Fire Emblem: Perché Forrest è il migliore dei personaggi minori di Fates
Ora che è passato del tempo dall’uscita, sembra che Fire Emblem Fates sia forse il gioco più divisivo della serie. Il gioco ha cercato di costruire sul successo di Fire Emblem Awakening con una storia complessa e ramificata su rivalità familiari, intrighi politici e lealtà contrastanti. Ma mentre Fates ha i suoi fan, le meccaniche controverse e la decisione di dividere il gioco in tre titoli separati che dovevano essere acquistati separatamente gli hanno impedito di raggiungere le vette di Awakening. Il sistema di unità di matrimonio e figli è una di queste meccaniche che dividono.
I fan hanno apprezzato queste unità in Awakening per il loro potenziale e le opzioni di personalizzazione, e la trama di Awakening sui viaggi nel tempo ha giustificato la loro provenienza. Ma la spiegazione di Fates (che i genitori mandavano i loro bambini nei Deeprealms, dove il tempo si muove diversamente e i bambini potevano crescere in sicurezza) era una bizzarra scappatoia per riportare la meccanica. Eppure, alcuni di questi personaggi sono piuttosto interessanti, e il migliore di loro è il figlio del principe Nohrian Leo, Forrest.
Come gli altri personaggi bambini, la prima volta che i giocatori incontrano Forrest è nel suo Paralogo, che può essere sbloccato facendo raggiungere a Leo un S-Support con un altro personaggio. In esso, Leo e sua sorella, Elise, stanno andando a visitare il figlio di Leo nel Deeprealm, anche se Leo sembra titubante ad andare. Quando i due ricevono la notizia che una città è sotto attacco e una bella giovane donna sta cercando di curare i feriti, Leo si precipita ad aiutare.
Arrivati al villaggio, Elise è sorpresa di sentire la “bella giovane donna” chiamare Leo “Padre”. Inizialmente, Elise si chiede se Leo abbia una figlia segreta, ma è felice di apprendere che si tratta davvero di suo nipote, Forrest. Ma mentre Elise può essere felice di vedere Forrest, Leo non lo è. Il principe è deluso dall’aspetto femminile di suo figlio e lo definisce una vergogna. Forrest ammonisce Leo per la sua crudeltà e se ne va, solo per correre dritto verso alcuni furfanti che lo prendono in ostaggio.
Dopo la battaglia per salvarlo, Forrest dice a Leo che sta tornando nel Deeprealm e chiama suo padre “indegno” di lui. Prima che possa andare, viene fermato da un ragazzo che insiste per dargli una spilla come ringraziamento per aver guarito lui e la sua famiglia dopo l’attacco dei briganti. Vedendo questo, Leo si rende conto che suo figlio è un eroe, ed esprime orgoglio e rammarico per la situazione. Dopo aver ammesso di essere indegno di essere suo padre, Leo invita Forrest a lasciare gli Abissi e a vivere con lui, cosa che Forrest accetta per poter passare più tempo con sua zia Elise.
Mentre Forrest non è canonicamente né gay né transgender, conferma a diversi personaggi che è attratto solo dalle donne e dice a Corrin che non si vede come una ragazza. Forrest è un raro esempio di un personaggio maschile etero che non si vergogna di esprimere la sua femminilità. E anche se i giochi potrebbero usare più rappresentazione per quanto riguarda i personaggi trans e non-binari, ciò che Forrest rappresenta è ancora importante.
Forrest evita anche i tipici tropi riguardanti i figli non conformi al genere e i loro padri. Quando Leo lo rifiuta, Forrest rimane fedele a se stesso, senza mai chiedersi se sia nel giusto per farlo. Più tardi, le conversazioni di supporto di Leo con Forrest mostrano di continuare ad ammettere il suo errore e di mostrare interesse per le passioni del figlio. Il gioco non simpatizza mai con la lotta di Leo per capire suo figlio, ma solo con la sua accettazione e il suo amore per lui. È Leo che deve guadagnarsi il perdono del figlio piuttosto che Forrest che deve cercare di guadagnarsi (o imparare ad accettare la mancanza di) l’approvazione del padre.
Inoltre, Forrest è mostrato come un giovane gentile e incredibilmente empatico. I suoi supporti successivi con il padre mostrano Leo che discute la prospettiva di passare un giorno il potente tomo Brynhildr a suo figlio. Forrest si preoccupa di cosa significherà assumersi quel tipo di responsabilità e di potere, non volendo prendere il controllo di qualcosa con il potenziale di fare del male senza pensarci sopra.
Altri supporti mostrano che è sensibile al giudizio degli altri su di lui non per offesa personale, ma perché si preoccupa di come coloro che lo giudicano trattano gli altri. Anche se può essere il prodotto di una meccanica discutibile che aggiunge altri buchi alla storia già controversa di Fates, Forrest è ancora un personaggio interessante e potente.
Noelle è una redattrice di CBR. Di solito la si può trovare sotto una grande pila di peluche Pokémon a pensare a un RPG che non ha mai completato mentre cerca di finire un altro RPG. Nelle occasioni in cui Noelle si ricorda di avere un Twitter, può essere trovata @Noelle_Corbett.
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