Gnoll
Indipendente, Flagello, Asse del Terribile, Compagnia di Ventura
Gladiatore, Furfante, Sciamano, Guerriero
Assassino, Bruto, Sorvegliante, Bracconiere, Direttore
Barbaro, Guaritore, Cacciatore, Esploratore
Capi tribù
Azeroth
Regni Orientali, Kalimdor
Gnoll
Clan, branchi, tribù
Gnoll sono una razza bellicosa di umanoidi feroci ma semplici come le iene che vivono in molte aree dei Regni Orientali. Anche se molto aggressivi, gli gnoll sono noti per essere estremamente poco intelligenti e inclini alle lotte intestine, e amano lasciare che gli altri facciano il lavoro duro per loro.
Storia
Gli gnoll sono una delle razze più giovani di Lordaeron. Brann Bronzebeard crede che gli gnoll possano essere i discendenti di una iena Antica Guardiana, anche se per il momento questa è solo una teoria.
Antorno all’anno 2.700 BDP, gli gnoll erano tra le minacce che i primi coloni umani affrontarono nelle Radure di Tirisfal.
La Guerra degli Gnoll
Articolo principale: Guerra degli Gnoll
Pur essendo normalmente una razza disorganizzata e brutale, 75 anni prima della Prima Guerra gli gnoll divennero una minaccia importante per il regno di Stormwind. Sotto la guida dell’astuto packlord Garfang, gli gnoll iniziarono ad attaccare cascine, convogli e villaggi, fino ad arrivare a lanciare attacchi su larga scala alla stessa città di Stormwind. La cosiddetta Guerra degli Gnoll si concluse quando il re Barathen Wrynn, da allora in poi conosciuto come “l’Adamante”, cavalcò con un piccolo gruppo di cavalieri nelle Montagne Redridge e uccise Garfang. Senza un capo unificato, i razziatori caddero in lotte intestine, permettendo al re Barathen e ai suoi soldati di decimare gli gnoll e sparpagliarli per tutta la terra.
Storia recente
Poco prima della Terza Guerra, un branco di gnoll mezzo affamato saccheggiò una fattoria di Alicia vicino a Strahnbrad a Lordaeron, rubando il bestiame e rapendo un giovane ragazzo di nome Timmy. Lo portarono nel loro nascondiglio nella foresta e lo misero in gabbia. Temendo che lo avrebbero mangiato, Alicia chiese al principe Arthas di salvare Timmy. Dopo che Arthas trovò il nascondiglio, li sconfisse e liberò Timmy, Alicia arrivò al nascondiglio e portò Timmy a casa.
Gli astuti branchi di gnoll delle Montagne Redridge hanno notoriamente tormentato sia il regno umano che quello dei nani. Negli ultimi tempi, tuttavia, il branco di gnoll Riverpaw è diventato una minaccia più minacciosa, razziando fattorie e villaggi umani in tutta la foresta di Elwynn. Molti ipotizzano che gli gnoll, storicamente poco intelligenti, abbiano cospirato con un’altra forza, che li sta dotando di armi, leadership tattica e magia. Anche se non è chiaro cosa gli gnoll stiano cercando, gli sceriffi di Stormwind hanno capito che le creature rappresentano una minaccia evidente per il regno e devono essere sradicate.
Descrizione
Indigeni sia delle Montagne Alterac che della Redridge Range molto più a sud, gli gnoll simili a iene sono estremamente aggressivi e vengono spesso trovati a litigare tra loro. Anche se relativamente intelligenti rispetto alla maggior parte delle bestie, non sono molto brillanti per gli standard umani. Sono stati conosciuti per manipolare l’un l’altro in lotte per cose ridicole come “chi ha l’ombra più grande”. È stato spesso affermato che gli gnoll sarebbero una razza piuttosto temibile, se smettessero di farsi a pezzi a vicenda abbastanza a lungo da organizzarsi in un esercito.
Gli gnoll sono creature brutali e bellicose che danno valore alla forza sopra ogni altra cosa e sono feroci e formidabili in battaglia, ma non sono la razza più intelligente. Gli gnoll sono stati impiegati come mercenari, ma la loro inclinazione al combattimento feroce e la loro intelligenza limitata richiedono una supervisione costante. Gli gnoll sono purtroppo tanto resistenti quanto brutali e stupidi.
Tuttavia, non tutti gli gnoll sono così stupidi come sembrano, perché anche tra loro c’è l’astuzia animale. Gli gnoll funzionano come un branco, e ogni branco ha degli alfa: I membri più grandi, più forti e più spietati che si fanno strada con gli artigli fino al dominio; sono quelli che danno gli ordini.
Una volta un mago di Kirin Tor riuscì a ottenere il favore di un capo clan di gnoll a Redridge eseguendo un semplice incantesimo, del tipo insegnato ai bambini della scuola di Dalaran. Per un giorno, lo gnomo divenne molto amichevole con lo stregone, finché non dimenticò il trucco e mise i suoi cacciatori contro il mago. Prima di allora, il membro del Kirin Tor scoprì che “quando possono essere disturbati a prestare attenzione abbastanza a lungo”, gli gnoll tendono a concentrarsi sullo sciamanesimo elementale.
I maschi e le femmine sono alti in media 1,5 m una volta adulti, ma anche da adolescenti sono alti circa 1,5 m. Alcuni gnoll possono essere alti oltre 1,6 m. Gli gnoll sono noti per essere in grado di saltare a grandi altezze con le loro potenti gambe, e tendono a correre a quattro zampe quando inseguono la preda o fuggono dalla battaglia.
Nonostante siano bellicosi, possono essere scambiati con loro e persino fare amicizia. Sono capaci di ridere. La loro interazione amichevole con le altre razze inizia dopo aver combattuto e alla fine ridono insieme.
Cultura
Anche se la maggior parte dei clan non sono aperti al commercio, quelli che lo sono richiedono una dimostrazione di forza e rispetto prima che il commercio possa iniziare, di solito attraverso un combattimento con lo gnoll singolare o il leader del clan gnoll. È tradizione comune che quando uno gnomo muore, i membri del suo clan ne divorino il corpo. Per uno gnoll, la carne è carne, e arriveranno persino a uccidere e cannibalizzare i reietti che tornano nel loro territorio. Gli gnoll sono noti per schiavizzare i kobold, costringendo le creature che vivono nelle caverne a una vita di incessante fatica.
Gli gnoll di sesso femminile esistono e ricoprono ruoli di co-leadership come matriarche, ma a volte controllano interi clan.
Il cibo preferito dagli gnoll in assoluto sono le uova di pollo sode in salamoia. Odiano assolutamente la carne di orco, tuttavia.
Alcuni gnoll condividono lo stesso nome del loro genitore.
Durante la Terza Guerra, molti gnoll erano armati di balestre.
Citazioni
Alcune espressioni comuni degli gnoll includono:
- Grrrr… carne fresca!
- Altre ossa da rosicchiare…
Località
Gli gnoll si trovano principalmente nei Regni Orientali. Recentemente, sono stati visti anche a Kalimdor, anche se di solito sotto l’impiego di uno dei cartelli di goblin o gruppi di pirati, anche se alcune tribù di gnoll indipendenti sono state viste a Feralas. Anche uno gnoll veggente di nome Sayge viaggia con la Darkmoon Faire. Dà fortuna e diversi buff in base a come rispondi alle sue domande.
Gli gnoll sono stati visti per la prima volta in Warcraft III: Reign of Chaos. Thrall lascia la sua casa dopo che un sogno gli dice di incontrare uno straniero. Distrugge un accampamento di gnolls e sale di livello. Gli gnoll in questione erano molto probabilmente gnoll Mosshide, a causa della loro posizione e colorazione.
Tribù e organizzazioni
- Mercenari Blackmane – Un gruppo di mercenari che si alleò con i troll Zandalari durante la loro invasione di Kun-Lai Summit. Guidati dal capitano Ripflesh.
- Blackpaw – Trovato alle Miniere Sotto Luce nelle Ghostlands.
- Grimtail * – Trovato a Desolace.
- Mosshide – Fondatori dell’Asse del Terribile. Trovati nelle Zone Umide e a Loch Modan. Guidati da Sagepaw.
- Mudsnout – Trovati nelle Hillsbrad Foothills.
- Palemane – Trovati a Mulgore.
- Redridge – Trovati nelle Redridge Mountains. Guidato da Yowler.
- Redpine – Si trova nelle Plaguelands occidentali.
- Riverpaw – Uno dei più noti branchi di gnoll. Alleati della Fratellanza Defias. Guidato da Hogger.
- Rot Hide – Un gruppo di gnoll non morti che si trova nelle radure di Tirisfal e precedentemente nella foresta di Silverpine. Fedele al negromante Thule Ravenclaw.
- Savage Hill – Si trova nelle Cime della Tempesta. Guidato da Gnarlhide.
- Shadowhide – Si trova nelle Montagne Redridge orientali. Guidato dal Generale Fangore.
- Wildpaw – Trovato nella Valle di Alterac.
- Woodpaw – Trovato a Feralas.
* Non visto in World of Warcraft.
Notevole
Nome | Ruolo | Affiliazione | Stato | Posizione |
---|---|---|---|---|
Garfang | Packlord delle tribù gnoll unificate durante la Guerra degli Gnoll | Pacchetto Redridge | Deceduto | Sconosciuto |
Hogger | Il Re degli Gnoll, capo del branco Riverpaw | Branco Riverpaw, Confraternita Defias | Deceduto-uccidibile | Colle Hogger, Foresta di Elwynn | Ardo Dirtpaw | Controllore degli ettini Redridge | Branco Redridge, Orda Oscura | Killable | Caverne Rethban, Montagne Redridge |
Cackle | Matriarca del clan Grimtail | Clan Grimtail | Sconosciuto | Sconosciuto |
Generale Fangore | Capo del clan degli Gnoll dell’Ombra, luogotenente del Gran Mago Doane | Clan degli Gnoll dell’Ombra | Killable | Valle di Galardell, Montagne Redridge | Gnarlhide | Capo della tribù Savage Hill | Tribù Savage Hill | Killable | Colline Snowblind, Storm Peaks | Jango Spothide | Ha preso il controllo del branco Riverpaw dopo l’arresto di Hogger | Pack Riverpaw | Killable | Dust Plains, Westfall | Occhio di Maggot | Capo dei graverobber di Rot Hide a Garren’s Haunt | Gnolls di Rot Hide, Scourge | Killable | Garren’s Haunt, Tirisfal Glades |
Polpetta | Gladiatore della Brawler’s Guild | Brawler’s Guild | Killable | Brawlpub di Bizmo, Tram di Deeprun; Brawl’gar Arena |
Moldfang | Risorto dai negromanti Redpine | Tribù Redpine (presunta) | Killable | Sud della Torre di Taelan, Plaguelands occidentali |
Capitano Ripflesh | Capo dei Mercenari Blackmane | Mercenari Blackmane, tribù Zandalar | Killable | Strand Zouchin, Vertice Kun-Lai |
Rotfang | Gladiatore dei Theldren | Theldren | Killable | Anello della Legge, Profondità di Blackrock | Sagepaw | Capo della tribù Mosshide | Tribù Mosshide, Asse dei terribili | uccisibile | a ovest di Thelsamar, Loch Modan |
Sayge | Cantastorie della Darkmoon Faire | Darkmoon Faire | Viva | Darkmoon Faire, Darkmoon Island | Caposquadra Sharpsneer | Padrone della Miniera del Ruscello d’Argento | Asso di Male | Killable | Miniera del Ruscello d’Argento, Loch Modan |
Snarlmane | Gnoll supervisore di Fenris Keep | Rot Hide gnolls | Rimosso | Formamente Fenris Keep, Foresta di Silverpine |
Snarlmane il Sanguinario | Ha tentato di impedire a Kael’thas di riparare l’ultimo Osservatorio Arcano | Sconosciuto | Deceduto | Sconosciuto | Capo del branco Redridge | Branco Redridge, Orda Oscura | Killable | Tana di Yowler, Montagne Redridge |
Gnolls in Warcraft III
Nome unità | Livello | Punti ferita / mana | Armatura | Tipo di attacco | Danno per colpo | Abilità | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gnoll | 1 | 240 | 0 (carne) | Melee | 10-11 | – | ||
Gnoll Poacher | 1 | 240 | 0 (flesh) | Ranged | 13-15 | – | ||
Gnoll Brute | 3 | 400 | 1 (pesante) | Melee | 14-15 | – | ||
Gnoll Warden | 3 | 330 / 300 | 0 (medio) | Ranging | 21-29 | |||
Gnoll Assassin | 3 | 3 | 1 (medio) | 1 (medio) | Ranged | 21-29 | Arma Envenomed | |
Gnoll Overseer | 5 | 750 | 3 (pesante) | Melee | 24-27 | Command Aura |
Come animale da compagnia
Articolo principale: Hogs’ Studded Collar
è una ricompensa di alla Darkmoon Faire.
Nel RPG
Introduzione
Gnolls sono conosciuti per la loro astuzia bestiale, il loro temperamento feroce e la loro propensione alle lotte intestine. Anche se sono più intelligenti delle bestie, tendono a non avere i ragionamenti più fini delle altre razze senzienti. Amano combattere – quasi troppo. Gli gnoll fanno la loro casa a Lordaeron nelle Montagne Alterac e nelle Montagne Redridge, ma si sono diffusi in tutta Azeroth, anche a Kalimdor, dove competono con altri aggressivi umanoidi per i terreni di caccia. La loro tendenza a sfidarsi per questioni insignificanti (come chi è il più alto) impedisce loro di raggiungere una vera unità e quindi riduce la loro minaccia complessiva. Questo è una fortuna, perché il loro numero è tale che potrebbero facilmente sopraffare altre razze di forza equivalente. Occasionalmente, gli gnoll assumono come mercenari, sia come individui che in piccoli gruppi di due o cinque guerrieri.
Gli gnoll sono umanoidi simili alle iene, alti circa 7 piedi. Gli Gnoll della stessa tribù tendono a condividere un aspetto simile, con una criniera marrone-rossiccia, nera, grigio-verdastra o gialla. Gli occhi hanno un colore che va dal blu pallido al rosso iniettato di sangue e sono tipicamente piccoli e ravvicinati nella testa. In condizioni di umidità, emanano un caratteristico odore muschiato. Essendo carnivori, gli gnoll considerano tutte le creature come cibo, compresi i membri della loro stessa razza. La fame, non l’oro o la magia, è ciò che li motiva. Non amano le altre razze, preferendo mangiare piuttosto che lavorare con loro. Qualsiasi alleanza stipulata durerà solo finché gli gnoll saranno ben nutriti o saranno intimiditi con dimostrazioni di forza. Gli gnoll, essendo pigri e feroci, hanno poca industria naturale. Sono capaci di una limitata attività artigianale, ma non di lavorare il metallo. Non estraggono o coltivano, affidandosi invece a un’esistenza nomade e alla caccia.
Gli gnoll amano attaccare quando hanno il vantaggio numerico, usando tattiche di gruppo e la loro forza fisica per sopraffare e abbattere gli avversari. Mostrano poca disciplina in battaglia, a meno che non abbiano un leader forte; in questi casi, possono mantenere i ranghi e combattere come un’unità. Anche se di solito non preparano trappole, gli gnoll usano imboscate e cercano di attaccare da una posizione di fianco. Fanno sempre particolare attenzione a cercare le condizioni più favorevoli possibili (come l’oscurità, la copertura o qualche altra forma di condizione vantaggiosa o terreno) quando preparano le imboscate.
Gli gnoll sono noti per le loro abitudini come predoni razziatori o soldati assoldati. Sebbene abbiano un’intelligenza media, sono facilmente ingannati da promesse di cibo o tesori.
Società
La società degli gnoll è organizzata interamente intorno alla forza. Gli gnoll più forti e letali salgono nell’ordine tribale per diventare i leader, mentre gli gnoll più deboli diventano presto cibo per gli altri. Questo stile di vita significa che la tribù media di gnoll è sempre in uno stato di tensione: il minimo segno di debolezza in chi comanda può far sì che la tribù si rivolti contro se stessa in una frenesia di violenza. Ciò impedisce anche agli gnoli di organizzarsi a lungo in qualcosa di più di una tribù. La società degli gnoll mostra una specializzazione limitata. I bruti sono gli gnoll più grandi e cattivi, resi più forti dalla loro posizione privilegiata nella catena alimentare. Gli gnoll assassini sono noti per la loro intelligenza e usano armi complesse come archi e veleni. Gli gnoll bracconieri agiscono come esploratori e cacciatori per le tribù di gnoll e usano armi prese dalle prede. Gli gnoll guardiani hanno sviluppato una connessione magica con la natura e usano i loro poteri per tenere in riga gli altri gnoll.
Gli gnoll se la cavano bene come cacciatori o guerrieri. La loro innata aggressività e la loro natura decisamente crudele li spingono a inseguire le loro prede per il puro piacere della cattura e, di solito, dell’uccisione. Gli incantatori gnoll tendono ad essere sciamani con forti tendenze elementali e guerresche. Occasionalmente uno gnomo potrebbe unirsi a un gruppo di avventurieri all’inseguimento di un nemico comune. A volte uno gnomo viene estromesso dalla società degli gnomi e deve farsi strada nel mondo esterno. I gruppi di avventurieri che apprezzano i cacciatori e i guerrieri aggressivi e persistenti possono permettere a uno gnomo di unirsi a loro. I personaggi gnoll possono unirsi all’Alleanza o all’Orda, a seconda di quale gruppo è stato il loro nemico principale. (Alcuni operano in modo indipendente e si offrono come mercenari al miglior offerente. Gli Gnoll hanno arti forti e feroci, ma sono pessimi pianificatori, con poca lungimiranza e carenti qualità di leadership. La Fratellanza Defias è nota per essersi occasionalmente alleata con gli Gnoll.
Gli Gnoll sono creature estremamente violente. Sono stati conosciuti per scatenare lotte letali l’uno con l’altro su argomenti folli come chi ha l’ombra più lunga. Molti si chiedono come queste creature combattive possano sopportarsi abbastanza a lungo per riprodursi. Si riuniscono in grandi gruppi solo quando si presenta l’opportunità di una battaglia o di un saccheggio. Sono dei mercenari feroci, anche se inaffidabili, poiché andranno ovunque venga loro offerto un buon combattimento. Alcuni ritengono che se gli gnoll mettessero da parte le loro differenze abbastanza a lungo da riunirsi in un unico gruppo, costituirebbero un esercito formidabile.
Pigri e feroci, gli gnoll preferiscono saccheggiare e rubare ciò che vogliono piuttosto che lavorare per averlo. Lo gnomo più grande e più forte di un gruppo è conosciuto come il Bruto. È il leader de facto della tribù e tutti gli altri si sottomettono a lui. I bruti sono autorizzati a prendere il miglior bottino dalle razzie, lasciando quello che non vogliono agli altri per combattere.
C’è la possibilità che gli gnoll mangino altre razze sapienti (vedi Little Timmy) e gli gnoll mob a volte dicono la frase “More bones to gnaw on.”
Mentre la maggior parte degli gnoll usa armi da mischia o a distanza, alcuni possono usare la magia sciamanica o persino quella degli stregoni. Le loro armi preferite sono le mazze (o altre armi contundenti) e le balestre. Preferiscono le armi contundenti perché rompono le ossa, dato che il midollo è considerato una prelibatezza, e perché sono facili da costruire. Quando si tratta di magia, gli gnoll preferiscono le scuole della natura e del fulmine. Gli gnoll più piccoli e i runt sono usati come assassini e scout a causa della loro agilità.
Gli gnoll sono noti per costruire piccoli insediamenti con strutture permanenti (Gnoll Huts) e per estrarre oro. Gli Gnoll sono stati visti usare tecniche minerarie complesse come i carri ferroviari e sono stati visti in luoghi estremamente remoti e pericolosi per estrarre l’oro. Sono stati avvistati nella Miniera Jangolode, alleati con la fratellanza Defias.
Molti gnoll possono essere visti indossare uno stemma rotondo con un’impronta di zampa al centro. Questo simbolo è visto in molte tribù e il suo esatto significato è sconosciuto alle altre razze. Gli gnoll sono noti per indossare armature di cuoio e metallo e indossano sempre dei vestiti.
Lingue
Gli gnoll parlano un basso comune, anche se alcuni parlano con un comune spezzato. Gli gnoll imparano le lingue di coloro con cui interagiscono. Queste sono le lingue parlate dalle razze che più probabilmente interagiranno con gli gnoll: Comune, Darnassiano, Orchesco, Thalassiano e Zandali. La lingua Gnoll è una lingua conosciuta dal mago scheletrico Chauch-eta, tuttavia, apparentemente non è più parlata dagli gnoll o è un altro nome per il loro dialetto di Low Common. Alcuni gnoll conoscevano il comune come lingua primaria, o almeno un comune spezzato. Tuttavia, questo sembra essere poco comune in tempi recenti.
Note
- La carne degli gnoll è talvolta affumicata e consumata da quilboar, tauren e centauri.
Gallery
World of Warcraft
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Yowler, un tipico gnoll.
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Hogger, uno gnoll corazzato.
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A Palemane Poacher, uno gnoll con una tunica.
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Uno gnomo non morto.
Warcraft III
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Un rifugio Gnoll.
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Un guardiano Gnoll.
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Concetto di Gnoll per Warcraft III: Reforged.
Altro
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Concept art di gnoll per Warcraft III: Reforged.
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Gangris Riverpaw action figure.
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Concept art dell’Orda Mongola.
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Mongrel Horde concept art.
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Hackle in Traveler.
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Cackle, uno gnoll femmina in Traveler.
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Hogger nel TCG.
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Una sacerdotessa elfa notturna che usa un incantesimo calmante su un gruppo di gnoll nel TCG.
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Schizzi creati per un libro di scena per il film di Warcraft, inclusa una rappresentazione di uno gnoll.
-
Modelli di gnoll usati nel campo di battaglia di Alterac Pass in Heroes of the Storm.
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Gnoll in New Pack Day.
-
Hogger in Heroes of the Storm.
- ^ Traveler: The Spiral Path
- ^ a b World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pag. 159 – 160
- ^ a b Warcraft III manual, pag. 139
- ^ World of Warcraft: The Magazine Volume 2 Issue 1
- ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, pag. 133
- ^ La difesa di Strahnbrad (WC3 Human)
- ^ a b The World of Warcraft Bestiary
- ^ Ultimate Visual Guide, pag. 178
- ^ Alpha Strike
- ^ Alpha Strike
- ^ The Old Wizard’s Almanac
- ^ Traveler, pag. 10
- ^ Traveler, pag. 268
- ^ Traveler: Il sentiero a spirale, pag. 52
- ^ Traveler, pag. 11
- ^ Traveler, pag. 280
- ^ Traveler
- ^ Traveler, pag. 16
- ^ Traveler, pag. 355
- ^ Traveler: Il sentiero a spirale, pag. 54
- ^ Chi comanda qui?
- ^ Cackle
- ^ Traveler, pag. 15
- ^ Traveler: The Spiral Path, pag. 45
- ^ Still Assessing the Threat
- ^ Traveler
- ^ a b Monster Guide, pag. 82
- ^ a b Manual of Monsters, pag. 50
- ^ Warcraft: The Roleplaying Game, pag. 240
- ^ a b c Monster Guide, pag. 83
- ^ Manual of Monsters, pag. 147
- ^ Manual of Monsters, pag. 151
- ^ Traveler, pag. 50
- Gnolls from Warcraft III.
Tribù Gnoll
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