Ripple
“ | A szívem tomboló tűz hevével ég! Érezd pulzusom lüktető dobbanását! NAPFÉNYSÁRGA TÖRVÉNY!” | “ |
-Jonathan Joestar, “Tarkus és a sötét lovag Bruford, 4. rész” |
A hullámzás (波紋 Hamon, lit. Ripples), egy energia, amelyet a harcművészetek ősi formája, a Sendō (仙道, lit. “A remete/varázsló útja”) használ.
A képzett személy az önkontrollált légzéssel olyan energiát képes előállítani, amely hullámzás formájában nyilvánul meg az egész testében, és amely azonos a Nap energiájával, sarkalatos ellentétben áll a vámpírok, zombik és az Oszlopemberek által kifejtett energiával.
A hullámzás a fő erőforrás a Fantomvér és a Harci Hajlam hősei számára. Röviden a Stardust Crusadersben is szerepel.
leírás
A Ripple a Nap sugarával azonos energia, amelyet az emberi test irányított légzéssel képes előállítani, hatására a véráramból a test többi részére és más, vele érintkező tárgyakra terjedő energiahullámok keletkeznek. A Fodrozódás elektromossághoz hasonló szikrák formájában nyilvánul meg, és a hétköznapi emberek számára is látható.
A Fodrozódás nem élő dolgokra is képes hatni. A Ripple energiával feltöltött tárgy egy vagy több tulajdonságát felerősíti az energia, így hatékonyabb eszközzé, vagy fegyverré válik. A folyadékok különösen jól vezetik a Ripple-t (és a felhasználó Ripple-je a folyadékokon tényleges fodrozódásként jelenik meg). Joseph megemlíti, hogy az olajjal borított tárgyak sokkal könnyebben vezetik a Ripple-t. Bár minden anyag képes többé-kevésbé jól vezetni a Ripple-t, a szervetlen anyagok, mint például a fém, nem tudják tárolni az energiát, az egyszerűen átmegy rajta. Joseph-ről az is kiderült, hogy képes a Ripple-t a saját Standján keresztül vezetni. Nem tudni, hogy egy olyan humanoid Stand, mint a Star Platinum, ami az unokájához, Jotaróhoz tartozik, képes-e ugyanerre.
Technikailag bárki képes a Ripple előállítására. Will Anthonio Zeppeli azonban elmagyarázza, hogy a gyakorlatban csak minden tízezerből egynek van meg az a képessége, hogy Ripple-használó legyen. Valójában csak néhány embernek van akaratereje és ezáltal fegyelme ahhoz, hogy helyesen lélegezzen: nevezetesen azoknak, akik nagy tragédiákat éltek át, és mégis megőrizték a bátorságukat, mint Jonathan Joestar. A Ripple használatának képessége azonban olyan embereknek is megadatott, akiknek az ősei egykor Ripple-használók voltak. Így Joseph Joestarnak természetes affinitása volt a Ripple-hez anélkül, hogy igazán jártas lett volna benne.
A Ripple használata
A Ripple a Nap pozitív energiájával való azonossága miatt elsősorban különböző sebek vagy betegségek gyógyítására, valamint olyan lények, mint a vámpírok vagy zombik elleni harcra használható.
A Ripple támadások az élő szervezetekre is hatással lehetnek, de automatikusan nem ártanak nekik. Például Will A. Zeppeli meggyógyította Jonathan Joestar törött karját, miközben Caesar Zeppeli arra használta a Ripple-t, hogy egy nőt irányítson, hogy harcoljon Joseph ellen, és Joseph képzett Ripple-je egy átlagos embernél az ájulás előtt tűszúrás-érzést okozott volna – hasonló természetű, mint a napsugárzásnak való hosszan tartó kitettség után tapasztalt tünetek. Kars Ripple energiája, amely Joseph erejének több százszorosával büszkélkedhetett, Joseph húsát szinte azonnal megolvasztotta. A Ripple átvihető az emberek között, mivel Will A. Zeppeli és unokája, Caesar is átadta a Ripple-t a főszereplőknek, akiknek segítettek, nem sokkal a haláluk előtt. A Ripple felhasználók a bennük lévő káros anyagokat a Ripple energia felhasználásával kilökhetik a véráramukból.
A Ripple előállítása a felhasználó életerejét is megőrzi, így fiatalabbnak tűnnek és energikusabbak lesznek még idős korukban is, bár ennek a módszernek is vannak korlátai.
Az optimális Ripple előállításához a felhasználóknak pontosan kell irányítaniuk a légzés által termelt energiát. Általában fókuszálni kell az energiát, mielőtt egyszerre szabadjára engednék, hogy egy erőteljes Ripple kitörést hozzanak létre.
Szerszámok
A Ripple felhasználója bármilyen tárgyat átitatva a Ripple-lel, számos technikát tud végrehajtani, amelyek kombinálhatók a harcos saját taktikájával, így nagyon rugalmas harci stílust tesz lehetővé. A sokoldalúság miatt sok harcos használ különböző fegyvereket, kezdve a kendőtől, a szappanbuborékoktól, a bortól vagy a csattogóktól kezdve. A legerősebb technikák közül sokan a “túlhajtások” (波紋疾走(オーバードライブ) Ōbāduraibu, lit. “Ripple Dash/Sprint”), és gyakran színt neveznek el arról a közegről, amivel használják őket (a fémezüst az egyik, amit kardon keresztül továbbítanak). Egy tárgy, amire az Overdrive ereje hat, Ripple energiát fog átvinni rajta, és halálos lesz a vámpír érintésére. Ezt arra lehet használni, hogy egy másik helyiségben lévő ellenségre csapjon le, áttörve egy falat, és a napenergiáját a célpont felbomlásához vezetve.
A Ripple gyakorlása
A Ripple könnyű mennyiségének előállítása megköveteli a használótól, hogy pontosan lélegezzen. Így ahhoz, hogy ne csak fokozza a képességét, hogy előállítsa, és hatékonyan használja a harcban, a Ripple felhasználónak edzésen kell részt vennie és gyakorolnia a képességét.
A Ripple felhasználók hiperkemény fizikai edzésen vesznek részt, hogy növeljék a légzési képességüket és így az általuk termelt Ripple mennyiségét és erejét. Bár a tréninget úgy magyarázzák, hogy a légzés ritmusára összpontosítanak, ami pozitívan hat az egész testre, ez nem akadályozza meg a mestert abban, hogy fizikai gyakorlatokat alkalmazzon, mint például az elhúzódó úszás, vagy arra kényszerítse a tanítványt, hogy az ujja hegyén egyensúlyban maradjon, hogy fokozza a felhasználókat, hogy testük és elméjük együtt, egyként legyen összhangban, és az edzés természetesen jellemző előnyeit, kölcsönösen úgy tekintik, mint a Nap által a Földön minden életnek adott energia “áramlásának” további kivonását. A korábbi nagymesterek is titokban tartották és továbbadták a sokkal régebbi intenzív és halálos fejlett edzésprogramokat, mint például a Pokolmászó Oszlop, amely élet-halál helyzetbe hozza a tanulókat, hogy a határaik legyőzésére kényszerítse őket, mint a Ripple feletti uralom végső próbája.
Aki a Ripple-lel akar harcolni, az általában harcművészeti képzésen is részt vesz, hogy harci tapasztalatot és harci képességeket szerezzen, amelyeket a Ripple felerősít. Will Zeppeli és Jonathan Joestar így képezték ki a Sendō használatát a Ripple mellett. Más Ripple-használók, mint például Joseph, azonban inkább eszközöket használnak a Ripple-lel együtt, Caesar Zeppeli pedig a bűnözés évei által csiszolt, kifinomulatlan harci készséggel rendelkezik.
Hengeségek
Míg a Ripple-használók veszélyesen erősekké válhatnak és a leghétköznapibb tárgyakat is halálos fegyverré változtathatják, nem nélkülözik a jelentős gyengeségeket.
A Ripple-használónak folyamatosan lélegeznie kell: ha ez a légzés sérülés vagy más körülmények miatt leáll vagy csökken, lassan elgyengül, és elveszíti a képességét, hogy még több Ripple-energiát hozzon létre, olyannyira, hogy könnyen legyőzhető – akár egy egyszerű zombi által is. Ezt a gyengeséget sok vámpír kihasználta – különösen, amikor Dio halálosan megsebesítette Jonathant, átlyukasztva a légcsövét, és ezzel megakadályozta, hogy a Ripple-t használja. Hasonlóképpen, a Ripple energiának szüksége van a felhasználó vérének erős áramlására ahhoz, hogy bármilyen erővel használható legyen. Dio rájött, hogy pillanatok alatt le tud fagyasztani egy Ripple-használót (még azt is állította, hogy Jonathant is képes volt egészben lefagyasztani mindössze két másodperc alatt), aminek következtében a vérük lassan áramlik, és végül megáll, így nem tudnak olyan gyorsan támadni, vagy teljesen mozgásképtelenné válnak. Továbbá, Wamuu megjegyezte, hogy Caesar súlyos vérvesztesége megakadályozta őt a Ripple használatában.
A Will Zeppeli szerint, míg a Ripple energia elég erős ahhoz, hogy áttörje a sziklát és a téglát, nem képes átütni az erősebb anyagokat, mint a vas vagy az acél.
A Ripple akkor is hatástalannak tűnik, amikor eltávolít egy tárgyat a Felhasználó testéből, ha az említett tárgy a Felhasználó saját húsából készült, ahogy azt Joseph Joestar a Stardust Crusaders Empress történetszála során bemutatta.
Használók
Ripple Felhasználók | ||||
---|---|---|---|---|
Ripple Clan | Tonpetty | Will A. Zeppeli | Dire | Straizo |
Jonathan Joestar | Lisa Lisa | Mario Zeppeli | Messina | Loggins |
Joseph Joestar | Caesar A. Zeppeli | Straizo tanítványai | Kars (Végső életforma) |
Technikák
Megjegyzés: A Ripple sokoldalúsága és a szinte univerzális alkalmazási módok miatt nagyon kevés közös technika van a Ripple felhasználók között. Az itt felsorolt technikák közül sok kizárólag egyénekre vonatkozik, és nem reprezentálja a rendelkezésre álló teljes spektrumot.
- Kényszerített Ripple-légzés (強制波紋呼吸 Kyōsei Hamon Kokyū): A Ripple-használó felemelt kisujjal hasba üt valakit, így a rekeszizmot éri el. Ezáltal a célpont egy pillanatra elveszti a lélegzetét, és kínok között szenved, de egy pillanatra képes lesz a Ripple előállítására. A normális ember által elszenvedett sebek gyorsabban gyógyulnak. Azt is meg lehet mérni, hogy egy neofita mennyi Ripple-t képes egy lélegzetvétel alatt előállítani, ami lehetővé teszi, hogy meghatározzuk az illető potenciálját. A technika azonban precizitást igényel, és nehéz végrehajtani. Még tapasztalt Ripple mesterek is elbukhatnak vele, mint amikor Will Anthonio Zeppeli Speedwagonon próbálkozott az erőltetett Ripple légzéssel.
- Zoom Punch (ズームパンチ Zūmu Panchi): A Ripple felhasználó előre indítja az öklét, és egy megnyúlt karon keresztül lecsap az ellenfelére. Először Zeppeli használta, a támadás egy Ripple légzéstechnikát tartalmaz, amely kificamítja és megnyújtja az ízületeket, hogy meghosszabbítsa a kart és nagyobb hatótávolságot adjon neki, miközben ugyanezt a Ripple-t használja a mozdulat által okozott fájdalom tompítására is. A megnövelt hosszúság miatt az ütés azonnal az ellenfél arcát éri el először, ami ebből a perspektívából “nagyítottnak” tűnik.
- Ripple Cutter (波紋カッター Hamon Kattā): A használó folyadékgolyókat köpköd a fogai közé. A Ripple a folyadékkal kombinálva elég éles és sűrű ahhoz, hogy szilárd tárgyakat vágjon át, valamint elég mozgékony és pontos ahhoz, hogy más lövedékeket eltérítsen.
- Sendō Wave Kick (仙道波蹴(ウェーブキック) Sendō Wēbu Kikku, lit. Hermit Way/Path Wave Kick): Hullámmal átitatott ütés a térddel. A Ripple energia széttépi a vámpírokat és zombikat a véráramba kerülve.
- Ripple Detector (波紋探知機 Hamon Tanchiki): A felhasználó egy tartalmazott folyadékot átitat a Hullámmal. A Ripple áthalad a folyadék birtokosának testén és a környezeten, lehetővé téve a birtokos számára, hogy érzékelje a környezetét és érzékeljen másokat még a falakon keresztül is.
- Sendō Ripple Overdrive (仙道波紋疾走(オーバードライブ) Sendō Hamon Ōbādoraibu, lit. Hermit Way/Path Ripple Dash): A felhasználó egy Ripple hullámot tölt fel a karján keresztül, és egy szilárd tárgyba, például falba vagy válaszfalba engedi. A fodrozódás képes áthaladni és elérni bármit a másik oldalon, és bármit, amit a fodrozódás eltalál, spirálisan repülni kezd. Ha az ellenség egy Undead, a Ripple belép a véráramukba és belülről pusztítja el őket.
- Scarlet Overdrive (緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ) Sukāretto Ōbādoraibu, lit. Scarlet Colored-Ripple Dash): A Ripple-t az egyik kezébe töltve a Ripple használója egy lángoló Ripple-t tud létrehozni. Ezt a lángot képes átvinni egy másik testrészére, és bármi, ami ehhez a testrészhez ér, esélye van arra, hogy lángra kapjon.
- Türkizkék túlhajtás (青縁波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ) Tākoizu Burū Ōbādoraibu, lit. Turquoise Blue Ripple Dash): Megfelelően a legerősebb hely a Ripple használatára, a Ripple használója a víz alatt nagy erejű viharokat szabadíthat ki, amelyek elég erősek ahhoz, hogy az ellenséget szétrobbantsák. A legtöbb esetben a víz egy jó részét is kifelé löki, lecsapolva valamilyen tavat derékig érő mélységig. Bár a Capcom harci játékában Joseph ezt egy befelé irányuló hullámcsapáson keresztül hajtja végre, miközben nem a víz alatt van.
- Overdrive Barrage (波紋疾走(オーバードライブ)連打 Ōbādoraibu Renda, lit. Ripple Dash Barrage): Ha egy Ripple felhasználó elég gyorsan egymás után szúr, egyszerre több Overdrive-ot is ki tud ereszteni.
- Metal Silver Overdrive (銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ) Metaru Shirubā Ōbādoraibu, lit. Silver Colored-Ripple Dash): Lényegében ugyanaz, mint a Sendo Ripple Overdrive, de azzal a képességgel, hogy fémen keresztül is képes átjutni.
- Life Magnetism Overdrive (生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ) Seimei jiki e no Ōbādoraibu, lit. Existence Magnetism Ripple Dash): Egy másik Ripple-használó segítségével az ember a közvetlen közelében lévő összes levelet magához tudja vonzani és összemágnesezni őket, hogy egyetlen óriási levelet alkossanak, amelyet rögtönzött függő siklóernyőként használtak. Ez a mozdulat a legtöbb növényre alkalmazható, és képes passzívan is feléleszteni őket – mint amikor Jonathan az újonnan Ripple-gyógyított karjával megérintett egy elhalt faágat, és visszahozta annak hervadt virágait.
- Sunlight Yellow Overdrive (山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ) Sanraito Ierō Ōbādoraibu, lit. Bright Golden Yellow Ripple Dash): Ez egy pusztító és rendkívül erős Ripple-vel átitatott csapás, amelynek ereje magához a Naphoz hasonlítható, és képes teljesen elpusztítani az élőholtakat. Vagy egyetlen támadásként hajtja végre (Will Zeppeli az All Star Battle-ben vagy Joseph a Capcom harci játékában), vagy ikonikusan a Ripple-vel feltöltött ütések gyors rohamaként (ahogy Jonathan teszi); a támadás arról nevezetes, hogy a napfényhez hasonló, nagyon világos-sárga színt produkál.
- Tornado Overdrive (波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ) Torunēdi Ōbādoraibu, lit. Ripple Wild Vortex Dash): A Ripple felhasználó a levegőbe ugrik, és lábait az ellenfele felé irányítja. Innen képes a Ripple-t az alsó felére mozgatni, és lényegében egy pörgő mozdulattal lebombázni az ellenfelet, hasonlóan a fúróhoz.
- Deep Pass Overdrive (深仙脈疾走(ディーパスオーバードライブ) Dīpasu Ōbādoraibu, lit. Deep Hermit Pulse Dash): Az egyik legerősebb Ripple technika. Közvetlenül a halála előtt a Ripple-használó át tudja adni az összes életenergiáját egy másik Ripple-használónak. Ezzel a technikával a túlélő megkapja az előadó teljes erejét – aminek hatására ereje, mozgékonysága és Ripple technikája drámaian megnő. Ez a gyors életenergia-veszteség természetesen megváltoztatja az előadó fizikai megjelenését is, a bőre elvékonyodik és ráncosodik, valamint a haja kifehéredik, mintha nagyon megöregedett volna a rövid idő alatt. Ez egyike azon kevés “Overdrive” technikáknak, amelyek nevében nem szerepel a “Hamon” kanji.
- Lassuló öregedési folyamat: A Ripple folyamatos gyakorlása lelassíthatja az ember öregedési folyamatát, mivel a Ripple légzés életerővel ruházza fel a használót. Az öregedés azonban nem áll meg teljesen. Így egy 70 éves Ripple mester 50 évesnek fog kinézni, míg egy 50 éves Ripple mester 30-nak fog kinézni.
- Ripple Hair Attack (波紋ヘア・アタック Hamon Hea Atakku): A felhasználó a Ripple-t hajszálakba oltja, hogy azok elég kemények legyenek ahhoz, hogy blokkolják a beérkező lövedékeket. Joseph arra használta, hogy blokkolja a Santana által kilőtt lövedékeket, miután letépte egy maréknyi Stroheim haját.
- Overdrive (波紋疾走(オーバードライブ) Ōbādoraibu, lit. Ripple Dash/Sprint): Hasonlóan bármely más Overdrive-hoz, ez a technika egy nagy hullámimpulzust küld egy tárgyon keresztül.
- Hullámhipnózis: A Ripple felhasználó hipnotizálni tud embereket a Ripple használatával. A folyamat magában foglalhat egy csókot vagy egyszerűen a fej kézzel való megérintését. A hipnotizált személy a felhasználó igényei szerint fog cselekedni, és erősebb lesz, mint egy közönséges lény, mivel át van itatva a Ripple-vel. A Ripple mester ezzel a technikával elfelejtett emlékeket is ki tud szedni.
- Bubble Launcher (シャボンランチャー Shabon Ranchā): A felhasználó egy sor buborékot lő ki a kesztyűjéből, amelyek mindegyike be van vonva a Ripple-vel. Ez megnöveli a buborékok sűrűségét, és lehetővé teszi, hogy nagyobb hatásfokkal találják el a tárgyakat. Ha eltalálja a sortűz, egy felnőtt ember teljesen szétrobban.
- Buborékgát (シャボンバリアー Shabon Bariā): Néha a Bubble Launcherrel együtt használják; a különbség az, hogy ahelyett, hogy többszörös sortűzben használnák, a Ripple használója egyetlen gigantikus buborékot varázsol, amely képes elnyelni és csapdába ejteni a célpontját.
- Repel: A Ripple felhasználó képes a Ripple-t egyfajta taszítóként, valamint pajzsként használni. A védelmet Caesar arra használja, hogy eltereljen egy nagy nyomású olajszivárgást, majd később Esidisi-t kényszeríti ki Suzi Q testéből.
- Buborékvágó (シャボン・カッター Shabon Kattā): A Hullámvágó alapján ez a technika a Buborékvető közvetlen továbbfejlesztése, és szeletelésre képes buborékokat hoz létre. Az eredeti támadástól eltérően a buborékok nagy sebességgel pörögnek és centrifugális erőt használnak, de a Ripple-nek köszönhetően képesek épségben maradni. Ennek hatására csészealjakhoz hasonló alakzatokat alkotnak, minden buborékot egy kis penge-szerű gyűrűvel körülvéve. Ezek a buborékok nagyobb sebességgel mozognak és nagyobb vonóerővel rendelkeznek, így a felhasználó könnyedén kilőheti őket bármilyen irányba.
- Buborékvágó sikló (シャボンカッターグライディン(滑走) Shabon Kattā Guraidin): A Bubble Cutter sokoldalúbb változata, A felhasználó feláldozza a támadás mennyiségét, és a hatékonyságra koncentrál. Néhány buborék kilövésével képes célozni, hasonlóan az irányított lövedékekhez. Képesek megkerülni a tárgyakat, és nagyobb eséllyel találják el az ellenfelet.
- Buboréklencse (シャボン・レンズ Shabon Renzu): A felhasználó olyan Ripple-vel átitatott buborékokat készít, amelyek képesek megtörni a fényt, és sugarakká fókuszálni azt, hasonlóan egy nagyítóhoz. Kilövésük után a buborékok mozdulatlanná válnak, és bármilyen áthaladó fényforrás dominóhatást okoz, összekapcsolja a buborékokat, és végül több sugarat lő ki a célpontra.
- Rebuff Overdrive (波紋肘支疾走(リーバッフオーバードライブ) Rībaffu Ōbādoraibu, lit. Ripple könyök ágasvessző): A felhasználó Ripple-t tölt a könyökébe és egy erőteljes csapást mér.
- Snake Muffler (蛇首立帯(スネックマフラー) Sunekku Mafurā, lit. Snake Neck Standing Belt): A Hullámmester alkalmanként használhat egy Sathiphorosia Scaraba nevű rovar fonalából készült sálat, amely 100%-ban képes vezetni a Hullámot. A felhasználó a sálon keresztül küldheti a Ripple-t, hogy fejjel lefelé álljon, így az immár merev sál marad a felhasználó egyetlen földdel érintkező része. A felhasználó a sál érzékenységét arra is használhatja, hogy életjeleket észleljen és tudja a bejövő támadások irányát, még akkor is, ha nincs szem előtt.
- Ripple Overdrive (波紋疾走(オーバードライブ) Hamon Ōbādoraibu, lit. Ripple Dash): A felhasználó a Ripple-t a karjába csatornázza, és egy erőteljes vágótámadást hajt végre. Ez lassan átviszi a Ripple robbanást a megütött ponton keresztül, így az előrehalad, amíg fel nem robban.
- Ripple Beat (波紋のビート Hamon no Bīto): A használó feltölti a kezét Ripple-vel, és egy csapással lecsap az ellenfelére.
története
Will Anthonio Zeppeli szerint tízezerből csak egy hordozza magában a Ripple használatára alkalmas adottságot, és a Ripple vezetésének fő jellemzője abból a nyomásból ered, amit az ember kemény élethelyzetekben érzett. Akik nem alkalmasak rá, azok is képesek használni a Ripple-t, de csak jelentéktelen mértékben.
Úgy tűnik, hogy a Ripple-t az emberiség hajnalán hozták létre azzal a céllal, hogy a Kőmaszkjaikkal létrehozott vámpírokkal és zombikkal együtt leküzdjék a Pilléremberek befolyását a világra, és megakadályozzák, hogy valaha is elérjék a tökéletességet Aja Vörös Kövén keresztül. A Ripple felhasználók számos eszközt és templomot építettek szerte a világon, hogy segítsék őket az edzésben és az egymástól való tanulásban.
Hasonló jelenségek a Steel Ball Runban
Fő cikk: Spin
A Steel Ball Run kánonban bevezetésre kerül a Spin (回転 Kaiten) nevű erő, amely néhány figyelemre méltó módon hasonlít a Ripple-re; az eredeti kánonban honos fogalmakkal való párhuzamok sorozatának részeként.
A Gyro Zeppeli által speciális Acélgolyókkal és Johnny Joestar által a körmeit pörgető Stand erővel csatornázott Spin különféle hatásokat tesz lehetővé a környezetre és a testre.
Trivia
- Araki említette, hogy reggeli légzési rutint folytat (talán mint a Qigosiming).
- A Thus Spoke Kishibe Rohan – Episode 6: Poaching Seashore elején Rohan Kishibe légzőgyakorlatot végez.
- Az Araki szerint Mitsuteru Yokoyama Babel II című mangájában szereplő “Szabályok” és pszichikai erők koncepciója segített neki a Ripple ötlete körüli alapokat kialakítani.
- A Ripple koncepciója hasonló a Qi/Ki/Chi fogalmához, az ember természetes harci energiájához, amely számos más mangában és animében megtalálható.
- A Ripple-alapú mozdulatok, mint például az Overdrive, képezik Joseph néhány technikájának alapját a Heritage for the Future videojátékban, valamint Young Joseph mozdulatainak összességét. Amikor ezeket a Ripple mozdulatokat a legerősebb támadás gomb használatával hajtják végre, mindkét Joseph láthatóan lélegzik.”
- 24. fejezet, Ripple Overdrive (2)
- 45. fejezet, Joseph Joestar of New York
- 112. fejezet: A vörös kő fenomenális ereje 6. o.
- 75. fejezet, Hullámmester JoJo
- 72. fejezet, Egy hullámharcos kiképzése
- 24. fejezet: Meghívás egy csapdába 3.o.
- Phantom Blood PS2 interjú Arakival
Site Navigation
v – d – eTerminológia | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Koncepció | csoportok | lények | jelenségek | Mások | ||||||||||||
Tárgyak |
Leave a Reply