Gyro


“Non morire, finché non muori.”

– Gyro, a Zaiqahal (come umani) in “Home”

Gyro (ジャイロ, Jairo) è il fondatore ed ex re di NGL. Come umano, ha subito un’infanzia violenta per mano del padre alcolizzato. La sua ambizione è quella di diffondere il male in tutto il mondo.

Appearance

Sguardo posteriore di Gyro

Gyro appare inizialmente con un grande piumino. Durante il suo flashback, Gyro è disegnato come una silhouette nera.

Personalità

Ha trascorso la sua giovinezza in un campo di costruzione, Gyro è sia razionale che produttivo, tratti che, insieme a una mente brillante e un carisma naturale, gli hanno permesso di costruire un impero. Nonostante anni di abusi da parte del padre, Gyro ha perso la sua umanità solo dopo aver capito che nessuno lo ha mai amato. Smise così di considerarsi un umano e iniziò a disprezzare l’intera razza. Da allora è diventato un uomo crudele e spietato. Il suo obiettivo è diventato quello di diffondere il male in tutto il mondo, e lo persegue ancora. La sua tenacia e il suo orgoglio di ex re gli hanno permesso di conservare tutti i suoi ricordi umani e di liberarsi dal controllo della Chimera Ant Queen, liberando il suo dominio. La sua cattiveria e determinazione non sono seconde a nessuno e ora, essendo rinato come una specie diversa, è completamente scollegato dalla razza umana.

Sfondo

Gyro è cresciuto in un campo di costruzione; ha imparato a mescolare il cemento e a posare i mattoni prima ancora di imparare a parlare. Il padre reticente di Gyro era simile a un dio per lui, nonostante passasse le giornate in una nebbia ubriaca e imponesse condizioni severe al ragazzo, picchiandolo al minimo fastidio o impulso. Dopo essere tornato dal lavoro, Gyro era costretto a stare sulla cuccetta superiore del suo letto e gli era negato l’accesso al mondo esterno, tranne quando aveva bisogno di usare il bagno comune durante il giorno. Non gli era permesso di lasciare la sua casa dopo le 9 di sera. Il padre di Gyro gli ha inculcato il mantra “Non creare mai problemi a nessuno”, parole di cui Gyro ha sempre fatto tesoro. Anche in mezzo ai maltrattamenti che Gyro subiva costantemente, il ragazzo ha sempre rispettato suo padre e ha creduto che lo amasse veramente. C’erano due ragioni per la fede di Gyro: la prima era la convinzione che suo padre si era preso cura di lui dopo essere quasi morto per una malattia all’età di cinque anni. La seconda era che suo padre non gli aveva mai detto una volta di andarsene; entrambe le cose rendevano Gyro orgoglioso.

Gyro è stato picchiato malamente quando era un bambino

Tuttavia, all’età di dodici anni, Gyro scatta quando un altro ragazzo prende in giro suo padre. Indignato, Gyro attacca il ragazzo e viene picchiato duramente. In seguito, il ragazzo rivelò che il padre di Gyro non si era mai preso cura di lui quando era malato – era invece il vecchio vicino della porta accanto. Suo padre si era sbronzato, come al solito. Inoltre, il ragazzo disse a Gyro che suo padre aveva detto che non gli importava se Gyro viveva o moriva. Il padre di Gyro passò davanti ai due, guardò dall’altra parte e si allontanò dalla scena. Gyro capì allora che la sua vita è insignificante per l’universo nel suo insieme: lui non era nessuno. Fu questa rivelazione, insieme all’apprendimento della fredda e dura verità su suo padre e la sua “lezione” che era una completa bugia, che fece scattare Gyro. Poco dopo, Gyro prese un martello, spaccò il cranio del padre ubriaco, prese tutti i suoi soldi e lasciò il campo. Ad un certo punto, forse dopo aver ucciso suo padre e lasciato il campo, Gyro sviluppò la droga D². Lo scopo di questa droga era quello di diffondere il male e rovinare la vita degli altri, essendo ormai arrivato ad odiare completamente l’umanità nel suo complesso.

Nove anni dopo, Gyro formò la NGL, che fu costituita in una nazione in altri nove anni. Ad un certo punto della sua vita, Gyro incontrò Zaiqahal. Sentendosi vuoto dentro, e quindi non avendo nulla da nascondere, i due divennero rapidamente amici e spesso discutevano su chi tra loro avesse la peggiore fortuna. Viene poi ucciso e mangiato dopo che le Formiche Chimera invadono NGL e rinasce come compagno di formica. Ma, a causa della sua forte volontà e del suo inflessibile orgoglio di re, Gyro conserva i suoi ricordi umani, ignora gli ordini della regina e lascia l’alveare NGL.

Plot

Arco delle Formiche Chimera

Mentre Gon e Killua erano a Doli City dopo il loro incontro con Neferpitou, anche Gyro era nella stessa città, sebbene non si siano mai incontrati. La sua posizione dopo la morte della Chimera Ant Queen è sconosciuta, ma si crede che stia cercando di ricostruire nuovamente il suo impero. Durante la presa del Palazzo Reale di Gorteau Est, sia Welfin che Ikalgo realizzano che Gyro era il loro re durante le loro vite precedenti. Welfin crede ancora che Gyro sia vivo ed è determinato a trovarlo. Così, dopo gli eventi culminati al raduno nazionale a East Gorteau, Welfin, Hina e Bizeff partono tutti per Meteor City, dove, secondo Welfin, è probabile che trovino Gyro mentre cerca di stabilire una nuova nazione.

Abilità & Poteri

Prima della sua morte, Gyro era il re di NGL e anche il perno del suo mondo sotterraneo, il che significa che la sua autorità si estendeva a entrambi i lati della legge. Si può quindi supporre che fosse l’uomo più potente del paese. La sua intelligenza e le sue capacità sono tali da aver creato con successo un regno in diciotto anni, iniziando come poco più di un bambino orfano e con una misera somma di denaro. Dopo essere rinato come Formica Chimera, la sua forza d’animo e il suo inestinguibile odio per l’umanità gli hanno permesso di mantenere la sua personalità e i suoi ricordi, il che ha impedito alla Regina di controllarlo. Gyro sembra essere stato un individuo incredibilmente carismatico: i suoi subordinati erano – e, nel caso di Welfin, sono – disposti a sfidare la morte per il suo bene o addirittura per il suo onore, e Ikalgo ha una tale fiducia in lui che crede che il suo ex re sia ancora vivo da qualche parte.

Battles

Battles
  • Chimera Ant arc:
    • Gyro‡*, Zaiqahal‡*, Ikalgo‡*, e Bloster(?)‡* contro le Formiche Chimera

Trivia

  • Il nome di Gyro deriva dal lancio di baseball tipico del Giappone conosciuto come Gyroball; Knuckle, Shoot, e Palm prendono lo stesso nome dai lanci di baseball.
  • Secondo la sezione “Hunter × Hunter Manual” che si trova nello Yu ☆ Yu ☆ Hakusho official character book (Shueisha Jump remix),* le statistiche di Gyro sono:
Story Arcs Mind Skill Body Nen Ingenuity Intelligence
Chimera Ant arc: Invasione del Palazzo ?/5 ?/5 ?/5 ?/5 ?/5 ?/5

Differenze tra manga e anime

  • Non è menzionato che si trovava nella stessa città di Gon, Killua e Knuckle nell’adattamento anime del 2011.

Traduzioni nel mondo

Lingua Nome
La bandiera del mondo arabo.png Arabo جايرو (Jayru)
France Flag.png Francese Jairo
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Hunter × Hunter – Volume 20, Capitolo 204
  2. Hunter × Hunter – Volume 19, Capitolo 188
  3. 3.0 3.1 Hunter × Hunter – Volume 20, Capitolo 203
  4. 4.0 4.1 4.2 Hunter × Hunter – Volume 28, Capitolo 296
  5. 5.0 5.1 Hunter × Hunter – Volume 29, Capitolo 309
  6. Hunter × Hunter – Volume 30, Capitolo 315
  7. Hunter × Hunter – Volume 19, Capitolo 192
  8. Hunter × Hunter – Episodio 86 (2011)

Navigazione

v – d – e
Forme Chimera
Famiglia Reale
Membri Regina delle Formiche Chimera – Meruem (Re)
Guardia Reale
Membri Menthuthuyoupi – Neferpitou – Shaiapouf
Army
Capi squadrone Alligatore – Baital – Bihorn – Bloster – Cheetu – Chiona – Colt – Gaftz – Goran – Leol – Meleoron – Octopus – Peggy – Pokoro – Reikei – Piccolo Orso – Tartaruga – Welfin – Yunju – Zazan – Zem
Ufficiali Baro – Pipistrello – Boki – Coleottero carabide – Millepiedi – Flutter – Rana – Gorilla – Gun-toting Ant – Hina – Hollow – Ikalgo – Koala – Mosquito – Ortho Siblings – Pike – Rammot – Rhino – Small Beetle – Snake
Soldiers
(Peons & Drudges)
Inzagi – Maenole – Pell – Remora – Taragetter
Pig – Shidore
Rango sconosciuto Gyro – Kite – Palm Siberia
Squadra di Colt
Capo Colt
Ufficiali Rammot
Squadra di Leol
Capo Leol
Assistente Flutter
Capitani & Ufficiali Baro – Carabid Beetle – Frog – Hina – Ikalgo – Fratelli Ortho – Rinoceronte
Capi & Peones Remora – Shidore
Squadra di Meleoron
Leader Meleoron
Ufficiali Pipistrello – Vuoto – Koala – Serpente
Squadra di Welfin
Leader Welfin
Soldati (Peones) Inzagi – Maenole – Taragetter
Squadra di Yunju
Capo Yunju
Officiali Millepiedi – Zanzara
Squadra di Zazan
Capo Zazan
Ufficiali Boki – Gorilla – Pistola-Formica – Luccio – Piccolo scarabeo
Drughi & Peones Pell

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