Desura

A Desurát eredetileg a DesuraNET fejlesztette hosszú évekig titokban. A projektet először 2009. december 16-án jelentették be nyilvánosan. Az induláshoz közeledve azzal hirdette magát, hogy ingyenes kulcsokat kínált játékokhoz, hogy növelje ugyanezen játékok Humble Indie Bundle #2-n keresztül történő vásárlásait. A Desura Windows-kliens 2010. december 18-án jelent meg a nyilvánosság számára. 2013. július 10-én a Desurát megvásárolta a Linden Lab.

Linux-támogatásSzerkesztés

A Linux-kliens fejlesztését 2011 nyarán jelentették be, a wxWidgets és a GTK+ eszközkészletet használva, és ősszel korlátozott bétaprogramként mutatták be. A kliens nyilvánosan letölthető és futtatható volt, de a felhasználók csak akkor jelentkezhettek be az online szolgáltatásba, ha kiválasztott bétatesztelők voltak. 2011. november 16-án a Desura Linux-kliens nyilvánosan megjelent több mint 65 játékot tartalmazó kezdeti kínálattal.

Noha a Desura nem volt az egyetlen Linuxra elérhető játékterjesztő platform, amelyet megelőzött több hagyományos online értékesítő, például a Tux Games, a Gameolith és a Wupra, valamint számos Linux-disztribúció, amely csomagkezelő rendszerén keresztül terjesztett játékokat, a Desura volt az első és legjelentősebb tisztán digitális Linux-játékterjesztő, amely dedikált kliensszállító alkalmazással rendelkezett. Az Ubuntu Software Center nem sokkal a Linux Desura kliens kiadása előtt kezdte meg a kereskedelmi szoftvercsomagok értékesítését, de nem specializálódott játékokra, és lényegesen kisebb katalógust kínált.

Forrás kiadásSzerkesztés

2011. november 9-én bejelentették, hogy a Desura részben szabad szoftverré válik, hogy megkönnyítsék a további fejlesztését. Maga a kliens a GNU General Public License alatt kerülne kiadásra, míg a disztribúciós platform szerveroldali része továbbra is védett maradna. A médiaeszközök és a védjegyek szintén a DesuraNET tulajdonában maradnának. A szabad szoftverek kiadását és fejlesztését a Google Chromium projektjéhez hasonló módon kezelték. A “Desurium” névre keresztelt szabad projektet 2012. január 21-én tették nyilvánosan elérhetővé.

Tulajdonosi változásokSzerkesztés

2013. július 10-én a Linden Lab bejelentette, hogy felvásárolta a Desurát. A szolgáltatás a jelenlegi ügyfelek számára megszakítás nélkül folytatódna, a csapat és a technológia pedig a Linden Lab részévé válna. A Desura felvásárlása után a Linden Lab megváltoztatta a szolgáltatási feltételeiket, hogy azokban szerepeljen az a megfogalmazás, hogy a jövőben joguk van a virtuális polgáraik tartalmának felhasználására és adaptálására.

2014. november 5-én jelentették be, hogy a Linden Lab eladta a Desura szolgáltatást a Bad Juju Gamesnek. A Bad Juju később, 2015 júniusában csődöt jelentett. A Desura szolgáltatás 2016. március 19-én offline állapotba került, de március 29-én visszatért. A Desura 2016 szeptemberében ismét offline lett, és azóta is kikapcsolt állapotban van.

2016. október 28-án a desura.com kezdőlapon a következő üzenet jelent meg: “A OnePlay nemrég megvásárolta a Desura és a Royale eszközeit a Bad Juju-tól. Keményen dolgozunk a színfalak mögött, hogy újraindítsuk kedvenc indie játékplatformodat”. A tulajdonosváltásról szóló hír 2016. október 21-én kelt.

2020 nyarán a Desura ismét tulajdonost váltott, az oldalt egy árverésen a finn Behemouse cég vásárolta meg, amelynek egyik tevékenysége a Flash játékok fejlesztése és más kapcsolódó weboldalak népszerűsítése.

Leave a Reply