Reddit – bloodborne – Vezérlés kezdőknek.

A vérfiolák a maximális hp 40%-át állítják vissza, így az életerő szintlépése növeli, hogy mennyi hp-t kapsz a vérfiolákból.

Az ellenség hátán feltöltött R2-ek egy zsigeri támadásra adnak lehetőséget.

A fegyverrel való védekezés lehetőséget teremt egy zsigeri támadásra.

A zsigeri támadásra nyitott ellenségek több sebzést kapnak a normál támadásoktól, ezért néhány fegyver esetében gyorsabb lehet egy feltöltött R2-t csinálni, majd egy másik R2-vel követni – csak a feltöltött R2 után van alternatív támadásuk.

A játék lényege, hogy megismerd a zsákmányt, és a fegyvereiddel vadászni tudj a zsákmányra. Igazán büszkeséget és teljesítményt fogsz érezni, ha túljutsz a játék első néhány tanulási óráján.

Az ellenséget, aki képes parírozni (a legtöbb nem emberi méretű főnököt nem lehet közvetlenül parírozni, de ott, mint egy végtagtörő mechanika a legtöbb nagy fenevad főnöke), akkor kell lőni őket abban a pillanatban, amikor a támadásuk kárt okozhat, így előre látni a felhúzást és meghúzni a ravaszt, amikor a karjuk a lendítésük magasságában van a legtöbb nagy, nehéz ütő ellenségnél. A kisebb és gyorsabb ellenségeknél nagyjából ugyanez a helyzet, de a lendítésük nagy részén keresztül is eltalálhatod őket, mindaddig, amíg az animációból kárt tudsz szenvedni, lehet parírozni.

Amikor parírozol, hallható hangot fogsz hallani, ami értesíti, hogy paríroztad őket. Ezután láthatóan nyitott állapotban lesznek, és odafuthatsz (sétálhatsz) hozzájuk, és megnyomhatod az R1-et, hogy zsigeri támadást hajts végre.

A zsigeri támadások visszaállítják az összes hp-t, amit narancsban elvesztettél, ez a regain mechanika része.

A regain egy nagyon Risk-vs-Reward nehéz mechanika. Lehet, hogy találatot kapsz, és észreveszed, hogy a karaktered tollszerű részecskéket bocsát ki, amelyek jelzik a visszanyerés ablakát. Csak néhány másodperced van, mielőtt ez az életerő végleg elveszik. Ahhoz, hogy visszanyerd ezt az egészséget, eltalálhatsz egy ellenséget, hogy visszanyerd a fegyver és annak frissítési szintje alapján meghatározott mennyiségű hp-t találatonként. Amint észreveheted, a gyorsabban ütő fegyverek különböző mennyiségű hp-t nyernek vissza gyorsabban, mint a lassabban ütő fegyverek vagy módok. Ez az a pont, ahol a fegyvered ismerete egy rossz lépés után a javadra fordíthatja a harcot.

Ez a játék nem ad BS halálokat, az egész arról szól, hogy megtanulod, hogyan használd az eszközeidet a zsákmányod ellen. Ha túlvállalod magad és elfogy az állóképességed, akkor túlvállaltad magad. Lehetséges a játékot alap életerővel és alap állóképességgel is legyőzni.

A jó vér vezessen utadon.

És találd meg értékedet az ébrenlét világában, jó vadász.

Leave a Reply