Dark Souls 2 Character Leveling Guide


A Dark Souls 2 egy nagyon félelmetes játék lehet, rengeteg lehetőség van a testreszabásra, és pont emiatt sok hibalehetőség is adódhat. Most adott, hogy a Soulvessel visszacsinálhatjuk az esetleges hibákat, de jó lenne ezeket az új buildek kipróbálására tartogatni, ahelyett, hogy a korai elrontásainkat javítgatnánk. Az útmutatót egy listával kezdem, amely felsorolja az összes statisztikát és néhány figyelemre méltó dolgot róluk.

A Attribútumok a Dark Souls 2-ben

Vigor

Ez az attribútum határozza meg, hogy mennyi találati ponttal vagy egészséggel rendelkezik a karaktered.

  • A befektetett pontonként 30 életpontot ad 20-ig
  • A befektetett pontonként 20 életpontot ad 50-ig
  • A befektetett pontonként 5 életpontot ad 100-ig

A sok életpont jó, mert a Dark Souls 2 egy kemény játék és sokszor kapsz találatot. Elég Vigorral képes leszel még egy kicsit több találatot kapni, mielőtt meghalsz. Most meg kell jegyeznem, hogy a legtöbb boss olyan nevetségesen keményen üt, hogy az életerődre hagyatkozni a sebzés megelőzésével szemben egyszerűen ostobaság. Ezért azt tanácsolom, hogy ne fektessünk nagymértékben a Vigorba.

Endurance

Ez az attribútum határozza meg a karaktered Stamina mennyiségét

  • A befektetett pontonként 2 Staminát ad 20-ig
  • A befektetett pontonként 1 Staminát ad 100-ig

A Stamina lehetővé teszi, hogy dobj, támadni, blokkolni, varázsolni és nyilakat lőni, szóval ezt legalább 20-ra kell fejleszteni. A Stamina 20 utáni szintlépése talán csak azoknak van fenntartva, akik nehezebb fegyvereket és páncélokat használnak, mert egy Greatsword néhány suhintás alatt kimeríti a Stamina barodat.

Vitalitás

Ez az attribútum határozza meg, hogy a karaktered mekkora felszerelés-terhelést tud hordozni

  • Garancia 1,5 felszerelés-terhelés 29-ig
  • Garancia 1 felszerelés-terhelés 49-ig
  • Garancia 0.5 felszerelés-terhelés 99-ig
  • A maximális felszerelésed 70%-a alatti felszerelés-terhelésed lehetővé teszi a gyors gurítást
  • A játékban több olyan gyűrű is van, amely növelheti a felszerelés-terhelésedet

Az életerőbe fektetett pontok mennyisége tisztán attól függ, hogy milyen felszerelést szeretnél hordozni, és milyen sebességgel szeretnél gurítani. Ügyelj arra, hogy csak a választott felszerelésed 69%-áig vagy 99%-áig fektess pontokat az életerőbe. Nem fogsz semmilyen bónuszt kapni, ha 25%-os felszerelés-terheléssel rohangálsz.

Attunement

Ez az attribútum határozza meg, hogy mennyi varázslat- vagy attunement-helyet tudsz felszerelni.

  • Attunement növeli a varázslás sebességét
  • Attunement növeli az agilitást
  • Attunement egy extra varázslat slotot ad 10, 13, 16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75

Strength

Ez az attribútum határozza meg, hogy mennyi extra sebzést tudsz osztani az erőskálázó fegyverekkel. Néha egy bizonyos számú Erő szükséges ahhoz, hogy bizonyos fegyvereket egyáltalán használhass, vagy bizonyos páncéldarabokat felszerelhess.

  • Az Erő a fizikai védekezésedet is növeli
  • Az Erőnek 40-es softcapja van
  • A fegyvered kétkezes használata gyakorlatilag megduplázza az Erődet
  • Az Ügyesség és az Erő nem egyenlő, mivel az Ügyesség skálázás a fegyvereken kisebb bónusz sebzést kap, mint az Erő skálázás a fegyvereken

Ha olyan fegyverekkel szeretnél bánni, amelyek jól skálázódnak az Erőn (C+), akkor jó ötlet 40 pontot fektetni az erősségbe; azonban, ha megkedvelted a Dexterity alapú fegyvereket, akkor érdemes az Erősséget csak a szükséges értékekig szintetizálni (Például egy katana S-sel skálázódik a Dexterity-n, de 14 Erősséget igényel a kezeléséhez).

Dexterity

Ez az attribútum határozza meg a Dexterity, Bleed és poison scaling fegyverekkel okozott extra sebzést.

  • Az ügyesség softcap értéke 40
  • Az ügyesség és az erő nem egyenlő, mivel az ügyesség skálázása a fegyvereken kisebb bónusz sebzést kap, mint az erő skálázása a fegyvereken

Az erőhöz hasonlóan ezt a tulajdonságot is csak akkor szintszabályozd, ha olyan fegyvert választottál, ami az ügyességen skálázódik vagy legalább ügyességi szintet igényel a kezeléséhez. Nincs okod a Dexterity-t 40 fölé szintet emelni, mivel a szintenkénti hozam borzasztóvá válik; bár a vérzés és méreg skálázás még mindig tisztességes.

Adapitabilitás

Ez a tulajdonság határozza meg a mozgékonyságodat, ami meghatározza a gurulás sebességét, a tárgyak használatát, a pajzsok felemelését, és növeli a parry ablakot.

  • Az alkalmazkodóképesség puha felső határa 40
  • Az alkalmazkodóképesség növeli a méreg, a megkövesedés, az átok és a vérzés ellenállást is

Az alkalmazkodóképesség akkor csillog igazán, amikor olyan méreg alapú zónákon küzdesz keresztül, mint a The Gutter, a The Harvest Mills és a The Earthen Spire. Nem csak a méregellenállás miatt, de a gyors gyógyulás vagy gyógyulás képessége bizonyos bossharcokban megfizethetetlen. Hogy őszinte legyek, nem vettem észre nagy növekedést a tekerési sebességemben, ezért általában nem szoktam PvP karakterekhez szintre emelni. (BECAUSE USING AN ESTUS FLASK IN PVP IS DISHONORABLE!!!).

EDIT: Agility increase to your iframes while rolling.

Intelligencia

Ez az attribútum növeli a mágia bónuszodat, ami viszont növeli a tűz bónuszokat és ellenállásokat

  • Az intelligencia softcap 40-nél, és hardcap 50-nél
  • A legtöbb varázslathoz bizonyos mennyiségű intelligencia szükséges
  • A több intelligencia nem csak a skálázás révén teszi erősebbé a varázslatokat, hanem több rakéta hozzáadásával is
  • A varázslatok követelményei fűszerekkel csökkenthetők
  • A sötét mágia az Int vagy a Faith között az alacsonyabbra skálázódik, az eszköztár jelenleg hibás.

Az intellektus többnyire csak a mágus karaktereknél szintizhető, azonban bizonyos Dexterity buildeknél is szeretek 10, 16 vagy 18 intellektust befektetni a fegyver enchantokhoz.

Faith

Ez az attribútum megemeli a Miracle, Bleed és Lightning skálákat.

  • A hit Dark, Bleed, Lightning rezisztenciákat ad
  • Softcap a hithez 40
  • A csodák követelményei csökkenthetők fűszerekkel
  • A sötét mágia az Int vagy a hited közötti alacsonyabb értéken skálázódik, a tooltip jelenleg hibás.

A Faith jó kiegészítője lehet bármelyik buildnek, mert gyógyításokat, hexákat, fegyver enchantokat és néhány életminőség varázslatot ad, csak ne feledd, hogy ne terjeszkedj túlságosan.

A karaktered felépítése a Dark Souls 2-ben

Ezek voltak azok az attribútumok, amik közül választhatsz a karaktered szintlépésekor. Most a karaktered tényleges felépítéséhez el kell döntened, hogy milyen karakterrel szeretnél játszani. Nem jó ötlet a Dark Souls 2-ben mindenesnek lenni, mert így nehezebben találsz majd online játékot. (A saját soulleveled körüli emberekkel kerülsz össze).

Az első dolog, amit meg kell kérdezned magadtól, hogy milyen fegyvereket szeretek, és ennek megfelelően szintet lépni. Vegyünk például egy katanát. Ennek a kezeléséhez 14 Erőre van szükség, és a Dexen skálázódik, tehát azt tesszük, hogy az Erőnket 14-re, a Dexteritynket pedig 40-re szintetizáljuk. Most az út mentén szeretnénk felvenni némi egészséget és állóképességet természetesen.

Ez lenne a builded csontváza, most választhatsz, hogy hozzáadsz egy fegyver varázslatot az Intellectből vagy a Faithből, vagy talán még több alkalmazkodóképességet akarsz, mert a roll-speed fontos számodra. Lehet, hogy nehezebb páncélt szeretnél viselni, vagy nagy pajzsot hordani, akkor az Életerőbe kell még valamennyit befektetned. Ezen a ponton minden arról szól, hogy a karaktert kényelmessé tedd számodra. A Vigor-t akár 50-re, a Vitality-t pedig 29-re is szintet emelheted, hogy egy gyors guruló, katanával hadonászó, hiper tankot alkoss.

Ha még nem tudod, hogy milyen fegyvereket szeretsz, akkor azt javaslom, hogy készíts egy minőségi build bajnokot. A minőség azt jelenti, hogy minden fegyverből a legtöbbet hozod ki, tehát pontokat fektetsz mind az erőbe, mind az ügyességbe.

Ez az én saját Quality Build-om, amin tesztelheted a fegyvereket

Related Dark Souls II Guides

Dark Souls II útmutatók leírás Linkek (új ablak)
A kovácskulcs megtalálása A hőn áhított kovácskulcs. Ne menj el otthonról nélküle!
Starter Item Guide Tegyél róla, hogy a megfelelő kezdő tárgyakat válaszd ki a Dark Souls II-ben
Estus Shard And Sublime Bone Dust Guide Leld meg az összes Estus Shardot! és csontpor
Hogyan fejleszd a fegyvered Tanuld meg, hogyan fejlődj a tökéletes fegyverrel
Hogyan távolítsd el a szobrokat A bosszantó szobrok útban vannak? Többé nem
How does Multiplayer In Dark Souls 2 Work? Tudd meg, hogyan működik a multiplayer a Dark Souls 2-ben
Newbie Q&A tippek & trükkök Hozd meg a megfelelő kezdést ezzel fantasztikus tippek
Karakter szintlépési útmutató Ne pazarolj pontokat és készítsd el a tökéletes Dark Souls II karaktert
Weapon Scalings and Infusion Calculations Master weapon scalings and infusions
Melee Hexing Guide Make egy pusztító Hex buildet ezzel az útmutatóval

Leave a Reply