Gork e Mork

“Sticks ‘n’ stones’ll break my bones but Mork’ll kick your teef in ya big bugger!”

-Warlord Killboss che affronta un Titano Imperiale di classe Warhound

Gork e Mork – le divinità degli Orki

Gork e Mork sono gli Dei degli Orki, gli echi della razza Greenskin nell’Empireo, i padri dei WAAAGH! e tutti i teppisti. Gork è brutale, ma furbo, e Mork è furbo ma brutale. Che altro c’è da dire? Guardali male e ti prendono a calci nel sedere. Mentre Gork ti spacca la testa con la sua enorme mazza chiodata, Mork ti darà un colpo basso sconcertante, dimostrandoti la brutalità e la kunnin-ness degli dei orki. Gli Ork Stompas e i Gargant sono costruiti in onore (e forse a somiglianza) dei due potenti Dei Greenskin. I Mekboyz che li costruiscono lavorano da una visione trattenuta nella loro immaginazione che credono sia stata inviata loro da Gork e Mork, di solito ispirata durante l’inizio di un nuovo WAAAGH!

Storia

Un’antica rappresentazione di Gork e Mork, i feroci Dei degli Orki

L’inconscio collettivo della razza Orka si registra nell’Immaterium proprio come la psiche collettiva degli Eldar e dell’umanità. Nel caso degli Orki, la loro psiche relativamente semplicistica si fonde in due entità che adorano come Dei chiamati Gork e Mork, che sono molto simili agli Dei del Caos, agli Dei perduti degli Eldar o all’anima potenziata dell’Imperatore dell’Umanità nel Warp. La differenza tra gli dei gemelli Greenskin è semplice: Gork è brutale ma astuto, mentre Mork è astuto ma brutale. Per rendere questo comprensibile, bisogna pensare come un Orco (una proposta discutibile al meglio); Mork ti colpisce quando non stai guardando e Gork ti colpisce ancora più forte quando lo fai. Come la loro stessa specie, i Greenskin credono che quando affrontano gli dei delle altre razze intelligenti della galassia, le loro divinità possono essere sconfitte ma mai del tutto estinte; come gli stessi Orki, torneranno sempre, pronti per la prossima battaglia.

Gli Orki credono che Gork e Mork siano divinità personali; cioè offriranno aiuto divino a quegli Orki che lo chiederanno, se saranno trovati meritevoli, ma non importa quale delle due divinità un Orco preghi, poiché sono essenzialmente intercambiabili. Tuttavia, se si dovesse fare una distinzione, si potrebbe dire che Gork è il Dio preferito dal Greenskin medio, in quanto manifestazione della potenza fisica che definisce gli Orchi, mentre Mork è la divinità preferita dagli Oddboyz, gli Orchi astuti che fanno più che combattere per mantenere la specie Orca in movimento verso la prossima battaglia.

Il più grande dei signori della guerra degli Orki, Ghazghkull Mag Uruk Thraka, l’Orco che ha scatenato sia la Seconda Guerra per l’Armageddon che l’ancora più brutale Terza Guerra per l’Armageddon, è attualmente considerato il Profeta di Gork e Mork. Ghazghkull e i suoi Orki credono che le divinità gemelle gli forniscano le informazioni per scatenare strategie che finalmente daranno agli Orki la vittoria sull’Imperium e su tutti i loro nemici — il che include fondamentalmente ogni altro essere pensante nella Via Lattea. Si dice che Ghazghkull intenda convocare il Ragnarork, il Grande WAAAGH, la battaglia finale apocalittica in cui gli Orki dimostreranno il loro valore davanti agli occhi dei loro dei violenti e primitivi.

Gli Dei Gemelli

  • Gork – La psiche degli Orchi è così forte e robusta che il loro riflesso nell’universo-specchio del Warp è davvero una forza potente. Ci sono due potenti, bellicosi e chiassosi dei Orki in cui i Greenskin credono sopra tutti gli altri: Gork, che gli Orki dicono essere brutale ma furtivo, e Mork, che è furtivo ma brutale. Sebbene entrambi siano divinità guerriere, Gork è la divinità primaria del colpire, spaccare, rompere, uccidere e sottomettere il resto della galassia. Questa è una nozione che risuona fortemente con i capi guerrieri più risoluti della razza Ork, di cui Grukk è un perfetto esempio.
  • Mork – Mork, il dio più astuto del pantheon Ork, è la divinità patrona dei pensatori, creatori e sciamani Greenskin. Mentre Gork è più propenso a colpire un dio nemico in faccia, Mork aspetta volentieri che il suo nemico sia girato di spalle prima di alzare la sua mazza e colpirlo dietro la testa. Mork è venerato dai ceppi di Orchi più strani e probabilmente più intelligenti: Kommandoz, Weirdboyz, Mekboyz e quei rari Warboss che amano riflettere a fondo sui loro piani di battaglia prima di ridurre i loro nemici in una poltiglia rossa e sanguinolenta.

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