Dark Souls 2 Guida al livellamento dei personaggi
Dark Souls 2 può essere un gioco molto intimidatorio, c’è molto spazio per la personalizzazione e proprio per questo può esserci molto spazio per gli errori. Ora, dato che possiamo usare il Soulvessel per annullare qualsiasi errore, sarebbe bello salvarli per provare nuove build invece di correggere i nostri primi errori. Inizierò la guida con una lista di tutte le statistiche e alcune cose degne di nota su di esse.
Gli attributi in Dark Souls 2
Vigor
Questo attributo determina la quantità di punti ferita o salute del tuo personaggio.
- Garantisce 30 Salute per punto investito fino a 20
- Garantisce 20 Salute per punto investito fino a 50
- Garantisce 5 Salute per punto investito fino a 100
Avere molta salute è bello perché Dark Souls 2 è un gioco duro e sarai colpito spesso. Con abbastanza Vigor sarete in grado di essere colpiti un po’ di più prima di morire. Ora devo notare che la maggior parte dei boss colpiscono in modo così ridicolo che fare affidamento sulla vostra riserva di salute per prevenire i danni è semplicemente stupido. Pertanto, consiglierei di non investire pesantemente in Vigor.
Endurance
Questo attributo determina la quantità di Stamina del tuo personaggio
- Dona 2 Stamina per punto investito fino a 20
- Dona 1 Stamina per punto investito fino a 100
La Stamina ti permette di tirare, attaccare, bloccare, lanciare incantesimi e scagliare frecce, quindi livellare almeno a 20 sarebbe una buona idea. Livellare Stamina oltre il 20 potrebbe essere riservato solo a coloro che brandiscono armi e armature più pesanti, perché una Greatsword esaurirà la tua barra Stamina in pochi colpi.
Vitality
Questo attributo determina la quantità di equipaggiamento che il tuo personaggio può portare
- Consente 1.5 equipaggiamento fino al 29
- Consente 1 equipaggiamento fino al 49
- Consente 0.5 carico di equipaggiamento fino a 99
- Avere un carico di equipaggiamento sotto il 70% del tuo massimo ti permetterà di rotolare velocemente
- Ci sono diversi anelli nel gioco che possono aumentare il tuo carico di equipaggiamento
La quantità di punti che decidi di investire in Vitality dipende puramente dal tipo di equipaggiamento che vuoi portare e a quale velocità vuoi rotolare. Assicurati di investire punti in Vitality solo fino al 69% o al 99% del tuo equipaggiamento scelto. Non otterrai nessun bonus andando in giro con un carico di equipaggiamento del 25%.
Attunement
Questo attributo determina la quantità di slot per incantesimi o slot di sintonia che puoi equipaggiare.
- La sintonia aumenta la velocità di lancio
- La sintonia aumenta l’agilità
- La sintonia dà uno slot incantesimi extra a 10, 13, 16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75
Forza
Questo attributo determina quanti danni extra puoi infliggere con le armi che scalano la Forza. A volte è richiesto un certo numero di Forza anche solo per impugnare certe armi o equipaggiare certe armature.
- La Forza aumenta anche la tua difesa fisica
- La Forza ha un softcap di 40
- Con due mani la tua arma raddoppia effettivamente la tua Forza
- Destrezza e Forza non sono uguali perché le scalature di Destrezza sulle armi ricevono una quantità minore di danni bonus rispetto alle scalature di Forza sulle armi
Se vuoi impugnare armi che scalano bene sulla Forza (C+), allora investire 40 punti in Forza è una buona idea; Tuttavia, se ti piacciono le armi basate sulla Destrezza, potresti voler livellare la Forza solo per le statistiche richieste (per esempio una katana scala con S sulla Destrezza, ma richiede 14 Punti Forza per essere brandita).
Destrezza
Questo attributo determina il danno extra inflitto con le armi che scalano in Destrezza, Sanguinamento e Veleno.
- Il softcap di Destrezza è a 40
- Destrezza e Forza non sono uguali in quanto le scalate di Destrezza sulle armi ricevono una quantità minore di danni bonus rispetto alle scalate di Forza sulle armi
Similmente alla Forza, aumenta di livello questa statistica solo se hai scelto un’arma che scala sulla Destrezza o richiede un livello minimo di Destrezza per essere brandita. Non c’è motivo di aumentare il livello di Destrezza oltre il 40, perché il ritorno per livello diventa terribile; anche se le scalate di sangue e veleno sono ancora decenti.
Adattabilità
Questo attributo determina la tua agilità che determina la velocità di rotolamento, l’uso di oggetti, l’innalzamento di scudi, e aumenta la finestra di parata.
- Il soft cap per l’adattabilità è 40
- L’adattabilità aumenta anche le resistenze a veleno, pietrificazione, maledizione e sanguinamento
L’adattabilità brilla davvero quando stai lottando in zone basate sul veleno come la grondaia, i mulini del raccolto e la guglia di terra. Non solo per la resistenza al veleno, ma la capacità di guarire o curarsi rapidamente in certi combattimenti con i boss non ha prezzo. Ad essere onesti non ho notato un grande aumento nella mia velocità di rotolamento, quindi di solito non lo faccio salire di livello per i personaggi PvP. (PERCHÉ USARE UN ESTUS FLASK IN PVP È DISONOREVOLE!!!).
EDIT: aumento dell’agilità per i vostri iframes mentre rotolano.
Intelligenza
Questo attributo aumenterà il tuo bonus magia, che a sua volta aumenterà i tuoi bonus fuoco e resistenze
- Intelligenza softcaps a 40, e hardcaps a 50
- Molti incantesimi richiedono una certa quantità di intelletto per lanciare
- Avere più intelligenza renderà gli incantesimi più forti non solo attraverso scalature, ma anche aggiungendo più missili
- I requisiti per gli incantesimi possono essere abbassati con le spezie
- La magia oscura scala sul più basso tra la tua Int o Fede, il tooltip è attualmente bugged.
L’intelletto è per lo più livellato solo sui personaggi maghi; tuttavia, mi piace investire 10, 16 o 18 intelletto su certe build di destrezza per gli incantesimi delle armi.
Faith
Questo attributo aumenterà le tue scalature di Miracle, Bleed e Lightning.
- Faith garantisce resistenze a Dark, Bleed, Lightning
- Softcap per fede è 40
- I requisiti per i miracoli possono essere abbassati con le spezie
- La magia Dark scala sul più basso tra Int o Faith, il tooltip è attualmente bugged.
La fede può essere una bella aggiunta a qualsiasi build perché garantisce guarigioni, maledizioni, incantesimi per le armi e alcuni incantesimi di qualità della vita, basta ricordarsi di non disperdersi troppo.
Costruire il tuo personaggio in Dark Souls 2
Questi sono tutti gli attributi che puoi scegliere quando fai salire di livello il tuo personaggio. Ora per costruire effettivamente il tuo personaggio devi decidere con che tipo di personaggio vuoi giocare. Non è una buona idea essere un tuttofare in Dark Souls 2, perché questo renderà più difficile trovare il gioco online. (Verrai accoppiato con persone intorno al tuo stesso soullevel).
La prima cosa che devi chiederti è che tipo di armi mi piacciono e livellare in base a questo. Prendiamo una Katana per esempio. Richiede 14 di Forza per essere brandita e scala sulla Destrezza, quindi quello che facciamo è aumentare la nostra Forza a 14 e la nostra Destrezza a 40. Ora lungo la strada vogliamo prendere un po’ di salute e resistenza, naturalmente.
Questo sarebbe lo scheletro della tua build, ora puoi scegliere di aggiungere un incantesimo per l’arma da Intelletto o Fede, o forse vuoi un po’ più di adattabilità perché la velocità di tiro è importante per te. Forse volete indossare un’armatura più pesante o portare un grande scudo, quindi dovrete investire in Vitalità ancora un po’. A questo punto si tratta solo di rendere il personaggio confortevole per te. Puoi anche aumentare Vigor a 50 e Vitality a 29 per fare un iperbombardiere che gira veloce, che brandisce la katana.
Se non sai ancora che tipo di armi ti piacciono, ti suggerirei di fare un campione di qualità. Qualità significa trarre il massimo da ogni arma, quindi investire punti sia in Forza che in Destrezza.
Questa è la mia build di qualità su cui testare le armi
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