Gary Gygax, pioniere del gioco, muore a 69 anni
“Inizialmente era destinato al gruppo di età del college, e poi si è fatto strada a ritroso nelle scuole superiori e nelle scuole medie quando i fratelli in età da college hanno portato il gioco a casa e i più giovani lo hanno preso”, ha detto il signor Gygax.
L’azienda del signor Gygax, rinominata TSR, fu acquisita nel 1997 da Wizards of the Coast, che fu poi acquisita da Hasbro, che ora pubblica il gioco.
Oltre a sua moglie, il signor Gygax è sopravvissuto a sei figli: tre figli, Ernest G. Jr, Lucion Paul e Alexander; e tre figlie, Mary Elise, Heidi Jo e Cindy Lee.
Al giorno d’oggi, i giochi di ruolo di carta e penna sono stati ampiamente soppiantati dai giochi per computer online. Lo stesso Dungeons & Dragons è stato tradotto in giochi elettronici, incluso Dungeons & Dragons Online. Il signor Gygax ha riconosciuto il cambiamento, ma non ha mai approvato completamente. Per lui, tutta la grafica di un computer ottundeva quella che considerava una delle maggiori facoltà umane: l’immaginazione.
“Non c’è intimità; non è dal vivo”, disse dei giochi online. “Viene tradotto attraverso un computer, e la tua immaginazione non c’è nello stesso modo in cui c’è quando sei effettivamente insieme a un gruppo di persone. Mi ricorda una volta in cui ho visto alcuni bambini parlare se preferivano la radio o la televisione, e ho chiesto a un bambino perché preferiva la radio, e lui ha detto, ‘Perché le immagini sono molto meglio’. “
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