Gaymer

World of Warcraft gilde LGBTQModifica

Una ragione che molti citano per la mancanza di partecipazione visibile da parte dei gaymer è la regolamentazione poco accogliente delle interazioni in-game come la creazione e la pubblicità di gilde queer-friendly in MMORPG come World of Warcraft. I giocatori che tentano di utilizzare il canale di chat generale per il reclutamento possono subire un contraccolpo di molestie e abusi verbali da parte di altri giocatori e dei moderatori del gioco. In casi come questo, le compagnie e gli amministratori del gioco possono alienare i giocatori attraverso un’intensa attività di polizia.

Nel 2006, Sara Andrews ha iniziato una gilda lesbica, gay, bisessuale, transgender, queer (LGBTQ) -friendly per creare un luogo sicuro per questa comunità. Nel gennaio 2006, Andrews ha usato il canale di chat generale, perché la maggior parte delle gilde reclutano membri in questo modo, per reclutare giocatori per la sua gilda LGBTQ-friendly ”Oz”.

Dopo aver pubblicato questo, gli amministratori del gol hanno rapidamente contattato Andrews informandola che questa era una violazione dei termini di servizio del gioco. I termini di servizio della Blizzard affermano che ”l’orientamento sessuale”, compreso il linguaggio chiaro e mascherato, che ”si riferisce in modo insultante a qualsiasi aspetto dell’orientamento sessuale relativo a se stessi o altri giocatori” è vietato. Andrews ”è stato avvertito da un maestro di gioco Blizzard che questo ha violato la politica della società sulle molestie”, e ”Blizzard è andato così lontano da minacciare Andrews con il ban dal gioco se ha continuato”. La Blizzard si è poi scusata per questo avvertimento, dicendo che un amministratore ha interpretato male le politiche contro le molestie.

The Escapist pubblica Queer Eye for the Gamer GuyEdit

La rivista di videogiochi The Escapist ha dedicato il numero 222 ai giocatori e ai personaggi gay con il titolo “Queer Eye for the Gamer Guy” (simile al titolo della serie TV).

Il matrimonio omosessuale in The Lord of the Rings OnlineModifica

Il gioco MMORPG The Lord of the Rings Online ha abbandonato un progetto di matrimonio online a causa della controversia sulle restrizioni al matrimonio tra persone dello stesso sesso e tra specie diverse. La rivista online per gaymers GayGamer.net ha commentato che, mentre J. R. R. Tolkien era un cristiano devoto, la sua posizione sui diritti dei gay non è nota in quanto l’argomento non era una questione pubblica all’epoca.

GaymerX conventionEdit

Articolo principale: GaymerX

Il 31 luglio 2012, un progetto Kickstarter è stato avviato per GaymerCon, che è stato poi rinominato in GaymerX, per una convention che si è annunciato come “la prima convention di gioco focalizzata sulla cultura geek LGBTQ”. Entro cinque giorni, il progetto Kickstarter ha superato l’obiettivo di finanziamento di $ 25.000 USD, e dopo l’intero periodo di finanziamento di 30 giorni, il progetto ha raggiunto il totale finale di $ 91.389.

GaymerX ha avuto luogo il 3 e 4 agosto 2013, a San Francisco. L’evento ha ricevuto il sostegno di Electronic Arts e GLAAD.

Polemica sui marchiModifica

Nell’aprile 2007 Chris Vizzini, proprietario del sito di giochi Gaymer.org, ha cercato di ottenere il marchio del termine gaymer rispetto alle comunità online e lo ha ottenuto nel marzo 2008. Nel 2012, ha inviato una lettera di diffida al forum /r/gaymers subreddit di Reddit, per presunta violazione del marchio. Vizzini è stato criticato dalle comunità reddit e gaymer, che citano esempi di utilizzo a partire dal 1991, e una comunità online Yahoo Groups con quel nome creata nel 2000. Il sito web di Vizzini è stato messo fuori servizio nel settembre 2012; egli ha sostenuto che ciò era dovuto ad un attacco di denial of service. In due occasioni Vizzini ha postato nuovi thread sul forum /r/gaymers spiegando la sua posizione e scusandosi per “aver ferito la sua gente”, ma non per aver depositato il marchio.

Il 24 gennaio 2013, i membri di /r/gaymers, sostenuti da avvocati pro bono di Perkins Coie e Electronic Frontier Foundation, hanno presentato una petizione presso lo US Patent and Trademark Office per cancellare il marchio di Vizzini sul termine, sulla base del fatto che è stato utilizzato con quel significato dalla metà degli anni 1990. Vizzini ha ripristinato la sua intenzione di difendere il marchio sul nome del sito, che ha iniziato come comunità online nel 2003 come un modo per costruire un marchio positivo da un termine che aveva connotazioni negative.

Il 25 giugno 2013, è stato annunciato che Gaymer.org è stato ufficialmente chiuso. Il 22 agosto 2013, l’ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti ha ufficialmente cancellato il marchio dopo che Vizzini ha deciso di rinunciarvi.

Polemica su Tomodachi Life di NintendoModifica

Nel 2014 Nintendo, e il suo videogioco di simulazione di vita, Tomodachi Life, che permette la creazione di avatar chiamati Mii per interagire tra di loro, è finito sotto tiro per aver permesso solo ai Mii di sesso opposto di flirtare tra di loro o sposarsi, provocando il disappunto dei fan LGBTQIA+ della compagnia. Nintendo ha risposto affermando che “Nintendo non ha mai inteso fare alcuna forma di commento sociale con il lancio di ‘Tomodachi Life'”, ha detto Nintendo of America Inc. in un comunicato. “Le opzioni di relazione nel gioco rappresentano un mondo alternativo giocoso piuttosto che una simulazione della vita reale. Speriamo che tutti i nostri fan capiscano che ‘Tomodachi Life’ era inteso come un gioco stravagante e bizzarro, e che non stavamo assolutamente cercando di fornire un commento sociale”. Nintendo si è poi scusata per l’incidente e per aver deluso i suoi fan affermando: “Ci scusiamo per aver deluso molte persone non riuscendo a includere le relazioni omosessuali in Tomodachi Life”, ha detto Nintendo in una dichiarazione rilasciata venerdì. “Sfortunatamente, non è possibile per noi cambiare il design di questo gioco, e un cambiamento di sviluppo così significativo non può essere realizzato con una patch post-spedizione.”

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