Firefly Online
A hivatalos cím bejelentése előtt a DarkCryo egy rajongók által készített Firefly Universe Online nevű játékot fejlesztett. A Fox áldását adta a játékra, de a stúdió a Firefly franchise-on alapuló hivatalos kiadás bejelentését követően leállította a fejlesztést. A Firefly Online-t a 2013-as San Diego-i Comic-Conon jelentették be iOS és Android rendszerekre. Később bejelentették Microsoft Windowsra és macOS-re is. A QMx Interactive csatlakozott a Spark Plug Gameshez, hogy elkészítse a játékot. Joss Whedon, a sorozat alkotója nem vett részt a játék fejlesztésében, de tudott róla. A fejlesztőcsapat tervezte, hogy a jövőben letölthető tartalmat adnak hozzá, amely tartalmazhatta volna a Szövetség frakcióba való átváltás lehetőségét, magában foglalta volna a “Reavers” bevonását, és célul tűzték ki a cross-platform funkcionalitás beépítését. A PC-s verziókat a Steamen keresztül terjesztették volna.
A Firefly Online játékmenetét a 2014-es San Diego Comic Conon mutatták be. Ezen a Comic Conon jelentették be, hogy az eredeti tévésorozat szereplői mellett a sorozat több szereplője is megszólaltatja majd a játékbeli karaktereiket, a Star Trek: The Next Generation ‘s Wil Wheaton adja a játékos avatárjának férfi hangját.
Eredetileg 2015 tavaszára tervezték a megjelenést, de a fejlesztőknek nagy mennyiségű újrakészítést kellett végezniük, miután az eredeti sorozat szereplőit bevonták a szinkronhangok biztosítására. John O’Neill, a Spark Plug Games vezérigazgatója elmondta, hogy “mindent meg kellett változtatniuk”, és hogy szándékosan nem adnak fejlesztési frissítéseket, hogy elkerüljék, hogy “megint valami rosszat mondjanak”. A Firefly Online Facebook-oldalának utolsó, 2016 márciusában kelt bejegyzése így szólt: “Még mindig itt vagyunk. Még mindig repülünk. A játék még mindig fejlesztés alatt áll. Maradjatok velünk.”
Leave a Reply