ElDewrito / ElDorito

Lo sviluppo di ElDewrito è in attesa in questo momento. Non stiamo accettando segnalazioni di problemi o richieste di pull. Per maggiori informazioni, si prega di consultare il nostro blog.

Stato di costruzioneDiscorso

Cos’è ElDewrito?

ElDewrito è una fan mod per Halo Online che permette il multiplayer online basato su LAN in tutto il mondo, così come molti bug-fix e miglioramenti. Poiché non si sa se un altro gioco di Halo sarà mai portato su PC, Halo Online è la cosa migliore che abbiamo, e fortunatamente contiene molti contenuti di Halo 3 e Halo ODST. ElDewrito mira a sbloccare ed espandere questo contenuto.

Nota che questo è il repo del codice sorgente, non il mod stesso. Avrete bisogno di una copia di Halo Online e di ElDewrito Launcher per installare ED.

Le richieste di pull sono benvenute da chiunque voglia contribuire a noi. Vi raccomandiamo di venire a parlare con noi su Discord prima di iniziare a lavorare su qualcosa di importante, in modo da poterne discutere e trovare il modo migliore per aiutarvi ad implementarlo. Inoltre, per favore usa Visual Studio per modificare e testare il tuo codice. Le richieste di pull che sono state chiaramente fatte con l’editor online di GitHub saranno rifiutate. I tuoi commit dovrebbero essere significativi e rappresentare incrementi logici nella funzionalità.

Download

Dovresti sempre controllare le ultime build di ElDewrito su AppVeyor o sul nostro subreddit.

Costruire

Per costruire ElDewrito avrai bisogno di Visual Studio 2017 installato con l’SDK di Windows 8.1.

Donazioni

Non accettiamo donazioni, dona invece denaro al tuo ente benefico preferito.

Anche se hai un server di riserva su cui far girare ElDewrito-MasterServer sarebbe il benvenuto, mettiti in contatto con noi su IRC e possiamo aiutarti a configurarlo.

Aiuto/Supporto/Contatto

Abbiamo un server Discord che rimane abbastanza attivo con utenti utili.

Puoi anche provare a controllare la domanda di supporto sul subreddit.

Se hai problemi puoi metterti in contatto con noi lì, o fare un bug report nel nostro issue tracker e lo esamineremo.

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