Hex: Hex: The MMO TCG

A Hex nagyszerű volt. Furcsa volt, és vicces. Vizuálisan érdekes volt. Volt stratégiai mélysége. Stílusos újító volt. Bár a játék nagy ígéreteket tett, és nem töltötte be teljesen a cipőjét, amit fel akart venni, elég játékot is nyújtott ahhoz, hogy nagyon gazdag megtérülési értéket teremtsen.

Az utazást és a kihívást értékeltem, hogy olyan játékosok ellen szálljak szembe, akik a paklijukat a versenyképességig bankrolták, mivel csak néhány alkalommal vásároltam platinát. Megtanultam, hogyan finomhangoljam a parasztpaklijaimat, és nagyon-nagyon élveztem a rock formátumot. Mindenki számára volt valami, de a legelső, nagyon hűséges támogatóknak nem volt elég. Az egyjátékos kampány tartalma is nagyot csúszott, és a többjátékos mód sem jelent meg soha.

Megtettem a magamét, hogy másokat is bátorítsak arra, hogy kipróbálják a játékot, és jól érezzék magukat vele. Hittem abban, amit csinált, és abban, ami lehetett volna.

Cory, köszönöm, hogy megosztottad az elképzelésedet a játékvilággal. Biztos vagyok benne, hogy sokat kivett belőled, és nehéz volt megbirkózni a kudarcokkal és a peres fenyegetésekkel. Biztos vagyok benne, hogy sokat tanultál a játékfejlesztésről. Ha szereted, biztos vagyok benne, hogy vissza tudsz térni, és jobb utakat találsz. Alulértékeljük, túlszállítjuk. stb.

Még egy köszönet a cég összes tehetségének. Fejlesztőknek, művészeknek, közösségi képviselőknek.

Köszönöm végül mindenkinek, aki játszott a játékkal. Különösen azoknak, akik a végsőkig ott voltak. Nagyon jól éreztem magam, amikor veletek játszottam. Szeretettel fogok emlékezni a Hexre.

A WotC nem birtokolja a kártyajáték koncepcióját vagy az olyan alapvető tervezési elemeket, mint a kártyák művészete, szövege, statisztikái és mechanikája. A jövőre nézve, utasítsd vissza a megegyezést. Nekem mindegy, hogy az emberek szerint MtG klón volt-e vagy sem. Ez a vita nem releváns számomra. A szellemi tulajdon hamis jogosultságérzetet kelt nemcsak a hozamra, hanem arra is, hogy kizárja a versenytársakat a könnyen reprodukálható elemekből és játékmechanikákból, amelyekre nem kellene monopóliummal rendelkeznie. Sokkal többet árt az olyan vállalkozásoknak, mint a játékipar, mint hogy felszabadítsa őket a teljes kreatív potenciáljukra.

Gratulálok, WotC. Nem veszem többé a termékeidet. Régóta támogatója voltam az 1990-es évek eleje óta. A vállalkozásotok egy mérgező és pereskedő megközelítést hordoz magában, ami jobban szolgálja az ügyvédeiteket, mint bárki mást, különösen a vásárlóitokat. A legjobb módja annak, hogy üzletet kössetek, az, hogy olyan értéket teremtsetek, amit az emberek akarnak, nem pedig az, hogy a közmondásos zsarnok legyetek, aki mások homokvárát rugdossa. Így van. Te építesz homokvárakat. Ahogy mások is. Néha ezek a várak hasonlóan néznek ki, mert a homok alapja hasonló szerkezetet igényel. De az, hogy hogyan formázod és finomhangolod az alkotásodat, az számít azoknak az embereknek, akik megveszik a termékedet, mert ha az jó, akkor akkor akkor is visszajönnek, ha a piac tele van alternatívákkal.

Még egyszer köszönöm, és boldog új évet, emberek. Legyetek jók! Ideje az új kalandoknak! 🙂

Leave a Reply