoGli attacchi supportati hanno lo 0,5% di possibilità di causare Sanguinamento
Le abilità supportate hanno lo 0,5% di possibilità di Avvelenare su ColpoGli attacchi supportati hanno lo 0.5% di probabilità di impalare i nemici a colpireLe abilità supportate infliggono (40-59)% in più di danni fisici agli attacchi a proiettile
Le abilità supportate hanno il 10% in meno di velocità di attacco a proiettile
Le abilità supportate infliggono (40-59)% in più di danni fisici nel tempo
Le abilità supportate infliggono (40-59)% in più di danni da caos nel tempoQuesta è una Gemma di Supporto. Non garantisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa contenente la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Cliccate con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. Scala tutti i danni dei proiettili, ma non l’attacco melee iniziale: la velocità di attacco NON è ridotta poiché l’animazione dell’attacco stesso è melee, piuttosto che projectile.

Nota: il tooltip DPS mostra solo il danno e il DPS della componente attacco melee. Non mostra i valori dei danni per la componente proiettile. Per calcolare la componente proiettile, usa la formula in fondo a questa pagina.

Progressione del livello della gemma

Acquisizione dell’oggetto

Percorsi di aggiornamento

Questo oggetto può essere acquisito attraverso i seguenti percorsi di aggiornamento o ricette del venditore:

Importo Ingrediente Generale
Note
Tipo
6 La VolpeLa Volpe6Livello 20 Gem “Maestri di spirito, forza e astuzia. Per sopravvivere ai rigidi inverni, devi essere come la volpe.”
– Proverbio Ezomyte
Gemma di livello 20 casuale Automatico
3 Promessa del TagliatorePromessa del Tagliatore3 Gemma Superiore
Qualità: +20%”Ho giurato di usare la mia posizione per aiutare il popolo. A cosa serve il potere quando si accumula solo su chi è già potente?”. – Erasmo, tagliatore di gemme imperiale
Gemma superiore casuale (Q20) Automatico

Premio della quest

Questo oggetto è dato come premio della quest per le seguenti quest:

Classe → Strega Ombra Ranger Duelist Marauder Templar Scion
Quest ↓
Nemico alla Porta
Atto 1

Premio del venditore

Questo oggetto può essere acquistato presso i venditori NPC elencati, dopo aver completato le seguenti missioni:

Classe → Strega Ombra Ranger Duelista Marauder Templare Scion
Questa ↓
Nemico alle porte
Atto 1
Nessa
Un apparecchio del destino
Atto 3
Siosa
Caduto dalla grazia
Atto 6
Lilly Roth

Calcolo del danno del proiettile

Per calcolare il danno del proiettile (o DPS) dato il danno melee tooltip (o DPS) usa la seguente formula:

dove:

  • IAD = Somma di tutte le % di danno da attacco aumentato (non includendo né il danno specifico da mischia o da proiettile aumentato né gli effetti della Forza)
  • IMD = Somma di tutte le % di danno da mischia aumentato (inclusi gli effetti della Forza)
  • IPD = Somma di tutte le % aumento del danno da proiettile (inclusi gli effetti della Forza se è applicabile l’Iron Grip)
  • MMD = % individuale di modificatori di danno da mischia in più/meno
  • MPD = % individuale di modificatori di danno da proiettile in più/meno

Tutti i valori % sono espressi in decimale, e.g. 20% = 0.20. I modificatori di danno ridotto e minore sono espressi come valori negativi.

projectile_damage = tooltip_damage * (1.0 + IAD + IPD) / (1.0 + IAD + IMD) * (1.0 + MPD) / (1.0 + MMD)

Derivazione

tooltip_damage_melee = base_damage * (1.0 + IAD + IMD) * (1.0 + MMD) (1)tooltip_damage_projectile = base_damage * (1.0 + IAD + IPD) * (1.0 + MPD) (2)

Dividere (2) con (1) per eliminare il danno base

tooltip_damage_projectile / tooltip_damage_melee = (1.0 + IAD + IPD)/(1.0 + IAD + IMD) * (1.0 + MPD) / (1.0 + MMD) (3)

Per essere precisi, IAD, IMD e IPD devono essere calcolati correttamente, inclusi gli effetti di Forza e Iron Grip se applicabili.

Nota anche che (3) è valido solo individualmente per le porzioni fisiche o fredde del danno. In presenza di modificatori di danno freddo o elementale come Zanne di Gelo, HatredHatredAura, Spell, AoE, Cold
Radius: 36
Mana Riservato: 50%
Può immagazzinare 1 Uso(i)
Tempo di raffreddamento: 1,20 secRichiede il livello 24Canta un’aura che garantisce un danno freddo extra basato sul danno fisico a te e ai tuoi alleati.Per 1% Qualità:1Superiore2Anomalo3Divergente2% aumento dell’area d’effettoTu e gli alleati vicini hanno l’1% di aumento della durata del gelo e del congelamentoTu e gli alleati vicini hanno l’1% di aumento della velocità di movimento mentre sei sul terreno ghiacciatoTu e gli alleati vicini guadagnano (16-25)% del danno fisico come danno freddo extra
Tu e gli alleati vicini infliggono (14-18)% in più di danno freddo
+(0-19) al raggioPosiziona in una presa item del colore giusto per ottenere questa abilità. Cliccare con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa.o Danno elementare con attacchi di supportoDanno elementare con attacchi di supportoAttacco, supporto
Icona: W
Moltiplicatore di mana: 140%Richiede il livello 18Supporta le abilità di attacco.Per 1% di qualità:1230,5% di aumento del danno elementale con le abilità di attaccoLe abilità supportate hanno lo 0,25% di possibilità di congelare, scioccare e accendere0,025% del danno elementale dissipato come manaLe abilità di attacco supportate infliggono (35-54)% in più di danno elementaleQuesta è una gemma di supporto. Non conferisce un bonus al tuo personaggio, ma alle abilità nelle prese ad esso collegate. Inseriscila in una presa item collegata a una presa contenente la gemma dell’abilità attiva che vuoi potenziare. Cliccare con il tasto destro del mouse per rimuoverla da una presa. , poi le componenti fisiche e fredde devono essere calcolate separatamente e poi sommate per determinare l’ammontare totale del danno, e moltiplicate per la velocità di attacco per il DPS totale.

Gioiello soglia

I seguenti gioielli soglia aumentano la gemma abilità:

Item Radius Stats
Lotta per la sopravvivenzaLotta per la sopravvivenza
Gioiello vivizianoLimitato a: 2
Raggio: Medio (1200)(10-15)% aumentato Danno Freddo
Con almeno 40 Destrezza nel Raggio, il Danno da Mischia
dalle Lame di Gelo penetra il 15% di Resistenza al Freddo
Con almeno 40 Destrezza nel Raggio, Lame di Gelo ha il 25% di Velocità di Proiezione aumentataL’inverno che seguì il Cataclisma fu particolarmente rigido.
I pochi sopravvissuti di Wraeclast combatterono fino alla morte per gli ultimi avanzi di pane. Cliccare con il tasto destro del mouse per rimuoverlo dalla presa.
Medio (1200) (10-15)% aumentato Danno Freddo
Con almeno 40 Destrezza nel Raggio, Danno da Mischia
dealt da Lame di Gelo Penetra 15% Resistenza Fredda
Con almeno 40 Destrezza nel Raggio, Frost Blades ha il 25% di Velocità del Proiettile aumentata

Incanti dell’elmo correlati

I seguenti incanti dell’elmo influenzano Frost Blades.

Nome Statistiche Ponderazione del Copione
Incanto Lame di Gelo Danno 1 66 25% aumento del danno delle Lame di Gelo casco 100
default 0
Incanto Lame di Gelo Danno 2 75 40% aumentato Lame di Gelo Danno casco 100
default 0
Incanto Velocità Proiettile Lame di Gelo 1 66 20% aumentato Velocità Proiettile Lame di Gelo casco 100
default 0
Incanto Velocità Proiettile Lame di Gelo 2 75 Velocità proiettile delle Lame di Gelo aumentata del 30% casco 100
default 0

Effetti alternativi delle abilità

Lame di Gelo ha i seguenti effetti alternativi delle abilità:

Item Effetto(i)
Effetto delle Lame di Gelo StizzoseEffetto delle Lame di Gelo StizzoseSkill Gem EffectSostituisce l’effetto standard di una gemma delle Lame di Gelo con una versione stigiana. Sostituisce l’effetto standard di una gemma Lame di Gelo con una versione stilizzata.

Storia della versione

Versione Cambiamenti
3.7.0
  • Ora infligge un danno base pari a, e ha un’efficacia del danno aggiunto del 102% al livello della gemma 1 (invariato), fino al 140% al livello della gemma 20 (da 142%).
  • Ora aggiunge da 2 a 3 danni da freddo agli attacchi al livello della gemma 1, fino a 75 a 113 al livello della gemma 20.
  • Ora guadagna 1% di danno aumentato e 1% di velocità del proiettile per 1% di qualità della gemma (precedentemente guadagnava 1% di danno del proiettile per 1% di qualità della gemma).
2.6.0
  • La conversione da fisico a freddo aumenta al 60% (dal 40%).
2.4.0
  • 15% di danni in più al livello gemma 20.
2.1.0
  • Le abilità di attacco che hanno il loro danno basato sull’arma impugnata hanno il loro costo di mana fisso dal livello 1 in poi.
  • Lame di Gelo è stato migliorato da 2 proiettili aggiuntivi a tutti i livelli a 4 proiettili aggiuntivi al livello 1 e 7 proiettili aggiuntivi al livello 20. È stata anche aumentata da +14 di portata dell’arma a tutti i livelli a +18 di portata dell’arma al livello 1 e +21 di portata dell’arma al livello 20. Ora guadagna l’1% di velocità del proiettile per livello dopo il primo (19% al livello 20) e la sua velocità base del proiettile è stata aumentata del 25%.
2.0.0
  • Introdotto nel gioco.

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