Hezrou

Credetemi quando vi dico che l’odore denso e quasi tangibile delle frattaglie in decomposizione sembra più simile a un campo di fiori primaverili se paragonato alle acquose, flatulenti e rivoltanti scariche dermiche degli hezrou. Una volta che hai sentito la loro puzza, non la dimentichi più, per quanto tu possa desiderare di farlo.

– Volo

Descrizione

Gli hezrou erano grandi mostruosità demoniache alte 2,4 m e pesanti 340 kg. Avevano una somiglianza superficiale con un rospo in forma umanoide, con braccia e mani al posto delle zampe anteriori. All’interno delle loro ampie fauci c’erano file di denti smussati che avevano una potente forza di schiacciamento, e una serie di lunghe punte correvano lungo la schiena. Gli hezrou potevano camminare sia su due piedi che su mani e piedi, ma combattevano sempre in piedi.

Personalità

Gli hezrou erano esseri obbedienti e semplici ma pericolosamente potenti, e come tali erano tra i mostri dominanti nell’Abisso. Il principale fattore motivante di un hezrou era il cibo, seguito da un desiderio di distruzione sfrenata. Servivano volentieri sotto demoni più potenti o anche evocatori che sostenevano il loro comportamento. Il loro amore per il combattimento superava quello dei vrock e i due possedevano abitudini alimentari simili.

Nonostante il loro amore per il combattimento, gli hezrou non erano contrari alla diplomazia, anche con i mortali, e potevano impegnarsi nel commercio quando trasportavano carichi come gli schiavi. Gli hezrous non erano particolarmente intelligenti, intuitivi o comunque mentalmente capaci, un fatto che era visto come una virtù dai loro padroni, dato che l’intrallazzo non era il loro lavoro. Sfortunatamente per coloro che erano sotto il loro controllo, gli hezrous erano ancora demoni in tutto e per tutto, e picchiavano anche i fedeli subordinati per divertimento ed erano generalmente di cattivo umore.

Abilità

Gli hezrous erano astuti sul campo di battaglia e potevano ricoprire ruoli sia come potenti guerrieri che come capaci sergenti. Erano un po’ inefficaci contro gli esseri non demoniaci, poiché molte delle loro abilità non funzionavano contro gli esterni malvagi. Quando erano contro entità non malvagie, aprivano il combattimento lanciando blasfemia, poi favorivano il martello del caos o il ruggito empio di volta in volta, a seconda dei loro nemici.

La loro pelle di anfibio emanava una sostanza tossica che produceva una nuvola di gas nocivo quando erano agitati, mentre i loro stessi sensi olfattivi erano piuttosto acuti.

Un hezrou che combatte gli avventurieri.

Resistenze demoniache normali, immunità alle armi non magiche, telepatia ed evocazione, in particolare di dretch mob e altri hezrou, erano anche tra i loro poteri.

Combattimento

Si facevano volentieri strada a forza nelle file nemiche e dietro di esse, dove il loro fetido fetore poteva sopraffare il maggior numero e il più presto possibile ed erano liberi di squartare i loro avversari con denti e artigli.

Società

Uno schiavista hezrou che mette in riga vari demoni.

Gli hezrou erano parte integrante sia della Guerra di Sangue che delle procedure quotidiane dell’Abisso in generale. Nel loro nucleo, gli hezrous funzionavano come esecutori, sia come robusti soldati a piedi che come solidi sergenti. La loro capacità di concentrarsi su compiti semplici, di sorvegliare gli eserciti, la mancanza di abilità nel complottare e il grande numero li rendeva ideali per i loro compiti. Normalmente pattugliavano gli strati abissali, eseguivano la volontà dei loro rispettivi signori dei demoni e nalfeshnees, e controllavano tirannicamente i demoni minori come i dretch e i chasmes. Gli hezrous spesso cercavano di rendersi utili ai loro padroni in modo da assicurarsi di non essere mandati in situazioni di prima linea senza possibilità di vittoria, dato che erano considerati in qualche modo sacrificabili.

Anche se non erano particolarmente bravi a tramare, gli hezrous facevano comunque uso della tentazione, facendo accordi semplici ma crudeli a chi era in stato di disperazione. Ogni tanto, nel corso di un secolo, gli hezrous facevano quelle che venivano chiamate Passeggiate Oscure, spostandosi sul piano del regno mortale per stringere patti con anime disperate. Entravano volentieri al loro servizio e completavano un compito importante come la distruzione di un luogo odiato o il recupero di un potente artefatto al costo di intrappolare il mortale o una persona cara nell’Abisso e farli servire come criniera per l’eternità. Altrimenti, quando sul Piano Materiale reclutavano seguaci ottusi in troll, giganti delle colline, orchi e altre creature note per il loro potere.

Era possibile per un marilith essere degradato a hezrou come punizione, portando un cambiamento di sesso da femmina a maschio.

Relazioni

Il Signore Senza Volto Juiblex era servito principalmente da hezrous che gli pagavano una significativa fedeltà in vittime. Infatti, il suo principale servitore, Darkness Given Hunger, era in realtà un demone hezrou il cui possesso del più grande sanguinaccio conosciuto era stato reso permanente attraverso la magia, fondendo i due insieme.

Demogorgon impiegava anche molti hezrous come luogotenenti, sebbene i suoi fossero il doppio di qualsiasi altro all’interno dell’Abisso.

Storia

Gli hezrous avevano una specie di armatura semi-organica sotto la loro carne, un’antica alterazione fatta dai sibriex.

Hezrou notevoli

L’hezrou Zaxis era in realtà una marilith caduta di nome Bethsiva, il cui figlio era il balor Baalbisan con un grado ancora più alto del suo.

Appendice

Apparizioni

Avventure Dungeon #71: “Dreadful Vestiges” – Dungeon #84, “The Harrowing” – Città della Regina Ragno – Baldur’s Gate: Descent into Avernus Novels Tymora’s Luck – Forsaken House – Final Gate – Unclean – The Crystal Mountain Referenced only Prophet of the Dead Video Games Neverwinter Nights 2 – Neverwinter – Idle Champions of the Forgotten Realms Organized Play & Avventure su licenza The Waydown – Assalto a Maerimydra

Galleria

Un hezrou che sovrasta un babau e un dretch

Un hezrou che cerca di fuggire dai suoi legami.

Un hezrou di Yeenoghu

Un hezrou, come raffigurato nel set D&D Miniatures Legendary Evils.

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Ulteriori letture

Connessioni

Femmine Anarchiche del Caos e del Male
Loumara
Caligrosto – Dybbuk – Guecubu – Manitou

Tanar’ri
Adaru – Alkilith – Armanite – Demone freccia – Babau – Balor – Bar-lgura – Bulezau – Cerebrilith – Chasme – Dretch – Gadacro – Glabrezu – Goristro – Hezrou – Jovoc – Kastighur – Klurichir – Lilitu – Mane – Marilith – Maurezhi – Mavawhan – Molydeus – Myrmyxicus – Nabassu – Nalfeshnee – Palrethee – Rutterkin – Solamith – Sorrowsworn – Succubus – Uridezu – Vrock – Yochlol
Obyriths
Draudnu – Ekolid – Golothoma – Laghathti – Sibriex – Uzollru – Verakia – Wastrilith

Demoni vari
Pollo abissale – Spazzino abissale – Wurm abissale – Bebilith – Assassino bonegouge – Deathdrinker – Demone spawn – Ferrolith – Ghour – Haures – Immolith – Jarrlak – Kazrith – Mahataa – Maw demon – Nashrou – Quarrak – Quasit – Rageborn – Retriever – Shadow demon – Shoosuva – Skulvyn – Tomb demon – Voracalith – Whisper demon

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