Heroes of the Storm Live Patch Notes – 2020. december 1.
A következő Heroes of the Storm patch élőben van és egy új Hős Hogger-t hoz! Olvass tovább a további információkért.
MEGJEGYZÉS: A narancssárga szöveg a PTR és az Élő jegyzetek közötti változást jelzi.
Gyors navigáció:
- Új hős: Hogger
- Nexus Anomaly
- Collection
- Storm League
- Hősök
- Bug Fixes
New Hero: Hogger, Scourge of Elwynn
Hogger, egy kaotikus, mozgékony, terepet teremtő és súlyos területi sebzést okozó bruiser, mostantól csatlakozik a Nexusban folyó harchoz!
Trait
- Loot Hoard
- Dobj egy halom szemetet, ami 102 sebzést okoz egy kis területen és 5 másodpercig terepként működik. Lejáratakor a Hoardból egy húsdarabka kikerül, amit Hogger összegyűjthet, hogy 5 másodpercig másodpercenként maximális életerejének 3%-át helyreállítsa.
- Cooldown:
Trait
- Düh
- A dühöt sebzés vagy alaptámadás sebzés okozásával nyeri. Hogger alapképességeinek hűlési ideje minden 2 pont Dühöngés után 1%-kal gyorsabban frissül. Miután 3 másodpercig nem gyarapodik a Düh, az gyorsan bomlani kezd.
Basic Abilities
- Staggering Blow
- Lendíted a láncodat egy széles ívben, 140 sebzést okozva a eltalált ellenségeknek és elütve őket. Ha egy ellenség összeütközik a tereppel, további 150 sebzést kap, 0,75 másodpercre elkábul, és Hogger 10 Rage-t ad.
- Hűtési idő:
- Ez-Thro Dynamite
- Dobj egy 1,5 másodperces gyújtózsinórral ellátott dinamittal teli csizmát. A detonáció után az ellenség 180 sebzést kap és 2 másodpercig 30%-kal lelassul. A Dinamit azonnal felrobban, ha közvetlenül egy ellenséges hősön landol, és Hogger 10 Rage-t ad.
- Hűtési idő:
- Hogg Wild
- 0,25 másodperc elteltével megállíthatatlanná válik, és kontrollálatlanul pörög a célzott irányba, lepattanva minden találkozó tereptárgyról. Minden .25 másodpercben 36 sebzést okoz a közelben lévő ellenségeknek, ami minden aktuális dühpont után 1%-kal növekszik. A terepről való visszapattanás felfrissíti a pörgés időtartamát.
- Hűtési idő:
- Nem okoz többé sebzést az építményeknek.
Heroic Abilities
- Hoardapult
- Launch an empowered Loot Hoard with Hogger attached, dealing 140 damage and slowing enemies by 50% for 2 seconds. A Hoardapult Loot Hoard legfeljebb 20 másodpercig tart, de gyorsan lebomlik, amíg Hogger nincs a közelben. Hogger 10 másodpercenként vehet egy darab húst a Loot Hoardból.
- Cooldown:
- Shockwave
- 0,5 másodperc múlva a földre csapsz, és egy hosszú vonalban terjedő lökéshullámot bocsátasz ki. A kezdeti csapás által eltalált ellenségek 306 sebzést szenvednek és 1,25 másodpercig kábítva vannak. A csak a lökéshullám által eltalált ellenségek 210 sebzést szenvednek és 0,75 másodpercig kábítva vannak.
- Hűtési idő:
Talent
- 1. szint
- Journeyman Cooking
- Kérdés: Egy ellenséges hős Ez-Thro Dynamite-tal való megütése visszaállítja Hogger maximális életerejének 6%-át, és tartósan növeli Hogger életerejét 10-el, maximum 750 bónusz életerőig.
- Bones to Gnaw
- Loot Hoard földet érve húst hoz létre. Amíg a Hús aktív, 10 páncélt nyerhetsz.
- On The Prowl
- Aktiválásával 8 másodperc alatt 30 dühöt nyerhetsz. Passzív: Hogger minden másodpercben 6 életerővel gyógyít, ami 2%-kal növekszik minden egyes dühpont után, amivel rendelkezik.
- Cooldown: 45 másodperc.
- Journeyman Cooking
- 4. szint
- Brute Strength
- Növeli a Loot Hoard hatótávolságát 15%-kal. Minden egyes hős, akit a Staggering Blow eltalál, tartósan megnöveli Hogger alaptámadás sebzését 1-gyel, legfeljebb 100 bónusz sebzésig. A terep ütközések 2 halomban biztosítják ezt a hatást.
- Aggro Range
- Elnöveli Hogg Wild területét 25%-kal, és 1 Rage-t generál minden ellenséges találat után, ami Hősök ellen 3-ra nő.
- Hogger’s Joggers
- Míg 30 Rage-nél vagy afölött van, Hogger 10%-kal megnövelt mozgássebességet és kapott gyógyulást kap. Amikor 50 Rage felett van, ezeket a bónuszokat 15%-ra növeli.
- Brute Strength
- 7. szint
- Seeing Red
- Míg 50 Rage felett van, a Staggering Blow és a Hogg Wild cooldownjai 30%-kal gyorsabban frissülnek, és Hogger 25%-kal megnövelt támadási sebességet kap.
- Sűrű robbanópor
- A közvetlen találatok egy további rakás dinamitot lőnek ki a célponton túlra. Egy Ez-Thro dinamitot eltalálva a Staggering Blow-val 3 rakás dinamitot lősz ki.
- Szeméttűz
- Levonja a Loot Hoard lehűlési idejét 4 másodpercre. A Loot Hoard 22 sebzést okoz 0,5 másodpercenként, és 20%-kal lassítja a közelben lévő ellenségeket egy nagy területen.
- Seeing Red
- 13. szint
- Dust Devil
- A Logg Wild 40 30 páncélt biztosít, amíg aktív, és 3 másodpercig a vége után. Ezt a páncélértéket 60 50-re növeled, ha Hogg Wildnak 50 vagy több dühe van.
- Pummel
- A Hogg Wild által eltalált ellenségek 1,5 másodpercig 10%-kal lassulnak, legfeljebb 5 alkalommal halmozódva. Az eltalált hősök varázsereje is 50%-kal csökken 3 másodpercig.
- Vérszomj
- A Hogger az alaptámadások, Hogg Wild és Staggering Blow által a hősöknek okozott sebzés 33%-ával gyógyul.
- Dust Devil
- 16. szint
- Headbanger
- A Staggering Blow által a terepbe ütköző hősök a maximális életerő további 8%-át kapják sebzésként, és további 0,5 másodpercig kábítva vannak.
- Kablooie!
- Az Ez-Thro Dinamit közvetlen találatai 40%-kal több sebzést okoznak, 1,5 másodperccel csökkentik a lehűlési idejét, és 50%-kal növelik a lassulás mértékét.
- Az Ez-Thro Dinamit hatótávolsága 25%-kal nő.
- Furzerker
- A hősök eltalálása Staggering Blow-val vagy Ez-Thro Dinamittal 50%-kal növeli a Hogger következő alaptámadásának sebzését. Stacking maximum 2 alaptámadásig.
- Amikor a Hogg Wild véget ér, Hogger 2 másodpercig 30% mozgássebességet nyer.
- Headbanger
- 20. szint
- Secret Stash
- A Hoardapult’s Loot Hoard minden 2 másodpercben Ez-Thro Dynamite-ot lő egy véletlenszerű, közeli ellenséges hős felé. Minden 5 másodpercben egy darabka vagy Hús is elindul Hogger felé.
- Power Spike
- Minden Shockwave által eltalált Hero páncélja 4 másodpercig 15-tel csökken, és Hogger 20 Rage-t kap.
- A Shockwave lehűlési idejét befolyásolja a Rage.
- No Control
- Az aktiválásával egy tehetségtelen Hogg Wildot varázsolsz és üldözöl egy ellenséges hőst. Miután elérte a Hőst, a Hogger átvált egy másik közeli ellenséges Hős üldözésére. Ha nincs más ellenséges Hős az üldözési célpont hatótávolságán belül, ennek a képességnek az időtartama gyorsan csökkenni kezd. Legfeljebb 6 5 másodpercig tart. Nem törölhető. 60 másodperces lehűlési idő.
- Dühkezelés
- Növeli Hogger maximális dühét 50 %-kal. Az alaptámadások 5 további dühöt generálnak.
- Secret Stash
Return to Top
Nexus Anomália
Fejlesztői megjegyzés:
Hello hősök!”
Úgy döntöttünk, hogy eltávolítjuk az utolsó szezonális Nexus Anomáliánkat, a Gladiátor medálját. Bár sok minden volt, ami tetszett és nem is tetszett nekünk ezzel a kísérleti változtatással kapcsolatban, nem volt elég egyértelmű győzelem ahhoz, hogy megtartsuk a továbbiakban is.
Megtetszett nekünk, hogy a medál némi döntési lehetőséget adott a játékosoknak a CC-láncok ellen, és hogy a képességek kifejezésének egy új vektorát adta, ami mindenki számára elérhető volt, aki játszott a játékkal, függetlenül attól, hogy milyen hőst vagy szerepet játszott.
Az idő múlásával azonban úgy éreztük, hogy a medál összességében többet vett el a menő játékoktól, mint amennyit hozzáadott a játékhoz. A csapattársakkal való kombók felállítása nagy része annak, ami izgalmassá teszi a Heroes of the Stormot mind játékban, mind nézésben, és az, hogy 5 percenként 5 lehetséges eset volt, amikor ezek a játékok már nem működtek, egy kicsit túl sokat vett el a játékból. A Medalion néhány más iterációját is kipróbáltuk házon belül, hogy megoldjuk pontosan ezt a problémát, például azt, hogy csak játékonként egyszer legyen elérhető minden játékos számára, de úgy találtuk, hogy a gyakoriság túlságosan lecsökkentése ahhoz vezetett, hogy a Medalionokat csak az utolsó harc során lehetett használni, ami végül nem találta el a célját egy olyan új funkciónak, amelynek jobbá kellene tennie a játék egészét.
A Medalionnal kapcsolatos problémák ellenére úgy gondoljuk, hogy az ötlet még mindig ígéretes, így a jövőben láthattok még néhány kísérletezést. Arra is szerettünk volna emlékeztetni titeket, hogy a jövőben nem fogunk szezonális Nexus Anomáliákat csinálni. Folytatjuk azonban a Heroes of the Storm továbbfejlesztését és más módokon való fejlesztését, és ezeket a frissítéseket akkor fogjuk kiadni, amikor úgy érezzük, hogy készen állnak. Mint mindig, most is nagyon köszönjük, hogy játszottatok ezzel a játékkal, amit mindannyian szeretünk.
Return to Top
Collection
Sok szezonális tárgy visszatér a gyűjteménybe, és korlátozott ideig elérhető lesz a craftoláshoz és a Loot Chestekben!
- Új csomagok (Csak korlátozott ideig!)
- Hogger Heroic Bundle
- Winter Veil Classic Bundle
- Visszatérő csomagok (Csak korlátozott ideig!).)
- Toys 2018 Bundle
- Toys 2019 Bundle
- Új skinek
- Stormwind Hogger
- Redridge Hogger
- Duskwood Hogger
- Shipwrecker Hogger
- Admiral Shipwrecker Hogger
- Drowned Shipwrecker Hogger
- State Shipwrecker Hogger
- New Mounts
- Bottleship
- Grog Bottleship
- Seaweed Bottleship
- Bottleship
- Új bejelentő
- Hogger bejelentő
- Új tartalom
- Sok új portré, Emoji csomag és egyéb tárgyak kerültek a gyűjteménybe!
Return to Top
Storm League
- A Storm League mostantól pártként sorba állva kizárólag a legmagasabb játékos MMR-je alapján keres mérkőzéseket.
A fejlesztők megjegyzése: Bár tudjuk, hogy ez nem egy “silver bullet” megoldás az account smurfing minden fajtájára, segíthet abban, hogy a ranglistán való próbálkozást igazságosabbnak érezzék mind a felek, mind az egyének.
- Storm League Reward Mounts
- A 2020-as Season 5 Questline utolsó jutalma a Quillbear Mount lesz, amelyet a Ranked Playben megnyert 35 meccs után kapunk.
Return to Top
Heroes
Brightwing
Talents
- Level 1
- Hyper Shift
- A bónusz gyógyítás 10%-ról 8% maximális életerőre csökkent.
- Hyper Shift
Fejlesztői megjegyzés: A Hyper Shift uralja Brightwing 1. szintű tehetségválasztását, és az utóbbi időben nagymértékben megnőtt a népszerűsége, részben az erejének köszönhetően. Nem hisszük, hogy jelenleg nagymértékben túlteljesít, ezért adunk neki egy enyhe nerfet, és szemmel tartjuk, hogy lássuk, szükség van-e bármilyen jövőbeli módosításra.
Imperius
Bázis
- Egészség 2450-ről 2375-re csökkent.
- Az egészségregeneráció 5.11-ről 4.95-re csökkent.
Talentumok
- 7. szint
- Blaze of Glory
- A sebzés 135-ről 150-re nőtt.
- Blaze of Glory
Fejlesztői megjegyzés: Az Imperius még mindig domináns választás, különösen a magasabb játékszinteken. Enyhén csökkentjük az általános erejét, miközben a Blaze of Gloryját is buffoljuk, hogy jobban versenyezhessen a 7. szintű szintjén.
Jaina
Talents
- 7. szint
- Icefury Wand
- Módosított funkció: A fagyos célpontok elleni alaptámadások 50% bónusz sebzést okoznak és 1,25 másodperccel csökkentik a Hóvihar lehűlési idejét, az ellenséges hősök ellen megduplázódik.
- Icefury Wand
Fejlesztői megjegyzés: Elég egybehangzó visszajelzéseket hallottunk arról, hogy a játékosok szeretnék, ha a Jégtomboló pálca előnyhöz juttatná a nem hős célpontokat is. Tetszik nekünk az ötlet, ezért az erejének egy részét bónuszként adjuk minden célpont ellen.
Sonya
Tálentumok
- 4. szint
- Shattered Ground
- A sebzés a Seismic Slam alapsebzésének 100%-áról 125%-ra nőtt.
- Shattered Ground
- 13. szint
- Könyörtelen
- Most megjeleníti a kritikus rúgókat, amikor bónusz sebzést okoz.
- Az egészségküszöb a bónusz sebzéshez 33%-ról 50%-ra nőtt.
- Könyörtelen
- 16. szint
- Giant Slammer
- A sebzés 1,25%-ról 1,5%-ra nőtt a maximális életerő.
- Giant Slammer
Fejlesztői megjegyzés: Megbuffoljuk Sonya néhány alulhasznosított tehetségét, hogy segítsük őket versenyezni a standardabb buildjeivel. Különösen sok tehetsége egy ideje kissé alulteljesített, ezért reméljük, hogy ezek a buffok arra késztetik a játékosokat, hogy újra megnézzék a buildet.
Thrall
Talentek
- 4. szint
- Feral Resilience
- Physical Armor 50-ről 75-re nőtt.
- Feral Resilience
- 13. szint
- Szellempajzs
- A varázspáncél időtartama 1,5 másodpercről 2,5 másodpercre nőtt.
- Szellempajzs
- 20. szint
- Világtörő
- A lehűlési idő csökkenése 20-ról 40 másodpercre nőtt.
- Világtörő
Fejlesztői megjegyzés: Már jó ideje nem volt frissítés a Thrallhoz. Az igazat megvallva, a tehetségei meglehetősen egészséges helyen voltak, így nem láttuk szükségét, hogy kiigazításokat végezzünk. Ennek ellenére úgy gondoljuk, hogy ezek a változtatások egészségesebbé teszik a tehetségszintjeit, és ösztönözni fognak néhány alternatív játékmódot.
Return to Top
Hibajavítások
- Kijavítottunk egy problémát, amikor Alarak védetté válhatott és mozoghatott anélkül, hogy a Counter-Strike hűlési idejét lezajlott volna.
Return to Top
Kattints ide, hogy megvitasd ezt a bejegyzést a többi játékossal a Heroes of the Storm hivatalos fórumain.
Leave a Reply