Hero
Un eroe è un personaggio dell’universo Warcraft che rappresenta il giocatore. In Hearthstone, questo concetto è espresso in tre modi interconnessi ma distinti:
- Gli eroi sono personaggi di gioco che rappresentano giocatori o boss all’interno di una partita. Gli eroi hanno attributi come la salute, subiscono danni e a volte possono anche attaccare, proprio come fanno i minion. Se l’eroe di un giocatore muore, perde la partita. Questo significato di “eroe” riguarda specificamente le meccaniche di gioco all’interno di una battaglia.
- Un eroe è un individuo collezionabile della storia di Warcraft, con il suo ritratto, la sua personalità e il suo stile. Ogni eroe rappresenta una classe, e può essere usato in qualsiasi gioco giocato con un mazzo di quel tipo, rendendo ogni eroe una “pelle” per la sua classe. Un eroe classico di ogni classe è disponibile per i nuovi giocatori, mentre gli eroi alternativi sono ottenibili tramite acquisto o premi. Gli eroi dorati sono versioni degli eroi classici con elementi UI dorati, simili alle carte dorate. Questo significato di “eroe” è principalmente cosmetico, senza alcuna differenza di gioco tra due eroi della stessa classe.
- Eroe è un sinonimo di una delle dieci classi di Hearthstone all’interno dell’account di un giocatore. Questi “eroi” guadagnano esperienza dopo ogni partita, ottenendo l’accesso a carte e altre ricompense. Tuttavia, tutte le ricompense sono guadagnate in base alla classe giocata piuttosto che al singolo eroe specifico. Allo stesso modo, è la classe scelta per un mazzo piuttosto che l’eroe specifico che determina le carte di classe e il potere dell’eroe nelle partite con quel mazzo.
Personaggi in battaglia
Vedi anche: Personaggio
Tutti gli eroi giocatori hanno 30 Salute all’inizio di una partita, e subiscono danni quando vengono attaccati dai minion o colpiti da incantesimi ed effetti. Quando un eroe viene ucciso, quasi sempre con la sua salute ridotta a 0 o meno, il giocatore corrispondente perde la partita. Gli eroi per default non hanno un valore di Attacco, ma possono usare vari mezzi per guadagnare Attacco come equipaggiare armi. Gli eroi con un valore di Attacco possono attaccare altri bersagli, in modo simile ai minion, e prenderanno danni dai bersagli che attaccano di conseguenza.
Oltre ad avere gli attributi Attacco e Salute, a partecipare al combattimento e a subire danni, gli eroi possono essere colpiti da alcune delle stesse condizioni o abilità dei minion, cioè Distruggere, Congelare e Immune. D’altra parte, differiscono anche in diversi modi. Gli eroi non hanno costi di mana, anche se alcune carte che creano eroi sostitutivi lo fanno. Gli eroi possono guadagnare armature ed equipaggiare armi, cosa che i minion non possono fare. Gli eroi non possono essere bersagliati da incantesimi o effetti che specificano “minion” piuttosto che “personaggio”, e alcuni effetti possono influenzare solo gli eroi, non i minion. Gli eroi sono anche in grado di attaccare al loro primo turno, a differenza della maggior parte dei minion.
Quando si infligge danno a un eroe, l’eroe è spesso indicato come “la faccia”, come in “infliggere 10 danni alla faccia”, in contrasto con l’attacco ad altri bersagli. “Andare per la faccia” è usato per descrivere gli attacchi diretti all’eroe nemico.
Strategia
Mentre gran parte del gioco prevede lo scambio di servitori e l’uso sapiente delle carte per ottenere il controllo del tabellone, quasi tutte le battaglie di Hearthstone si risolvono in definitiva con l’infliggere danni all’eroe nemico. Nonostante questo, a causa dell’opportunità di danni ripetuti presentata dal controllo dei minion, è generalmente più importante affrontare la minaccia continua dei minion nemici che infliggere semplicemente danni all’eroe nemico. Tuttavia, una volta che la salute dell’eroe nemico ha raggiunto un certo livello, diventa più importante dirigere semplicemente tutti gli attacchi all’eroe nemico, indipendentemente dallo stato del tabellone. La valutazione della priorità del bersaglio è una sfida strategica continua di Hearthstone.
Quando il giocatore è in grado di infliggere danni fatali a un eroe nemico quel turno (noto come “avere letale”), è sempre meglio farlo quel turno. In questi momenti, intraprendere azioni normalmente prudenti come rimuovere i minion minacciosi, piuttosto che attaccare semplicemente l’eroe nemico, può infatti causare direttamente la perdita della partita da parte del giocatore.
I mazzi Agro tendono a concentrarsi sull’infliggere danni all’eroe nemico il più rapidamente possibile e a sacrificare il potenziale del late game per fornire maggiore potenza e capacità durante il gioco iniziale. Concentrandosi sulla sconfitta del nemico prima che abbia la possibilità di reagire, questi mazzi spesso ignorano il controllo del tabellone a favore della direzione di tutti gli attacchi all’eroe nemico stesso.
Eroi individuali
Tutti i giocatori iniziano il gioco con Jaina Proudmoore (mago) e possono sbloccare rapidamente gli altri eroi classici sconfiggendoli in modalità Play o Practice, o, nel caso del cacciatore di demoni, completando il loro prologo introduttivo. Gli eroi alternativi devono essere acquistati o sbloccati prima di poter essere utilizzati, con effetti e animazioni speciali. Gli eroi a volte possono anche essere sostituiti a metà partita da speciali eroi sostitutivi non altrimenti selezionabili, mentre altri possono essere giocati o combattuti durante incontri speciali.
Per un confronto e una panoramica delle classi di eroi, e i punti di forza e le abilità di ciascuno, vedi classe.
Eroi classici
Gli eroi classici sono disponibili gratuitamente per tutti i giocatori, anche se ognuno deve essere sconfitto dal giocatore prima di essere sbloccato. Jaina e Illidan sono le eccezioni – Jaina è disponibile per tutti i giocatori dal tutorial in poi, e Illidan si sblocca completando il prologo di Demon Hunter.
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Eroi alternativi
Articolo principale: Eroi alternativi
Gli eroi alternativi possono essere acquistati o occasionalmente guadagnati, agendo come “skin” alternative per le classi esistenti. Questi eroi hanno arte speciale, emotes, animazioni, e in alcuni casi dorsi delle carte, e sono sempre animati, anche se non hai sbloccato l’eroe d’oro per quella classe. Le differenze sono puramente cosmetiche; ognuno usa lo stesso Hero Power e le stesse carte di classe dell’eroe classico della stessa classe. Anche se non hai sbloccato la versione dorata di un eroe, otterrai comunque un personaggio animato e l’Hero Power, ma i minions/armi che sono prodotti dal tuo Hero Power non saranno dorati.
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Eroi onorati
Gli eroi onorati sono ritratti alternativi degli eroi classici che vengono sbloccati avendo 1.000 vittorie come quella classe in modalità Ranked o Arena. Sono funzionalmente identici ai normali ritratti alternativi, ma non forniscono un nuovo set di voci. Come gli altri eroi alternativi, sono sempre animati.
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Eroi della traccia delle ricompense
Gli eroi della traccia delle ricompense sono ritratti alternativi degli eroi classici che vengono sbloccati raggiungendo il livello 50 della traccia delle ricompense in una stagione. Potrai scegliere un eroe del Rewards Track da sbloccare permanentemente ogni volta che lo raggiungi. Sono funzionalmente identici ai normali ritratti alternativi, ma non forniscono un nuovo set di voci. Come gli altri eroi alternativi, sono sempre animati. Ognuno degli eroi del Rewards Track è basato sul rispettivo set di armature di livello 1 della loro classe da World of Warcraft (o livello 20 per il Demon Hunter, dato che non hanno un livello 1).
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Eroi del Tavern Pass
Gli eroi del Tavern Pass sono skin alternative che possono essere guadagnate dal Rewards Track dai giocatori con un Tavern Pass. Sono funzionalmente identici ai normali ritratti alternativi, ma non forniscono un nuovo set di voci. Come gli altri eroi alternativi, sono sempre animati. Fino a sei eroi del Tavern Pass sono disponibili ogni stagione, con ogni classe per la stagione che ne ha tre.
Stagione 1 (Madness at the Darkmoon Faire) | |
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Libro degli Eroi
Gli eroi del Libro degli Eroi sono skin alternative che possono essere acquistate per un breve periodo dopo che il rispettivo capitolo del Libro degli Eroi è stato rilasciato. Sono funzionalmente identici ai normali ritratti alternativi, e forniscono nuovi set di voci parziali. Come gli altri eroi alternativi, sono sempre animati.
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Seasonal
Gli eroi stagionali sono skin alternative che possono essere acquistate per un tempo limitato durante certi Eventi. Sono funzionalmente identici ai normali ritratti alternativi, e forniscono nuovi set di voci parziali. Come gli altri eroi alternativi, sono sempre animati.
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Eroi di sostituzione
Gli eroi di sostituzione non possono essere selezionati per il gioco prima di una partita, ma possono essere messi in gioco attraverso carte specifiche, sostituendo l’eroe corrente del giocatore.
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Giocando la carta warlock Lord Jaraxxus o lasciando morire il minion neutrale Majordomo Executus si “distrugge” l’eroe originale del giocatore e lo si sostituisce rispettivamente con l’eroe Lord Jaraxxus o Ragnaros. La perdita dell’eroe originale non causa la perdita della partita; invece, il nuovo eroe rimane sotto il controllo del giocatore, ma ha il proprio ritratto, le proprie emotes e il proprio Hero Power. Gli eroi sostitutivi non possono essere selezionati come eroi regolari, e possono essere raggiunti solo utilizzando le carte corrispondenti.
Per maggiori informazioni sul processo di sostituzione, vedi Lord Jaraxxus e Majordomo Executus.
Carte eroe
Articolo principale: Carta eroe
Le carte eroe sono un tipo di carta che sostituisce l’eroe attuale del giocatore, gli dà una piccola quantità di Armatura e sostituisce il suo Potere Eroe con uno nuovo. Tuttavia, la Salute attuale e massima del giocatore rimane la stessa.
Eroi da incontro
Articoli principali: Carta boss e carta Tavern Brawl
Le avventure o Tavern Brawls a volte permettono ai giocatori di prendere il controllo di eroi speciali, specifici per le partite all’interno di un incontro. Simili ai boss, questi eroi possono iniziare con Salute e Armatura enormemente gonfiate, e hanno accesso a speciali Poteri Eroi.
Eroi prototipo
Durante lo sviluppo iniziale di Hearthstone, un certo numero di eroi aggiuntivi sono stati sperimentati ma alla fine esclusi dalla versione finale del gioco. Gli eroi che sono stati visti nella pre-alpha concept art, negli screenshot e nei filmati del gioco includono Cho’gall, Garona Halforcen, Kael’thas Sunstrider, Teron Gorefiend, Tirion Fordring, Tyrande Whisperwind, Varian Wrynn e Vol’jin – un certo numero dei quali sono stati aggiunti come carte minion o, nel caso di Tyrande, eroi alternativi.
Boss
Articolo principale: Boss
I boss sono eroi unici controllati dal computer che si incontrano nelle avventure, nel tutorial e nelle risse di taverna per giocatore singolo. I boss non sono selezionabili dal giocatore e non si incontrano in altre modalità di gioco.
Ogni boss ha un potere eroe unico e una selezione di carte. I boss possono usare normali carte da collezione, ma hanno anche accesso a carte boss uniche, carte speciali e spesso estremamente potenti che non sono disponibili per i giocatori. Le battaglie con i boss sono generalmente progettate per offrire una sfida specifica, di solito con un tema o uno stile forte, costringendo il giocatore a trovare un modo per sconfiggerli. I giocatori spesso devono modificare i loro mazzi o costruirne di nuovi per sconfiggere boss specifici, ognuno dei quali ha i propri punti di forza e di debolezza.
Per gli elenchi di tutti i boss attualmente presenti nel gioco, vedi le pagine di ogni avventura e del tutorial, così come le Risse di Taverna per giocatore singolo.
Note
- Lo stesso personaggio di Warcraft potrebbe essere disponibile sia come eroe che come minion giocabile; per esempio, l’eroe alternativo Khadgar e l’eroe giocabile Hagatha la Strega sono entrambi disponibili come minion (Khadgar e Swampqueen Hagatha). Presumibilmente, questo significa che gli eroi classici come Jaina e Thrall sono potenziali minion nelle future espansioni, anche se questo non è successo a novembre 2020.
Classi ed esperienza degli eroi
Articolo principale: Livello
Ogni classe inizia al livello 1 e può guadagnare livelli guadagnando sufficiente esperienza (XP). Gli eroi possono raggiungere un massimo di livello 60. L’XP si guadagna giocando in qualsiasi modalità di gioco. Vincendo partite contro giocatori reali si ottengono XP bonus.
Fino al livello 10, raggiungendo ogni livello pari in una classe si sblocca una coppia di nuove carte di classe base. Sopra il livello 10, le versioni dorate delle carte di classe e neutrali esistenti sono concesse al raggiungimento di determinati livelli. Aumentando la tua prima classe al livello 10 si completa anche la missione nascosta “Level Up”, premiando il giocatore con un pacchetto di carte. È inoltre necessario avere almeno una classe di livello 20 per partecipare a Tavern Brawls. A parte queste restrizioni e ricompense, l’esperienza e il livello non influenzano il gioco in alcun modo.
Ben Brode ha dichiarato che i guadagni di esperienza sono basati su diversi fattori, principalmente il numero di carte giocate e il numero di servitori uccisi. Prima di questa dichiarazione, un giocatore che cercava di scoprire la formula sottostante affermava che l’esperienza guadagnata per partita era basata sul numero di azioni intraprese o sul numero di carte giocate nel corso della partita. Per esempio, perdere una partita in cui il giocatore non ha giocato nessuna carta e non ha fatto nessuna azione non ricompenserà nessun XP, mentre vincere nelle stesse condizioni fornirà una piccola quantità di XP.
Eroi d’oro
Quando un giocatore completa 500 vittorie in modalità Ranked o Arena Play con un dato eroe, quell’eroe sarà permanentemente sostituito con una versione dorata. Queste sono simili alle carte dorate, con bordi dorati e animazioni speciali, e saranno automaticamente usate al posto della versione normale nel gioco Casual e Ranked, così come in Sfida Amichevole e Arena.
Anche i poteri degli eroi e i servitori e le armi creati dai poteri degli eroi saranno interessati, con versioni dorate completamente animate. In particolare, il Totem della Lacrimazione, il Totem dell’Ira, il Totem della Guarigione, il Totem dell’Artiglio di Pietra, il Coltello Malvagio, il Pugnale Avvelenato e la Recluta Mano d’Argento evocati dai poteri eroe dorati saranno dorati.
Un ritratto alternativo di ogni eroe standard viene sbloccato a 1.000 vittorie in classifica o in arena; questo ritratto alternativo è selezionabile dalla collezione. Per esempio, a 1.000 vittorie Rogue, i giocatori possono scegliere il ritratto alternativo “Cap’n Valeera” o quello standard Valeera.
Gli eroi alternativi, pur essendo sempre animati, riceveranno un potere eroe dorato e il bordo del ritratto al raggiungimento di 500 vittorie in modalità Ranked Play.
I giocatori possono seguire i loro progressi nelle vittorie con ogni eroe nella schermata di selezione del Ranked deck, con il numero di vittorie su 500 elencati sotto il ritratto dell’eroe attualmente selezionato. Le vittorie ottenute prima dell’introduzione della funzione degli eroi d’oro non contano per gli eroi d’oro.
Una volta sbloccati, gli eroi d’oro non possono essere disabilitati. Tuttavia, questa funzionalità potrebbe essere aggiunta in futuro.
Le immagini degli eroi d’oro possono essere trovate qui. Un video che mostra le animazioni di tre degli eroi dorati può essere trovato qui.
Cambiamenti di patch
- Patch 15.4.0.34670 (2019-10-08): Avere 1.000 vittorie in Ranked o Arena ora sblocca un ritratto alternativo per quella classe, comprese le vittorie precedentemente guadagnate.
- Patch 13.4.0.29349 (2019-03-14): Le vittorie dell’arena ora contano verso i 500 per guadagnare un eroe d’oro. (Si applica solo alle vittorie dopo che la 13.4 è andata in onda; le vittorie Arena precedenti non vengono contate.)
- Patch 8.2.0.19506 (2017-06-01) Le vittorie classificate per ogni eroe ora conteranno oltre 500.
- Patch 5.2.0.13619 (2016-07-12): La barra dell’esperienza non si riempie più dopo aver vinto una partita al livello massimo. (Questo cambiamento non è stato implementato con successo fino alla Patch 6.0.0.13921.)
- Patch 1.0.0.4944 (2014-03-11):
- Golden Heroes è stato aggiunto e ora può essere sbloccato dopo aver vinto 500 partite classificate con un eroe! Segui i tuoi progressi nella schermata di selezione del mazzo in modalità Ranked.
- Sbloccando un eroe ora viene riprodotta l’emote di quell’eroe. Ben fatto!
- Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): Il livello massimo è ora 60, e puoi guadagnare XP in qualsiasi modalità di gioco fino al livello massimo.
- Zeriyah su Twitter. (2015-06-04).
- http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/19508175/heroes-emerge-new-hearthstone-heroes-are-coming-6-4-2015
- Ben Brode su Twitter. (2014-09-15).
- Reddit (ottobre 2013). Come viene calcolato il guadagno di esperienza nelle partite di hearthstone?
- HearthPwn.com – Golden Heroes in arrivo! (2014-03-06)
- 6.0 6.1 6.2 HearthPwn.com – Eroi d’oro in arrivo (2014-03-06)]
- Facebook – Hearthstone
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