Ripple

A szívem tomboló tűz hevével ég! Érezd pulzusom lüktető dobbanását! NAPFÉNYSÁRGA TÖRVÉNY!”

-Jonathan Joestar, “Tarkus és a sötét lovag Bruford, 4. rész”

A hullámzás (波紋 Hamon, lit. Ripples), egy energia, amelyet a harcművészetek ősi formája, a Sendō (仙道, lit. “A remete/varázsló útja”) használ.

A képzett személy az önkontrollált légzéssel olyan energiát képes előállítani, amely hullámzás formájában nyilvánul meg az egész testében, és amely azonos a Nap energiájával, sarkalatos ellentétben áll a vámpírok, zombik és az Oszlopemberek által kifejtett energiával.

A hullámzás a fő erőforrás a Fantomvér és a Harci Hajlam hősei számára. Röviden a Stardust Crusadersben is szerepel.

leírás

Zeppeli légzéssel létrehozza a Ripple-t

A Ripple a Nap sugarával azonos energia, amelyet az emberi test irányított légzéssel képes előállítani, hatására a véráramból a test többi részére és más, vele érintkező tárgyakra terjedő energiahullámok keletkeznek. A Fodrozódás elektromossághoz hasonló szikrák formájában nyilvánul meg, és a hétköznapi emberek számára is látható.

A Fodrozódás nem élő dolgokra is képes hatni. A Ripple energiával feltöltött tárgy egy vagy több tulajdonságát felerősíti az energia, így hatékonyabb eszközzé, vagy fegyverré válik. A folyadékok különösen jól vezetik a Ripple-t (és a felhasználó Ripple-je a folyadékokon tényleges fodrozódásként jelenik meg). Joseph megemlíti, hogy az olajjal borított tárgyak sokkal könnyebben vezetik a Ripple-t. Bár minden anyag képes többé-kevésbé jól vezetni a Ripple-t, a szervetlen anyagok, mint például a fém, nem tudják tárolni az energiát, az egyszerűen átmegy rajta. Joseph-ről az is kiderült, hogy képes a Ripple-t a saját Standján keresztül vezetni. Nem tudni, hogy egy olyan humanoid Stand, mint a Star Platinum, ami az unokájához, Jotaróhoz tartozik, képes-e ugyanerre.

Technikailag bárki képes a Ripple előállítására. Will Anthonio Zeppeli azonban elmagyarázza, hogy a gyakorlatban csak minden tízezerből egynek van meg az a képessége, hogy Ripple-használó legyen. Valójában csak néhány embernek van akaratereje és ezáltal fegyelme ahhoz, hogy helyesen lélegezzen: nevezetesen azoknak, akik nagy tragédiákat éltek át, és mégis megőrizték a bátorságukat, mint Jonathan Joestar. A Ripple használatának képessége azonban olyan embereknek is megadatott, akiknek az ősei egykor Ripple-használók voltak. Így Joseph Joestarnak természetes affinitása volt a Ripple-hez anélkül, hogy igazán jártas lett volna benne.

A Ripple használata

Jonathan Joestar Sendō Ripple Overdrive, egy erős Ripple támadás.

A Ripple a Nap pozitív energiájával való azonossága miatt elsősorban különböző sebek vagy betegségek gyógyítására, valamint olyan lények, mint a vámpírok vagy zombik elleni harcra használható.

A Ripple támadások az élő szervezetekre is hatással lehetnek, de automatikusan nem ártanak nekik. Például Will A. Zeppeli meggyógyította Jonathan Joestar törött karját, miközben Caesar Zeppeli arra használta a Ripple-t, hogy egy nőt irányítson, hogy harcoljon Joseph ellen, és Joseph képzett Ripple-je egy átlagos embernél az ájulás előtt tűszúrás-érzést okozott volna – hasonló természetű, mint a napsugárzásnak való hosszan tartó kitettség után tapasztalt tünetek. Kars Ripple energiája, amely Joseph erejének több százszorosával büszkélkedhetett, Joseph húsát szinte azonnal megolvasztotta. A Ripple átvihető az emberek között, mivel Will A. Zeppeli és unokája, Caesar is átadta a Ripple-t a főszereplőknek, akiknek segítettek, nem sokkal a haláluk előtt. A Ripple felhasználók a bennük lévő káros anyagokat a Ripple energia felhasználásával kilökhetik a véráramukból.

A Ripple előállítása a felhasználó életerejét is megőrzi, így fiatalabbnak tűnnek és energikusabbak lesznek még idős korukban is, bár ennek a módszernek is vannak korlátai.

Az optimális Ripple előállításához a felhasználóknak pontosan kell irányítaniuk a légzés által termelt energiát. Általában fókuszálni kell az energiát, mielőtt egyszerre szabadjára engednék, hogy egy erőteljes Ripple kitörést hozzanak létre.

Szerszámok

A Ripple bármit fegyverré változtat

A Ripple felhasználója bármilyen tárgyat átitatva a Ripple-lel, számos technikát tud végrehajtani, amelyek kombinálhatók a harcos saját taktikájával, így nagyon rugalmas harci stílust tesz lehetővé. A sokoldalúság miatt sok harcos használ különböző fegyvereket, kezdve a kendőtől, a szappanbuborékoktól, a bortól vagy a csattogóktól kezdve. A legerősebb technikák közül sokan a “túlhajtások” (波紋疾走(オーバードライブ) Ōbāduraibu, lit. “Ripple Dash/Sprint”), és gyakran színt neveznek el arról a közegről, amivel használják őket (a fémezüst az egyik, amit kardon keresztül továbbítanak). Egy tárgy, amire az Overdrive ereje hat, Ripple energiát fog átvinni rajta, és halálos lesz a vámpír érintésére. Ezt arra lehet használni, hogy egy másik helyiségben lévő ellenségre csapjon le, áttörve egy falat, és a napenergiáját a célpont felbomlásához vezetve.

A Ripple gyakorlása

A Ripple könnyű mennyiségének előállítása megköveteli a használótól, hogy pontosan lélegezzen. Így ahhoz, hogy ne csak fokozza a képességét, hogy előállítsa, és hatékonyan használja a harcban, a Ripple felhasználónak edzésen kell részt vennie és gyakorolnia a képességét.

A Ripple felhasználók hiperkemény fizikai edzésen vesznek részt, hogy növeljék a légzési képességüket és így az általuk termelt Ripple mennyiségét és erejét. Bár a tréninget úgy magyarázzák, hogy a légzés ritmusára összpontosítanak, ami pozitívan hat az egész testre, ez nem akadályozza meg a mestert abban, hogy fizikai gyakorlatokat alkalmazzon, mint például az elhúzódó úszás, vagy arra kényszerítse a tanítványt, hogy az ujja hegyén egyensúlyban maradjon, hogy fokozza a felhasználókat, hogy testük és elméjük együtt, egyként legyen összhangban, és az edzés természetesen jellemző előnyeit, kölcsönösen úgy tekintik, mint a Nap által a Földön minden életnek adott energia “áramlásának” további kivonását. A korábbi nagymesterek is titokban tartották és továbbadták a sokkal régebbi intenzív és halálos fejlett edzésprogramokat, mint például a Pokolmászó Oszlop, amely élet-halál helyzetbe hozza a tanulókat, hogy a határaik legyőzésére kényszerítse őket, mint a Ripple feletti uralom végső próbája.

Aki a Ripple-lel akar harcolni, az általában harcművészeti képzésen is részt vesz, hogy harci tapasztalatot és harci képességeket szerezzen, amelyeket a Ripple felerősít. Will Zeppeli és Jonathan Joestar így képezték ki a Sendō használatát a Ripple mellett. Más Ripple-használók, mint például Joseph, azonban inkább eszközöket használnak a Ripple-lel együtt, Caesar Zeppeli pedig a bűnözés évei által csiszolt, kifinomulatlan harci készséggel rendelkezik.

Hengeségek

Wamuu megakadályozza Caesart a légzésben

Míg a Ripple-használók veszélyesen erősekké válhatnak és a leghétköznapibb tárgyakat is halálos fegyverré változtathatják, nem nélkülözik a jelentős gyengeségeket.

A Ripple-használónak folyamatosan lélegeznie kell: ha ez a légzés sérülés vagy más körülmények miatt leáll vagy csökken, lassan elgyengül, és elveszíti a képességét, hogy még több Ripple-energiát hozzon létre, olyannyira, hogy könnyen legyőzhető – akár egy egyszerű zombi által is. Ezt a gyengeséget sok vámpír kihasználta – különösen, amikor Dio halálosan megsebesítette Jonathant, átlyukasztva a légcsövét, és ezzel megakadályozta, hogy a Ripple-t használja. Hasonlóképpen, a Ripple energiának szüksége van a felhasználó vérének erős áramlására ahhoz, hogy bármilyen erővel használható legyen. Dio rájött, hogy pillanatok alatt le tud fagyasztani egy Ripple-használót (még azt is állította, hogy Jonathant is képes volt egészben lefagyasztani mindössze két másodperc alatt), aminek következtében a vérük lassan áramlik, és végül megáll, így nem tudnak olyan gyorsan támadni, vagy teljesen mozgásképtelenné válnak. Továbbá, Wamuu megjegyezte, hogy Caesar súlyos vérvesztesége megakadályozta őt a Ripple használatában.

A Will Zeppeli szerint, míg a Ripple energia elég erős ahhoz, hogy áttörje a sziklát és a téglát, nem képes átütni az erősebb anyagokat, mint a vas vagy az acél.

A Ripple akkor is hatástalannak tűnik, amikor eltávolít egy tárgyat a Felhasználó testéből, ha az említett tárgy a Felhasználó saját húsából készült, ahogy azt Joseph Joestar a Stardust Crusaders Empress történetszála során bemutatta.

Használók

Ripple Felhasználók
Ripple klánfiú.png
TonPettyAv.png
BaronZepelliAv.png
DireAv.png
StraizoPhantomBloodAv.png
Ripple Clan Tonpetty Will A. Zeppeli Dire Straizo
JonathanAv.png
LisaLisaAv.png
MarioZeppeliAv.png
MessinaMangaAv.png
LogginsMangaAv.png
Jonathan Joestar Lisa Lisa Mario Zeppeli Messina Loggins
JosephAv.png
CaesarMangaAv.png
Straizo's Disciples.png
Kars2Av.png
Joseph Joestar Caesar A. Zeppeli Straizo tanítványai Kars
(Végső életforma)

Technikák

Megjegyzés: A Ripple sokoldalúsága és a szinte univerzális alkalmazási módok miatt nagyon kevés közös technika van a Ripple felhasználók között. Az itt felsorolt technikák közül sok kizárólag egyénekre vonatkozik, és nem reprezentálja a rendelkezésre álló teljes spektrumot.

  • Kényszerített Ripple-légzés (強制波紋呼吸 Kyōsei Hamon Kokyū): A Ripple-használó felemelt kisujjal hasba üt valakit, így a rekeszizmot éri el. Ezáltal a célpont egy pillanatra elveszti a lélegzetét, és kínok között szenved, de egy pillanatra képes lesz a Ripple előállítására. A normális ember által elszenvedett sebek gyorsabban gyógyulnak. Azt is meg lehet mérni, hogy egy neofita mennyi Ripple-t képes egy lélegzetvétel alatt előállítani, ami lehetővé teszi, hogy meghatározzuk az illető potenciálját. A technika azonban precizitást igényel, és nehéz végrehajtani. Még tapasztalt Ripple mesterek is elbukhatnak vele, mint amikor Will Anthonio Zeppeli Speedwagonon próbálkozott az erőltetett Ripple légzéssel.
  • Zoom Punch (ズームパンチ Zūmu Panchi): A Ripple felhasználó előre indítja az öklét, és egy megnyúlt karon keresztül lecsap az ellenfelére. Először Zeppeli használta, a támadás egy Ripple légzéstechnikát tartalmaz, amely kificamítja és megnyújtja az ízületeket, hogy meghosszabbítsa a kart és nagyobb hatótávolságot adjon neki, miközben ugyanezt a Ripple-t használja a mozdulat által okozott fájdalom tompítására is. A megnövelt hosszúság miatt az ütés azonnal az ellenfél arcát éri el először, ami ebből a perspektívából “nagyítottnak” tűnik.
  • Ripple Cutter (波紋カッター Hamon Kattā): A használó folyadékgolyókat köpköd a fogai közé. A Ripple a folyadékkal kombinálva elég éles és sűrű ahhoz, hogy szilárd tárgyakat vágjon át, valamint elég mozgékony és pontos ahhoz, hogy más lövedékeket eltérítsen.
  • Sendō Wave Kick (仙道波蹴(ウェーブキック) Sendō Wēbu Kikku, lit. Hermit Way/Path Wave Kick): Hullámmal átitatott ütés a térddel. A Ripple energia széttépi a vámpírokat és zombikat a véráramba kerülve.
  • Ripple Detector (波紋探知機 Hamon Tanchiki): A felhasználó egy tartalmazott folyadékot átitat a Hullámmal. A Ripple áthalad a folyadék birtokosának testén és a környezeten, lehetővé téve a birtokos számára, hogy érzékelje a környezetét és érzékeljen másokat még a falakon keresztül is.
  • Sendō Ripple Overdrive (仙道波紋疾走(オーバードライブ) Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Hermit Way/Path Ripple Dash): A felhasználó egy Ripple hullámot tölt fel a karján keresztül, és egy szilárd tárgyba, például falba vagy válaszfalba engedi. A fodrozódás képes áthaladni és elérni bármit a másik oldalon, és bármit, amit a fodrozódás eltalál, spirálisan repülni kezd. Ha az ellenség egy Undead, a Ripple belép a véráramukba és belülről pusztítja el őket.
  • Scarlet Overdrive (緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ) Sukāretto Ōbādoraibu, lit. Scarlet Colored-Ripple Dash): A Ripple-t az egyik kezébe töltve a Ripple használója egy lángoló Ripple-t tud létrehozni. Ezt a lángot képes átvinni egy másik testrészére, és bármi, ami ehhez a testrészhez ér, esélye van arra, hogy lángra kapjon.
  • Türkizkék túlhajtás (青縁波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ) Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Turquoise Blue Ripple Dash): Megfelelően a legerősebb hely a Ripple használatára, a Ripple használója a víz alatt nagy erejű viharokat szabadíthat ki, amelyek elég erősek ahhoz, hogy az ellenséget szétrobbantsák. A legtöbb esetben a víz egy jó részét is kifelé löki, lecsapolva valamilyen tavat derékig érő mélységig. Bár a Capcom harci játékában Joseph ezt egy befelé irányuló hullámcsapáson keresztül hajtja végre, miközben nem a víz alatt van.
  • Overdrive Barrage (波紋疾走(オーバードライブ)連打 Ōbādoraibu Renda, lit. Ripple Dash Barrage): Ha egy Ripple felhasználó elég gyorsan egymás után szúr, egyszerre több Overdrive-ot is ki tud ereszteni.
  • Metal Silver Overdrive (銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ) Metaru Shirubā Ōbādoraibu, lit. Silver Colored-Ripple Dash): Lényegében ugyanaz, mint a Sendo Ripple Overdrive, de azzal a képességgel, hogy fémen keresztül is képes átjutni.
  • Life Magnetism Overdrive (生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ) Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Existence Magnetism Ripple Dash): Egy másik Ripple-használó segítségével az ember a közvetlen közelében lévő összes levelet magához tudja vonzani és összemágnesezni őket, hogy egyetlen óriási levelet alkossanak, amelyet rögtönzött függő siklóernyőként használtak. Ez a mozdulat a legtöbb növényre alkalmazható, és képes passzívan is feléleszteni őket – mint amikor Jonathan az újonnan Ripple-gyógyított karjával megérintett egy elhalt faágat, és visszahozta annak hervadt virágait.
  • Sunlight Yellow Overdrive (山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ) Sanraito Ierō Ōbādoraibu, lit. Bright Golden Yellow Ripple Dash): Ez egy pusztító és rendkívül erős Ripple-vel átitatott csapás, amelynek ereje magához a Naphoz hasonlítható, és képes teljesen elpusztítani az élőholtakat. Vagy egyetlen támadásként hajtja végre (Will Zeppeli az All Star Battle-ben vagy Joseph a Capcom harci játékában), vagy ikonikusan a Ripple-vel feltöltött ütések gyors rohamaként (ahogy Jonathan teszi); a támadás arról nevezetes, hogy a napfényhez hasonló, nagyon világos-sárga színt produkál.
  • Tornado Overdrive (波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ) Torunēdi Ōbādoraibu, lit. Ripple Wild Vortex Dash): A Ripple felhasználó a levegőbe ugrik, és lábait az ellenfele felé irányítja. Innen képes a Ripple-t az alsó felére mozgatni, és lényegében egy pörgő mozdulattal lebombázni az ellenfelet, hasonlóan a fúróhoz.
  • Deep Pass Overdrive (深仙脈疾走(ディーパスオーバードライブ) Dīpasu Ōbādoraibu, lit. Deep Hermit Pulse Dash): Az egyik legerősebb Ripple technika. Közvetlenül a halála előtt a Ripple-használó át tudja adni az összes életenergiáját egy másik Ripple-használónak. Ezzel a technikával a túlélő megkapja az előadó teljes erejét – aminek hatására ereje, mozgékonysága és Ripple technikája drámaian megnő. Ez a gyors életenergia-veszteség természetesen megváltoztatja az előadó fizikai megjelenését is, a bőre elvékonyodik és ráncosodik, valamint a haja kifehéredik, mintha nagyon megöregedett volna a rövid idő alatt. Ez egyike azon kevés “Overdrive” technikáknak, amelyek nevében nem szerepel a “Hamon” kanji.
  • Lassuló öregedési folyamat: A Ripple folyamatos gyakorlása lelassíthatja az ember öregedési folyamatát, mivel a Ripple légzés életerővel ruházza fel a használót. Az öregedés azonban nem áll meg teljesen. Így egy 70 éves Ripple mester 50 évesnek fog kinézni, míg egy 50 éves Ripple mester 30-nak fog kinézni.
  • Ripple Hair Attack (波紋ヘア・アタック Hamon Hea Atakku): A felhasználó a Ripple-t hajszálakba oltja, hogy azok elég kemények legyenek ahhoz, hogy blokkolják a beérkező lövedékeket. Joseph arra használta, hogy blokkolja a Santana által kilőtt lövedékeket, miután letépte egy maréknyi Stroheim haját.
  • Overdrive (波紋疾走(オーバードライブ) Ōbādoraibu, lit. Ripple Dash/Sprint): Hasonlóan bármely más Overdrive-hoz, ez a technika egy nagy hullámimpulzust küld egy tárgyon keresztül.
  • Hullámhipnózis: A Ripple felhasználó hipnotizálni tud embereket a Ripple használatával. A folyamat magában foglalhat egy csókot vagy egyszerűen a fej kézzel való megérintését. A hipnotizált személy a felhasználó igényei szerint fog cselekedni, és erősebb lesz, mint egy közönséges lény, mivel át van itatva a Ripple-vel. A Ripple mester ezzel a technikával elfelejtett emlékeket is ki tud szedni.
  • Bubble Launcher (シャボンランチャー Shabon Ranchā): A felhasználó egy sor buborékot lő ki a kesztyűjéből, amelyek mindegyike be van vonva a Ripple-vel. Ez megnöveli a buborékok sűrűségét, és lehetővé teszi, hogy nagyobb hatásfokkal találják el a tárgyakat. Ha eltalálja a sortűz, egy felnőtt ember teljesen szétrobban.
  • Buborékgát (シャボンバリアー Shabon Bariā): Néha a Bubble Launcherrel együtt használják; a különbség az, hogy ahelyett, hogy többszörös sortűzben használnák, a Ripple használója egyetlen gigantikus buborékot varázsol, amely képes elnyelni és csapdába ejteni a célpontját.
  • Repel: A Ripple felhasználó képes a Ripple-t egyfajta taszítóként, valamint pajzsként használni. A védelmet Caesar arra használja, hogy eltereljen egy nagy nyomású olajszivárgást, majd később Esidisi-t kényszeríti ki Suzi Q testéből.
  • Buborékvágó (シャボン・カッター Shabon Kattā): A Hullámvágó alapján ez a technika a Buborékvető közvetlen továbbfejlesztése, és szeletelésre képes buborékokat hoz létre. Az eredeti támadástól eltérően a buborékok nagy sebességgel pörögnek és centrifugális erőt használnak, de a Ripple-nek köszönhetően képesek épségben maradni. Ennek hatására csészealjakhoz hasonló alakzatokat alkotnak, minden buborékot egy kis penge-szerű gyűrűvel körülvéve. Ezek a buborékok nagyobb sebességgel mozognak és nagyobb vonóerővel rendelkeznek, így a felhasználó könnyedén kilőheti őket bármilyen irányba.
  • Buborékvágó sikló (シャボンカッターグライディン(滑走) Shabon Kattā Guraidin): A Bubble Cutter sokoldalúbb változata, A felhasználó feláldozza a támadás mennyiségét, és a hatékonyságra koncentrál. Néhány buborék kilövésével képes célozni, hasonlóan az irányított lövedékekhez. Képesek megkerülni a tárgyakat, és nagyobb eséllyel találják el az ellenfelet.
  • Buboréklencse (シャボン・レンズ Shabon Renzu): A felhasználó olyan Ripple-vel átitatott buborékokat készít, amelyek képesek megtörni a fényt, és sugarakká fókuszálni azt, hasonlóan egy nagyítóhoz. Kilövésük után a buborékok mozdulatlanná válnak, és bármilyen áthaladó fényforrás dominóhatást okoz, összekapcsolja a buborékokat, és végül több sugarat lő ki a célpontra.
  • Rebuff Overdrive (波紋肘支疾走(リーバッフオーバードライブ) Rībaffu Ōbādoraibu, lit. Ripple könyök ágasvessző): A felhasználó Ripple-t tölt a könyökébe és egy erőteljes csapást mér.
  • Snake Muffler (蛇首立帯(スネックマフラー) Sunekku Mafurā, lit. Snake Neck Standing Belt): A Hullámmester alkalmanként használhat egy Sathiphorosia Scaraba nevű rovar fonalából készült sálat, amely 100%-ban képes vezetni a Hullámot. A felhasználó a sálon keresztül küldheti a Ripple-t, hogy fejjel lefelé álljon, így az immár merev sál marad a felhasználó egyetlen földdel érintkező része. A felhasználó a sál érzékenységét arra is használhatja, hogy életjeleket észleljen és tudja a bejövő támadások irányát, még akkor is, ha nincs szem előtt.
  • Ripple Overdrive (波紋疾走(オーバードライブ) Hamon Ōbādoraibu, lit. Ripple Dash): A felhasználó a Ripple-t a karjába csatornázza, és egy erőteljes vágótámadást hajt végre. Ez lassan átviszi a Ripple robbanást a megütött ponton keresztül, így az előrehalad, amíg fel nem robban.
  • Ripple Beat (波紋のビート Hamon no Bīto): A használó feltölti a kezét Ripple-vel, és egy csapással lecsap az ellenfelére.

története

Tibeti mesterek a Ripple edzésére specializálódtak

Will Anthonio Zeppeli szerint tízezerből csak egy hordozza magában a Ripple használatára alkalmas adottságot, és a Ripple vezetésének fő jellemzője abból a nyomásból ered, amit az ember kemény élethelyzetekben érzett. Akik nem alkalmasak rá, azok is képesek használni a Ripple-t, de csak jelentéktelen mértékben.

Úgy tűnik, hogy a Ripple-t az emberiség hajnalán hozták létre azzal a céllal, hogy a Kőmaszkjaikkal létrehozott vámpírokkal és zombikkal együtt leküzdjék a Pilléremberek befolyását a világra, és megakadályozzák, hogy valaha is elérjék a tökéletességet Aja Vörös Kövén keresztül. A Ripple felhasználók számos eszközt és templomot építettek szerte a világon, hogy segítsék őket az edzésben és az egymástól való tanulásban.

Hasonló jelenségek a Steel Ball Runban

Fő cikk: Spin

A Steel Ball Run kánonban bevezetésre kerül a Spin (回転 Kaiten) nevű erő, amely néhány figyelemre méltó módon hasonlít a Ripple-re; az eredeti kánonban honos fogalmakkal való párhuzamok sorozatának részeként.

A Gyro Zeppeli által speciális Acélgolyókkal és Johnny Joestar által a körmeit pörgető Stand erővel csatornázott Spin különféle hatásokat tesz lehetővé a környezetre és a testre.

Trivia

  • Araki említette, hogy reggeli légzési rutint folytat (talán mint a Qigosiming).
  • A Thus Spoke Kishibe Rohan – Episode 6: Poaching Seashore elején Rohan Kishibe légzőgyakorlatot végez.
  • Az Araki szerint Mitsuteru Yokoyama Babel II című mangájában szereplő “Szabályok” és pszichikai erők koncepciója segített neki a Ripple ötlete körüli alapokat kialakítani.
  • A Ripple koncepciója hasonló a Qi/Ki/Chi fogalmához, az ember természetes harci energiájához, amely számos más mangában és animében megtalálható.
  • A Ripple-alapú mozdulatok, mint például az Overdrive, képezik Joseph néhány technikájának alapját a Heritage for the Future videojátékban, valamint Young Joseph mozdulatainak összességét. Amikor ezeket a Ripple mozdulatokat a legerősebb támadás gomb használatával hajtják végre, mindkét Joseph láthatóan lélegzik.”
  1. 24. fejezet, Ripple Overdrive (2)
  2. 45. fejezet, Joseph Joestar of New York
  3. 112. fejezet: A vörös kő fenomenális ereje 6. o.
  4. 75. fejezet, Hullámmester JoJo
  5. 72. fejezet, Egy hullámharcos kiképzése
  6. 24. fejezet: Meghívás egy csapdába 3.o.
  7. Phantom Blood PS2 interjú Arakival

Site Navigation

v – d – eRipple Felhasználók

.

v – d – eTerminológia
Koncepció csoportok lények jelenségek Mások
Tárgyak

Leave a Reply