High Charity
Ez a cikk nem rendelkezik elegendő soron belüli hivatkozással vagy megfelelő idézési formátummal. Az idézetek hozzáadásával segítheted a Halo Alfát.
High Charity a Szövetség mobil planetoid állomása és fővárosa volt, amelyet a Szövetség Szent Városa vagy a Próféták Szent Városa néven ismertek. Gyakorlatilag ez volt a kollektíva egyesített anyabolygója.
Leírás
Fizikai leírás
Egy nagy, 348 kilométer átmérőjű, gomba alakú építmény volt. Ennek a “gombának” a csúcsán egy mesterséges csillag volt, amely a városon belül a természetes napfényt szimulálta. Ez a csillag egyben az Anodyne Spirit, a város központjában lévő hajó kilövőállása is volt. A szár hegyesre keskenyedett, és különböző ágak nyúltak ki belőle, amelyek valószínűleg dokkolóként szolgáltak. A város mobil volt, át tudott ugrani a Slipspace-en, és szinte teljes egészében a leszerelt Forerunner hajó hajtóművei működtették. A Forerunner dreadnought hajtóművei elég erősek voltak ahhoz, hogy a várost a potenciális teljesítményük töredékével működtessék. Az állomás azonban rendelkezett egy sor segédreaktorral is, amelyek képesek voltak elegendő energiát termelni a slipspace utazáshoz.
Főváros
A High Charity belső csomópontjában egy rendkívül nagy főváros feküdt. A közepén ült az Anodyne Szellem, melyet a Szövetség megalakulása után a városba ágyaztak, mint a Sangheili és a San’Shyuum közötti meggyőződés és béke szimbólumát.
A város maga számos, a Szövetség számára szent helyet tartalmazott, mint például a Tanácsterem, a Hierarchák Szentélye és a Döntnök Mauzóleuma. Konstrukcióként a High Charity nagyon hasonlított az Unyielding Hierophantra, egy javító & refit állomásra, bár mobil parancsnoki állomásként is szolgált. Ellentétben sok kis Covenant hajóval és UNSC társaikkal, a High Charity sok udvart és más nem lényeges teret tartalmazott, ami az állomásnak földi érzetet adott. A High Charity belsejét a Szövetség egyedi építészete töltötte ki, amely világosabb tónusú volt, mint a hadihajóiké. A város összes építménye egy metánban gazdag mező felett lebegett, amelyben a High Charity több millió Unggoyja élt. A kupola körüli hatalmas tornyok a város alapjából származó vulkanikus kőzetből készült gigantikus tornyok voltak, fémtartókkal átszőve és díszítő ötvözettel borítva. A San’Shyuum irodaként és magánlakásként használta őket.
Védelem
Fő cikk: High Charity védelmi flotta
A High Charity annyira fontos volt a Covenant Birodalom számára, hogy saját személyes védelmi flottával ruházták fel, amely több száz csatahajóból, hordozóból és cirkálóból áll. Az egész Covenant armada legnagyobb flottái közül néhányan védték a várost, mint például a Homogén Tisztaság Második Flottája és a néhai Különleges Igazságosság Flottája. Mivel ez volt a Szövetség fő vallási központja és fővárosa, High Charity rendkívül szent volt a Szövetség számára. Úgy tartották, hogy az igaz hívőknek életük során legalább egyszer meg kell látogatniuk, bár ezt a Szövetségből kevesen engedhették meg maguknak. Tele volt Sangheili és San’Shyuum Nagytanácsosokkal, valamint az egész idegen hegemónia általános vezetőségével. Feltételezhető, hogy a Nagytanácsnak saját, erős energiapajzsai és védőfegyverei voltak. Jelentős védelmi eszközei ellenére nem tudott ellenállni a nagy áradat támadásának. Valószínűleg az állomás pajzsainak köszönhető, hogy a Flood az UNSC In Amber Claddel egy precíz Slipspace-ugrással behatolt oda: ez lehetővé tette számukra, hogy megkerüljenek minden külső védelmet.
Alaprajz
A High Charity belső oldalán a külső fal mentén több torony állt, amelyek mindegyike szobákat és folyosókat tartalmazott. Két ilyen tornyot Cortana a Középső és a Távoli torony néven emlegetett. E tornyok többsége a Függőkertek és a Könnyek völgyei révén kapcsolódott a két környező toronyhoz, de a Tanácsteremet és a Döntnök Mauzóleumát tartalmazó tornyok feltűnően csak a köztük lévő szakaszokkal voltak összeköttetésben. Messze a Döntnök Mauzóleuma fölött lógott a Hierarchák Szentélyének egy része, egy nagy terem, amelyet a Szövetség által elpusztított világokból származó üvegszilánkok díszítettek. Ezek alatt az építmények alatt vannak az alsóbb kerületek.
Lelőhelyek a High Charityben
|
Általános helyszínek | Lógó kertek | A Könnyek völgyei |
---|
Történelem
Korai történelem
A Magasház építése i. e. 852-ben kezdődik, 204 évig tartott, míg Kr. e. 648-ban befejeződött. A Szövetség legkorábbi feljegyzett történelméből a San’Shyuum úgy vetett véget polgárháborújuknak, hogy a Forerunner dreadnoughtot egy szikladarabbal együtt kilőtték az anyabolygójukról. Ebből a darabból épült később a High Charity. A várost a Sangheili-San’Shyuum háború alatt emelték, és a háború befejezése után fejezték be. A San’Shyuum által a háborúban használt Forerunner dreadnoughtot minden ismert fegyverétől megfosztották, és véglegesen a High Charity belsejébe telepítették. Mivel a város mobil, a hegemónia alacsonyabb rendű teremtményei számára rendkívül nehéz a fővárosba utazni, mégis sikerül Slipspace-szondák hálózatát kiépítenie, hogy megvédje a helyzetét. Minden milliméternél nagyobb átmérőjű dolgot, ami túl közel sodródott, megtámadtak és megsemmisítettek, beleértve azokat a hajókat is, amelyek nem küldtek megfelelő engedélyezési kódokat a hívás után egy ezredmásodpercen belül.
Az ember-szövetség háború előtt High Charity majdnem elpusztult, amikor a Forerunner dreadnought feltöltődött, a Szövetség által a “Reclaimers” felfedezésétől galvanizálva, és megpróbálta elérni a Harvestet, hogy a lakókat a Bárkára szállítsa. Lekgolo férgek hatástalanították, amikor rövidre zárták a hajót, hogy megakadályozzák a kilövést.
A Szent Gyűrűk és a Nagy Utazás
Amikor a Szövetség felfedezte a 04-es létesítményt, a High Charitynek a flottájával együtt egy Slipspace ugrást kellett volna végrehajtania a gyűrűhöz, ahol a Hierarchák aktiválták volna a gyűrűt, hogy a Szövetséget a Nagy Utazásra küldjék.
A Particular Justice flottája, amelyet az akkori legfőbb parancsnok Thel ‘Vadamee vezetett, már eljutott a gyűrűhöz, miközben üldözte a Halcyon-osztályú UNSC Pillar of Autumn cirkálót, de nem tudtak az áradásról, és nem számítottak az UNSC beavatkozására. Amikor a High Charity és flottája megérkezett a Thresholdhoz, azt találták, hogy mind a 04-es létesítményt, mind a Particular Justice flottáját teljesen megsemmisítették.
A földi csata korai szakaszában a High Prophet of Regret elküldte a 05-ös létesítmény koordinátáit a High Charitynek. A planetoid és flottája éppen időben érkezett, hogy végignézze, ahogy John-117 és egy csapat tengerészgyalogos meggyilkolja a Regret Prófétáját. Ezután a 05-ös létesítmény felett tartotta pozícióját, amíg a Sangheili és a Jiralhanae között ellenségeskedés nem tört ki, amikor 2552 novemberében megkezdődött a Nagy Szkizma.
Battle of High Charity
Fő cikk: High Charity első csatája
A csata káoszában John-117 beszivárgott High Charity-be, a Gravemind-ból közvetlenül a Tanács terembe teleportálva, az Installation 05 teleportációs rácsának segítségével.
Ezzel egy időben a Flood is megtette a saját bejáratát, az UNSC In Amber Clad segítségével egy csúszótér ugrást hajtott végre a High Charity belsejébe, megkerülve annak külső védelmét. Miután bejutottak, az Özönvíz Pelikán bukóhajókat használt, hogy mind a harci formákat, mind a hordozó formákat szétszórják a városban. A városon belül kegyetlen harc alakult ki a Jiralhanae, a Sangheili és a Flood erői között, akik mindannyian egymás elpusztítására törekedtek (ez volt a Szövetség polgárháborújának kezdete). John-117 a veszekedés közepébe került, de sikerült elmenekülnie.
A High Charity magjában lévő Forerunner dreadnought végül felszállt, benne az Igazság Prófétájával és John-117-tel, Cortana-t hátrahagyva. Úgy tűnik, hogy a Szövetség erői mindkét oldalon teljesen elhagyták High Charity-t ezután, és teljesen ellepte az özönvíz. A Gravemind teljesen átvette az irányítást a Hierarchák Szentélye felett, magát a Tanácsteremet használva “trónteremként.”
High Charity karanténja
Amíg High Charity és az Installation 05 gyorsan elesett az Özönvíz által, a Sangheili és a Jiralhanae által tartott hajók között hatalmas csata folyt a város körüli térben. A Sangheili szeparatistáknak végül sikerült elűzniük a Jiralhanae-ket, vagy esetleg az Igazság parancsára visszavonultak, hogy segítsenek a Föld meghódításában. Ez azonban ahhoz vezetett, hogy High Charity elesett a Gravemind parancsnoksága alatt álló Floodtól, aki ezt használta második bázisaként, és jelentős mennyiségű hajóra tett szert. Elküldött egyet, hogy megfertőzze Afrikát és onnan az egész Földet.
A Sangheili flotta egy nagy kerületet alakított ki és karanténba zárta High Charity-t és a 05-ös létesítményt, megpróbálva megakadályozni, hogy az Özönvíz más rendszereket is megfertőzzön. Feltehetően egy szökött Flood hajó kivételével minden elpusztult, egy Sangheili szerint, akit John-117 és a Arbiter segítségére küldtek. Ezt a hajót és Afrika környező területét az üldöző Sangheili hajók üvegezésével megtisztították a Floodtól.
A Flood invázió után
A földi csata után Cortana üzenete előre figyelmeztette és értesítette John-117-et, hogy a Gravemind a fertőzött High Charityvel a Föld felé száguld, és a Bárkára vezető portálról. A High Charity a Sol rendszerben volt, amikor a Voi melletti portál megnyílt. A Gravemind tudatára ébredt a Kisebb Bárka által birtokolt veszélynek, és terveket készített, hogy közvetlenül a Bárkára menjen. A Gravemind módosította a High Charity energiahálózatát, hogy lehetővé tegye számára a slipspace ugrásokat a Forerunner dreadnought nélkül.
A Gravemind, aki képes volt az ugrásra, de nem tartotta teljesen sértetlenül a High Charity-t, épphogy elkerülte az ütközést a Sangheili Assault Carrier Shadow of Intent-el, az Installáció 00 csatája során a Citadellánál. Kidobta a Flood diszpergálókapszulákat (amelyek közül az egyik megrongálta a hordozót), és lezuhant a létesítményre. Az özönvíz biomasszával borított és a belseje özönvíz kaptárrá alakult, a High Charity szinte felismerhetetlen volt. A Döntnök Mauzóleuma egyike volt a kevés megmaradt építménynek, amely még felismerhető volt a fertőzött városban.
Rajtaütés High Charityn
Fő cikk: Raid on High Charity
Miután megakadályozta, hogy az Igazság aktiválja a gyűrűket, John-117 visszatért az árvízzel fertőzött High Charitybe, hogy visszaszerezze Cortanát, amit sikeresen teljesített. A nő javaslatára túlterhelte a reaktormagot, a pilonok megsemmisítésével, miközben visszamanőverezett High Charityn keresztül, hogy találkozzon az Arbiterrel és újra aktiválja a lezuhant Pelikánt, hogy kirepüljön a robbanás hatósugarából. A High Charity teljesen elpusztult a keletkező robbanásokban, és csak a külső szerkezet maradt meg, amikor a 08-as létesítményt kilőtték, a törmelék pedig elárasztotta az inaktív létesítményt és az alatta lévő Bárkát. Sajnos a Gravemindnek még mindig sikerült elmenekülnie.
A rémálom felébresztése
Fő cikk: (2559)
Miután a befejezetlen Halo-installáció kilőtt, az Őrszemek a Bárkán megkezdték a megmaradt Árvíz-formák megsemmisítését, és védelmi rácsot aktiváltak a Nagy Jótékonyság maradványai körül, hogy megállítsák az Árvíz további terjedését. Az évek során a Szövetségen belül és kívül pletykák kezdtek terjedni arról, hogy “ijesztő szörnyek” laknak a High Charity karanténzónában.
2559-ben, a The Reclamation után Atriox és száműzött követői elkezdték a régi Szövetségi felszerelés és fegyverek felkutatását a zóna környékéről. Azonban Voridusnak a Szövetség által hátrahagyott javak iránti vágyának és a gazdájának való megfelelés vágyának köszönhetően a Száműzöttek áttörték a rácsot, és bejutottak a High Charity burkán belülre.
Egy kis Jiralhanae felderítő osztagot teljesen túlterhelt és megfertőzött a High Charityben még mindig aktív Flood, és felvették a harcot a kint várakozó Száműzött erőkkel. Az órák során a Flood képes volt átgázolni a High Charity körül felállított Atriox védelmi rendszerének többségén, és képes volt kialakítani egy Proto-Gravemind,. A Száműzötteknek azonban sikerült legyőzniük a Proto-Gravemindet, mielőtt az Özönvíz átvette volna az irányítást az egész létesítmény felett. Egy újraaktivált karantén őrszemek rajait küldte a High Charity felé, útjuk során sterilizálva a megmaradt Flood fertőzött területeket.
Apróságok
- A High Charity nagyjából 1/75 akkora, mint egy Halo létesítmény. A Halo 2 utolsó vágójelenetében a High Charity egy kis pontként jelenik meg a gyűrű felső részén, amikor a 05-ös létesítmény deaktiválódik.
- A High Charity szimulált gravitációja 0,9 G és 20 °C átlaghőmérsékletű, összehasonlítva a Föld 1 G-jával és 14 °C-ával.
- A Gemini és a Assembly pályák az egyetlenek, amelyek High Charityben játszódnak.
- A Gravemind, High Charity és Cortana szintek mind High Charityben játszódnak.
- A High Charity megjelenése a Halo 3-ban eltér a Halo 2 kialakításától, a Flood növekedést nem vették figyelembe. A Halo 2 dizájnja egy hosszú, vékony központi tornyot mutat, amely a planetoid aljából nyúlik ki, és vastag dokkolócsövekkel van ellátva. A Halo 3 változatban a torony inkább kúp alakú, és sokkal kevesebb dokkolócső nyúlik ki belőle.
- High Charity lakói antigravitációs bárkákat használnak a városban való mozgáshoz.
- Úgy tűnik, ez a legnagyobb nem-Forerunner építmény.
Galéria
Fotó hozzáadása ehhez a galériához
Megjelenések
- Halo: First Strike (Első megjelenés)
- Halo 2
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo: Ghosts of Onyx
- Halo: Contact Harvest
- Halo Wars (csak említve)
- Halo: Evolutions – Essential Tales of the Halo Universe
- Halo Legends
- Halo: Hunters in the Dark
- Halo Wars 2
- Awakening the Nightmare
források
- 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Halo: Warfleet – An Illustrated Guide to the Spacecraft of Halo – Page 56
- 2.0 2.1 2.2 Halo Mythos: A Guide to the Story of Halo – 112. oldal
- 3.0 3.1 3.2 Halo 3 szint Floodgate
- Halo 2, kampányszint Gravemind
- Halo 3 kampányszint Cortana
- Halo: Contact Harvest, 146. oldal
- Halo: Contact Harvest – ??
- Halo 2 kampányszint A nagy utazás
- 9.0 9.1 Halo Waypoint: Canon Fodder – Feet First
- Halo 3 kampányszint A szövetség
- Halo 3 – szint: Halo
- 12.0 12.1 12.2 Halo Wars 2: Awakening the Nightmare – Campaign
Starfighters | Dropships | Support csillaghajók | Light capital warships | Nehéz tőkeharchajók |
---|
Leave a Reply