Vallások

A vallás, amelyet egy nemzet követ, és az, hogy mennyire toleráns más vallásokkal szemben, fontos szempont az EU4 játékmenetében. A vallás befolyásolja a diplomáciai lépéseket, és a kölcsönösen elfogadott vallású nemzeteknek nagyobb esélyük van arra, hogy megállapodjanak egymással. A vallás a zavargásokkal is összefügg, és a nem tolerált vallások tartományai lázadóbbak. A játékosnak van némi befolyása a vallásra azáltal, hogy lehetősége van az államvallás megváltoztatására, a vallási döntésekre, amelyek hatással lehetnek a belső és külső vallási kapcsolatokra, és misszionáriusok küldésére, hogy pogány vagy eretnek tartományokat térítsenek át az államvallásra.

A vallások minden speciális mechanikájához DLC-kre van szükség. Az egyetlen, amelyiknek nincs rá szüksége, az a katolikus pápaság, a pátriárka tekintélye és a muszlim vallásosság.

Keresztény

Konzolos használatra a keresztény csoport neve christian.

Nagy skizma előtti keresztény

Khalkedonizmus Khalkedóni

A khalkedóni kereszténység azokra a keresztény egyházakra utal, amelyek elfogadják a 451-es khalkedoni definíciót. A khalkédóniak hiszik, hogy a Názáreti Jézus isteni és emberi természetét két külön természetként példázzák.

A játékban a khalkédonizmus a kereszténység Rome.png Rómában gyakorolt fő ágát képviseli a nagy skizma előtt. Konzolos használatra a khalkédonizmus neve chalcedonizmus.

  • stabilitási költség módosító +10.0% Stabilitási költség módosító
  • Az igaz hit toleranciája -1.00 Az igaz hit toleranciája
  • A khalkédoni hit szent helyei: Bizánc, Róma, Alexandria, Antiochia, Júdea

Miafizita Miafizita (vaníliában “koptnak” nevezik)

A miafizitizmus Alexandriai Cirill írásainak megértésén alapul; a miafiziták azt vallják, hogy Jézus Krisztus személyében az isteni és emberi természet egyetlen összetett természetben egyesül.

Egyiptom 641-es muszlimok általi eleste után a miafizita vallás csak Etiópiában, Núbiában és Örményországban maradt fenn többségi hitként.

Konzolhasználatra a miafizita elnevezés kopt.

  • Az igaz hit toleranciája +1.00 Az igaz hit toleranciája
  • Erődvédelem +10.0% Erődvédelem
  • A miafizita hit szent helyei: Alexandria, Axum, Antiochia, Qasr Ibrim, Jereván

NesztorianizmusNesztorianizmus

A kereszténységnek egy olyan ága, amely Jézus emberi és isteni természete közötti szakadást hangsúlyozza. Ezt Nesztoriusz terjesztette elő a 400-as évek elején, és az efezusi zsinat 431-ben eretneknek nyilvánította.

A játékban a nesztoriánizmus a Közel-Kelet és Mongólia néhány tartományában jelenik meg. Naimans az egyetlen ország, ahol a nesztoriánizmus államvallás, bár a nesztoriánizmus másodlagos vallás, a fő vallás a tengrizmus. Konzolos használatra a nesztoriánus neve nestorian.

  • stabilitási költség módosító -10.0% Stabilitási költség módosító
  • Az igaz hit toleranciája+1.00 Az igaz hit toleranciája
  • A nesztoriánus hit szent helyei: Júdea, Ctesiphon, Edessza, Merv, Kashgar

Arianizmus Arianizmus

Arianizmus a kereszténység nem-trinitárius ága, amely azt állítja, hogy Jézus Krisztus Isten Fia, akit az Atya Isten teremtett, aki különbözik az Atyától, és ezért alárendeltje az Atyának. Az ariánus tanításokat először Ariusnak tulajdonították, és a 325-ben tartott első nikaiai zsinat eretneknek nyilvánította.

A játékban az arianizmus az 5. és 6. században terjedt el Európában. Konzolos használatra az arianizmus neve arianizmus.

  • Nemzeti adó módosító +10.0% Nemzeti adó módosító
  • stabilitási költség módosító -10.0% stabilitási költség módosító
  • Pátriárka hatalmi mechanika

Vö. még: nagy skizma

Nagy skizma utáni keresztény

katolicizmus katolikus

A katolicizmus egy olyan keresztény hagyomány neve, amelynek gyökerei a régi latin rítusban gyökereznek, amely a pápát ismeri el a kereszténység fejének.

1444-ben a katolicizmus az uralkodó keresztény egyház Nyugat- és Észak-Európában, de a reformáció során valószínűleg a protestantizmus és a reformizmus szétveri. A konzol használatára a katolikus neve katolikus.

  • Az igaz hit tolerálása +1.00 Az igaz hit tolerálása
  • Az eretnekek tolerálása -1.00 Az eretnekek tolerálása
  • Curia Mechanika (a pápaság A pápai állam.png A pápai állam)

Protestantizmus Protestáns

A protestantizmus a vallási hagyományok széles skáláját foglalja magában, kezdve Luther Márton tanításaitól a reformáció idején. Reagálnak számos, az idők során a katolikus egyházban kialakult konvencióval és magával a pápa eszméjével szemben.

A játékban a protestantizmus főként a Luther tanításai által inspirált és államegyházakat alakító országokat fedi le. Konzolos használatra a protestánsok neve protestáns.

  • Nemzeti adó módosító +10.00% Nemzeti adó módosító
  • Kapcsolatok javítása +15.0% Kapcsolatok javítása
  • Egyházi hatalom

Hussite.png Husziták

A husziták Jan Hus, egy cseh vallásreformer követői, akit 1415-ben eretnekségért máglyán égettek meg. A nonkonformisták sokféle csoportja, a katolikus tanítással kisebb teológiai nézeteltéréseket mutató mérsékeltektől a katolikus egyházat menthetetlenül romlottnak tekintő radikálisokig.

  • Missziós erő vs. eretnekek +2.0% Missziós erő eretnekek ellen
  • Sokk sebzés kapott.png -5.0% Sokk sebzés kapott
  • Egyházi erőgép

Reformátusok Reformátusok

A reformátusok a vallási hagyományok széles skáláját fedik le, amelyeket olyan férfiak inspiráltak, mint Jean Calvin vagy John Knox. A protestánsnak minősített vallásoknál általában később megjelenő református vallás szintén elutasítja a pápai tekintélyt, és vissza akar térni a Szentírás szabályaihoz, de a protestánsokkal ellentétben számos keményebbnek vélt eszmét vallanak, mint például a predesztináció és az ikonoklasztika, és nem alkotnak állami egyházakat.
A konzolosoknál a református elnevezés református.

  • Tanácsadói pool +1.00 Lehetséges tanácsadók
  • Tolerancia az eretnekekkel szemben +2.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben
  • Buzgóság

Religio anglican.png Anglikán

Az anglikán egyház vagy anglikán egyház leegyszerűsítve a protestáns kereszténység England.png angol ágát jelenti, amelyet először 1534-ben VIII. Henrik király alapított. A konzolos használatban az anglikán neve anglikán.

  • Elfejlesztési költség -10,0% Fejlesztési költség
  • Innovációs nyereség +50.0% Innovativitási nyereség
  • Anglikán egyház hatalmi mechanika

Ortodoxia Ortodoxia

Az ortodox keresztény hagyomány a görög rítusban gyökerezik, és közelebb áll az eredeti keresztény eszmékhez, mint a katolicizmus. Az ortodox egyházak elutasítják a pápa eszméjét, ehelyett számos egyházra oszlanak, amelyek élén pátriárkák állnak.

A játékban Kelet-Európa nagy része ortodox vallású. Konzolos használatra az ortodox neve ortodox.

  • stabilitás költség módosító -10.0% Stabilitás költség módosító
  • Az igaz hit tolerálása +1.00 Az igaz hit toleranciája
  • Pátriárka tekintély mechanikája

Lásd még: A nagy skizma

Muszlim

Konzol használatra a muszlim csoport neve muszlim.

Szunnita

A szunnita iszlám szerint Mohamed próféta törvényes utóda az apósa, Abu Bakr volt.

A világ muszlimjainak többségének vallásaként a szunnita iszlám Marokkótól Indonéziáig jelen van, és az egyik legnagyobb vallás a játékban. Konzolos használatra a szunniták neve szunnita.

  • Örökös tábornok +100.0% esély az új örökösre
  •  Lovasság és gyalogság aránya +10.0% lovasság és gyalogság aránya
  • Havi kegyesség.png Kegyesség
  • Muszlim iskolák

síita

A síita muszlimok szerint Mohamed próféta törvényes utóda kalifaként és imámként az unokatestvére és veje, Ali volt. A síiták úgy vélik, hogy Ali után számos imám következett, és még mindig várják a végső utód eljövetelét.

A játékban a síita iszlám jelen van Iran.png Iránban, Iraq.png Irakban, Yemen.png Jemenben, és kisebbségi vallásként egyes indiai szultánságokban a játék közepén. Konzolos használatra a síiták neve síita.

  • Hadseregek morálja +5.0% Hadseregek morálja
  • Örökös tábornok +100.0% esély az új örökösre
  • Havi kegyesség.png Kegyesség
  • Muszlim iskolák

Khawarij (vaníliában “Ibadi”-nak hívják)

A khawarij a hívei szerint régebbi, mint a szunnita és a síita iszlám, de közel sem olyan népszerű. A khawarij különvált a főáramú szunnita és síita muszlimoktól, mivel lázadásba törtek Ali kalifa ellen, miután az beleegyezett a döntőbíráskodásba riválisával, I. Muawiyah-val. Egy khawariji később meggyilkolta Alit, és a khawarij több száz éven keresztül a kalifátus elleni lázadások forrása volt. A khawarij olyan csoportokat foglal magában, mint a szufrik és az ibádik.

A játékban az ibádik többségben vannak Oman.png Ománban és az észak-afrikai Mzabban, míg a szufrik a 6-10. századtól a nyugati Maghrebben.

Konzolhasználatban a khawarij neve ibadi.

  • Örökös generális +100.0% esély az új örökösre
  • Termelt áruk módosító +10.0% termelt áruk módosító
  • Havi kegyesség.png Kegyesség
  • Muszlim iskolák

Sz: Khawarij országok

Dharmikus

Hindu

A hinduizmus a politeista indiai hagyományok széles skáláját jelenti, közös panteonnal.

A hinduizmus az egyik legrégebbi vallás a játékban A hinduizmus elsősorban India.png Indiában és Délkelet-Ázsia egyes részein létezik, ahol a buddhizmussal és az iszlámmal szemben egyre inkább teret veszít. Konzolos használatra a hinduizmus neve hinduizmus.

  • Tolerancia az igaz hittel szemben +1.00 Tolerancia az igaz hittel szemben
  • Tolerancia a pogányokkal szemben +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Személyes istenségek mechanikája

Szikh

A szikhizmus a Guru Nanak által a 16. század fordulója körül a Pandzsábban alapított hit. A szikhizmus egy monoteista vallás, egy olyan területen született, ahol az iszlám és a hinduizmus keveredik, de sok tekintetben nem hasonlít egyikre sem.

Nem indul tartomány vagy ország szikh vallással a játékban, de valószínűleg néhány évtizeddel az indulás után megjelenik majd. Konzolos használatra a szikh neve szikhizmus.

  • Hadseregek morálja +10.0% Hadseregek morálja
  • Katonai technológia költsége -10.0% Katonai technológiai költség

Dzsain

A dzsainizmus egy ősi indiai vallás, amely az ahimsa vagy az erőszakmentesség útját írja elő minden élőlénnyel szemben.

A játékban a dzsainizmus Indiában fő vallásként indul, de a későbbi indításokban fokozatosan kisebbségi vallássá hanyatlik. Konzolos használatra a dzsainizmus neve dzsainizmus.

  • Nemzeti adó módosító +5.0% Nemzeti adó módosító
  • Tolerancia az eretnekekkel szemben +3.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben

Zunista

A zunizmus egy vallás, melynek középpontjában Zun napisten imádata áll. Idővel a vallást erősen befolyásolta a hinduizmus, Shiva és Surya aspektusait is beépítették.

Zunbils.png Zabul az egyetlen zunista ország a játékban, játszható Dél-Afganisztánban a 600-as évek közepétől a 800-as évek közepéig. Konzolos használatra a zunisták neve zunizmus.

  • Hadseregek morálja +10.0% Hadseregek morálja
  • erődvédelem +20.0% Erődvédelem

Szanamahista

A szanamahizmus Sanamahi, az élőlények teremtéséért felelős örök erők imádata.

A szanamahizmus egy kis vallás, amely csak egy kis területen van többségben Manipur.png Manipur körül, amely az egyetlen szanamahista ország a játékban. Konzolos használatra a szanamahisták neve szanamahizmus.

  • Tolerancia az eretnekekkel szemben +2.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben
  • Erődvédelem +20.0% Erődvédelem

Buddhista

Konzolos használatra a buddhista csoport neve buddhista.

A buddhizmus az EU4 1.18-as verziója óta nem létezik többé, helyette a Mahájána, a Theravada és a Vajrayana létezik.

Mahájána

A Mahájána a buddhizmus legszélesebb körben gyakorolt ága. Híveinek célja a megvilágosodás, esetleg a buddhaság elérése.

A játékban csak Dai Viet.png Dai Viet indul mahájána buddhistaként, mivel sok országban, ahol ez volt domináns, ehelyett konfuciánusnak minősítik. Konzolos használatra a Mahayana neve mahayana.

  • Tolerancia az eretnekekkel szemben +2.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben
  • Idea költség -5.0% Ötletköltség

Theravada

Mint minden buddhista ág, a Theravada is Gautama Buddha tanításaiból ered az i.e. 5. században. A théraváda buddhizmus követői a Pali kánonokra támaszkodnak vallási és jogi útmutatásként, és hangsúlyt fektetnek a szerzetesi kötelességekre és az arhat vagy megvilágosodás állapotának elérésére.

A játékban a théraváda buddhizmust elsősorban Sri Lanka.png Sri Lankán és Délkelet-Ázsiában gyakorolják. Konzolos használatra a theravada neve buddhizmus.

  • Tanácsadói költség -10.0% Tanácsadói költség
  • Tolerancia az eretnekekkel +2.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben

Vajrayana

A Vajrayana, más néven tantrikus buddhizmus vagy akár lámaizmus, a buddhizmus egy olyan ága, ahol a hívők célja, hogy a tantrikus technikák alkalmazásával bódhiszattvává váljanak. Úgy tartják, hogy a megvilágosodás nem érhető el pusztán magányos tanulással, hanem egy tanítónak kell tanítania.

A Vajrayana buddhizmust elsősorban Tibetben és bizonyos mértékig az észak-ázsiai sztyeppéken gyakorolják. Konzolos használatra a Vajrayana neve vajrayana.

  • Hadseregek morálja +5.0% Hadseregek morálja
  • Eretnekek tolerálása +1.00 Eretnekek tolerálása

Keleti

A keleti vallások nem tartoznak semmilyen vallási csoportba. Ha konfuciánus ország vagy, akkor az alábbi keleti rész összes vallásával harmonizálhatsz (kivéve persze a konfuciánus vallást).

Satsana Phi

A Satsana Phi a tai népek hagyományos animista vallása. A neve ‘szellemek vallását’ jelenti, politeista, és a gyakorlatukban sámánok osztályai és ősök imádata szerepel.\nA játékban a Satsana Phi vallás Délkelet-Ázsia egyes részein jelenik meg, főleg a korábbi kezdési időpontokban.

  • Tolerancia az eretnekekkel+2.00 Tolerancia az eretnekekkel
  • Tolerancia a pogányokkal +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Missziós erő +1.0% Helyi missziós erő

Konfucianizmus

A konfucianizmus a Kr. e. 5. századi filozófus Konfucius filozófiájának elnevezése, amely a személyes fejlődést és a jó kormányzás fontosságát hangsúlyozza.

A játékban a kínai és koreai országok általában konfuciánusok, némileg elterjedt a mandzsúriai dzsurcsen államok között. A konzolos használatban a konfuciánus neve konfucianizmus.

Details here: A konfucianizmus harmonizált vallási bónuszai

  • Tolerancia az eretnekekkel szemben+2.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben
  • Adminisztratív technológiai költség -10.0% Katonai technológiai költség
  • Konfucianizmus Harmonizációs mechanizmus

Shinto

A shintoizmus Japan.png Japán ősi etnikai vallása, amely az évszázadok során a japán szigeteken együtt élt a konfucianizmussal és a buddhizmussal.

A játékban egész Japán sintónak indul, hogy jelezze a buddhizmus, a sintóizmus és a japán nép egyéb hagyományainak sajátos keveredését. Konzolos használatra a Shinto neve shinto.

  • Hadseregek morálja +10.0% Hadseregek morálja

Tengri

Tengri az egyik legrégebbi török vagy mongol sámánista vallás fő istensége.

A játékban ez a vallás az Észak-Ázsiából kiinduló államok által gyakorolt szibériai és mandzsu sámánizmus széles skáláját takarja. Konzolos használatra a Tengri neve tengri_pagan_reformed.

  • Global unrest.png -2.00 National Unrest
  • Cavalry cost -20.0% lovassági költség
  • Szinkretikus vallásmechanika megengedett

Bon

A bon Tibet.png Tibet hagyományos vallását képviseli. Bár a Bon csak a 11. században szerveződött meg rendesen, a régi, buddhizmus előtti tibeti szentírásokon alapul.

A játékban a Bon a buddhizmus 7. századi bevezetése előtt jelenik meg Tibet.png Tibetben. Konzolos használatra Bon neve tibetan_bon.

  • Tolerancia a pogányokkal szemben +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Sokk sebzés kapott -10.0% Sokk sebzés kapott
  • Karma

Muist

A muizmus Korea politeista sámánista vallása. A név a koreai “mu” szóból származik, ami sámánt jelent.

A muizmus az elsődleges vallás Koreában a konfucianizmus megérkezése előtt, a 400-as évek végén. A konzolos használatban a Muist neve muizmus.

  • Tolerancia az eretnekekkel szemben +2.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben
  • Tolerancia a pogányokkal szemben +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben

Pogány

Animista

Az animizmus az a hit, hogy a világot számos természetfeletti szellemi lény lakja, anélkül, hogy a földi és a szellemi világ elválna egymástól. A szellemek a hegyektől a villámokig bármiben lakhatnak, attól függően, hogy hol vannak a hívők.

Az animizmus általában a játékban korábban megtalálható olyan helyeken, mint Kelet- és Délkelet-Ázsia. Konzolos használatra az animizmus neve animizmus.

  • Az igaz hit toleranciája+1.00 Az igaz hit toleranciája
  • Global unrest.png -1.00 National Unrest
  • Local missionary strength +2.0% Local Missionary Strength

See also: Animista országok

Sámánista

A sámánizmus az őshonos vallások igen széles körét fedi le. Ezekben a vallásokban gyakran jellemző a sámánok tisztelete, a mágia és a hagyományos gyógyászat használata.

A játékban Szibéria és Kanada egyes részein található meg a sámánizmus. Konzolos használatra a sámánizmus neve sámánista (a sámánizmus beírása ehelyettFetishistFetishistát hozna létre).

  • Tolerancia a pogányokkal szemben +2.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Diplomáciai hírnév +1.00 Diplomáciai hírnév
  • Lokális missziós erő +2.0% Helyi missziós erő

Hellenisztikus

Konzol használatra a hellenisztikus csoport neve hellenikus.

Hellenizmus

A hellenista vallás a hellenisztikus korszakban és a Római Birodalomban a görög kultúra alatt élő emberek különböző hitrendszereit és szokásait jelenti.

A játékban a hellenizmus a Rome.png Róma (és vazallusai) vallása a kereszténység elterjedése előtt. Konzolos használatra a hellenizmus neve hellenizmus.

  • Nemzeti adó módosító +5.0% Nemzeti adó módosító
  • Tolerancia a pogányokkal szemben +2.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Kegyességi szelekciós mechanika

Zamolxizmus

A zamolxizmus a trák-dák vallás, melynek középpontjában Zamolxis vagy Zalmoxis isten áll. A főpap Zamolxis képviselőjeként jelentős hatalommal rendelkezett.

A játékban a zamolxizmus a legkorábbi kezdetekben Dacia.png Dáciában és Trákiában létezik. Konzolos használatra a zamolxizmus neve zamolxizmus.

  • Nemzeti adó módosító +5.0% Nemzeti adó módosító
  • Pogányok tolerálása +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben

Nabatai

A nabatai politeizmus többnyire anikonikus, és az isteneket általában geometriai alakzatokkal ábrázolják, de később más vallásokból, például a hellenizmusból más isteneket és ikonográfiát is átvettek.

A nabatai politeizmus csak Nabatea.png Nabataiában létezik néhány korábbi kezdetben. Konzolos használatra a nabataeusok neve nabataeus.

  • Kereskedelmi hatékonyság +10.0% Kereskedelmi hatékonyság
  • Tolerancia a pogányokkal szemben +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben

Druida

A druidizmus különböző kelta politeista vallásokat takar. A druidák fontos szerepet játszottak a kelta vallásban, olyan gyakorlatokat végezve, mint az állatáldozat.

A játékban a legtöbb druida tartományt Rome.png Róma irányítja, de a Brit-szigeteken több druida ország is fennmaradt az 5. századig. Konzolos használatra a druidizmus neve druidizmus.

  • Az igaz hit tolerálása +1.00 Az igaz hit tolerálása
  • Globális zavargások.png -1.00 Nemzeti zavargások

Lásd még:

Iráni

Konzol használatra az iráni csoport neve iráni.

Örmény

A jelenlegi játékbeli leírás: “armenian_religion_religion_desc”

  • Tolerancia az eretnekekkel +2.00 Tolerancia az eretnekekkel
  • Tolerancia a pogányokkal +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Istenkiválasztási mechanika

Kartvelian

A jelenlegi játékbeli leírás: “georgian_religion_religion_desc”

  • Pogányok tűrése +2.00 Pogányok tűrése
  • Erődvédelem +15.0% Erődvédelem
  • Missziós erő +1.0% Helyi missziós erő
  • Istenségválasztó mechanika

Zoroasztriánus

A zoroasztriánus vallás az iráni népek és a régi Perzsa Birodalom hagyományos hite. A zoroasztriánusok egyistenhívők, és Zarathusztra próféta tanításait követik.

A perzsák fő vallása az iszlám elterjedése előtt. Konzolos használatra a zoroasztriánus neve zoroasztriánus.

  • Az igaz hit toleranciája +2.00 Az igaz hit toleranciája
  • Kereskedelmi hatékonyság +10.0% Kereskedelmi hatékonyság

Manicheizmus

A manicheizmus egy bonyolult dualista kozmológiát tanít, amely a fény jó, spirituális világa és a sötétség gonosz, anyagi világa közötti küzdelmet írja le. A manicheizmust Mani iráni próféta alapította a 3. században.

A játékban a manicheizmus néhány közép-ázsiai tartományban létezik a 800. év körül. Ujgur az egyetlen ország, ahol a manicheizmus államvallás (763-840), bár a manicheizmus másodlagos vallás, a fő vallás a tengrizmus. A konzolos használatban a manicheizmus neve manicheizmus.

  • Nemzeti adómódosító +5,0% Nemzeti adómódosító
  • Pogányok tűrése +2.00 Tolerancia a pogányokkal szemben

Judaizmus

Judaizmus

A játék legrégebbi ábrahámi vallása, a judaizmus a Tórára és a zsidó nép több mint 3000 évre visszanyúló hagyományaira és szentírásaira épül.

A játék kezdetén a zsidó hit a világ nagy részén kisebbségi hit, és csak Israel.png Izraelben és Semien.png Szemienben, az iszlám előtti Arábiában és egy tisztességes ideig Khazaria.png Kazáriában létezik. Konzolos használatra a zsidó neve zsidó.

  • Az igaz hit toleranciája +2.00 Az igaz hit toleranciája
  • Tanácsadói pool +1 Lehetséges tanácsadók

Szintén lásd: Zsidó országok

Amerikai pogány

Konzolhasználatra az amerikai csoport neve american_pagan.

Totemisták

A totemista hit azt tanítja, hogy minden egyénnek szellemi rokonsága van egy állattal, a totemmel. Azok, akiknek közös totemállatuk van, klánokat alkotnak, és egymást családtagnak tekintik.

A játékban a totemizmus az összes észak-amerikai őslakos állam államvallása, és az észak-amerikai kontinens nagy részén jelen van. A konzolos használatban a totemisták neve totemizmus.

  • Tolerancia az igaz hit iránt +1.00 Tolerancia az igaz hit iránt
  • Globális zavargások.png -1.00 Nemzeti nyugtalanság

Maya

A maja vallás a mezoamerikai politeista hagyományok egy sorát foglalja magában, amelyeket a régebbi maja civilizációkból örököltek. Bár a nevek különböznek, a panteon és számos hagyomány nagyon hasonlít a nahuatl valláshoz.

A játékban a Yucatán-félsziget és a Maya.png Mayapan Liga egykori földjei a maja vallással indulnak. Konzolos használatra a maja neve mesoamerican_religion.

  • Az igaz hit tolerálása +1.00 Az igaz hit toleranciája
  • Tanácsadói készlet +1 Lehetséges tanácsadók

Dél-amerikai

A dél-amerikai vallás az Andokon kívüli dél-amerikai őslakos törzsek különböző pogány vallásait foglalja magában.

A játékban a dél-amerikai vallás a gyarmatosítás előtti Dél-Amerikában létezik, és továbbra is létezik az Amazonas dzsungelében és Brazil.png Brazília Guayra tartományában, valamint Paraguay.png Paraguay egyes részein. Konzolos használatra a dél-amerikai neve south_american.

  • Az igaz hit tolerálása +1.00 Az igaz hit tolerálása
  • Nemzeti adó módosító +5.0% Nemzeti adó módosító

Nahuatl

A nahuatl vallás egy sor mezoamerikai politeista hagyomány. Míg a panteon és sok fogalom eléggé hasonlít a maja valláshoz, a nahuák vagy Aztec.png aztékok sokkal nagyobb jelentőséget tulajdonítanak az emberáldozat szükségességének, hogy túléljenek minden új kozmikus ciklust.

A játékban a mai Közép-Mexikó körüli terület nagy része nahuatl vallással indul. Konzolos használatra a nahuatl neve nahuatl.

  • Morale of armies +10.0% Morale of armies
  • Global unrest.png -2.00 National Unrest

Inti

Az Inti vallás a különböző andoki hitek széles skáláját foglalja magában, sok közös vonással. Maga Inti annak a napistennek a neve, amelyet az Inca.png Inka Birodalom támogatott az összes többi helyi Huacával szemben.

A játékban az Andok legtöbbje az Inti vallással indul. Konzolos használatra Inti neve inti.

  • Az igaz hit toleranciája +1.00 Az igaz hit toleranciája
  • Autonomy -0.05 Havi autonómia változás

See also: Native American religious group

East European Pagan

Konzolhasználatra a kelet-európai csoport neve slavic_pagan.

Romuva

Romuva a balti népek politeista vallásait képviseli. A balti vallások hagyományaik és isteneik többsége közös, némileg eltérő nevekkel. A főisten jellemzően Dievas.

A játékban Romuva a Baltikumban az 1300-as évek vége előtt létezik, amikor a kereszténység átvette a hatalmat. Konzolos használatra Romuva neve romuva.

  • Hostile core-creation cost on us +20.0% Hostile core creation cost on us
  • Attrition for enemies +1.00 Attrition for Enemies

Slavic

A szláv vallás a szlávok kereszténységre való áttérés előtti többistenhitű szokásait foglalja magába. A szláv panteon élén Perun, a mennydörgés és a villámlás istene áll.

A játékban a szláv vallás Kelet-Európa nagy részét lefedi az első évezred végéig. Konzolos használatra a szlávok neve szláv.

  • Fort defense +20.0% Fort Defense
  • Hostile core-creation cost on us +20.0% Ellenséges mag-teremtési költség rajtunk

Suomenusko

Suomenusko az uráli, finn és szamii sámánista vallásokat foglalja magában.

Eredetileg a Suomenusko Skandinávia és Észak-Oroszország nagy részét lefedi, és Lappföldön az 1600-as évekig fennmarad. Konzolos használatra a Suomenusko neve suomenusko.

  • Attrition for enemies +1.00 Attrition for Enemies
  • Fort defense +20.0% erődvédelem

Germán pogány

Konzolhasználatra a germán csoport neve germán.

Norvég

A norvég vallás a skandináv népek politeista hagyományos hitrendszere. A játékban a mechanikája arra összpontosul, hogy ki melyik északi istent bálványozza, mindegyiknek más-más előnyei vannak.

1444-re az északi vallás már régen eltűnt, és nem létezik egyetlen tartományban vagy országban sem. Konzolos használatra a Norse neve norse_pagan_reformed.

  • Földfenntartási módosító -10.0% Földfenntartási módosító
  • Nemzeti munkaerő módosító +20.0% Nemzeti létszám módosító
  • Hadseregek morálja +10.0% Hadseregek morálja

Germán

A germán vallás a kereszténység előtti germán népek politeista hagyományos hitrendszere.

Németországban és Kelet-Európában a 800-as évek elejéig jelenik meg, amikor a kereszténység váltotta fel. Konzolos használatra a germánok neve german_pagan.

  • Földfenntartási módosító -10.0% Földfenntartási módosító
  • Földerő határ módosító +20.0% Földerő határ módosító
  • Hadseregek morálja +10.0% Seregek morálja

Afrikai pogány

Konzolhasználatra az afrikai csoport neve african_pagan.

Egyiptomi

Az egyiptomi vallás az ókori egyiptomiak politeista vallását képviseli. Középpontjában a természet erőit és elemeit irányító számos istenség áll. Az egyiptomi vallás gyakorlatai az istenek ellátására és kegyük elnyerésére irányuló erőfeszítések voltak.

A játék kezdetére az egyiptomi vallás hanyatlóban van, már csak Núbiában létezik. Konzolos használatra az egyiptomi neve egyiptomi.

  • Tolerancia az eretnekekkel +1.00 Tolerancia az eretnekekkel
  • Tolerancia a pogányokkal +1.00 Tolerancia a pogányokkal

Fetisiszta

A fetisizmus az őshonos afrikai vallások igen széles körét foglalja magában. Ezekben a vallásokban gyakran jellemző az ősök tisztelete, a mágia használata és a hagyományos gyógyászat.

A játékban Afrika nagy része a fetisizmushoz tartozik.

A fájlokban “sámánizmusnak” nevezik, mivel vanília felcserélte a sámánizmust és a fetisizmust. Konzolos használatra a fetisiszta neve sámánizmus (a sámánista beírása Sámánizmus Sámánistát hozna létre helyette).

  • Tolerancia a pogányokkal szemben +2.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Diplomáciai hírnév +1.00 Diplomáciai hírnév
  • Kultuszok mechanikája

Sz: Afrikai pogányság

Mezopotámiai

Konzolhasználatra a mezopotámiai csoport neve mezopotámiai.

Aszurizmus

Aszurizmus az asszír nép vallása. A vallásnak számtalan istene volt, de Ashur isten volt a legfőbb imádat tárgya. Az összes többi istent Ashur főisten aspektusainak tekintették.

A játék kezdetére az ashurizmus szinte teljesen eltűnt, csak Osroene.png Osroene-ben létezik. Konzolos használatra az Ashuristák neve ashurizmus.

  • Tolerancia a pogányokkal szemben +1.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Fort védelem +10.0% Fort védelem

See also: Ashurista országok

Dél-arábiai

A dél-arábiai vallás az arabok által az iszlám előtt gyakorolt többistenhitű vallásokat foglalja magában. A vallásra nagy hatással volt a mezopotámiai politeizmus, amelyben égi tárgyakat imádtak istenként. A hold és a hajnalcsillag voltak a fő istenségek.

A játékban a dél-arab vallás a korai kezdeti időpontokban létezik Arábiában és Aksum.png Akszumban. Konzolos használatra a dél-arabok neve south_arabian.

  • Tolerancia az eretnekekkel +2.00 Tolerancia az eretnekekkel
  • Tolerancia a pogányokkal +2.00 Tolerance of Heathens

Non-religious

Konzolhasználatra a nem vallásos csoport neve szekuláris.

Secular

A szekularizmus a kormányzat és a vallás szétválasztásának elve. Egy szekuláris ország nem erőlteti vagy bátorítja egyik vallás gyakorlását a másikkal szemben, ehelyett minden vallást egyformán kezel. A konzolos használatban a szekularizmus neve szekularizmus.

Néhány modern ország szekuláris, de a szekularizmus nem jelenhet meg a tartományokban.

  • Tolerancia az eretnekekkel szemben +7.00 Tolerancia az eretnekekkel szemben
  • Tolerancia a pogányokkal szemben +7.00 Tolerancia a pogányokkal szemben
  • Nemzeti adó módosító +10.0% Nemzeti adó módosító
  • stabilitási költség módosító -20.0% Stabilitási költség módosító
  • Missziós erő -1000.0% Missziós erő (Ezt azért adtuk hozzá, hogy elkerüljük, hogy egy ország szekularizálja a lakosságát, mivel a lakosság nem követheti vallásilag a szekularizmust, mivel az nem egy tényleges vallás)
  • Globális zavargások.png -1.00 Nemzeti nyugtalanság
  • Vallási egység +100.0% Vallási egység. A vallási lázadások elkerülése érdekében a ténylegesen létező világi tartományok lehetetlensége miatt.

Vallástalan

A vallástalanság a vallás hiányát jelenti. a vallástalanság a modern kezdetekben néhány tartományban jelenik meg, pl. Czechia.png Csehországban, Estonia.png Észtországban, North Korea.png Észak-Koreában és South Korea.png Dél-Koreában. Csak tartományokban jelenhet meg. Nem lehetséges, hogy egy ország vallástalan legyen. Ha egy világi tartomány jelenik meg a térképen, akkor az átváltozik vallástalanná, mert a világi nem vallási meggyőződés vagy álláspont. Konzolos használatra az Irreligious’ neve irreligious.

  • Nemzeti adó módosító -100.0% Nemzeti adó módosító
  • Hadseregek morálja -100.0% Hadseregek morálja

Leave a Reply