Btooom! Season 2 Release Date, Possibilities & More
A Btooom! 2012-es megjelenésekor sok anime rajongó figyelmét felkeltette, akik dicsérik a sorozatot a játékkultúrába való mélyebb és reálisabb betekintéséért. Btooom! 2. évada nagy keresletnek örvend, főleg az első évad miatt, amely nem hozta meg a rajongók számára a lezárás látszatát. A történet befejezetlennek tűnik, talán azért, mert mindössze tizenkét szűkös epizódba zsúfolták bele, és egy folyamatosnak tűnő elbeszélés kellős közepén megáll. Mivel a manga 2018 márciusában véget ért, a rajongók ismét érdeklődni kezdtek a Btooom! Season2.
A Btooom! anime sorozat a Junya Inoue által írt és illusztrált azonos című mangából készült. A Btooom! manga a Weekly Comic Bunch, majd a Monthly Comic Bunch kiadásában jelenik meg a Shinchosha kiadónál 2009 júniusától 2018 augusztusáig, ami az utolsó kötet megjelenésének hónapja. Az angol fordítást a Yen Press végzi, amely már a 23. kötetig lefordította.
Miután Junya Inoue a Twitteren bejelenti, hogy a Btooom! véget ér, azonnal bejelentik az eredeti mangatörténet spin-off előzményét 2018 februárjában. A manga a Btooom! U-18, amelyet Yuya Kanzaki ír, és 2018 márciusában debütál az első fejezetével. Az első kötet a cikk írásakor még mindig tart, 8 elérhető fejezettel. Jelenleg azonban csak a japán változat érhető el, bár az angol fordítás nem lehet túl messze.
A Btooom! anime eddig csak egyetlen évaddal rendelkezik, melynek premierje még 2012. október 4-én volt. A népszerű Madhouse stúdió vállalja a házigazdát az első évadért Kotono Watanabe irányításával, míg a forgatókönyv felügyeletét Yusuke Kuroda végzi. Bár az anime az 50. fejezetig használja fel a mangát, az első évadban tizenkét epizódba zsúfolták őket. Btooom! A második évadot hivatalosan még nem jelentették be, bár a készítők már többször ízelítőt adtak belőle. Itt a Squinoo-n segítünk lebontani, hogy mennyire életképesek ezek a teaserek, valamint megvizsgáljuk a különböző valószínűségeket a Btooom! Season 2 helyett.
Btooom! Season 2 Release Date and Possibilities
Mivel még nincs hivatalos bejelentés a Madhouse-tól, csak találgatni tudunk a Btooom! Season 2 és mikor jelenhet meg. Amikor az első évad 2012 decemberében lezárul, az egyik fő ok, amiért nem készül azonnal folytatás, vagy nem jelentik be, az az anyaghiány. A manga befejezésével összesen 125 fejezet áll rendelkezésre. Az 1. évadhoz mindössze 50-et használnak fel, ami igazság szerint túlságosan zsúfoltnak tűnik. Btooom! Season 2 több mint elegendő anyaggal rendelkezik a produkcióhoz, amely lényegesen hosszabb lehet, mint az 1. évad tizenkét epizódja, ha valaha is megvalósul.
Még 2017 első hónapjaiban egy Btooom! mobiljátékot indítanak iOS és Android platformra is. A játék producere, Masato Hayashi azt állítja, hogy ha a játék jól teljesít és folyamatosan a top 5-ös alkalmazáslistán szerepel, akkor az végül ahhoz vezethet, hogy a Btooom! 2. évadot. A játék megjelenésének első hónapjában jelentősen jól teljesít, a top 5-ben foglal helyet, bár hamarosan lefelé zuhan a rangsorban, és alig kerül be az első 50-be. Sokan úgy érzik, hogy a Hayashi által tett kijelentés csak egy olcsó marketingfogás a népszerűség megszerzése érdekében, és általában elégedetlenek vele.
A mobiljátékban az anime cselekményéhez hasonlóan túlélő csatajátékot játszunk, ahol csak az eszünkkel és egy robbanóanyaggal felfegyverkezve kell az ellenfelek ellen dobálni. Mivel a mobiljáték egyelőre kudarcot vallott, ez kevéssé növeli annak valószínűségét, hogy a Btooom! Season 2. A játék ingyenesen letölthető, aki pedig a sorozat rajongója és elszántan várja a 2. évadot, bármikor letöltheti az alkalmazást az App Store-ból. Talán ez segít meggyőzni a fejlesztőt a Btooom! Season 2. Sosem lehet tudni!
Sajnos a DVD Blu-Ray Japánban kereskedelmi kudarcot vallott, kevesebb mint 400 példányban kelt el. Ez károsnak bizonyul a Btooom! 2. évadnak, mivel a gyártás esélye nagyban függ a DVD eladásoktól. Japánon kívül azonban jelentősen jól teljesít, és a streaming és más eszközök révén ajánlható ismertségre tesz szert. Végső soron az ítélet negatív forgatókönyv marad az anime sikerének kereskedelmi szempontból.
A manga eladása szintén nem kiemelkedően sikeres. Átlagosan körülbelül 90 000 példányt adnak el kötetenként, ami alacsony számnak számít. Az anime nagyon keveset segít a mangának abban, hogy megszerezze a nagyon szükséges ismertséget.
Egy új anime sorozat adaptációja is lehetséges a Btooom! U-18 manga helyett az eredeti Btooom! Season 2. Azonban, ha ez a helyzet, akkor is szükség lesz még egy kis időre, mivel az U-18 manga még nem készült el egyetlen kötettel sem.
A történet szempontjából a Btooom! első évada nem nyújt semmiféle lezárást a rajongók számára. Ryouta és barátai még mindig a játéksziget belsejében ragadtak, és a Btooom! A 2. évadnak a menekülésükről kellene szólnia. A Madhouse Studio nem kifejezetten arról híres, hogy folytatásokat készítene. Még az olyan népszerűbb sorozataik, mint a Claymore és a High School of the Dead is befejezetlenül maradtak, ami azt jelenti, hogy a Btooom! 2. évadjának esélye sem túl nagy. A stúdiónak három folyamatban lévő projektje van, amelyek 2019-ben fognak megjelenni, így talán a téli szezonra kaphatunk valami hírt.
Mindenesetre őszintén szólva, az esélye annak, hogy a Btooom! Season 2 nem túl nagy. Továbbra is kereskedelmi bukás mind az anime, mind a manga Japánban. Ironikus, hogy nyugaton sikerül rengeteg rajongót szereznie, ami végül is hiábavaló, sajnos. Talán Hollywood készíthetne egy élőszereplős adaptációt. Azonban e pesszimista, mégis pragmatikus nézet ellenére, ha egy sorozatot hivatalosan nem törölnek, az azt jelenti, hogy még mindig van esély a megújulásra, annak ellenére, hogy az esélyek mennyire alacsonyak. Maradjatok velünk, és igyekszünk frissíteni ezt a részt, amint újabb híreket kapunk a Btooom! Season2.
Bővebben az Anime Preview-ban: Btooom: Hogyan ne idézzünk meg egy démonurat 2. évad
Btooom! Mangának két befejezése van!!!
A szerző Junya Inoue szereti a fantáziára bízni a dolgokat és a rajongók kívánságait is előtérbe helyezi. Ezért a 2018-ban véget ért mangának kétféle befejezése van, egy könnyedebb és egy sötétebb változat. Ez zseniálisan sikerült, mivel a választás elemét hajtja előre, valamint lehetővé teszi az olvasók számára, hogy érezzék a részvétel érzését, ami kulcsfontosságú elem egy RPG témájú történetben. A könnyedebb változat nyilvánvalóan az elragadtatás érzetét kelti, míg a sötétebb változatot maga a szerző írja le “harcosabbnak”.
Btooom! Rövid összefoglaló: Miről szól
Ryouta Sakamoto egy társadalmi csődtömeg, egy munkanélküli NEET (Not in Education, Employment, or Training), aki még mindig az édesanyjától függ. Nincs kiemelkedő képessége, kivéve azt a tényt, hogy a Btooom nevű online harci videojátékban jeleskedik!
Egy nap Ryouta egy titokzatos szigeten találja magát, anélkül, hogy emlékezne arra, hogyan került oda. Némi nyomozás után elborzadva tapasztalja, hogy kedvenc játékának, a Btooom! valós életben játszott változatában van, valós következményekkel. A játékba taszított játékosoknak az a választásuk, hogy megöljenek hét másik résztvevőt, hogy elnyerjék a szabadságot.
Ryouta kezdetben nem hajlandó elnézni az erőszakot és a gyilkosságot a menekülés érdekében, de hamarosan rájön, hogy a többi résztvevő nem ilyen engedékeny. Szerencsére összefut korábbi játékbeli feleségével, Himikóval, és ketten úgy döntenek, hogy szövetséget kötnek. Együtt kell játszaniuk a túlélés és a menekülés veszélyes játékát, ahol a barátokat és az ellenséget lehetetlen megkülönböztetni, ahol az árulás minden sarkon ott van, és ahol az emberség megőrzéséért folytatott küzdelem olyan kihívást jelent, mint még soha.
Btooom! Főszereplők


Btooom! Elemzés és értékelés
A játékvilágba való elszállítás témája egy túlhasznált trópus az animében. Ennyit nem lehet vitatni. Azonban meg kell jegyezni, hogy a Btooom! jóval korábban jelent meg, mint ahogy a műfaj mainstreamé válik, így kijelenthető, hogy a műfaj egyik úttörője. A tipikus Isekai történetekkel ellentétben azonban a Btooom! inkább egy battle royal túlélőjáték, mind a videojáték, mind a realisztikus változat. Ha a Sword Art Online a World of Warcraft, akkor a Btooom! inkább a PUBG vagy a Fortnite.
A Btooom! azonban nem az első anime túlélő haláljátékkal. A Mirai Nikki, a Danganronpa, a Fate Stay Night és a Fate Zero csak néhány olyan sorozat, amely korábban már tartalmazta ezt a témát.
Ezzel együtt a Btooom! sok mindent fantasztikusan jól csinál. Az egyik ilyen a halál és az erkölcs kezelése. Az erkölcsi kétértelműség az egész sorozatban jelen van, ahogy a karakterek megkérdőjelezik tetteiket és ítéleteiket. A jó és a rossz definíciója destabilizálódik, mivel a határ, amely egykor elválasztotta őket, elmosódik és felborul. Az erőszak természete folyamatosan változik, mivel a karakterek megkérdőjelezik, hogy az erőszak mikortól válik elnézhetővé.
A Fantasy és Ash Grimgarjához hasonlóan a halál ábrázolása is reális és végleges. Nincs menekülési mechanizmus, újraindítási funkció vagy feltámadás. Ez mérhetetlenül megemeli a tétet; a halál értelmes és célt szolgál a narratívában. Túl sok anime sorozat nem tudja ezt jól megcsinálni. Az olyan sorozatok, mint a Sword Art Online, a halált puszta statisztikaként mutatják be, ami értelmetlenné teszi a halálról szóló elbeszélést, míg a Btooom! a halált a maga magasztosságában mutatja be – egyszerűen csak végként. Az emberiség mindig a túlélésre törekszik, ragaszkodik a kitartáshoz és az élethez, és ez az a pont, ahol a halált a legjobban ki lehet használni, mint fontos történetmesélő eszközt.
A Btooom! játékában is taktikára és cselekre van szükség, hogy folyamatosan túljárjunk a többi játékos eszén a túlélés érdekében. Ez hatalmas lehetőségeket nyit a taktikai csatatervek számára, amelyeket elég tisztességesen megcsinálnak. Persze nem hasonlítható a Death Note-ban és a Code Geass-ben használt isteni taktikákhoz, de mégis, mélyebb technikai részleteket nyújt az akcióban, mint a puszta “hack and slash” vagy a gyakran használt “barátság ereje.”
Ha az első évad hosszabb lett volna 12 epizódnál, sokkal jobban sikerült volna, valamint sokkal több bevételt generálhatott volna a Btooom! Season 2. Ez több teret adott volna a karakterfejlődésnek, ami már most is a sorozat erőssége.”
Ez zavarba ejtő és észbontó, hogy a DVD és a manga ilyen keveset fogy Japánban. Határozottan több figyelmet érdemelne, mint amennyit kap. Szomorú, hogy egy ilyen kaliberű anime ilyen kevés elismerést kap, és hogy talán soha nem kapjuk meg a Btooom! Season 2. Azonban, ahogy a mondás tartja: “Soha ne mondd, hogy soha. Még mindig megtörténhet. Szóval menjetek, töltsétek le a Btooom! alkalmazást, vegyétek meg a DVD-t és a mangát, streameljetek csak legális oldalakról, járuljatok hozzá, amennyire csak tudtok, hogy több bevételhez jusson a Btooom! Season 2, és végül imádkozzatok és reménykedjetek benne.
Leave a Reply